Справжні споживчі додатки не будуть постійно просити користувачів звертати увагу або пропонувати різноманітні нагороди. Люди повернуться до використання, тому що воно природно інтегрується у повсякденне життя.
Коли використання має саму цінність, нагорода дійсно стає нагородою — а не причиною, через яку потрібно обов’язково користуватися. Це саме той стандарт, якого ми прагнемо дотримуватися при створенні додатків. Хороший Web3 продукт має змусити користувачів постійно користуватися ним через цінність функцій, а не через механізми стимулювання активності. Ця різниця у концепціях визначає, наскільки далеко може зайти додаток.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
WalletAnxietyPatient
· 01-15 14:09
Має рацію, але реальність полягає в тому, що більшість проектів грають у гру стимулювання
Тільки ті, хто вижив, знають, що таке утримання
Щоденні аірдропи вже померли
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityLarry
· 01-15 14:09
Зовсім правильно сказано, зараз занадто багато проектів думають лише про швидкий заробіток і швидке зникнення, зовсім не задумуючись про створення дійсно корисних речей.
Ти говориш про "механізм заохочення для підвищення активності" — це фактично ріг, рано чи пізно він розкриється.
Має сенс, що користувачі залишаються, бо їм це справді потрібно, а не через ті кілька нагородних монет.
Саме це є стійким, все інше — просто порожні обіцянки.
Але в реальності здатних на це Web3-проектів небагато.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Layer2Arbitrageur
· 01-15 13:58
лол так, крім того, більшість додатків Web3 — це просто фермерство з додатковими кроками. але математика не сходиться — якщо ваша крива утримання потребує постійних стимулів, ви фактично працюєте з негативною одиничною економікою. це не функція, а баг.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PumpAnalyst
· 01-15 13:51
Говорять гарно, але я бачив занадто багато проектних команд, які говорять красиво, а роблять підло, коли піднімають ціну — всі використовують одні й ті ж слова.
Справді здатних покладатися на продуктову силу — кілька? Більшість все ще базуються на штучній ілюзії процвітання, створеній за допомогою стимулів; як тільки зменшують нагороди, ціна одразу падає нижче рівня підтримки.
Почну вірити у вашу історію лише тоді, коли побачу технічний розворот.
Справжні споживчі додатки не будуть постійно просити користувачів звертати увагу або пропонувати різноманітні нагороди. Люди повернуться до використання, тому що воно природно інтегрується у повсякденне життя.
Коли використання має саму цінність, нагорода дійсно стає нагородою — а не причиною, через яку потрібно обов’язково користуватися. Це саме той стандарт, якого ми прагнемо дотримуватися при створенні додатків. Хороший Web3 продукт має змусити користувачів постійно користуватися ним через цінність функцій, а не через механізми стимулювання активності. Ця різниця у концепціях визначає, наскільки далеко може зайти додаток.