Web3 ігри стикаються з суттєвими проблемами утримання користувачів, виявляє дослідження

Всеосяжне дослідження провідного агрегатора криптоданих виявило тривожні тенденції в секторі Web3-ігор, підкреслюючи значні проблеми залучення користувачів, які призвели до провалу понад 75% запущених з 2017 року ігор на базі блокчейну.

Дослідження, яке проаналізувало 2,817 Web3 ігор, представлених між 2018 і 2023 роками, використовувало дані з провідної платформи аналітики блокчейн для визначення активного статусу проєктів станом на 27 листопада 2023 року.

Основні висновки та історичний огляд

Дослідження визначило неактивні GameFi проекти як такі, що зазнали зниження на 99% або більше в їхньому 14-денному ковзаючому середньому активних користувачів. Результати малюють тривожну картину ігрового ландшафту Web3:

  • Приблизно 2,127 Web3 ігор, які були запущені за останні п'ять років, не змогли підтримувати інтерес користувачів.
  • Середній річний рівень невдач з 2018 року становить вражаючі 80,8%.

Розбивка по роках показує наступні показники невдач:

| Рік | Запущені Ігри | Ігри, що зазнали невдачі | Рівень невдачі | |------|----------------|--------------|--------------| | 2018 | 422 | 307 | 72.7% | | 2019 | Н/Д | Н/Д | 94,3% | | 2020 | 244 (combined) | 230 (combined)| 94,2% | | 2021 | 738 | 339 | 45.9% | | 2022 | Н/Д | 742 | 107.1% | | 2023 | Н/Д | 509 | 70,7% |

Дані свідчать, що 2021 рік став роком з найнижчим рівнем невдачі - 45,9%, що збіглося з більш широким бичачим трендом на ринку криптовалют. Навпаки, 2022 рік зафіксував найвищий рівень невдачі, коли 742 ігри стали неактивними - більше ніж удвічі перевищивши показник попереднього року.

Динаміка ринку та виклики в індустрії

Успіх ранніх Web3 ігор, таких як CryptoKitties, в кінці 2017 року викликав хвилю нових проектів та популяризував ігрову модель play-to-earn (P2E). Однак зацікавленість у GameFi зменшилася, оскільки індустрія стикається з важкими ринковими умовами в 2019 та 2020 роках.

Крипто-биківський ринок 2021 року короткочасно відновив сектор, призвівши до сплеску нових запусків ігор та зниження рівня невдач. Однак ця позитивна тенденція була недовговічною, оскільки 2022 року спостерігався різкий приріст невдач проектів, ймовірно, через загальні спади на ринку, що вплинули на численні крипто-підприємства.

Галузеві наслідки та майбутні перспективи

Високі показники невдач, спостережувані в секторі Web3-ігор, піднімають важливі питання про стійкість поточних бізнес-моделей і здатність блокчейн-ігор утримувати інтерес користувачів у довгостроковій перспективі. Фактори, що сприяють цим викликам, можуть включати:

  • Надмірна залежність від спекулятивної токеноміки
  • Відсутність переконливого ігрового процесу, крім фінансових стимулів
  • Технічні бар'єри для входу для основних гравців
  • Регуляторна невизначеність, що оточує ігри на основі криптовалют

Незважаючи на ці виклики, незначне зниження рівнів невдач, яке спостерігалося в 2023 році, може вказувати на стабілізацію простору Web3-ігор. Це може свідчити про те, що розробники вчаться на минулих помилках і адаптують свої стратегії для створення більш стійких і захоплюючих ігрових досвідів на основі блокчейну.

Оскільки індустрія продовжує еволюціонувати, важливо, щоб розробники ігор Web3 зосередилися на створенні справжньої цінності для гравців, виходячи за межі короткострокових фінансових вигод. Це може включати покращення дизайну ігор, вдосконалення користувацького досвіду та розробку більш стійких і надійних моделей токеноміки, які можуть витримувати ринкову волатильність.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити