Керівництво студії розробки ігор нещодавно звернулося до зростаючих занепокоєнь щодо впровадження ШІ у їхній флагманський проект. Згідно з їхніми заявами, інтеграція не спрямована на ліквідацію посад або скорочення чисельності — навпаки, вона прискорює виробничі цикли і дозволяє розробникам спрямовувати енергію на творчі рішення та інновації у дизайні.



Пояснення зосереджене навколо знайомого наративу: ШІ як множник ефективності, а не механізм заміни. Автоматизація обробля повторювані технічні завдання, звільняючи людські ресурси для більш високорівневих творчих робіт. Звучить добре у теорії.

Однак скептицизм залишається всередині спільноти. Спостерігачі галузі ставлять під сумнів, чи є оптимізація робочої сили та переміщення працівників принципово різними результатами або просто різними формулюваннями однієї й тієї ж реальності. Коли розробка прискорюється і терміни стискаються, чи компанії послідовно підтримують свої технічні команди на попередньому рівні, чи з часом перевагу отримує аргумент щодо скорочення витрат?

Більш широке питання, яке висить над цією дискусією: у галузі, яка вже орієнтується на вузькі маржі та конкурентний тиск, наскільки стійким є зобов’язання повністю зайняти творчий талант, коли workflows з підтримкою ШІ доводять свою продуктивність? Саме тут переконання зустрічається з практикою.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ThatsNotARugPullvip
· 4год тому
nah цю аргументацію я чув сотню разів, через два роки буде ясно, чи звільнили людей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeFiDoctorvip
· 4год тому
Записи про відвідування показують ту саму фразу "ШІ — це множник ефективності, а не інструмент звільнення", яка здається дуже знайомою. Проблема в тому, що — як тільки гранична вартість знизиться, тиск на скорочення витрат рано чи пізно переможе.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHunter9000vip
· 4год тому
Ще раз слухаю офіційні історії: AI — це для звільнення творчості? Чому це так нагадує передзвін перед звільненнями...
Переглянути оригіналвідповісти на0
RuntimeErrorvip
· 5год тому
Послухайте цю аргументацію... цикл прискорення, звільнення креативу, високий рівень роботи... Мені здається, ця фраза вже знайома, адже минулого року перед звільненнями її теж казали.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BitcoinDaddyvip
· 5год тому
nah Цю аргументацію я чув уже занадто багато разів. Якщо говорити гарно — це "підвищення ефективності", а якщо погано — це прихована звільнення... Коли проект буде здано вчасно, під красивою назвою "оптимізація структури витрат", раптом людей просто знімуть.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockBargainHuntervip
· 5год тому
Знову ця стара фраза "ШІ не звільняє, лише оптимізує" ... чув багато разів, і кожного разу в кінці все одно звільняли людей?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlindBoxVictimvip
· 5год тому
Говорять красиво — це "подвоєння ефективності", але насправді це все ще про звільнення людей, цю фразу я вже наївся.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити