Kripto dünyasında, GameFi bir çöküş yaşıyor ve buna daha az dikkat ediliyor. Ancak full-chain oyun kavramı son zamanlarda daha fazla dikkat çekmeye ve tartışılmaya başlandı ki bu da yeni bir hayat kazandırmışa benziyor.
Full-chain oyunlar, blockchain teknolojisi ile yakından entegre olmuş bir oyun şeklidir.Çölde yeni bir vaha mı ortaya çıkıyor?
Bu makale, tam zincirli oyunların teknik özelliklerini, kullanım durumlarını, mevcut zorluklarını ve gelecekteki beklentilerini derinlemesine analiz edecek ve tam zincirli oyunların potansiyelini ve olasılığını ve bunun oyun endüstrisi ve oyuncular üzerindeki etkisini ortaya çıkaracaktır.
Tam ve "yarım" zincirler
Her şey başlamadan önce, net bir tanımın olması önemlidir.
Tam zincirli oyunun adını duyduğumda ilk tepkim "yarı" zincirli oyun nedir? Veya önceki oyunların blok zinciriyle etkileşime girme biçiminde herhangi bir fark var mı?
Bu düşünce çizgisini takip ederek, bir ayrım yapabiliriz:
Zincir dışı oyunlar:
Yani, geleneksel tam zincir zincir dışı oyun. Oyunun temel mantığı, kuralları ve etkileşim süreci tamamen oyun şirketinin sunucusunda yürütülürken, oyuncuların sahip olduğu oyun varlıkları ve sanal öğeler yalnızca merkezi sunucunun veri tabanında yer alır. Bu modelde oyun şirketleri mutlak kontrole ve veri sahipliğine sahiptir.
Yarım zincir oyunu:
İlk blockchain oyunları, geleneksel oyunlarda sanal öğelerin mülkiyet sorununu, oyun varlıklarının ve sanal öğelerin sahipliğini blok zincirine kaydederek çözdü. Bununla birlikte, oyunun temel mantığı ve etkileşim süreci hâlâ merkezidir ve hesaplama ve işleme için merkezi sunuculara dayanması gerekir.
Tam zincir oyunu:
Blockchain teknolojisini ve ademi merkeziyetçiliği birleştiren yeni bir oyun biçimi. Tam zincirli oyunda, oyunun temel mantığı, kuralları ve etkileşim süreci tamamen blok zincir üzerinde yürütülür ve oyun kurallarının yürütülmesi ve doğrulanması için akıllı sözleşmeler kullanılır. Aynı zamanda, oyun varlıkları ve sanal öğeler de blok zinciri biçiminde bulunur ve oyuncular, oyun şirketinin merkezi sunucusuna güvenmeden bu varlıklara doğrudan sahip olabilir, ticaretini yapabilir ve aktarabilir.
Üçünün basit bir karşılaştırması aşağıdaki gibidir:
Üçünün temel mantık, varlık sahipliği, işlerlik, veri güvenliği ve merkeziyetsizlik açısından farklılık gösterdiği görülebilir. Tam zincirli oyunlar, hem temel mantığı hem de varlıkları blok zincirine kaydederek gerçek ademi merkeziyetçiliğe ulaşır ve oyunculara daha yüksek özerklik ve güvenlik sağlar.
(Not: Yukarıdakiler, oyun sanatı kaynaklarının zincirde depolanıp depolanmadığını dikkate almaz. Genel olarak konuşursak, bu tür kaynaklar zincirde değildir veya merkezi olmayan depolama tarafından çözülür)
Tüm zincir oyununun yardımcı bulmacası
Mantık ve varlıkların hepsi zincir üzerinde, bu kadar basit çalıştırılabilir mi? Tam zincirli oyunlar, oyunun mantığını ve varlıklarını blok zincirinde depolasa da, oyunun gerçekten çalışması için eksiksiz işlevler ve deneyim sağlamak üzere bazı yardımcı teknoloji yığınlarına ve araçlara ihtiyaç vardır.
Diğer araçlara ihtiyaç duyulmasının nedeni, blok zincirinde sınırlı performansa veya değerli kaynaklara sahip bir durum makinesi olarak, oyunlar gibi yüksek frekanslı etkileşimli senaryolarda gereksiz çağrı gereksinimlerini bağımsız olarak ele almanın zor olmasıdır. **
Geçtiğimiz birkaç ay içinde düzenlenen "ETHDenver"da, geliştirici William Robinson, tam zincirli oyunun ihtiyaç duyabileceği diğer bazı yardımcı araçların çok ayrıntılı bir özetini yaptı ve bunlar kabaca aşağıdaki yönlere ayrılabilir.
**Geçici zincir (kısa vadeli zincir): **Geçici zincir, tam zincir oyununun önemli bir parçasıdır. Oyunlardaki geçici verileri ve hesaplamaları işlemek için tasarlanmış geçici bir blok zinciridir. Tam zincirli oyunlar, kısa ömürlü zincirler kullanarak hızlı işlem onayı ve anında durum güncellemeleri elde ederek daha sorunsuz bir oyun deneyimi sağlayabilir.
Ve bu hesaplamalar bittikten sonra geçici zincir ortadan kalkar.
Uygulamaya özel ön derleme: Belirli uygulama senaryoları için tasarlanmış akıllı sözleşme ön derleyici. Tam zincirli oyunlarda, uygulamaya özgü ön derleme, oyun mantığının yürütülmesini hızlandırmak ve işlem maliyetlerini azaltmak için bazı özel işlevler ve bilgi işlem gücü sağlayabilir. Tam zincirli oyuna daha yüksek ölçeklenebilirlik ve verimlilik getirir.
Bu, geleneksel oyunlardaki "ön yükleme" ilkesine çok benzer, genel olarak, kaynakları önceden hazırlamak ve gerektiğinde okumaktır.
**Savaş toplaması (savaş; Toplama): **Tüm zincirleme oyunda savaş sürecini basitleştirmek için kullanılan teknik bir mekanizma. Toplu işleyerek ve oyuncular arasındaki dövüş davranışlarını tek bir blokta özetleyerek, mücadele; Toplama; işlemlerin sayısını ve maliyetini azaltabilir ve oyunun performansını ve oynanabilirliğini iyileştirebilir.
Anladığım kadarıyla, bir örnek düşünürseniz: "ileri adım atıyor; 2; geri adım atıyor; 3; sola adım atıyor; 4; geri adım atıyor ve yere vuruyor; Tom". Belki de her adımı kaydetmek yerine oyuncunun çeşitli yer değiştirme eylemlerinin toplam sonucunu bir blokta toplayabiliriz.
Bu, gerçek anlamda tam zincire ulaşmasa da, tıpkı L2'nin "Toplaması" gibi, "tam zincire" tam olarak ulaşmaz.
**Zincir Üzerinde Oyunlar İçin Motor (tam zincir oyun motoru): **Tam zincir oyun motoru, tam zincir oyunlar için özel olarak geliştirilmiş bir motor aracıdır. Geliştiricilerin blok zincirinde oyun mantığı ve etkileşimli işlevler oluşturmasına yardımcı olmak için bir dizi geliştirme çerçevesi ve aracı sağlar. Tam zincirli oyun motoru, geliştirme sürecini basitleştirir ve geliştiricilerin tam zincirli oyunları daha verimli bir şekilde oluşturmasını sağlamak için zengin bir işlev ve araç kitaplığı sağlar.
Bu nokta ile ilgili olarak, Ethereum; DEVCON; geliştiricilerin konferansta neler paylaştığı; MUD; zincir üstü oyun geliştirme motorları vb. gibi bazı geliştiriciler zaten deniyor.
**Senkronizasyon (senkronizasyon mekanizması): **Tam zincirli oyunda, senkronizasyon mekanizması, oyuncular arasındaki işlemlerin ve durumların tutarlılığını sağlamak için önemli bir mekanizmadır. Geleneksel oyunlarda, ön uç ve sunucu ortak bir mekanizma aracılığıyla senkronize edilir. Tam zincirli oyunlarda, senkronizasyon mekanizmasının, oyuncular arasındaki işlemlerin ve durumların senkronizasyonunu sağlamak ve oyunun adaletini ve güvenilirliğini sağlamak için blok zincir ve akıllı sözleşmeleri kullanması gerekir.
Aşağıdaki tablo, tam zincirli oyunun daha hızlı eşleşmesi için ihtiyaç duyduğu bazı araçları ve mekanizmaları anlamanıza yardımcı olabilir.
Bu kadar emek verdikten sonra oyun oynamaya gerek var mı?
