NFT застряг у незручній ситуації — як тільки метадані потрапляють у блокчейн, вони стають абсолютно фіксованими. Не можна змінювати атрибути, оновлювати зображення або додавати права, щоб оновити актив, потрібно перезамовити його заново, що вимагає багато часу і зусиль.
Walrus пропонує інший підхід. Він дозволяє творцям за допомогою смарт-контрактів у будь-який час налаштовувати атрибути NFT, розблоковувати динамічні ефекти, додавати права, і весь процес не вимагає перезамовлення. Таким чином, NFT перетворюється з статичного колекційного предмета у живий, здатний до зростання актив. Творчі працівники більше не обмежені статичними метаданими.
Це відкриває великі можливості для індустрії креативу та ігрової екосистеми — від прогресу розвитку віртуальних образів до динамічних характеристик ігрового спорядження, що дозволяє створювати нові ідеї.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
down_only_larry
· 01-16 16:40
Це правильний підхід, NFT має бути здатним виростати у живий об'єкт, щоб його варто було тримати, інакше це просто мертва картинка.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PebbleHander
· 01-16 14:23
Ця ідея дійсно непогана, нарешті хтось подумав про вирішення цієї проблеми
Безперечно змінювати атрибути без повторного створення? Якщо це справді запрацює, у сфері ігрового спорядження уяву просто вибухне
Але чи зможе Walrus витримати газові витрати... Часті виклики контрактів, мабуть, знову стануть витратною статтею
Це саме те, що я хотів побачити, NFT саме повинні ожити
---
Ідея з walrus має потенціал, нарешті хтось розв’язав проблему обмежень метаданих
---
Зачекайте, можна змінювати атрибути в будь-який час? А як тоді гарантувати рідкість...
---
Що стосується ігрового спорядження, це справді може стати наступним великим трендом із динамічними атрибутами
---
Комісія за переформовування занадто висока, це значно економить витрати
---
Добре, нарешті побачив щось нове та інноваційне
---
Але чи не буде ця технологія зловживатися? Відчувається, що ризики досить високі
---
Чи може віртуальний образ вирости? Звучить так, ніби система ігрових персонажів оновилася
---
Головне — скільки коштуватиме газ? Інакше зміна атрибутів і переформовування — одне й те саме
---
Я просто хочу знати, коли це з’явиться на біржах
Ого, саме те, що я хотів! NFT нарешті може жити далі, і не потрібно кожного разу перезамовляти заново під час оновлення.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RooftopReserver
· 01-16 10:34
Дійсно, раніше цей підхід з фіксованими метаданими був надто жорстким, власники були заблоковані, як у випадку з сліпими коробками
Ідея з Walrus цілком прийнятна, динамічне налаштування дійсно зручно, але головне — чи справді творці будуть це використовувати
Динамічне оновлення ігрового спорядження звучить непогано, але боюся, що знову стане ще одним способом обманути користувачів
Якщо це зможе запуститися, ігри та віртуальні образи справді зможуть стати більш цікавими
Метадані можна змінювати, права можна додавати, здається, ніби NFT оживає, що цікаво
До речі, наскільки ця технологія стабільна? Що робити, якщо щось піде не так, адже помилки у смарт-контракті — це ще гірше
Залишимося спостерігати, все одно не програємо
NFT застряг у незручній ситуації — як тільки метадані потрапляють у блокчейн, вони стають абсолютно фіксованими. Не можна змінювати атрибути, оновлювати зображення або додавати права, щоб оновити актив, потрібно перезамовити його заново, що вимагає багато часу і зусиль.
Walrus пропонує інший підхід. Він дозволяє творцям за допомогою смарт-контрактів у будь-який час налаштовувати атрибути NFT, розблоковувати динамічні ефекти, додавати права, і весь процес не вимагає перезамовлення. Таким чином, NFT перетворюється з статичного колекційного предмета у живий, здатний до зростання актив. Творчі працівники більше не обмежені статичними метаданими.
Це відкриває великі можливості для індустрії креативу та ігрової екосистеми — від прогресу розвитку віртуальних образів до динамічних характеристик ігрового спорядження, що дозволяє створювати нові ідеї.