ของสะสมเหล่านี้มีชิป Near Field Communication (NFC) ฝังอยู่ เมื่อแตะด้วยสมาร์ทโฟน ผู้ใช้สามารถดูตัวละครเวอร์ชันดิจิทัลในแอพที่ใช้ร่วมกัน รวมถึงเข้าถึงฟังก์ชันอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ได้
นอกจากนี้ Integral Reality Labs จะเปิดตัวบัตร "Piece of Eden" จำนวน 1,500 ใบ ซึ่งมอบสิทธิประโยชน์ต่างๆ แก่ผู้ถือ เช่น การได้รับ Airdrop ไปจนถึงของสะสมสุดพิเศษ และสิทธิพิเศษในการเข้าถึงการพิมพ์ 3 มิติ
Ubisoft เปิดตัวซีรี่ส์ NFT "Assassin's Creed" ตี "หมัดจริงจัง"
เขียนโดย: Nian Yin Si Tang
Ubisoft เป็นบริษัทเกมขนาดใหญ่ที่มีความเคลื่อนไหวมากที่สุดในสาขา Web3 เมื่อเร็ว ๆ นี้ยักษ์ใหญ่ด้านเกมได้ทำการเคลื่อนไหวใหม่
Ubisoft เป็นผู้พัฒนาและเผยแพร่วิดีโอเกมในเมืองแรนส์ ประเทศฝรั่งเศส ก่อตั้งขึ้นในปี 2529 Ubisoft เป็นเจ้าของสตูดิโอพัฒนาเกม 23 แห่งทั่วโลก และเป็นผู้พัฒนาเกมอิสระรายใหญ่อันดับสามในยุโรปและเป็นผู้เผยแพร่เกมอิสระรายใหญ่อันดับสี่ในอเมริกาเหนือในปี 2551
ยืมไอพีบิ๊กไฟมาขยายความทีเด็ด
ล่าสุด Ubisoft ประกาศอย่างเป็นทางการว่าได้ร่วมมือกับ Integral Reality Labs เพื่อเปิดตัวซีรีส์ NFT "Assassin's Creed" "Assassin's Creed Smart Collectibles" บน Polygon ซึ่งจะเปิดให้แคสติ้งอย่างเป็นทางการในวันที่ 16 พฤษภาคม สามารถใช้ NFT "Digital Soul" ที่สร้างเสร็จแต่ละชิ้นเพื่อปรับแต่งและแลกของสะสมที่จับต้องได้ซึ่งพิมพ์ด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ เป็นตัวเอกของซีรีส์เกมที่แขวนอยู่ในลูกบาศก์โปร่งใส ช่วยให้เจ้าของสามารถเลือกชุด อาวุธ และท่าทางต่างๆ ได้ก่อนที่จะพิมพ์และจัดส่งของสะสมจริง NFT แต่ละรายการมีระดับความหายากที่แตกต่างกัน โดย NFT ระดับที่สูงขึ้นจะปลดล็อกองค์ประกอบการปรับแต่งเพิ่มเติม
ของสะสมเหล่านี้มีชิป Near Field Communication (NFC) ฝังอยู่ เมื่อแตะด้วยสมาร์ทโฟน ผู้ใช้สามารถดูตัวละครเวอร์ชันดิจิทัลในแอพที่ใช้ร่วมกัน รวมถึงเข้าถึงฟังก์ชันอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ได้
นอกจากนี้ Integral Reality Labs จะเปิดตัวบัตร "Piece of Eden" จำนวน 1,500 ใบ ซึ่งมอบสิทธิประโยชน์ต่างๆ แก่ผู้ถือ เช่น การได้รับ Airdrop ไปจนถึงของสะสมสุดพิเศษ และสิทธิพิเศษในการเข้าถึงการพิมพ์ 3 มิติ
Ubisoft เปิดตัวซีรีส์ "Assassin's Creed" NFT และประสบความสำเร็จอย่าง "จริงจัง" ก่อนหน้านี้ Integral Reality Labs ได้ร่วมมือกับ Ubisoft เพื่อเปิดตัวของสะสมจากการพิมพ์ 3 มิติแบบกำหนดเองได้ จากข้อมูลของ Ubisoft แฟรนไชส์ Assassin's Creed ขายได้มากกว่า 200 ล้านชุดตั้งแต่เปิดตัวในปี 2550
