Ubisoft, Web3 alanındaki en aktif büyük oyun şirketidir. Kısa bir süre önce oyun devi yeni hamleler yaptı.
Ubisoft, 1986 yılında Rennes, Fransa merkezli bir video oyun geliştiricisi ve yayıncısıdır. Ubisoft dünya çapında 23 oyun geliştirme stüdyosuna sahiptir ve 2008'de Avrupa'nın üçüncü büyük bağımsız oyun geliştiricisi ve Kuzey Amerika'nın dördüncü en büyük bağımsız oyun yayıncısıydı.
Hileyi büyütmek için büyük yangın IP'sini ödünç alın
Kısa bir süre önce Ubisoft, 16 Mayıs'ta oyuncu kadrosuna resmen açılacak olan "Assassin's Creed" NFT serisi "Assassin's Creed Smart Collectibles"ı Polygon'da başlatmak için Integral Reality Labs ile işbirliği yaptığını resmen duyurdu. Basılan her "Digital Soul" NFT, 3D baskılı fiziksel koleksiyon öğelerini özelleştirmek ve kullanmak için kullanılabilir. Bu, şeffaf bir küpün içinde asılı duran oyun serisinin bir kahramanıdır ve fiziksel koleksiyon ürünü basılmadan ve gönderilmeden önce sahiplerinin çeşitli kıyafetler, silahlar ve pozlar arasından seçim yapmasına olanak tanır. Her NFT'nin farklı bir nadirlik seviyesi vardır ve daha yüksek seviyeli NFT'ler daha fazla özelleştirme öğesinin kilidini açar.
Bu koleksiyon öğeleri, yerleşik bir Yakın Alan İletişimi (NFC) çipine sahiptir. Bir akıllı telefonla dokunulduğunda, kullanıcılar bir yardımcı uygulamada karakterin dijital versiyonunu görüntüleyebilir ve projeyle ilgili diğer işlevlere erişebilir.
Integral Reality Labs ayrıca 1.500 "Piece of Eden" kartı yayınlayarak, sahiplerine özel koleksiyon öğelerine airdrop'lar ve 3D baskıya öncelikli erişim gibi avantajlar sağlayacak.
Ubisoft, "Assassin's Creed" NFT serisini piyasaya sürdü ve "ciddi bir yumruk" vurdu. Daha önce Integral Reality Labs, dijital olarak ciltlenmemiş, Özel 3D baskılı koleksiyon parçalarını piyasaya sürmek için Ubisoft ile işbirliği yapmıştı. Ubisoft'a göre Assassin's Creed serisi, 2007'de piyasaya sürülmesinden bu yana 200 milyondan fazla kopya sattı.
Ubisoft'un bilinen çalışmalarının arasında "Rayman", "Assassin's Creed" serisi (Assassin's Creed), "Far Cry" serisi (Far Cry), "Prince of Persia", "Split Cell" "(Tom Clancy's Splinter Cell) yer aldığı anlaşılıyor. ), "Rainbow Six" serisi (Tom Clancy's Rainbow Six), "Watch Dogs" serisi (Watch_Dogs), "The Division" serisi, (Tom Clancy's The Divisioner) "Ghost Recon" serisi (Tom Clancy's Ghost Recon), " Anno" serisi (Anno), vb.
"Assassin's Creed" NFT serisinin tepkisi bu kez iyi olursa, birçok büyük IP'ye sahip olan Ubisoft, fırsatı değerlendirebilir ve arka arkaya diğer NFT serilerini piyasaya sürebilir.
Bitmemiş iş
Aslında bu, Ubisoft'un NFT alanını N. kez keşfetmesi ve şirketin NFT'ye olan ilgisi birkaç yıl önce başladı. Mart 2021'de Ubisoft, Ethereum temel alınarak oluşturulan ve oyunculara NFT toplama kartları sağlayan One Shot League adlı bir fantezi futbol oyunu geliştirmek için bir dijital futbol NFT toplama platformu olan Sorare ile iş birliği yaptı.
Aralık 2021'de Ubisoft, kullanıcıların silahlar, giysiler veya araçlar gibi oyunda kullanılabilecek öğelerin NFT'lerini almalarına olanak tanıyan NFT özellikli yerel platformu Ubisoft Quartz'ın test sürümünü piyasaya sürdü. Ubisoft Quartz, bu NFT'leri "Rakamlar" olarak adlandırır ve temel katman olarak Tezos zincirini seçer. Digits'in ilk partisi, Ubisoft Connect'in Beta testi aracılığıyla sınırlı miktarlarda alınmaya açık olan "Ghost Recon: Breakpoint" PC sürümünde göründü ve her Digit yalnızca sınırlı sayıda süs öğesi içeriyor.
Destekleyici destek de takip ediyor.Örneğin, Aleph.im, NFT'yi Ubisoft'un 3A oyunlarına daha fazla dahil etmek için Ubisoft Quartz'a merkezi olmayan bir depolama çözümü sağlayacağını duyurdu.
Ne yazık ki Ubisoft bu konuda tam bir güven duysa da gündeme gelir gelmez üzerine soğuk su döküldü.
Orijinal olarak Ubisoft'un Quartz platformunda yer alan fragman, izleyicilerden çok sayıda olumsuz etkileşim alınca yayından kaldırıldı.
Ek olarak, platformun piyasaya sürülmesinden sonraki 10 gün içinde, Ghost Recon Breakpoint için NFT yeniden satış pazar hacminin yalnızca 400 $ olduğu ve yalnızca 15 NFT satıldığı görülüyor. Bu durum şüphesiz çok sinir bozucu - çünkü bu sadece sıradan oyuncuların değil, NFT koleksiyoncularının da ilgilendiğini gösteriyor.
Kısa bir süre sonra, Ubisoft'un Stratejik İnovasyon Laboratuvarı başkan yardımcısı Nicolas Pouard, Finder ile yaptığı bir röportajda Ubisoft'un NFT platformları Quartz ve Digits'i piyasaya sürdükten sonra aldığı olumsuz oyuncu geri bildirimleri hakkındaki görüşlerini dile getirdi. Pouard, oyuncuların NFT'lerin faydalarını tam olarak anlamayabileceğini söyledi. Quartz ve Digits, oyuncular için "kişisel bir seçim meselesidir" ve oyuncular bunları "herhangi bir zamanda" kullanmak zorunda değildir. Bu Ubisoft yöneticisinin gözünde NFT'nin oyun alanında "tanınmamış yetenekler, hazineler ve toz" anlamına geldiğini görmek zor değil.
Yalnızca dış direnişle karşılaşmakla kalmıyor, aynı zamanda Ubisoft'un dahili çalışanları bile NFT'nin cazibesinden etkilenmedi. Quartz'ın piyasaya sürüldüğü ay, şirket planı savunmak için bir personel toplantısı düzenledi ve içeride bir kargaşa çıktı. Ancak şirket bu planla ilerlemeye devam ediyor. Ertesi yılın Şubat ayında Ubisoft, çalışanlara gönderdiği bir e-postada blockchain teknolojisini kullanma konusundaki düşüncelerini özetledi. Şirketin dahili mesaj panolarında yayınlanan duyuru, çalışanlardan yüzlerce olumsuz yoruma yol açtı. Birisi Ubisoft çalışanları için "çok utanç verici bir gün" olduğu konusunda şaka yaptı.
Ne kadar hüsrana uğrarsa, o kadar cesur olur?
Ancak içeriden ve dışarıdan gelen her türlü şüphe ve engelleme, Ubisoft'u bir aksilikten sonra durmaya ve orada durmaya zorlamadı, bunun yerine "giderek daha fazla hüsrana uğrama" ivmesine sahip.
Şubat 2022'de Ubisoft, oyun IP'sini Ethereum tabanlı Metaverse oyun dünyasına getirecek olan ünlü Metaverse projesi The Sandbox ile bir ortaklık duyurdu. Ubisoft'un, The Sandbox'ın paylaşılan çevrimiçi dünyasında ihtiyaç duyulduğunda özelleştirilebilen ve para kazanılabilen kendi LAND'ına sahip olacağı anlaşılmaktadır. Ek olarak Ubisoft, The Sandbox'ta Rabbids serisi için oyunun VoxEdit ve Game Maker araçlarında bulunan etkileşimli bir alan başlatacak. Ubisoft ayrıca diğer popüler oyun serilerinden IP'yi The Sandbox'a getirmeyi planlıyor.
