Meta kafa görüntüleme cihazı çıkışları veya Apple'ın en büyük rakibi

Apple, premium segmenti hemen ele geçirecek, ancak Meta yine de daha ucuz segmentlere hakim olacak.

Yazan: Mark Gürman

Derleme: Metaverse'nin Kalbi

Apple Inc.'in kulaklığının piyasaya sürülmesi, şüphesiz bu yıl karma gerçeklikteki en büyük haber olacak. Ancak Apple piyasayı tekelleştirmeyecek. Meta Platforms Inc., artırılmış ve sanal gerçekliği birleştiren ve cihazlarını sürekli güncelleyen XR alanında mevcut liderdir.

Bu, Apple'ın Google'ın Android'i ile akıllı telefon endüstrisi üzerindeki 15 yıllık savaşına benzer bir sonuçla, iki şirket arasında kulaklık üzerinden bir savaşa yol açabilir. iPhone, daha yüksek fiyatı ve kapalı ekosistemi ile pazarın zirvesini yönetiyor. Android, daha açık bir platformla düşük kaliteli pazara hakimdir.

Kulaklık ile Apple, maliyeti 2.000 doları aşan kulaklıklar olan üst düzey pazarı hemen ele geçirecek, ancak Meta daha ucuz pazara hakim olmaya devam edecek. Hatta Meta, Apple'ın XR'yi popülerleştirmesine yardımcı olmasından ve bu nüfuzunu en üst düzey modeli karşılayamayan tüketicilere hizmet etmek için kullanmasından bile yararlanabilir.

Hesaplaşma, Apple'ın kulaklığını 5 Haziran'da piyasaya sürmesi ve Meta'nın en son modelini Ekim ayında açıklamayı planlamasıyla önümüzdeki birkaç ay içinde ortaya çıkacak. Apple'ın cihazı gizli kalırken, Meta'nın yaklaşan modeli Quest 3'ü test etme şansım oldu.

Apple'ın cihazlarıyla nasıl karşılaştırılacağını görmeye çalışırken, kulaklığın prototip versiyonuyla uygulamalı olarak çalıştım. Ve Quest 3'ün arayüzünü, video izleme modunu, yazılım özelliklerini ve oyun özelliklerini deneyin.

Eureka kod adlı cihaz, 2020 için mevcut Quest 2'den daha hafif ve daha incedir. Kafanın üzerinde tutan kayış biraz daha sağlam görünüyor ve yanlarda Quest 2'nin plastiği yerine kumaş kullanıyor.

Mevcut model Meta Quest 2 bir etkinlikte gösterildi. Fotoğrafçı: Bing Guan/Bloomberg

Cihazın ön yüzü yenidir. Mülayim görünümlü gri bir dış yüzey yerine, ön tarafta üç dikey hap şeklinde sensör alanı vardır. Sol ve sağ sensör alanlarının her birinde birer renkli video şeffaf kamera (çevrenizdeki dünyanın bir bölümünü görmenizi sağlar) ve standart bir kamera bulunur. Bu, Quest 2'deki renkli olmayan kameraların aksine iki renkli kameraya sahip olduğu anlamına gelir. Merkezi sensör alanı, Quest için bir ilk olan bir derinlik sensörü içerir.

Kulaklığın ön alt kısımlarında bir izleme kamerası bulunurken, alt kısımda kulaklığın IPD'sini (gözbebekleri arasındaki mesafe) ayarlamak için bir ses düğmesi ve bir kaydırma tekerleği bulunur. Bu, başlığı çıkarmanızı ve VR ekranını cihazın içinde manuel olarak hareket ettirmenizi gerektiren Quest 2'ye göre büyük bir gelişmedir. Güç düğmesi ve USB-C bağlantı noktası kulaklığın yan tarafında kalıyor.

Quest 3'teki VR ekranının gerçek netliği ve hissi, Quest 2'dekine benzer, ancak çözünürlüğün biraz daha yüksek olduğu söyleniyor. Ancak iki büyük iyileştirme var: Karma Gerçeklik video perspektifi ve cihazlarda daha hızlı performans.

