Bugünkü incelemede, daha önce aldığım $ZENT Airdrop'un değerinin neredeyse %35 arttığını tesadüfen keşfettim. Genellikle Airdrop'ları satma eğiliminde olmayan bir yatırımcı olarak, yalnızca çok nadir durumlarda nakde çevirmeyi düşünürüm; örneğin, vadeli işlem ticareti için fon eklemem gerektiğinde. ZENT token başarılı bir performans sergilediğine göre, Zentry projesini daha derinlemesine incelemekte fayda var.
Önceki tartışmalarımızda, Aria ve NXPC gibi oyun projelerine değinmiştik. Oyunların temel çekiciliği, bağımlılık yapan özelliklerindedir; ister poker, ister DOTA, isterse futbol olsun, iyi bir oyun deneyimi sunduğu sürece, tıpkı alkol ve sigara gibi, insanlar her zaman bunun için ödeme yapmaya istekli olacaktır.
Buna karşılık, 'oynayarak kazanma' (Play-to-Earn) modeli bazı sorunlar barındırıyor. Eğer ödüller biraz kayda değer olursa, bu büyük olasılıkla çok sayıda stüdyonun toplu işlemler yapmasına neden olacak ve gerçek oyuncu topluluğunu sıkıştırarak oyunun keyfini etkileyecektir. Aslında, bir oyunun gerçekten yeterince cazibesi varsa, Play-to-Earn mekanizmasına bağımlı kalmasına gerek yoktur; oyuncular, oyuna para yüklemek için kendiliğinden yollar arayacaklardır.
Zentry'nin felsefesi oldukça yenilikçi. Farklı oyunların oyuncu kitlelerini bir araya getirmeyi ve 'oyunlar arası bulaşma' yöntemiyle kullanıcı bağlılığını artırmayı amaçlıyor. Bunu, oyunculara görevler ve ödüller sunan, Zentry ekosisteminde çeşitli unsurlar toplamaya teşvik eden bir çapraz platform NPC sistemi olarak anlayabilirsiniz ve nihayetinde daha büyük ödüller oluştururlar.
Bu model Play-to-Earn'in geliştirilmiş bir versiyonu olarak görülebilir. Avantajı, hata toleransını artırmasıdır; tek bir oyunun başarısızlığı tüm sistemin çökmesine neden olmaz. Aynı zamanda, birden fazla oyunu kapsadığı için kullanıcıların ilginç içerikler keşfetme olasılığını artırır. Oyuncular, bir oyundaki başarıları veya eşyaları nedeniyle diğer oyunları denemek isteyebilirler.
Ancak, Zentry hala temel bir zorlukla karşı karşıya: Eğer oyun kendisi çekici değilse, ne kadar yenilikçi mekanizma olursa olsun kullanıcıları tutmak zor olacaktır. Ayrıca, bu çapraz oyun ödül sisteminin oyuncuların bağımlılık seviyesini daha da artırıp artırmayacağı da dikkate alınması gereken bir sorudur.
Genel olarak, Zentry, oyun endüstrisinin blok zincir teknolojisi ile birleşiminde ilginç bir denemeyi temsil ediyor, ancak uzun vadeli başarısı, yüksek kaliteli ve eğlenceli oyun deneyimleri sunmaya devam etme yeteneğine bağlıdır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Likes
Reward
8
6
Repost
Share
Comment
0/400
MevShadowranger
· 09-04 02:03
Bilgeler oyun oynar, sosyal etkileşimde bulunur.
View OriginalReply0
BearEatsAll
· 09-03 18:50
İyi projelerin yakında yükseliş göstermesi kaçınılmaz.
Bugünkü incelemede, daha önce aldığım $ZENT Airdrop'un değerinin neredeyse %35 arttığını tesadüfen keşfettim. Genellikle Airdrop'ları satma eğiliminde olmayan bir yatırımcı olarak, yalnızca çok nadir durumlarda nakde çevirmeyi düşünürüm; örneğin, vadeli işlem ticareti için fon eklemem gerektiğinde. ZENT token başarılı bir performans sergilediğine göre, Zentry projesini daha derinlemesine incelemekte fayda var.
Önceki tartışmalarımızda, Aria ve NXPC gibi oyun projelerine değinmiştik. Oyunların temel çekiciliği, bağımlılık yapan özelliklerindedir; ister poker, ister DOTA, isterse futbol olsun, iyi bir oyun deneyimi sunduğu sürece, tıpkı alkol ve sigara gibi, insanlar her zaman bunun için ödeme yapmaya istekli olacaktır.
Buna karşılık, 'oynayarak kazanma' (Play-to-Earn) modeli bazı sorunlar barındırıyor. Eğer ödüller biraz kayda değer olursa, bu büyük olasılıkla çok sayıda stüdyonun toplu işlemler yapmasına neden olacak ve gerçek oyuncu topluluğunu sıkıştırarak oyunun keyfini etkileyecektir. Aslında, bir oyunun gerçekten yeterince cazibesi varsa, Play-to-Earn mekanizmasına bağımlı kalmasına gerek yoktur; oyuncular, oyuna para yüklemek için kendiliğinden yollar arayacaklardır.
Zentry'nin felsefesi oldukça yenilikçi. Farklı oyunların oyuncu kitlelerini bir araya getirmeyi ve 'oyunlar arası bulaşma' yöntemiyle kullanıcı bağlılığını artırmayı amaçlıyor. Bunu, oyunculara görevler ve ödüller sunan, Zentry ekosisteminde çeşitli unsurlar toplamaya teşvik eden bir çapraz platform NPC sistemi olarak anlayabilirsiniz ve nihayetinde daha büyük ödüller oluştururlar.
Bu model Play-to-Earn'in geliştirilmiş bir versiyonu olarak görülebilir. Avantajı, hata toleransını artırmasıdır; tek bir oyunun başarısızlığı tüm sistemin çökmesine neden olmaz. Aynı zamanda, birden fazla oyunu kapsadığı için kullanıcıların ilginç içerikler keşfetme olasılığını artırır. Oyuncular, bir oyundaki başarıları veya eşyaları nedeniyle diğer oyunları denemek isteyebilirler.
Ancak, Zentry hala temel bir zorlukla karşı karşıya: Eğer oyun kendisi çekici değilse, ne kadar yenilikçi mekanizma olursa olsun kullanıcıları tutmak zor olacaktır. Ayrıca, bu çapraz oyun ödül sisteminin oyuncuların bağımlılık seviyesini daha da artırıp artırmayacağı da dikkate alınması gereken bir sorudur.
Genel olarak, Zentry, oyun endüstrisinin blok zincir teknolojisi ile birleşiminde ilginç bir denemeyi temsil ediyor, ancak uzun vadeli başarısı, yüksek kaliteli ve eğlenceli oyun deneyimleri sunmaya devam etme yeteneğine bağlıdır.