Ancak beklenmedik bir şekilde kötü haber de geldi. Maliyet, kamuoyu görüşü, oyuncu geri bildirimleri gibi çeşitli hususlardan kaynaklanıyor olabilir.Ubisoft, Nisan ayında "Ghost Recon: Breakpoint" oyununun geliştirilmesine tamamen son verdiğini ve artık içerik güncellemesi, NFT veya başka bir şey sağlamayacağını açıklamıştı. içerik. Ubisoft, belki de geçmişten aldığı bir dersle, bazı oyuncuların kod adı "Project Q" olan yeni oyuna NFT'yi eklemeyi düşünmediği yönündeki endişelerini fark ettikten sonra bir açıklama yaptı.
Ancak, Quartz'ın NFT deneyinde Ubisoft'un cesur olduğunu, ancak genel çevre ile rekabet edemediğini de görebiliyoruz. Web3 alanında böylesine öncü bir çaba gösteren ilk ana akım oyun üreticisi olarak, inovasyona giden yolun zorluğunu gördük, ancak aynı zamanda NFT'nin geleceğinin olasılığını da hissettik.
Tüm yollar Web3'e çıkar
NFT işinde tekrarlanan aksiliklere rağmen, Ubisoft'un Web3'e olan coşkusu azalmadı. Oyun devi, Animoca Brands'in 2021'deki 60 milyon dolarlık finansmanına katılmak ve DeFi'ye odaklanan White Star Capital şifreleme fonuna yaklaşık 60 milyon dolar yatırım yapmak da dahil olmak üzere uzun süredir Web3 alanında oyunla ilgili çeşitli şirketlere yatırım yapıyor. 2022'de oyunlar , 2022'de önde gelen yatırım zinciri oyun stüdyosu Cometh, 10 milyon dolarlık bir başlangıç finansmanı turunu tamamladı vb.
Ubisoft, her zaman büyük umutlar besleyen Quartz'tan elbette vazgeçmedi. Eylül ayında Ubisoft'un kurucu ortağı ve CEO'su Yves Guillemot, Quartz'ın Web3 ile ilgili teknolojilerin entegrasyonu için "araştırma modunda" olduğunu söylediği bir röportajda, "Tüm Web3 özellikleri üzerinde çalışıyoruz. Web3'ün nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi sağlıyor ve nasıl bir oyun dünyası kurmalıyız" diyerek Ubisoft'un bu aşamada esas olarak "NFT'lerin oyunlara nasıl uygulandığını ve oyunculara fayda sağlayıp sağlayamayacağını" anlamayı umduğunu söyledi.
Ayrıca The Sandbox ile işbirliği de istikrarlı bir şekilde ilerliyor. Bu yıl The Sandbox, Twitter'da Ubisoft Rabbids (Crazy Rabbit) NFT'nin halka açık oyuncu seçiminin artık resmi olarak başlatıldığını duyurdu. Rabbids NFT, Ubisoft tarafından Polygon zincirinde toplam 2066 parça ve 100 SAND fiyatla piyasaya sürüldü.Sandbox ayrıca Şubat ayı sonunda destekleyici bir Metaverse oyunu başlatmayı planlıyor.
Ubisoft'un Web3 oyunları vizyonu
Peki Ubisoft'un kalbinde geleceğin oyun dünyası nasıl olmalı? Guillemot, bir röportajda Ubisoft'un Web3 oyunları alanındaki uzun vadeli hedeflerinden bahsetti. Ubisoft'un 2030'da herkesin oyunlara YouTube veya TV'de müzik dinlemek ve video izlemek kadar kolay erişebileceğini umduğunu ve bu trendi hızlandırmak için Web3 araçları geliştirdiğini söyledi. Gelecekte Ubisoft, oyuncuların birden fazla metaverse sanal dünyasında görünmesine, özgürce etkileşime girmesine, farklı oyunlar arasında oyun varlıkları oluşturmasına, sahip olmasına ve transfer etmesine ve hatta farklı platformlar ve sanal dünyalar arasında hareket etmesine olanak tanıyacak.
Guillemot'un açıklamasından, Ubisoft'un Web3 oyun vizyonuna da bir göz atabiliriz. Kuşkusuz, bu yol dikenler ve tümseklerle dolu olmaya mahkumdur, ancak dikenlerin ve dikenlerin üstesinden geldikten sonra açılan Web3 dünyası oyuncuları hayal kırıklığına uğratmayacaktır.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Ubisoft, "Assassin's Creed" NFT serisini başlatarak "ciddi bir yumruk" atıyor
Yazan: Nian Yin Si Tang
Ubisoft, Web3 alanındaki en aktif büyük oyun şirketidir. Kısa bir süre önce oyun devi yeni hamleler yaptı.