"Sadece oyunu oynarken iyi vakit geçiriyorum. Oyunu böyle yapmak gerekli mi?" --- Oyuncunun bakış açısı ile şifreli anlatım arasında belli ki bir çelişki var.
Tam zincirli oyunlar özgürlük, kontrol ve birleştirilebilirlik sağlar. Oyuncular, artık merkezi oyun platformu tarafından kısıtlanmayan kendi oyun varlıklarına sahip olabilir ve onları kontrol edebilir ve benzersiz bir oyun deneyimi yaratabilir.
Aynı zamanda, daha adil bir şekilde finansal faydalar ve ekonomik değer üretebilir. Kurallar ve davranışlar zincirlemedir ve her şey sizin dürüst olup olmamanıza bağlıdır.Bu model nispeten adildir ve ayrıca oyuncu olmayan altın madenciliği grupları için daha uygun olan oyun aracılığıyla ekonomik getiriler de elde edebilirsiniz. .
Ayrıca **, anlatının nesnenin kendisinden çok daha önemli olduğunu vurgular. **Şifreleme dünyası her zaman ademi merkeziyetçiliği ve anti-otoriteyi savunmuştur, oyun geliştiricileri tarafından kontrol edilmeyen bir oyun yapmak daha çok ruhani bir pankart gibidir. Daha spesifik olarak, tam zincirli oyunda, oyunun anlatısının oluşturulmasına katılabilir ve iyi görünen oyunun dünya görüşünü ve hikayesini ortaklaşa oluşturabilirsiniz.
Şu anda, köktendinciliğin mutlak adaleti ve kontrolü karşılığında rahatlıktan, akıcılıktan ve eğlenceden fedakarlık etmek en iyisidir. **Bu kavram herkes tarafından anlaşılmamakta ve kabul edilmemektedir.
Tam zincirli oyunların uygulanabilirliğini daha iyi anlamak için avantajlarını, dezavantajlarını ve hedef kitlelerini aşağıdaki tabloda özetleyebiliriz:
Ayrıca bazı oyun türlerinde tam zincirli oyunların uygulanması daha gerekli olmaktadır. Bu genellikle oyunun kendi kuralları tarafından belirlenir:
*Not: * tüm zincirin olmadığını ve bazı mantıkların hala zincirin altında olduğunu, ancak belirli benzerlikleri olduğunu belirtir. *
Son "BRC-20" yükselişinde başka bir tam zincirli oyun bile gördük: "H;5" mini oyunlar biçiminde, oyun dosyalarını doğrudan "BTC" zincirine kazınmış "BTC" zincirine taşıyın Blok zincirindeki yazıtlar aracılığıyla, ilgili web sayfasını ziyaret ettikten sonra oynayabilirsiniz.
Bu daha çok "tek seferlik" bir tam zincir gibidir ve oyuncunun eylemlerinin zincirle etkileşime girmesi gerekmez. @OrdzGames gibi tipik bir örnek. Oyunun kendisi küçük seviyelerdir ve boş zamanlarında Tuyile de bu küçük kapasiteli oyunun özelliklerine uygundur.
gelecek
Gelecekte, tam zincirli oyunlar, toplu işlem işleme, imzalar ve yetki verilen imzalar gibi yetenekler gibi hesap soyutlama gibi teknolojilerle birleştirilebilir. Bu, oyundaki bir sonraki adım gibi oyundaki bazı rutin işlemlerin imza gerektirmediği veya yetki verilen imzalar kullanılarak basitleştirilebileceği anlamına gelir. Bu entegrasyon, oyuna daha verimli etkileşim ve operasyon deneyimi getirecek.
Şu anda, tam zincirli oyunlar bir iş ivmesinden çok bir teori ve düşünce keşfidir. Her ne kadar yeni iş modelleri ve fırsatlar getirse de devler tarafından kabul edilip edilemeyeceği merak konusu.
Tam zincirli oyun daha çok uçtan başlayan bir yıkım gibidir.Konsept güzel ve arzu edilir, ancak gerekli değildir. Gerçekleştirilmesi, birçok teknik ve ticari zorluğun üstesinden gelmesi ve mevcut oyun endüstrisinde kendi konumunu oluşturması gerekiyor.
Bununla birlikte, yeniliğe meraklı ve ademi merkeziyetçilik ruhunun peşinden koşan inekler ve siberpunklar için, tam zincirli oyunlar eşsiz ve harika bir çöl vahası olabilir.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Tüm zincir oyununun derinlemesine yorumu: havada şato mu yoksa çöl vahası mı?
