Ідеї? У вас їх багато, що плавають у голові. Пристрасть? Чесно кажучи, переоцінена. Сам код? Це вже навіть не вузьке місце.
Настояча праця? Залучення користувачів. Зробити так, щоб ваш додаток дійшов до людей.
Ось де більшість розробників стикається з проблемою. Ви опануєте технічну сторону, запустите щось надійне — і що далі? Як залучити різні бази користувачів через кілька мереж?
Саме тому важливі рішення міжланцюгової взаємодії. Коли додатки можуть підключатися до баз користувачів і пулів ліквідності понад 13 ланцюгів, гра змінюється. Раптом ви не прив’язані до однієї екосистеми. Ви створюєте один раз, масштабуєте скрізь. Це мультиплікаційний ефект, за яким варто гнатися.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
9
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SatoshiHeir
· 19хв. тому
Потрібно зазначити, що цей автор зробив класичну помилку у гносеології — він сприйняв "залучення користувачів" як поверхневий феномен за основний вузол проблеми, не усвідомлюючи, що саме це вже було доведено у білий папірці Сатоші Накамото як сутність мережевих ефектів. Істинна проблема полягає не у залученні користувачів, а у створенні ціннісного консенсусу. Мультиланцюгові рішення — це лише симптом, а справжнє рішення полягає у поверненні до проектування протоколів... Посміхнувся, ще один раунд "технічного спасіння".
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImpermanentTherapist
· 12год тому
Дійсно, код давно вже не є проблемою, залучення користувачів — це справжнє пекло
---
Якщо екосистема застрягла, чи може міжланцюгова технологія її врятувати? Здається гарно, а насправді?
---
Правильно кажеш, passion давно знецінений, зараз важливо зростання користувачів
---
13 ланцюгів звучить багато, але розподілена ліквідність навпаки — це пастка, чи не так?
---
Створити один раз і використовувати скрізь, теоретично ідеально, а на практиці?
---
Хіба не кажуть, що не слід класти яйця в одну корзину, але правильна екосистема теж важлива для ставок
---
Залучення користувачів — це кошмар для всіх підприємців, без жодних перебільшень
---
Міжланцюгова технологія останні роки активно просувається, чи дійсно хтось заробив на цьому?
---
Я можу писати код, але де знайти користувачів — ось справжня реальність
---
Ефект множення звучить круто, але чи може безшовний досвід користувачів у багатоланцюговій системі бути справді безперешкодним?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SocialFiQueen
· 01-15 21:03
Дійсно, зробити продукт — легко, важко — змусити людей його використовувати
Ви сказали правильно, технології вже давно не проблема, зараз все залежить від зростання користувачів
Мультичейн-рішення дійсно є виходом, інакше можна застрягти на одній публічній мережі, що не цікаво
Співпраця тринадцяти ланцюгів — це справжній геймчейнджер, ця хвиля підтримки справді потужна
Переглянути оригіналвідповісти на0
On-ChainDiver
· 01-15 21:03
Дійсно, ідеї та код — це не головне, головне — користувачі.
ngl Це саме реальність, незалежно від того, наскільки круто написаний код, без користувачів це безглуздо, міжланцюгова взаємодія — це справжній змінювач правил гри
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasOptimizer
· 01-15 20:51
Дійсно, 13 ланцюгів розгортаються, і газові збори — це справжній кінцевий бос, залучення користувачів — все фікція
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenWhisperer
· 01-15 20:46
Чесно кажучи, ідей багато, ентузіазму теж вистачає, але якщо не можеш продати написане — це марна справа, я все більше розумію цю істину.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Liquidated_Larry
· 01-15 20:46
ngl дійсно, код лише початок, користувачі — це пекло
---
Якщо б跨链 справді міг вирішити проблему залучення користувачів, було б круто, але насправді… все ще залежить від удачі
---
Зачекайте, passion overrated? Брате, ти за це в Web3 отримаєш по зубах
---
build once scale everywhere звучить круто, але чи справді у 13 ланцюгах ліквідності є люди?
---
Загалом, це питання мережевих ефектів, навіть більше ланцюгів не врятують продукт, який нікому не потрібен
---
Ця ідея правильна, але здається, що вона ігнорує різноманітні потреби кожного ланцюга, не може бути однієї «кодової» системи для всього
Створення додатку — це таке ж веселе заняття.
Ідеї? У вас їх багато, що плавають у голові.
Пристрасть? Чесно кажучи, переоцінена.
Сам код? Це вже навіть не вузьке місце.
Настояча праця? Залучення користувачів. Зробити так, щоб ваш додаток дійшов до людей.
Ось де більшість розробників стикається з проблемою. Ви опануєте технічну сторону, запустите щось надійне — і що далі? Як залучити різні бази користувачів через кілька мереж?
Саме тому важливі рішення міжланцюгової взаємодії. Коли додатки можуть підключатися до баз користувачів і пулів ліквідності понад 13 ланцюгів, гра змінюється. Раптом ви не прив’язані до однієї екосистеми. Ви створюєте один раз, масштабуєте скрізь. Це мультиплікаційний ефект, за яким варто гнатися.