Ubisoft, 1986 yılında Rennes, Fransa merkezli bir video oyun geliştiricisi ve yayıncısıdır. Ubisoft dünya çapında 23 oyun geliştirme stüdyosuna sahiptir ve 2008'de Avrupa'nın üçüncü büyük bağımsız oyun geliştiricisi ve Kuzey Amerika'nın dördüncü en büyük bağımsız oyun yayıncısıydı.
Hileyi büyütmek için büyük yangın IP'sini ödünç alın
Kısa bir süre önce Ubisoft, 16 Mayıs'ta oyuncu kadrosuna resmen açılacak olan "Assassin's Creed" NFT serisi "Assassin's Creed Smart Collectibles"ı Polygon'da başlatmak için Integral Reality Labs ile işbirliği yaptığını resmen duyurdu. Basılan her "Digital Soul" NFT, 3D baskılı fiziksel koleksiyon öğelerini özelleştirmek ve kullanmak için kullanılabilir. Bu, şeffaf bir küpün içinde asılı duran oyun serisinin bir kahramanıdır ve fiziksel koleksiyon ürünü basılmadan ve gönderilmeden önce sahiplerinin çeşitli kıyafetler, silahlar ve pozlar arasından seçim yapmasına olanak tanır. Her NFT'nin farklı bir nadirlik seviyesi vardır ve daha yüksek seviyeli NFT'ler daha fazla özelleştirme öğesinin kilidini açar.
Bu koleksiyon öğeleri, yerleşik bir Yakın Alan İletişimi (NFC) çipine sahiptir. Bir akıllı telefonla dokunulduğunda, kullanıcılar bir yardımcı uygulamada karakterin dijital versiyonunu görüntüleyebilir ve projeyle ilgili diğer işlevlere erişebilir.
Integral Reality Labs ayrıca 1.500 "Piece of Eden" kartı yayınlayarak, sahiplerine özel koleksiyon öğelerine airdrop'lar ve 3D baskıya öncelikli erişim gibi avantajlar sağlayacak.
Ubisoft, "Assassin's Creed" NFT serisini piyasaya sürdü ve "ciddi bir yumruk" vurdu. Daha önce Integral Reality Labs, dijital olarak ciltlenmemiş, Özel 3D baskılı koleksiyon parçalarını piyasaya sürmek için Ubisoft ile işbirliği yapmıştı. Ubisoft'a göre Assassin's Creed serisi, 2007'de piyasaya sürülmesinden bu yana 200 milyondan fazla kopya sattı.
Ubisoft'un bilinen çalışmalarının arasında "Rayman", "Assassin's Creed" serisi (Assassin's Creed), "Far Cry" serisi (Far Cry), "Prince of Persia", "Split Cell" "(Tom Clancy's Splinter Cell) yer aldığı anlaşılıyor. ), "Rainbow Six" serisi (Tom Clancy's Rainbow Six), "Watch Dogs" serisi (Watch_Dogs), "The Division" serisi, (Tom Clancy's The Divisioner) "Ghost Recon" serisi (Tom Clancy's Ghost Recon), " Anno" serisi (Anno), vb.
"Assassin's Creed" NFT serisinin tepkisi bu kez iyi olursa, birçok büyük IP'ye sahip olan Ubisoft, fırsatı değerlendirebilir ve arka arkaya diğer NFT serilerini piyasaya sürebilir.
Bitmemiş iş
Aslında bu, Ubisoft'un NFT alanını N. kez keşfetmesi ve şirketin NFT'ye olan ilgisi birkaç yıl önce başladı. Mart 2021'de Ubisoft, Ethereum temel alınarak oluşturulan ve oyunculara NFT toplama kartları sağlayan One Shot League adlı bir fantezi futbol oyunu geliştirmek için bir dijital futbol NFT toplama platformu olan Sorare ile iş birliği yaptı.