เป็นที่เข้าใจกันว่าผลงานที่เป็นที่รู้จักของ Ubisoft ได้แก่ "Rayman", "Assassin's Creed" series (Assassin's Creed), "Far Cry" series (Far Cry), "Prince of Persia", "Split Cell" "(Tom Clancy's Splinter Cell) ), ซีรีส์ "Rainbow Six" (Tom Clancy's Rainbow Six), ซีรีส์ "Watch Dogs" (Watch_Dogs), ซีรีส์ "The Division", (Tom Clancy's The Divisioner) ซีรีส์ "Ghost Recon" (Tom Clancy's Ghost Recon), " ซีรีส์ Anno" (อันโนะ) เป็นต้น
หากกระแสตอบรับของซีรี่ส์ NFT "Assassin's Creed" ในครั้งนี้ดี Ubisoft ซึ่งมี IP รายใหญ่มากมายอาจมองเห็นโอกาสและเปิดตัวซีรี่ส์ NFT อื่นๆ ตามมา
ธุรกิจที่ยังไม่เสร็จสิ้น
อันที่จริง นี่เป็นครั้งที่ N ที่ Ubisoft ได้สำรวจด้าน NFT และความสนใจของบริษัทใน NFT เริ่มขึ้นเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในเดือนมีนาคม 2021 Ubisoft ร่วมมือกับ Sorare ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มคอลเลกชัน NFT ฟุตบอลดิจิทัล เพื่อพัฒนาเกมฟุตบอลแฟนตาซีชื่อ One Shot League ซึ่งสร้างขึ้นจาก Ethereum และมอบการ์ดคอลเลกชัน NFT ให้กับผู้เล่น
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2564 Ubisoft ได้เปิดตัวเวอร์ชันทดสอบของ Ubisoft Quartz ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแบบเนทีฟที่รองรับ NFT ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรับ NFT ของรายการต่างๆ ที่สามารถใช้ในเกมได้ เช่น อาวุธ เสื้อผ้า หรือยานพาหนะ Ubisoft Quartz เรียก NFT เหล่านี้ว่า "Digits" และเลือก Tezos chain เป็นเลเยอร์พื้นฐาน Digits ชุดแรกปรากฏในเวอร์ชั่น PC ของ "Ghost Recon: Breakpoint" ของ Ubisoft Connect ซึ่งเปิดให้รับในปริมาณจำกัดผ่านการทดสอบเบต้า และแต่ละ Digit จะมีของตกแต่งในจำนวนจำกัดเท่านั้น
การสนับสนุนที่สนับสนุนก็กำลังตามมา ตัวอย่างเช่น Aleph.im ประกาศว่าจะให้ Ubisoft Quartz พร้อมโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายศูนย์เพื่อรวม NFT เข้ากับเกม 3A ของ Ubisoft เพิ่มเติม
น่าเสียดายที่แม้ว่า Ubisoft จะเต็มไปด้วยความมั่นใจในเรื่องนี้ แต่ก็ถูกเทน้ำเย็นทันทีที่มันขึ้นมา
ตัวอย่างซึ่งเดิมอยู่บนแพลตฟอร์ม Quartz ของ Ubisoft ถูกถอดออกหลังจากได้รับการโต้ตอบเชิงลบมากมายจากผู้ชม
นอกจากนี้ ภายใน 10 วันของการเปิดตัวแพลตฟอร์ม ปริมาณตลาดการขายต่อ NFT สำหรับ Ghost Recon Breakpoint ดูเหมือนจะอยู่ที่ 400 ดอลลาร์เท่านั้น โดยมีการขาย NFT เพียง 15 รายการเท่านั้น สถานการณ์นี้น่าผิดหวังอย่างมากอย่างไม่ต้องสงสัย เพราะมันแสดงให้เห็นว่าไม่ใช่แค่เกมเมอร์ทั่วไปเท่านั้นที่ไม่สนใจสิ่งนี้ แต่นักสะสม NFT ก็สนใจเช่นกัน
