Екосистема потребує трьох стовпів для процвітання: користувачів, будівельників та інцентивів. Більшість проектів успішно реалізують перші два, але зазнають невдачі на третьому.
Ви могли б залучити тисячі користувачів. Ви можете привабити талановитих розробників. Але ось у чому справа—без чесних, прозорих стимулів? Ви керуєте платформою, а не будуєте спільноту.
Ін Incentive layer не лише про винагороди. Це про довіру. Це різниця між людьми, які з'являються для airdrop'ів, і людьми, які залишаються, тому що вірять у те, що ви будуєте. Якщо ви помилитеся з цим, ваш "екосистем" стане містом-привидом у момент, коли ціни токенів впадуть.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
RektButSmiling
· 3год тому
Механізм заохочення дійсно є слабким місцем більшості проектів, це правда.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeLover
· 3год тому
Механізм стимулювання дійсно є справжнім каменем спотикання, безсумнівно. Я бачив занадто багато проєктів, які використовували шорт позиції, щоб обдурити людей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SingleForYears
· 3год тому
Механізм стимулювання дійсно є найпростішим для провалу, якщо говорити прямо, це питання довіри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LuckyBlindCat
· 3год тому
Стимулюючий рівень дійсно є найбільш ігнорованим, більшість проєктів справді помирають тут.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeFiVeteran
· 4год тому
Ін incentive mechanism – це лінія життя і смерті, це справді не помилка. Я бачив занадто багато проектів, які загинули через це, гроші зникли, люди розійшлися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DAOTruant
· 4год тому
Справді, більшість проєктів неправильно зрозуміли цю частину зі стимулюючим рівнем. Люди залишаються не заради віри, а заради аірдропу та шахрайства, між цими варіантами немає третього вибору.
Екосистема потребує трьох стовпів для процвітання: користувачів, будівельників та інцентивів. Більшість проектів успішно реалізують перші два, але зазнають невдачі на третьому.
Ви могли б залучити тисячі користувачів. Ви можете привабити талановитих розробників. Але ось у чому справа—без чесних, прозорих стимулів? Ви керуєте платформою, а не будуєте спільноту.
Ін Incentive layer не лише про винагороди. Це про довіру. Це різниця між людьми, які з'являються для airdrop'ів, і людьми, які залишаються, тому що вірять у те, що ви будуєте. Якщо ви помилитеся з цим, ваш "екосистем" стане містом-привидом у момент, коли ціни токенів впадуть.