_iant Ortağı: Yeni nesil NFT'lerin basım sonrası deneyime daha fazla dikkat etmesi gerekiyor

Mason Nystrom, Ortak, iant; Çeviri: Altın Finans 0xxz

Tüketici NFT uygulamalarının karşılaştığı temel sorunlardan biri, "darphane sonrası sorun" olarak adlandırdığım şeydir. Çoğu NFT uygulaması, kullanıcıların NFT'leri basmasına izin vermeye odaklanır. Döküm yapıldıktan sonra ne olacağını çok az insan umursuyor.

Bugüne kadar, çoğu uygulama aşağıdakiler aracılığıyla döküm sonrası yardımcı program sağlamıştır:

Statü: Sosyal/Kişisel Değerler (Örn. PFP, ENS, Art)

Sosyal değer görecelidir, ancak tıpkı lüks gibi, kripto sanatı ve yüksek statülü PFP'ler de genellikle yüksek bir fiyata gelir. Bu harika, ancak bu tür bir faydanın kopyalanması zordur çünkü tanım gereği değer, NFT'lerin münhasırlığından gelir.

  • Özel Üyelik: Gruplara, etkinliklere veya topluluk kaynaklarına erişim

Birçok NFT uygulaması özel üyelere yöneliktir - bir NFT'ye sahip olmak, titreşimler, alfa ve daha fazlasını bulmak için bu harika gruba erişmenizi sağlar. Ancak münhasırlık genişlemez ve eşiğe ulaşıldığında getiriler azalır.

  • Ödüller: Airdrop, İndirim, Beyaz Liste

Ödüller insanların ilgisini canlı tutmaya yardımcı olurken, yeni varlıkların (değiştirilebilir tokenler gibi) veya NFT'lerin piyasaya sürülmesi, orijinal NFT'nin faydasını daha da karmaşık hale getirebilir. Bu, her birinin nihai sahibine/tüketiciye bir miktar fayda sağlaması gereken daha fazla rekabet eden varlığa yol açar.

  • Deneyim/Tüketim Yardımcı Programı: Oyunlar, Fantezi Varlıklar

NFT'lerin bir oyun veya uygulama içinde belirli bir faydası vardır. TCG'ler (ticaret kartı oyunları), oyun içi varlıklar (örneğin, zırh), avatarlar (örneğin, Reddit avatarları) veya fantezi sporları (örneğin, DraftKings) içindeki fayda, para basma sonrası yardımcı program için önemli mekanikler olabilir.

Statü, özel üyelik ve ödüller olmak üzere üç ana kategoride benzer bir dezavantaj vardır. Bunlar çok büyük psikolojik ve ekonomik itici güçlerdir, ancak genellikle milyonlarca kullanıcıya ölçeklenmemeleri gibi bir dezavantajı vardır. NFT'lerin daha fazla darphane sonrası faydaya ihtiyacı vardır.

Bundan sonra ne yapacağız? Kıtlığa daha az, faydaya daha fazla odaklanmak istiyorum. Kıtlık sanat için geçerlidir, ancak dağıtımı hedefleyen tüketici uygulamaları için doğru değer desteği değildir. Bunun yerine, uygulama, basım sonrası sorunu çözmek için belirli uygulama yardımcı programına odaklanmalıdır. Yeni nesil tüketici uygulamalarının, yayın sonrası deneyime daha fazla odaklanması gerekiyor. Sadece toplamak ve sergilemek yeterli değildir – NFT'lerin uygulama içinde belirli bir amacı olmalı veya temel uygulama deneyimini tamamlamalıdır.

Elbette kripto projeleri yeni iş modelleri icat ediyor, ancak belki de NFT'lerin mevcut iş modellerine nasıl uyarlanacağını da düşünmek gerekiyor. Kripto tüketici uygulamalarının mevcut iş modellerinden öğrenebileceği yerler şunlardır:

Ölçeklenebilir NFT Üyeliği: Daha fazla üye, daha iyi ürünler anlamına gelir. Blackbird üyelik NFT'leri, kullanıcı ziyaretleri, sadakat ve daha fazlasıyla dinamik olarak güncellenebilir. NFT abonelikleri: NFT'ler hala kullanıcı verilerine/sosyal değere sahiptir, ancak platformu kullanmak için yinelenen bir ücret gerektirir (ör. Spotify, Strava). Stepn, fayda odaklı düşürülebilir NFT'lere öncülük etti. İndirgenebilir NFT'leri bir freemium modeline veya abonelik modeline dönüştürme potansiyeli vardır. Tüketim NFT'leri: Bunlar biletler, hediye kartları ve deneyimler için tek seferlik NFT'lerdir. Bağlanma eğrileri gibi diğer temel unsurları birleştirerek test edilebilecek yeni desenler de vardır. Estetik/Ölçeklenebilir Durum: Örneğin, NFT kıtlığı sunan ancak aynı zamanda uygulama deneyimini olumsuz etkilemeyen Reddit avatarı. Benzer şekilde, 6551 gibi yeni standartlar, bu tür avatar NFT'lerin dijital ürünlere sahip olmasını ve kullanmasını sağlar.

Peki yeni kullanım durumları nerede?

Fiziksel ve dijital deneyimleri birbirine bağlayın: Hem NFC çipleri hem de konum aktivasyonu daha iyi bir fiziksel deneyim sağlayabilir. Gerçek dünyadaki tüketici varlıklarını zincire getirmek, likiditelerini artırabilir ve bu varlıklara (örneğin, fantezi spor NFT'leri) dayalı oluşturma deneyimlerini kolaylaştırabilir. Koleksiyonların Ötesinde: Koleksiyonlar harikadır, ancak içerik ilgi çekici olduğunda veya basım sonrası bir deneyime veya işlevselliğe sahip olduğunda oyun değişir. DraftKings, Sorare ve daha fazlası, koleksiyonlarını geliştirmek için oyunlar oluşturmak için koleksiyonların nasıl kullanılabileceğinin harika örnekleridir. Getiri Payı ve Finansal Değer: Finansal/getiri değerine sabitlenmiş NFT'ler doğrudan faydaya ve daha sürdürülebilir bir modele (örneğin Puggy Penguins ürünleri) sahip olacaktır. NFT'leri yeni dağıtım kanallarıyla tanıştırmak: Telegram botları, MetaMask Snap'leri ve web3 mesajlaşması, denenebilecek olgun yeni dağıtım kanallarıdır. Bir tüketici uygulamasını önyüklemek zordur. Başarılı tüketici uygulamaları genellikle yeni kanallardan yararlanır (örneğin, internet, mobil web, sosyal medya, Ethereum).

Darphane sonrası deneyime odaklanan uygulamalar, NFT'lere ve kullanıcılara sürekli kullanım ve değer getirecekleri için en başarılı olacaktır. Benzersiz bir tüketici deneyimine sahip bir uygulama geliştiriyorsanız ve para basma sonrası sorunu çözmek istiyorsanız, bunun için gidin!

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)