Aralık 2021'de Ubisoft, kullanıcıların silahlar, giysiler veya araçlar gibi oyunda kullanılabilecek öğelerin NFT'lerini almalarına olanak tanıyan NFT özellikli yerel platformu Ubisoft Quartz'ın test sürümünü piyasaya sürdü. Ubisoft Quartz, bu NFT'leri "Rakamlar" olarak adlandırır ve temel katman olarak Tezos zincirini seçer. Digits'in ilk partisi, Ubisoft Connect'in Beta testi aracılığıyla sınırlı miktarlarda alınmaya açık olan "Ghost Recon: Breakpoint" PC sürümünde göründü ve her Digit yalnızca sınırlı sayıda süs öğesi içeriyor.
Destekleyici destek de takip ediyor.Örneğin, Aleph.im, NFT'yi Ubisoft'un 3A oyunlarına daha fazla dahil etmek için Ubisoft Quartz'a merkezi olmayan bir depolama çözümü sağlayacağını duyurdu.
Ne yazık ki Ubisoft bu konuda tam bir güven duysa da gündeme gelir gelmez üzerine soğuk su döküldü.
Orijinal olarak Ubisoft'un Quartz platformunda yer alan fragman, izleyicilerden çok sayıda olumsuz etkileşim alınca yayından kaldırıldı.
Ek olarak, platformun piyasaya sürülmesinden sonraki 10 gün içinde, Ghost Recon Breakpoint için NFT yeniden satış pazar hacminin yalnızca 400 $ olduğu ve yalnızca 15 NFT satıldığı görülüyor. Bu durum şüphesiz çok sinir bozucu - çünkü bu sadece sıradan oyuncuların değil, NFT koleksiyoncularının da ilgilendiğini gösteriyor.
Kısa bir süre sonra, Ubisoft'un Stratejik İnovasyon Laboratuvarı başkan yardımcısı Nicolas Pouard, Finder ile yaptığı bir röportajda Ubisoft'un NFT platformları Quartz ve Digits'i piyasaya sürdükten sonra aldığı olumsuz oyuncu geri bildirimleri hakkındaki görüşlerini dile getirdi. Pouard, oyuncuların NFT'lerin faydalarını tam olarak anlamayabileceğini söyledi. Quartz ve Digits, oyuncular için "kişisel bir seçim meselesidir" ve oyuncular bunları "herhangi bir zamanda" kullanmak zorunda değildir. Bu Ubisoft yöneticisinin gözünde NFT'nin oyun alanında "tanınmamış yetenekler, hazineler ve toz" anlamına geldiğini görmek zor değil.
Yalnızca dış direnişle karşılaşmakla kalmıyor, aynı zamanda Ubisoft'un dahili çalışanları bile NFT'nin cazibesinden etkilenmedi. Quartz'ın piyasaya sürüldüğü ay, şirket planı savunmak için bir personel toplantısı düzenledi ve içeride bir kargaşa çıktı. Ancak şirket bu planla ilerlemeye devam ediyor. Ertesi yılın Şubat ayında Ubisoft, çalışanlara gönderdiği bir e-postada blockchain teknolojisini kullanma konusundaki düşüncelerini özetledi. Şirketin dahili mesaj panolarında yayınlanan duyuru, çalışanlardan yüzlerce olumsuz yoruma yol açtı. Birisi Ubisoft çalışanları için "çok utanç verici bir gün" olduğu konusunda şaka yaptı.
Ne kadar hüsrana uğrarsa, o kadar cesur olur?
Ancak içeriden ve dışarıdan gelen her türlü şüphe ve engelleme, Ubisoft'u bir aksilikten sonra durmaya ve orada durmaya zorlamadı, bunun yerine "giderek daha fazla hüsrana uğrama" ivmesine sahip.
Şubat 2022'de Ubisoft, oyun IP'sini Ethereum tabanlı Metaverse oyun dünyasına getirecek olan ünlü Metaverse projesi The Sandbox ile bir ortaklık duyurdu. Ubisoft'un, The Sandbox'ın paylaşılan çevrimiçi dünyasında ihtiyaç duyulduğunda özelleştirilebilen ve para kazanılabilen kendi LAND'ına sahip olacağı anlaşılmaktadır. Ek olarak Ubisoft, The Sandbox'ta Rabbids serisi için oyunun VoxEdit ve Game Maker araçlarında bulunan etkileşimli bir alan başlatacak. Ubisoft ayrıca diğer popüler oyun serilerinden IP'yi The Sandbox'a getirmeyi planlıyor.
Ancak beklenmedik bir şekilde kötü haber de geldi. Maliyet, kamuoyu görüşü, oyuncu geri bildirimleri gibi çeşitli hususlardan kaynaklanıyor olabilir.Ubisoft, Nisan ayında "Ghost Recon: Breakpoint" oyununun geliştirilmesine tamamen son verdiğini ve artık içerik güncellemesi, NFT veya başka bir şey sağlamayacağını açıklamıştı. içerik. Ubisoft, belki de geçmişten aldığı bir dersle, bazı oyuncuların kod adı "Project Q" olan yeni oyuna NFT'yi eklemeyi düşünmediği yönündeki endişelerini fark ettikten sonra bir açıklama yaptı.
Ancak, Quartz'ın NFT deneyinde Ubisoft'un cesur olduğunu, ancak genel çevre ile rekabet edemediğini de görebiliyoruz. Web3 alanında böylesine öncü bir çaba gösteren ilk ana akım oyun üreticisi olarak, inovasyona giden yolun zorluğunu gördük, ancak aynı zamanda NFT'nin geleceğinin olasılığını da hissettik.
Tüm yollar Web3'e çıkar
NFT işinde tekrarlanan aksiliklere rağmen, Ubisoft'un Web3'e olan coşkusu azalmadı. Oyun devi, Animoca Brands'in 2021'deki 60 milyon dolarlık finansmanına katılmak ve DeFi'ye odaklanan White Star Capital şifreleme fonuna yaklaşık 60 milyon dolar yatırım yapmak da dahil olmak üzere uzun süredir Web3 alanında oyunla ilgili çeşitli şirketlere yatırım yapıyor. 2022'de oyunlar , 2022'de önde gelen yatırım zinciri oyun stüdyosu Cometh, 10 milyon dolarlık bir başlangıç finansmanı turunu tamamladı vb.
Ubisoft, her zaman büyük umutlar besleyen Quartz'tan elbette vazgeçmedi. Eylül ayında Ubisoft'un kurucu ortağı ve CEO'su Yves Guillemot, Quartz'ın Web3 ile ilgili teknolojilerin entegrasyonu için "araştırma modunda" olduğunu söylediği bir röportajda, "Tüm Web3 özellikleri üzerinde çalışıyoruz. Web3'ün nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi sağlıyor ve nasıl bir oyun dünyası kurmalıyız" diyerek Ubisoft'un bu aşamada esas olarak "NFT'lerin oyunlara nasıl uygulandığını ve oyunculara fayda sağlayıp sağlayamayacağını" anlamayı umduğunu söyledi.
Ayrıca The Sandbox ile işbirliği de istikrarlı bir şekilde ilerliyor. Bu yıl The Sandbox, Twitter'da Ubisoft Rabbids (Crazy Rabbit) NFT'nin halka açık oyuncu seçiminin artık resmi olarak başlatıldığını duyurdu. Rabbids NFT, Ubisoft tarafından Polygon zincirinde toplam 2066 parça ve 100 SAND fiyatla piyasaya sürüldü.Sandbox ayrıca Şubat ayı sonunda destekleyici bir Metaverse oyunu başlatmayı planlıyor.
Ubisoft'un Web3 oyunları vizyonu
Peki Ubisoft'un kalbinde geleceğin oyun dünyası nasıl olmalı? Guillemot, bir röportajda Ubisoft'un Web3 oyunları alanındaki uzun vadeli hedeflerinden bahsetti. Ubisoft'un 2030'da herkesin oyunlara YouTube veya TV'de müzik dinlemek ve video izlemek kadar kolay erişebileceğini umduğunu ve bu trendi hızlandırmak için Web3 araçları geliştirdiğini söyledi. Gelecekte Ubisoft, oyuncuların birden fazla metaverse sanal dünyasında görünmesine, özgürce etkileşime girmesine, farklı oyunlar arasında oyun varlıkları oluşturmasına, sahip olmasına ve transfer etmesine ve hatta farklı platformlar ve sanal dünyalar arasında hareket etmesine olanak tanıyacak.
Guillemot'un açıklamasından, Ubisoft'un Web3 oyun vizyonuna da bir göz atabiliriz. Kuşkusuz, bu yol dikenler ve tümseklerle dolu olmaya mahkumdur, ancak dikenlerin ve dikenlerin üstesinden geldikten sonra açılan Web3 dünyası oyuncuları hayal kırıklığına uğratmayacaktır.