หลังจากนั้นไม่นาน Nicolas Pouard รองประธานของ Ubisoft's Strategic Innovation Lab ได้แสดงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับความคิดเห็นเชิงลบของผู้เล่นที่ Ubisoft ได้รับหลังจากเปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT Quartz และ Digits ในการให้สัมภาษณ์กับ Finder นักเล่นเกมอาจไม่เข้าใจถึงประโยชน์ของ NFT อย่างถ่องแท้ Pouard กล่าว ควอตซ์และตัวเลขเป็น "เรื่องของการเลือกส่วนบุคคล" สำหรับผู้เล่น และผู้เล่นไม่ได้ถูกบังคับให้ใช้ "เมื่อใดก็ได้" ไม่ยากที่จะเห็นว่าในสายตาของผู้บริหาร Ubisoft คนนี้ NFT มีความหมายว่า
ไม่เพียงแต่ต้องเผชิญกับการต่อต้านจากภายนอกเท่านั้น แต่แม้แต่พนักงานภายในของ Ubisoft ก็ยังไม่ประทับใจในเสน่ห์ของ NFT เดือนที่ Quartz เปิดตัว บริษัทได้จัดประชุมพนักงานเพื่อปกป้องแผนดังกล่าว และเกิดความโกลาหลขึ้นภายใน อย่างไรก็ตาม บริษัทยังคงผลักดันแผนนี้ต่อไป ในเดือนกุมภาพันธ์ปีถัดมา Ubisoft ได้สรุปแนวคิดเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนในอีเมลถึงพนักงาน ประกาศดังกล่าวซึ่งโพสต์บนกระดานข้อความภายในของบริษัท ได้จุดประกายความคิดเห็นเชิงลบจากพนักงานหลายร้อยคน มีคนพูดติดตลกว่าเป็น "วันที่น่าอายมาก" สำหรับพนักงานของ Ubisoft
ยิ่งท้อยิ่งกล้า?
อย่างไรก็ตาม ความสงสัยและอุปสรรคทุกประเภททั้งจากภายในและภายนอกไม่ได้ทำให้ Ubisoft หยุดหลังจากความปราชัยและหยุดอยู่แค่นั้น กลับมีโมเมนตัม "ผิดหวังมากขึ้นเรื่อยๆ"
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 Ubisoft ได้ประกาศความร่วมมือกับโครงการ Metaverse ที่รู้จักกันดีอย่าง The Sandbox ซึ่งจะนำ IP ของเกมเข้าสู่โลกของเกม Metaverse ที่ใช้ Ethereum เป็นที่เข้าใจกันว่า Ubisoft จะมี LAND ของตัวเองในโลกออนไลน์ที่ใช้ร่วมกันของ The Sandbox ซึ่งสามารถปรับแต่งและสร้างรายได้ได้ตามต้องการ นอกจากนี้ Ubisoft จะเปิดตัวพื้นที่โต้ตอบสำหรับแฟรนไชส์ Rabbids ใน The Sandbox ซึ่งมีอยู่ในเครื่องมือ VoxEdit และ Game Maker ของเกม Ubisoft ยังวางแผนที่จะนำ IP จากแฟรนไชส์เกมยอดนิยมอื่น ๆ มาสู่ The Sandbox
อย่างไรก็ตาม ข่าวร้ายก็มาโดยไม่คาดคิดเช่นกัน อาจเนื่องมาจากการพิจารณาหลายประการ เช่น ต้นทุน ความคิดเห็นของประชาชนและความคิดเห็นของผู้เล่น Ubisoft ระบุในเดือนเมษายนว่าได้ยุติการพัฒนาเกม "Ghost Recon: Breakpoint" โดยสิ้นเชิง และจะไม่มีการอัพเดตเนื้อหา, NFT หรืออื่นๆ อีกต่อไป เนื้อหา. บางทีด้วยบทเรียนที่ได้รับจากอดีต Ubisoft ได้ออกแถลงการณ์หลังจากสังเกตเห็นความกังวลของผู้เล่นบางคนว่าขณะนี้ยังไม่มีแผนที่จะเพิ่ม NFT ให้กับเกมใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า “Project Q”
แต่ต้องขอยืนยันว่าในการทดลอง NFT ของ Quartz นั้น Ubisoft นั้นกล้าหาญ แต่เราก็สามารถเห็นได้ว่าไม่สามารถแข่งขันกับสภาพแวดล้อมทั่วไปได้ ในฐานะผู้ผลิตเกมกระแสหลักรายแรกที่พยายามบุกเบิกในด้าน Web3 เราได้เห็นความยากลำบากของเส้นทางสู่นวัตกรรม แต่ก็รู้สึกถึงความเป็นไปได้ของอนาคตของ NFT
ถนนทุกสายมุ่งสู่ Web3
