Ось у чому проблема — люди ставляться до цього як до PvP арени, хоча насправді це фундаментально спроектовано як PvE (анти-вампіровий захист). Ця зміна мислення має значення. Якщо всі продовжать битися один з одним замість того, щоб працювати в системі, ми можемо насправді спостерігати, як ця річ падає до нуля.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SerLiquidated
· 10год тому
чесно, ця група людей справді не розуміє логіки дизайну, вони повинні вбивати один одного... в кінці кінців всі програють
Переглянути оригіналвідповісти на0
StablecoinGuardian
· 10год тому
Так, ти правий, купа людей продовжує внутрішні розбрати, зовсім не зрозумівши суть. Ця річ спочатку була створена для захисту від вампірів, а в результаті їх вирішили перетворити на ринг, це справді може все зламати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
VCsSuckMyLiquidity
· 10год тому
чесно кажучи, це як грати в ммо і все ще змагатися один з одним, абсолютно не розуміючи механіку рейдів... якщо хочете заробити, не слід змагатися один з одним.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVSupportGroup
· 10год тому
Ця пастка насправді говорить про те, що група людей повинна взаємно підвищувати ставки, щоб відчувати задоволення... в результаті всі разом ідуть на дно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ShibaMillionairen't
· 10год тому
чесно кажучи, це типовий випадок, коли ти сам себе знищуєш, всі думають про обдурювання людей, як лохів, ніхто не хоче співпрацювати, як це може не зірватися
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainDecoder
· 10год тому
Згідно з дослідженнями, тут порушується ключова проблема теорії ігор — провал координації. З технічної точки зору, коли механізми стимулювання учасників не узгоджені, навіть найбільш досконалий дизайн всієї системи може зазнати краху. Варто зазначити, що подібна ситуація також виникала на ранніх етапах механізму консенсусу PoS, посилаючись на міркування Бутеріна про стимулювання, це в основному є дилемою, коли індивідуальна раціональність призводить до колективної ірраціональності.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleShadow
· 10год тому
Справді, купа людей досі воює між собою, зовсім не зрозуміли суть цієї речі... Чи потрібно обдурювати людей, як лохів, щоб бути щасливими?
Ось у чому проблема — люди ставляться до цього як до PvP арени, хоча насправді це фундаментально спроектовано як PvE (анти-вампіровий захист). Ця зміна мислення має значення. Якщо всі продовжать битися один з одним замість того, щоб працювати в системі, ми можемо насправді спостерігати, як ця річ падає до нуля.