Orijinal kaynak: TechFlow Research
Yazar: Davut
Kripto dünyasında, GameFi bir çöküş yaşıyor ve buna daha az dikkat ediliyor. Ancak full-chain oyun kavramı son zamanlarda daha fazla dikkat çekmeye ve tartışılmaya başlandı ki bu da yeni bir hayat kazandırmışa benziyor.
Full-chain oyunlar, blockchain teknolojisi ile yakından entegre olmuş bir oyun şeklidir.Çölde yeni bir vaha mı ortaya çıkıyor?
Bu makale, tam zincirli oyunların teknik özelliklerini, kullanım durumlarını, mevcut zorluklarını ve gelecekteki beklentilerini derinlemesine analiz edecek ve tam zincirli oyunların potansiyelini ve olasılığını ve bunun oyun endüstrisi ve oyuncular üzerindeki etkisini ortaya çıkaracaktır.
Tam ve "yarım" zincirler
Her şey başlamadan önce, net bir tanımın olması önemlidir.
Tam zincirli oyunun adını duyduğumda ilk tepkim "yarı" zincirli oyun nedir? Veya önceki oyunların blok zinciriyle etkileşime girme biçiminde herhangi bir fark var mı?
Bu düşünce çizgisini takip ederek, bir ayrım yapabiliriz:
Yani, geleneksel tam zincir zincir dışı oyun. Oyunun temel mantığı, kuralları ve etkileşim süreci tamamen oyun şirketinin sunucusunda yürütülürken, oyuncuların sahip olduğu oyun varlıkları ve sanal öğeler yalnızca merkezi sunucunun veri tabanında yer alır. Bu modelde oyun şirketleri mutlak kontrole ve veri sahipliğine sahiptir.
İlk blockchain oyunları, geleneksel oyunlarda sanal öğelerin mülkiyet sorununu, oyun varlıklarının ve sanal öğelerin sahipliğini blok zincirine kaydederek çözdü. Bununla birlikte, oyunun temel mantığı ve etkileşim süreci hâlâ merkezidir ve hesaplama ve işleme için merkezi sunuculara dayanması gerekir.
Blockchain teknolojisini ve ademi merkeziyetçiliği birleştiren yeni bir oyun biçimi. Tam zincirli oyunda, oyunun temel mantığı, kuralları ve etkileşim süreci tamamen blok zincir üzerinde yürütülür ve oyun kurallarının yürütülmesi ve doğrulanması için akıllı sözleşmeler kullanılır. Aynı zamanda, oyun varlıkları ve sanal öğeler de blok zinciri biçiminde bulunur ve oyuncular, oyun şirketinin merkezi sunucusuna güvenmeden bu varlıklara doğrudan sahip olabilir, ticaretini yapabilir ve aktarabilir.
Üçünün basit bir karşılaştırması aşağıdaki gibidir:
Üçünün temel mantık, varlık sahipliği, işlerlik, veri güvenliği ve merkeziyetsizlik açısından farklılık gösterdiği görülebilir. Tam zincirli oyunlar, hem temel mantığı hem de varlıkları blok zincirine kaydederek gerçek ademi merkeziyetçiliğe ulaşır ve oyunculara daha yüksek özerklik ve güvenlik sağlar.
(Not: Yukarıdakiler, oyun sanatı kaynaklarının zincirde depolanıp depolanmadığını dikkate almaz. Genel olarak konuşursak, bu tür kaynaklar zincirde değildir veya merkezi olmayan depolama tarafından çözülür)
Tüm zincir oyununun yardımcı bulmacası
Mantık ve varlıkların hepsi zincir üzerinde, bu kadar basit çalıştırılabilir mi? Tam zincirli oyunlar, oyunun mantığını ve varlıklarını blok zincirinde depolasa da, oyunun gerçekten çalışması için eksiksiz işlevler ve deneyim sağlamak üzere bazı yardımcı teknoloji yığınlarına ve araçlara ihtiyaç vardır.
Diğer araçlara ihtiyaç duyulmasının nedeni, blok zincirinde sınırlı performansa veya değerli kaynaklara sahip bir durum makinesi olarak, oyunlar gibi yüksek frekanslı etkileşimli senaryolarda gereksiz çağrı gereksinimlerini bağımsız olarak ele almanın zor olmasıdır. **
Geçtiğimiz birkaç ay içinde düzenlenen "ETHDenver"da, geliştirici William Robinson, tam zincirli oyunun ihtiyaç duyabileceği diğer bazı yardımcı araçların çok ayrıntılı bir özetini yaptı ve bunlar kabaca aşağıdaki yönlere ayrılabilir.
**Geçici zincir (kısa vadeli zincir): **Geçici zincir, tam zincir oyununun önemli bir parçasıdır. Oyunlardaki geçici verileri ve hesaplamaları işlemek için tasarlanmış geçici bir blok zinciridir. Tam zincirli oyunlar, kısa ömürlü zincirler kullanarak hızlı işlem onayı ve anında durum güncellemeleri elde ederek daha sorunsuz bir oyun deneyimi sağlayabilir.
Ve bu hesaplamalar bittikten sonra geçici zincir ortadan kalkar.
Uygulamaya özel ön derleme: Belirli uygulama senaryoları için tasarlanmış akıllı sözleşme ön derleyici. Tam zincirli oyunlarda, uygulamaya özgü ön derleme, oyun mantığının yürütülmesini hızlandırmak ve işlem maliyetlerini azaltmak için bazı özel işlevler ve bilgi işlem gücü sağlayabilir. Tam zincirli oyuna daha yüksek ölçeklenebilirlik ve verimlilik getirir.
Bu, geleneksel oyunlardaki "ön yükleme" ilkesine çok benzer, genel olarak, kaynakları önceden hazırlamak ve gerektiğinde okumaktır.
**Savaş toplaması (savaş; Toplama): **Tüm zincirleme oyunda savaş sürecini basitleştirmek için kullanılan teknik bir mekanizma. Toplu işleyerek ve oyuncular arasındaki dövüş davranışlarını tek bir blokta özetleyerek, mücadele; Toplama; işlemlerin sayısını ve maliyetini azaltabilir ve oyunun performansını ve oynanabilirliğini iyileştirebilir.
Anladığım kadarıyla, bir örnek düşünürseniz: "ileri adım atıyor; 2; geri adım atıyor; 3; sola adım atıyor; 4; geri adım atıyor ve yere vuruyor; Tom". Belki de her adımı kaydetmek yerine oyuncunun çeşitli yer değiştirme eylemlerinin toplam sonucunu bir blokta toplayabiliriz.
Bu, gerçek anlamda tam zincire ulaşmasa da, tıpkı L2'nin "Toplaması" gibi, "tam zincire" tam olarak ulaşmaz.
**Zincir Üzerinde Oyunlar İçin Motor (tam zincir oyun motoru): **Tam zincir oyun motoru, tam zincir oyunlar için özel olarak geliştirilmiş bir motor aracıdır. Geliştiricilerin blok zincirinde oyun mantığı ve etkileşimli işlevler oluşturmasına yardımcı olmak için bir dizi geliştirme çerçevesi ve aracı sağlar. Tam zincirli oyun motoru, geliştirme sürecini basitleştirir ve geliştiricilerin tam zincirli oyunları daha verimli bir şekilde oluşturmasını sağlamak için zengin bir işlev ve araç kitaplığı sağlar.
Bu nokta ile ilgili olarak, Ethereum; DEVCON; geliştiricilerin konferansta neler paylaştığı; MUD; zincir üstü oyun geliştirme motorları vb. gibi bazı geliştiriciler zaten deniyor.
**Senkronizasyon (senkronizasyon mekanizması): **Tam zincirli oyunda, senkronizasyon mekanizması, oyuncular arasındaki işlemlerin ve durumların tutarlılığını sağlamak için önemli bir mekanizmadır. Geleneksel oyunlarda, ön uç ve sunucu ortak bir mekanizma aracılığıyla senkronize edilir. Tam zincirli oyunlarda, senkronizasyon mekanizmasının, oyuncular arasındaki işlemlerin ve durumların senkronizasyonunu sağlamak ve oyunun adaletini ve güvenilirliğini sağlamak için blok zincir ve akıllı sözleşmeleri kullanması gerekir.
Aşağıdaki tablo, tam zincirli oyunun daha hızlı eşleşmesi için ihtiyaç duyduğu bazı araçları ve mekanizmaları anlamanıza yardımcı olabilir.
Bu kadar emek verdikten sonra oyun oynamaya gerek var mı?
"Sadece oyunu oynarken iyi vakit geçiriyorum. Oyunu böyle yapmak gerekli mi?" --- Oyuncunun bakış açısı ile şifreli anlatım arasında belli ki bir çelişki var.
Tam zincirli oyunlar özgürlük, kontrol ve birleştirilebilirlik sağlar. Oyuncular, artık merkezi oyun platformu tarafından kısıtlanmayan kendi oyun varlıklarına sahip olabilir ve onları kontrol edebilir ve benzersiz bir oyun deneyimi yaratabilir.
Aynı zamanda, daha adil bir şekilde finansal faydalar ve ekonomik değer üretebilir. Kurallar ve davranışlar zincirlemedir ve her şey sizin dürüst olup olmamanıza bağlıdır.Bu model nispeten adildir ve ayrıca oyuncu olmayan altın madenciliği grupları için daha uygun olan oyun aracılığıyla ekonomik getiriler de elde edebilirsiniz. .
Ayrıca **, anlatının nesnenin kendisinden çok daha önemli olduğunu vurgular. **Şifreleme dünyası her zaman ademi merkeziyetçiliği ve anti-otoriteyi savunmuştur, oyun geliştiricileri tarafından kontrol edilmeyen bir oyun yapmak daha çok ruhani bir pankart gibidir. Daha spesifik olarak, tam zincirli oyunda, oyunun anlatısının oluşturulmasına katılabilir ve iyi görünen oyunun dünya görüşünü ve hikayesini ortaklaşa oluşturabilirsiniz.
Şu anda, köktendinciliğin mutlak adaleti ve kontrolü karşılığında rahatlıktan, akıcılıktan ve eğlenceden fedakarlık etmek en iyisidir. **Bu kavram herkes tarafından anlaşılmamakta ve kabul edilmemektedir.
Tam zincirli oyunların uygulanabilirliğini daha iyi anlamak için avantajlarını, dezavantajlarını ve hedef kitlelerini aşağıdaki tabloda özetleyebiliriz:
Ayrıca bazı oyun türlerinde tam zincirli oyunların uygulanması daha gerekli olmaktadır. Bu genellikle oyunun kendi kuralları tarafından belirlenir:
*Not: * tüm zincirin olmadığını ve bazı mantıkların hala zincirin altında olduğunu, ancak belirli benzerlikleri olduğunu belirtir. *
Son "BRC-20" yükselişinde başka bir tam zincirli oyun bile gördük: "H;5" mini oyunlar biçiminde, oyun dosyalarını doğrudan "BTC" zincirine kazınmış "BTC" zincirine taşıyın Blok zincirindeki yazıtlar aracılığıyla, ilgili web sayfasını ziyaret ettikten sonra oynayabilirsiniz.
Bu daha çok "tek seferlik" bir tam zincir gibidir ve oyuncunun eylemlerinin zincirle etkileşime girmesi gerekmez. @OrdzGames gibi tipik bir örnek. Oyunun kendisi küçük seviyelerdir ve boş zamanlarında Tuyile de bu küçük kapasiteli oyunun özelliklerine uygundur.
gelecek
Gelecekte, tam zincirli oyunlar, toplu işlem işleme, imzalar ve yetki verilen imzalar gibi yetenekler gibi hesap soyutlama gibi teknolojilerle birleştirilebilir. Bu, oyundaki bir sonraki adım gibi oyundaki bazı rutin işlemlerin imza gerektirmediği veya yetki verilen imzalar kullanılarak basitleştirilebileceği anlamına gelir. Bu entegrasyon, oyuna daha verimli etkileşim ve operasyon deneyimi getirecek.
Şu anda, tam zincirli oyunlar bir iş ivmesinden çok bir teori ve düşünce keşfidir. Her ne kadar yeni iş modelleri ve fırsatlar getirse de devler tarafından kabul edilip edilemeyeceği merak konusu.
Tam zincirli oyun daha çok uçtan başlayan bir yıkım gibidir.Konsept güzel ve arzu edilir, ancak gerekli değildir. Gerçekleştirilmesi, birçok teknik ve ticari zorluğun üstesinden gelmesi ve mevcut oyun endüstrisinde kendi konumunu oluşturması gerekiyor.
Bununla birlikte, yeniliğe meraklı ve ademi merkeziyetçilik ruhunun peşinden koşan inekler ve siberpunklar için, tam zincirli oyunlar eşsiz ve harika bir çöl vahası olabilir.