แม้จะมีความพ่ายแพ้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าในธุรกิจ NFT แต่ความกระตือรือร้นของ Ubisoft ที่มีต่อ Web3 ก็ยังไม่จางหายไป เป็นเวลานานแล้วที่บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเกมได้ลงทุนในบริษัทที่เกี่ยวข้องกับเกมหลายแห่งในด้าน Web3 รวมถึงการเข้าร่วมในการจัดหาเงินทุน 60 ล้านดอลลาร์ของ Animoca Brands ในปี 2564 และการลงทุนประมาณ 60 ล้านดอลลาร์ในกองทุนเข้ารหัส White Star Capital ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ DeFi และ เกมในปี 2022 ในปี 2022 Cometh สตูดิโอเกมเชนการลงทุนชั้นนำได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุน 10 ล้านดอลลาร์และอื่นๆ
แน่นอนว่า Ubisoft ยังไม่ยอมแพ้กับ Quartz ซึ่งมีความหวังสูงมาโดยตลอด ในเดือนกันยายน Yves Guillemot ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Ubisoft กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่า Quartz อยู่ใน "โหมดการวิจัย" สำหรับการรวมเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับ Web3 ว่า "เรากำลังดำเนินการกับคุณสมบัติทั้งหมดของ Web3 ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้ Web3 และ เราควรสร้างโลกของเกมประเภทไหน" และกล่าวว่า Ubisoft ในขั้นตอนนี้ต้องการทำความเข้าใจเป็นหลักว่า "วิธีนำ NFTs ไปใช้กับเกม และจะเป็นประโยชน์ต่อเกมเมอร์หรือไม่"
นอกจากนี้ ความร่วมมือกับ The Sandbox ยังก้าวหน้าขึ้นเรื่อยๆ ในปีนี้ The Sandbox ได้ประกาศบน Twitter ว่าการคัดเลือก Ubisoft Rabbids (Crazy Rabbit) NFT สาธารณะนั้นเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว Rabbids NFT วางจำหน่ายโดย Ubisoft บนเครือ Polygon โดยมีทั้งหมด 2,066 ชิ้นและราคา 100 SAND นอกจากนี้ Sandbox ยังวางแผนที่จะเปิดตัวเกม Metaverse ที่รองรับในปลายเดือนกุมภาพันธ์
วิสัยทัศน์ของ Ubisoft สำหรับเกม Web3
ดังนั้นในใจของ Ubisoft โลกของเกมในอนาคตควรเป็นอย่างไร? Guillemot พูดคุยเกี่ยวกับเป้าหมายระยะยาวของ Ubisoft ในด้านเกม Web3 ในการสัมภาษณ์ เขากล่าวว่าในปี 2030 Ubisoft หวังว่าทุกคนจะสามารถเข้าถึงเกมได้อย่างง่ายดายเช่นเดียวกับการฟังเพลงและดูวิดีโอบน YouTube หรือทีวี และกำลังสร้างเครื่องมือ Web3 เพื่อเร่งแนวโน้มนี้ ในอนาคต Ubisoft จะให้ผู้เล่นปรากฏตัวในโลกเสมือน metaverse ที่หลากหลาย โต้ตอบ สร้าง เป็นเจ้าของ และถ่ายโอนเนื้อหาเกมระหว่างเกมต่างๆ ได้อย่างอิสระ และแม้กระทั่งย้ายระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ และโลกเสมือน
จากคำอธิบายของ Guillemot เรายังสามารถมองเห็นวิสัยทัศน์ของเกม Web3 ของ Ubisoft ได้อีกด้วย เป็นที่ยอมรับว่าถนนสายนี้เต็มไปด้วยขวากหนามและขวากหนาม แต่โลกของ Web3 ที่นำเข้ามาหลังจากการเอาชนะหนามและขวากหนามจะไม่ทำให้ผู้เล่นผิดหวัง