Video şeffaflığı, karma gerçekliğin merkezinde yer alır. Kulaklık kullanıcısının gerçek dünyanın gerçek zamanlı videosunu görmesini sağlamak için harici kameralara güvenir ve şeffaf lenslere ihtiyaç duymadan artırılmış gerçeklik efektleri yaratır. Quest 3'ün video izleme performansının Apple cihazınınkine (yaklaşık bir düzine kameraya sahip olacak) yaklaşacağına inanmasam da, Quest 2'ye göre çok büyük bir yükseltme.

Çift RGB renkli kameralar sayesinde, Quest 3'teki video perspektifi renkleri daha doğru bir şekilde işler ve gerçek dünyanın neredeyse fotogerçekçi bir görüntüsünü sağlar. Normalde Quest 2'de mümkün olmayan kulaklığı takarken bile telefonumu kullanabiliyorum.

Cihaz arayüzünde gezinme, uygulamaları başlatma ve oyun oynama hızı da Quest 2'ye göre büyük ölçüde gelişmiş. Bunun nedeni, kulaklığın Qualcomm'un ikinci nesil Snapdragon XR2 yongasını içermesidir.

Meta henüz kulaklığı için "öldürücü bir uygulama" bulamamış olsa da, şirketin VR için en üst düzey oyunlar geliştirme konusunda Apple'a göre yıllarca süren bir avantajı var. Apple, yüzbinlerce iPad uygulamasına erişim sağlayarak ve iOS ve iPadOS yazılımlarını kolayca xrOS oyunlarına dönüştürebilen araçları kullanıma sunarak buna meydan okumaya çalışacak.

Mevcut Quest gibi, gelecek model de sol ve sağ uzaktan kumandalar ve havada el takibi ile kontrol ediliyor. Apple cihazlarının ve üst düzey Quest Pro'nun aksine, Quest 3'te yüz ve göz takibi yoktur. Bu aynı zamanda, sistemin kaynaklarını kullanıcının baktığı yere daha kesin bir şekilde odaklamasına izin veren, göz izleme foveated işlemeye sahip olmadığı anlamına da gelir.

Quest 3'ün el kumandası, Quest Pro ile gelen uzaktan kumandaya benzeyecek şekilde yeniden tasarlandı. Bu gri bileşenlerde, Quest 2 sürümünün üstündeki büyük halka eksik. Ayrıca Quest Pro denetleyicilerindeki kameralardan yoksundurlar. Bu, yeni uzaktan kumandaların uzayda nerede olduklarını bulmakta zorlanabileceği anlamına gelir ve bu da bazı oyunları engelleyebilir. Meta, diğer çeşitli izleme geliştirmeleriyle bunu iyileştirmeye çalışıyor.

Başlıktaki derinlik sensörleri, ortam ağı oluşturma olarak bilinen şeye güç sağlar. Bu, cihazın çevredeki duvarları otomatik olarak tanımasını sağlar Örneğin, duvarlardan nesneler çektiğiniz veya çevrenizi dijital bir dış görünümle kapladığınız bir oyun oynayabilirsiniz. Dahası, mevcut Quest'te kullanılan yöntem olan evdeki her bir duvarın konumunu manuel olarak belirlemeniz gerekmez.

Meta, cihazın fiyatını doğrulamadı, ancak geliştirilmesinde yer alan kişiler bunun Quest 2'nin 400 dolarından daha yüksek olabileceğini düşünüyor. Ayrıca Quest 2'nin daha düşük bir fiyat noktasında yaşayabileceğine dair bir tartışma var. Ancak ilk sürüm bombalandığından, ikinci nesil bir Quest Pro muhtemelen yakın zamanda gelmeyecek.

Genel olarak Quest 3'ün karma gerçeklik odağından, büyük ölçüde iyileştirilmiş video görüntüleme özelliklerinden, daha hızlı performansından ve devasa içerik kitaplığından etkilendim. Cihazın maliyetinin yaklaşık 500 $ olduğunu varsayarsak, Apple'ın kulaklığının yaklaşık beşte biri kadar, ancak temyizin beşte birinden fazlası. Bunu göz önünde bulundurarak, özellikle XR'nin tüketiciler için ilk akla geldiği düşünülürse, Quest 3'ün bu tatil sezonunda biraz heyecan yaratabileceğini düşünüyorum.

View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin