Relatório de Pesquisa da Rede Render (RNDR)

intermediário6/27/2024, 2:59:46 AM
A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada.

Nome do Projeto: Render Network
Tag: $RNDR
Tipo: Depin

Introdução

A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada. O projeto conecta aqueles que necessitam de potência de computação de GPU com fornecedores que possuem capacidade de computação excedente, monetizando as GPUs dos fornecedores e estendendo o trabalho intensivo de renderização 3D e aplicativos para a nuvem. É principalmente usado para IA, realidade virtual, e criação de mídia e conteúdo.

Princípios Técnicos

A tecnologia de renderização da rede é alimentada pelo OctaneRender, um software de renderização de alta performance desenvolvido pela empresa-mãe da Render Network, a OTOY. O design da rede permite a utilização eficiente de GPUs ociosas em todo o mundo, democratizando o acesso às capacidades de renderização. A rede de renderização utiliza contratos inteligentes para automatizar o processo de renderização. Os usuários enviam solicitações de renderização, que são processadas por outros usuários com recursos de GPU. As renderizações concluídas são devolvidas à rede, e os usuários que processam as solicitações são recompensados com tokens $RNDR. Usando essa rede, a Render Network tem duas principais aplicações emergentes:

Realidade Aumentada e Jogos

A pré-renderização GPU e o streaming em tempo real da Rede Render permitem que os usuários compartilhem experiências interativas em tempo real para conteúdo imersivo em nuvem e realidade aumentada (AR). Os usuários utilizam a tecnologia da Rede Render para fazer streaming ao vivo de experiências 3D interativas em tempo real ou implantar gráficos híbridos pré-renderizados e em tempo real para criar jogos de qualidade cinematográfica e AR.

Inteligência Artificial

Os desenvolvedores podem usar a Rede Render para criar aplicativos de IA, que vão desde conteúdo 3D assistido por IA baseada em prompt e renderização holográfica acelerada por IA até novas formas de inferência e treinamento de IA que aproveitam os dados do gráfico de cena 3D da Rede Render com recursos completos de Gerenciamento de Direitos Digitais (DRM), como atribuição e rastreabilidade.

Arquitetura de Rede

A Rede Render é composta por duas camadas estruturais principais:

Rede de Renderização Off-chain

Esta camada compreende Criadores, Operadores de Nó, a Rede de Renderização e fornecedores de aplicativos de renderização. Os Operadores de Nó são nós de GPU que fornecem potência de computação para a rede.

Camada Blockchain

Esta camada lida com o processamento de pagamentos via RENDER e contratos de garantia. Ao alavancar o livro-razão público da blockchain, todas as interações entre Criadores e Operadores de Nós são publicamente verificáveis, permitindo que os Criadores, Operadores de Nós e a Equipe da Fundação garantam que todas as transações sejam processadas corretamente, facilmente rastreáveis e corrigíveis em caso de problemas.

Token RNDR

Pagamento por Serviços de Renderização de GPU: RNDR é um token de utilidade usado para pagar pelo trabalho de renderização. Os usuários pagam por tarefas de renderização com RNDR e podem acessar vários provedores de GPU com diferentes velocidades, segurança e níveis de preço. O preço é dividido em três níveis: Nível 1 (parceiros confiáveis), Nível 2 (prioridade) e Nível 3 (economia).
Recompensas para Provedores de GPU: Os Operadores de Nós podem usar a capacidade ociosa da GPU para renderizar trabalhos na Rede Render e ganhar tokens RNDR como recompensa. A quantidade depende da categoria, duração e complexidade do trabalho. Os Operadores de Nós também podem apostar seus tokens RNDR para aumentar o envolvimento com projetos e usuários, ganhando mais trabalho de renderização.
Token de Governança: RNDR também funciona como um token de governança, permitindo que os detentores de tokens participem da governança da rede.
RNP-001 propôs mudar o modelo de token para o modelo BME (Equilíbrio de Queima-Criação). O fluxo de trabalho do BME é o seguinte:

  1. Queima: Segundo o modelo BME da Render Network, as tarefas terão preço em USD, e os Criadores precisam queimar uma quantidade equivalente de tokens RNDR para enviar suas tarefas.
  2. Cunhagem: Em cada época, novos tokens RNDR serão cunhados.

    Principais métricas

    Tokenomics

    Fornecimento Total Inicial: 536.870.912 tokens.
    Distribuição de Tokens:
  • Investidores: 25%
  • Equipe e Consultores: 10%
  • Tesouro: 65%
    O RNP-001 propôs a mudança do modelo de token para o modelo BME (Equilíbrio de Queima e Criação), estabelecendo uma reserva de inflação de 20% para ser distribuída como incentivos de rede para Operadores de Nó, Criadores, Provedores de Liquidez e Consumidores, a fim de facilitar uma rede de múltiplas faces. Com a aprovação do RNP-001, o fornecimento de RNDR aumentará em 107.374.182 em duas etapas (anos 1-5 ou período de lançamento) e (ano 5 em diante), atingindo um suprimento máximo teórico de 644.245.094 (antes de qualquer queima de RNDR conforme descrito no modelo BME).

    Comunidade/Antecedentes

    Seguidores do Twitter: 192.200+
    Membros do Discord: 14.700+
    Membros do Telegram: 18.900+
    A Render Network estabeleceu parcerias com várias empresas de grande porte. Sua tecnologia de renderização, OctaneRender, está integrada em milhões de dispositivos da Apple, e a rede também fechou parceria com Google, Amazon e Microsoft. Grandes empresas de cinema e streaming, como Warner Bros. e Netflix, utilizam o OctaneRender para produzir obras importantes.
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

Relatório de Pesquisa da Rede Render (RNDR)

intermediário6/27/2024, 2:59:46 AM
A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada.

Nome do Projeto: Render Network
Tag: $RNDR
Tipo: Depin

Introdução

A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada. O projeto conecta aqueles que necessitam de potência de computação de GPU com fornecedores que possuem capacidade de computação excedente, monetizando as GPUs dos fornecedores e estendendo o trabalho intensivo de renderização 3D e aplicativos para a nuvem. É principalmente usado para IA, realidade virtual, e criação de mídia e conteúdo.

Princípios Técnicos

A tecnologia de renderização da rede é alimentada pelo OctaneRender, um software de renderização de alta performance desenvolvido pela empresa-mãe da Render Network, a OTOY. O design da rede permite a utilização eficiente de GPUs ociosas em todo o mundo, democratizando o acesso às capacidades de renderização. A rede de renderização utiliza contratos inteligentes para automatizar o processo de renderização. Os usuários enviam solicitações de renderização, que são processadas por outros usuários com recursos de GPU. As renderizações concluídas são devolvidas à rede, e os usuários que processam as solicitações são recompensados com tokens $RNDR. Usando essa rede, a Render Network tem duas principais aplicações emergentes:

Realidade Aumentada e Jogos

A pré-renderização GPU e o streaming em tempo real da Rede Render permitem que os usuários compartilhem experiências interativas em tempo real para conteúdo imersivo em nuvem e realidade aumentada (AR). Os usuários utilizam a tecnologia da Rede Render para fazer streaming ao vivo de experiências 3D interativas em tempo real ou implantar gráficos híbridos pré-renderizados e em tempo real para criar jogos de qualidade cinematográfica e AR.

Inteligência Artificial

Os desenvolvedores podem usar a Rede Render para criar aplicativos de IA, que vão desde conteúdo 3D assistido por IA baseada em prompt e renderização holográfica acelerada por IA até novas formas de inferência e treinamento de IA que aproveitam os dados do gráfico de cena 3D da Rede Render com recursos completos de Gerenciamento de Direitos Digitais (DRM), como atribuição e rastreabilidade.

Arquitetura de Rede

A Rede Render é composta por duas camadas estruturais principais:

Rede de Renderização Off-chain

Esta camada compreende Criadores, Operadores de Nó, a Rede de Renderização e fornecedores de aplicativos de renderização. Os Operadores de Nó são nós de GPU que fornecem potência de computação para a rede.

Camada Blockchain

Esta camada lida com o processamento de pagamentos via RENDER e contratos de garantia. Ao alavancar o livro-razão público da blockchain, todas as interações entre Criadores e Operadores de Nós são publicamente verificáveis, permitindo que os Criadores, Operadores de Nós e a Equipe da Fundação garantam que todas as transações sejam processadas corretamente, facilmente rastreáveis e corrigíveis em caso de problemas.

Token RNDR

Pagamento por Serviços de Renderização de GPU: RNDR é um token de utilidade usado para pagar pelo trabalho de renderização. Os usuários pagam por tarefas de renderização com RNDR e podem acessar vários provedores de GPU com diferentes velocidades, segurança e níveis de preço. O preço é dividido em três níveis: Nível 1 (parceiros confiáveis), Nível 2 (prioridade) e Nível 3 (economia).
Recompensas para Provedores de GPU: Os Operadores de Nós podem usar a capacidade ociosa da GPU para renderizar trabalhos na Rede Render e ganhar tokens RNDR como recompensa. A quantidade depende da categoria, duração e complexidade do trabalho. Os Operadores de Nós também podem apostar seus tokens RNDR para aumentar o envolvimento com projetos e usuários, ganhando mais trabalho de renderização.
Token de Governança: RNDR também funciona como um token de governança, permitindo que os detentores de tokens participem da governança da rede.
RNP-001 propôs mudar o modelo de token para o modelo BME (Equilíbrio de Queima-Criação). O fluxo de trabalho do BME é o seguinte:

  1. Queima: Segundo o modelo BME da Render Network, as tarefas terão preço em USD, e os Criadores precisam queimar uma quantidade equivalente de tokens RNDR para enviar suas tarefas.
  2. Cunhagem: Em cada época, novos tokens RNDR serão cunhados.

    Principais métricas

    Tokenomics

    Fornecimento Total Inicial: 536.870.912 tokens.
    Distribuição de Tokens:
  • Investidores: 25%
  • Equipe e Consultores: 10%
  • Tesouro: 65%
    O RNP-001 propôs a mudança do modelo de token para o modelo BME (Equilíbrio de Queima e Criação), estabelecendo uma reserva de inflação de 20% para ser distribuída como incentivos de rede para Operadores de Nó, Criadores, Provedores de Liquidez e Consumidores, a fim de facilitar uma rede de múltiplas faces. Com a aprovação do RNP-001, o fornecimento de RNDR aumentará em 107.374.182 em duas etapas (anos 1-5 ou período de lançamento) e (ano 5 em diante), atingindo um suprimento máximo teórico de 644.245.094 (antes de qualquer queima de RNDR conforme descrito no modelo BME).

    Comunidade/Antecedentes

    Seguidores do Twitter: 192.200+
    Membros do Discord: 14.700+
    Membros do Telegram: 18.900+
    A Render Network estabeleceu parcerias com várias empresas de grande porte. Sua tecnologia de renderização, OctaneRender, está integrada em milhões de dispositivos da Apple, e a rede também fechou parceria com Google, Amazon e Microsoft. Grandes empresas de cinema e streaming, como Warner Bros. e Netflix, utilizam o OctaneRender para produzir obras importantes.
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
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