อธิบายสถาปัตยกรรมทางเทคนิค dYdX V4 โดยสังเขป

dYdX V4 จะเป็นบล็อกเชน L1 อิสระที่มีสมุดคำสั่งซื้อนอกเชนแบบกระจายอำนาจเต็มรูปแบบและเครื่องมือจับคู่

** เขียนโดย: **** dYdX **

เรียบเรียง: IBCL

dYdX Chain V4 เป็นการทำซ้ำล่าสุดของโปรโตคอล dYdX ซึ่งจะประกอบด้วยซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส เวอร์ชันที่ใช้งานจริงในปัจจุบันเรียกว่า v3, v3 และเวอร์ชันก่อนหน้าของ dYdX มีสัญญาอัจฉริยะหลักที่ปรับใช้กับเชนที่มีอยู่รวมกับบริการส่วนกลางที่โฮสต์ในระบบคลาวด์

v4 จะเป็นบล็อกเชน L1 อิสระที่มีสมุดคำสั่งซื้อนอกเชนแบบกระจายศูนย์อย่างสมบูรณ์และเครื่องมือจับคู่ ห่วงโซ่ dYdX จะขึ้นอยู่กับ Cosmos SDK และโปรโตคอลฉันทามติ CometBFT PoS

เมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัว v4 mainnet มากขึ้น เราอยากให้คุณเห็นคร่าวๆ ว่าทีม dYdX กำลังสร้างอะไรอยู่ บทความนี้แสดงภาพรวมระดับสูงของสถาปัตยกรรม v4 เนื่องจาก v4 ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาอาจมีการเปลี่ยนแปลง

สถาปัตยกรรมระบบ v4

dYdX v4 ได้รับการออกแบบมาให้มีการกระจายอำนาจจากต้นทางถึงปลายทางอย่างสมบูรณ์ ส่วนประกอบหลักอย่างกว้างๆ ได้แก่ โปรโตคอล ตัวสร้างดัชนี และส่วนหน้า แต่ละองค์ประกอบเหล่านี้จะถูกจัดเตรียมไว้เป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส dYdX Trading Inc. จะไม่เรียกใช้ส่วนประกอบใดๆ

ข้อตกลง

โปรโตคอลคือบล็อกเชน L1 ที่สร้างขึ้นบน CometBFT และใช้ CosmosSDK ซอฟต์แวร์โหนดเขียนด้วย Go และคอมไพล์เป็นไบนารี่เดียว เช่นเดียวกับบล็อกเชน CosmosSDK ทั้งหมด v4 ใช้กลไกฉันทามติที่พิสูจน์การมีส่วนได้ส่วนเสีย

โปรโตคอลจะได้รับการสนับสนุนโดยเครือข่ายของโหนด โหนดมีสองประเภท:

  • เครื่องมือตรวจสอบความถูกต้อง: เครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดเก็บคำสั่งซื้อในสมุดคำสั่งซื้อในหน่วยความจำ (เช่น ออฟไลน์และไม่มีข้อผูกมัดกับความเห็นพ้องต้องกัน) ซุบซิบการทำธุรกรรมกับผู้ตรวจสอบความถูกต้องรายอื่น และสร้างบล็อกใหม่สำหรับห่วงโซ่ dYdX ผ่านกระบวนการที่เป็นเอกฉันท์ กระบวนการฉันทามติจะมีผู้ตรวจสอบความถูกต้องผลัดกันเป็นผู้เสนอบล็อกใหม่ในแบบถ่วงน้ำหนักแบบปัดเศษ (ถ่วงน้ำหนักโดยจำนวนโทเค็นที่เดิมพันกับโหนดของพวกเขา) ผู้เสนอมีหน้าที่เสนอเนื้อหาของบล็อกถัดไป เมื่อจับคู่คำสั่งซื้อแล้ว ผู้เสนอจะเพิ่มลงในบล็อกที่เสนอและเริ่มรอบฉันทามติ บล็อกจะถือว่าคอมมิตและเพิ่มลงในบล็อกเชนหากผู้ตรวจสอบ ⅔ ขึ้นไป (ตามน้ำหนักเดิมพัน) อนุมัติ ผู้ใช้จะส่งธุรกรรมโดยตรงไปยังผู้ตรวจสอบความถูกต้อง
  • โหนดแบบเต็ม: โหนดแบบเต็มแสดงถึงกระบวนการที่เรียกใช้แอปพลิเคชัน v4 ที่ไม่เข้าร่วมในฉันทามติ เป็นโหนดที่มีน้ำหนักเดิมพันเป็น 0 ซึ่งจะไม่ส่งข้อเสนอหรือลงคะแนนให้กับพวกเขา อย่างไรก็ตาม โหนดแบบเต็มจะเชื่อมต่อกับเครือข่ายของ Validator มีส่วนร่วมในข่าวซุบซิบของธุรกรรม และประมวลผลแต่ละบล็อกที่ส่งเข้ามาใหม่ โหนดแบบเต็มมีมุมมองที่สมบูรณ์ของเชน dYdX และประวัติของมัน และได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับตัวสร้างดัชนี บางฝ่ายอาจตัดสินใจ (ด้วยเหตุผลด้านประสิทธิภาพหรือต้นทุน) เพื่อเรียกใช้โหนดแบบเต็มและ/หรือตัวสร้างดัชนีของตนเอง

ตัวสร้างดัชนี

Indexer คือชุดของบริการแบบอ่านอย่างเดียวที่มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดทำดัชนีและให้บริการข้อมูลบล็อกเชนสำหรับผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพและเป็นมิตรกับเว็บไซต์ สิ่งนี้ทำได้โดยใช้ข้อมูลตามเวลาจริงจากโหนดเต็ม v4 เก็บไว้ในฐานข้อมูล และทำให้ข้อมูลนั้นพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทางผ่านคำขอ websocket และ REST

ในขณะที่โปรโตคอล v4 เองนั้นสามารถเปิดเผยจุดสิ้นสุดให้กับการค้นหาบริการเกี่ยวกับข้อมูลพื้นฐานบนเครือข่าย การสืบค้นเหล่านี้มักจะช้าเนื่องจากตัวตรวจสอบความถูกต้องและโหนดแบบเต็มไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อจัดการอย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ การสอบถามผู้ตรวจสอบมากเกินไปอาจทำให้ความสามารถในการมีส่วนร่วมในฉันทามติลดลง ด้วยเหตุนี้ ตัวตรวจสอบความถูกต้องของ Cosmos จำนวนมากจึงต้องการปิดใช้งาน API เหล่านี้ในการผลิต ด้วยเหตุนี้การสร้างและบำรุงรักษาตัวสร้างดัชนีและโหนดแบบเต็มจึงเป็นสิ่งสำคัญโดยแยกจากตัวตรวจสอบความถูกต้อง

เครื่องมือสร้างดัชนีจะใช้ฐานข้อมูล Postgres สำหรับการจัดเก็บข้อมูลแบบออนเชน Redis สำหรับการจัดเก็บข้อมูลแบบออฟไลน์ และ Kafka สำหรับการใช้ข้อมูลแบบออนเชน/ออฟเชน และการสตรีมไปยังบริการตัวสร้างดัชนีต่างๆ

ส่วนหน้า

เพื่อสร้างประสบการณ์การกระจายอำนาจแบบ end-to-end dYdX กำลังสร้างส่วนหน้าแบบโอเพ่นซอร์สสามส่วน: เว็บแอปพลิเคชัน แอปพลิเคชัน iOS และแอปพลิเคชัน Android

