Kaito у 2025 році дійсно продемонстрував потенціал феноменального продукту. Основна конкурентна перевага цього продукту полягає у використанні алгоритмічної архітектури для з'єднання екосистем Web3 і Web2, руйнуючи бар'єри між двома світами. Алгоритмічне підсилення робить обмін інформацією більш ефективним, а шлях користувачів до отримання цінності — більш прямим.
Порівнюючи з сучасними проектами у сфері Meme, вони цілодобово застрягли у циклі повторення трендів — від популярних тем у TikTok до гарячих мемів у Douyin, вони постійно копіюють, а не створюють нове. Ці проекти майже не мають впливу на міжплатформену аудиторію і не залишили справжніх слідів у екосистемі. В кінці кінців, це просто сліпе слідування трендам, відсутність суттєвих інновацій у технологіях або бізнес-моделях. Kaito став популярним саме тому, що зумів захопити болючу точку Web3 — необхідність поєднання з основними сценаріями застосування, тоді як Meme-проекти залишаються на поверхневому рівні культурного споживання.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MechanicalMartel
· 9год тому
Пробудіться, проект Meme давно мав померти, граючи на модній культурі, нічого путнього не вийде
---
Логіка Kaito щодо інтеграції Web3 і Web2 дійсно дуже крута, алгоритми тут справді досягли критичної точки
---
Не хвалю і не критикую, підключення двох екосистем здається простим, але насправді дуже важко
---
Говорячи просто, Meme — це контентна ферма, а Kaito справді займається інфраструктурою
---
Га? Це і є різниця: один створює, інший копіює, різниця величезна
---
Web3 потребує таких продуктів, припиніть гратися з модними трендами, вже пора прозріти
---
Алгоритми сприяють обміну інформацією, ця ідея справді інша, тому й піднявся
---
Гравці типу Meme мають задуматися, вони завжди йдуть за трендом, а не ведуть його
---
Захоплення болючих точок — це перемога, Kaito точно зрозумів реальні потреби користувачів Web3
---
Вплив на міжплатформену аудиторію нульовий, це дуже боляче сказано, проект Meme — це просто маскування для обману інвесторів
Переглянути оригіналвідповісти на0
SquidTeacher
· 9год тому
Алгоритм поєднує Web2 і Web3, ось це справжня справа, Meme-коіни щодня лише гоняться за трендовими мемами, справді нудно
---
Ідея Kaito дійсно відрізняється, на відміну від Meme-проектів, які живуть за рахунок копіювання та вставки
---
Зруйнувати бар’єри звучить круто, але чи справді побудована екосистема?
---
Біль у Web3 — це ізоляція, Meme-коіни ще більше ізольовані, і це одразу видно
---
Чесно кажучи, скільки б не було трендових проектів, без реальних технологій не обійтися
---
Усі говорять про майбутнє Web3, але справжніх продуктів, що з’єднують обидва кінці, небагато, і ідея Kaito заслуговує уваги
---
Мем-коіни вже набридли, щодня лише підіймають концепції, але ніхто не використовує їх насправді
---
Термін «завдяки алгоритмам» чув безліч разів, чи дійсно Kaito має практичне застосування, чи це знову казка?
---
Найбільша проблема Web3 — це реальні сценарії застосування, Meme звичайно не заповнить цю нішу
---
Говорять гарно, але екосистемний слід — це те, що найкраще обманює, потрібно дивитися на дані
kaito ця архітектура дійсно налагоджена, але чи не буде це ще одним великим бумом?
---
meme-проект — це швидка їжа, з'їли і забули, kaito принаймні будує екосистему
---
Правильно кажеш, у web3 саме не вистачає таких конекторів, питання в тому, чи купуватимуть користувачі
---
Звучить круто — алгоритмічне підсилення, але як воно працює на практиці? Потрібно довіряти даним
---
meme завжди буде meme, kaito принаймні прагне створити щось рівня платформи
---
Ця логіка має сенс, але чи справді kaito зможе конкурувати з web2-додатками, ще зарано говорити
Kaito у 2025 році дійсно продемонстрував потенціал феноменального продукту. Основна конкурентна перевага цього продукту полягає у використанні алгоритмічної архітектури для з'єднання екосистем Web3 і Web2, руйнуючи бар'єри між двома світами. Алгоритмічне підсилення робить обмін інформацією більш ефективним, а шлях користувачів до отримання цінності — більш прямим.
Порівнюючи з сучасними проектами у сфері Meme, вони цілодобово застрягли у циклі повторення трендів — від популярних тем у TikTok до гарячих мемів у Douyin, вони постійно копіюють, а не створюють нове. Ці проекти майже не мають впливу на міжплатформену аудиторію і не залишили справжніх слідів у екосистемі. В кінці кінців, це просто сліпе слідування трендам, відсутність суттєвих інновацій у технологіях або бізнес-моделях. Kaito став популярним саме тому, що зумів захопити болючу точку Web3 — необхідність поєднання з основними сценаріями застосування, тоді як Meme-проекти залишаються на поверхневому рівні культурного споживання.