  • Web Application: เว็บไซต์จะสร้างโดยใช้ Java และ React เว็บไซต์จะโต้ตอบกับ Indexer ผ่าน API เพื่อรับข้อมูลหนังสือคำสั่งซื้อนอกเครือข่ายและส่งการซื้อขายโดยตรงบนเครือข่าย dYdX จะเปิดซอร์สโค้ดส่วนหน้าและสคริปต์การปรับใช้ที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้จะช่วยให้ทุกคนปรับใช้และเข้าถึงฟรอนต์เอนด์ dYdX ไปยัง/จากโดเมน/โซลูชันโฮสต์ของตนเองได้อย่างง่ายดายผ่านเกตเวย์ IPFS/Cloudflare
  • มือถือ: แอพ iOS และ Android สร้างขึ้นโดยใช้ Swift และ Kotlin ดั้งเดิมตามลำดับ แอพมือถือจะโต้ตอบกับตัวทำดัชนีในลักษณะเดียวกับเว็บแอพและส่งธุรกรรมโดยตรงไปยังเชน แอปพลิเคชันมือถือจะเป็นโอเพ่นซอร์ส ทำให้ทุกคนสามารถปรับใช้แอปพลิเคชันมือถือกับ App Store หรือ Play Store โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับร้านแอป ผู้ปรับใช้จำเป็นต้องมีบัญชีนักพัฒนาซอฟต์แวร์และบัญชี Bitrise เพื่อดำเนินขั้นตอนการส่งแอปให้เสร็จสมบูรณ์

วงจรชีวิตการสั่งซื้อ

ตอนนี้เรามีความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับส่วนประกอบแต่ละส่วนของ dYdX v4 แล้ว มาดูกันว่าส่วนประกอบทั้งหมดเข้ากันได้อย่างไรเมื่อทำการสั่งซื้อ เมื่อทำการสั่งซื้อใน v4 จะทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ผู้ใช้ทำธุรกรรมบนส่วนหน้าแบบกระจายศูนย์ (เช่น เว็บไซต์) หรือผ่าน API
  2. คำสั่งซื้อถูกส่งไปยังตัวตรวจสอบความถูกต้อง โปรแกรมตรวจสอบความถูกต้องนั้นซุบซิบเกี่ยวกับธุรกรรมกับโปรแกรมตรวจสอบความถูกต้องอื่น ๆ และโหนดทั้งหมดเพื่ออัปเดตสมุดคำสั่งซื้อด้วยคำสั่งซื้อใหม่
  3. กระบวนการฉันทามติเลือกผู้ตรวจสอบความถูกต้องเป็นผู้เสนอ ตัวตรวจสอบความถูกต้องที่เลือกตรงกับคำสั่งซื้อและเพิ่มไปยังบล็อกที่เสนอถัดไป
  4. บล็อกที่เสนอดำเนินต่อไปผ่านกระบวนการฉันทามติ ก. หาก⅔ของผู้ตรวจสอบความถูกต้องลงคะแนนเพื่อยืนยันการบล็อก การบล็อกจะถูกผูกมัดและบันทึกลงในฐานข้อมูลออนเชนของผู้ตรวจสอบทั้งหมดและโหนดทั้งหมด ข. หากบล็อกที่เสนอไม่ผ่านเกณฑ์ ⅔ บล็อกนั้นจะถูกปฏิเสธ
  5. หลังจากคอมมิตบล็อกแล้ว ข้อมูลออนเชน (และออฟเชน) ที่อัปเดตจะถูกสตรีมจากโหนดทั้งหมดไปยังตัวสร้างดัชนี จากนั้นตัวสร้างดัชนีจะให้ข้อมูลนี้ผ่าน API และ Websockets ไปยังส่วนหน้าและ/หรือบริการภายนอกอื่นๆ ที่สืบค้นข้อมูลนี้

ขั้นตอนด้านบนเป็นภาพรวมระดับสูงของวิธีการที่คำสั่งซื้อ/ข้อมูลเคลื่อนผ่าน v4 เมื่อการเปิดตัว mainnet v4 ใกล้เข้ามา เราจะเจาะลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรโตคอล ตัวสร้างดัชนี และโครงสร้างพื้นฐานส่วนหน้าต่างๆ ในโพสต์บล็อกต่อๆ ไป

ดูต้นฉบับ
เนื้อหานี้มีสำหรับการอ้างอิงเท่านั้น ไม่ใช่การชักชวนหรือข้อเสนอ ไม่มีคำแนะนำด้านการลงทุน ภาษี หรือกฎหมาย ดูข้อจำกัดความรับผิดชอบสำหรับการเปิดเผยความเสี่ยงเพิ่มเติม
  • รางวัล
  • แสดงความคิดเห็น
  • แชร์
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น
  • ปักหมุด