Цікаве явище: деякі великі блогери останнім часом пропагують ідею, що починати займатися медіа в 2026 році — це "життєва порада", але насправді бонуси від медіа вже майже розподілені у 2024 році. Такі поради зазвичай є простою популяризацією — без особливого оригінального внеску.



Справді варто звернути увагу на еволюцію формату контенту. Зараз найпопулярнішими на YouTube є саме якісні 3D-моделювальні освітні відео, одне з яких легко набирає понад 10 мільйонів переглядів. Чому? Тому що платформа взагалі не цікавиться, наскільки нова тема, головне — щоб контент виглядав професійно та витончено.

Інакше кажучи, якість контенту та рівень виробництва стають ключовими конкурентними перевагами. Можливо, у бекенд Google також використовує AI для перекладу та рекомендаційних алгоритмів, щоб точно розподіляти трафік на якісний контент. Тому замість того, щоб гнатися за трендами, краще зосередитися на вдосконаленні самого продукту. Це і є справжній бар’єр для входу у медіа.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZenChainWalkervip
· 11год тому
Ті, хто кажуть, що створювати власний медіа-контент у 2026 році — це ще зарано, — просто пускають плітки, бо вже наїлися на дивідендах. Якість дійсно — це ключ, але хто в нашій країні справді готовий витратити стільки грошей на 3D-екологію? Замість того, щоб слухати їхні балачки, краще подивіться, чому ті невідомі на YouTube раптом стають популярними, і зрозумійте їхні схеми, коли знайдете їх.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropGrandpavip
· 11год тому
哈,又是那種販賣焦慮的大V言論,笑死 質量為王這話沒毛病,但坦白說大多數人根本做不出來 紅利確實沒了,但精緻內容的天花板也擺在那兒呢
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerumSurfervip
· 11год тому
Дивіденди зникли, а все ще обманюють новачків, щоб вони входили на ринок, справді неймовірно... --- Відео 3D-моделювання вже зібрало понад мільйон переглядів, по суті, контент має бути якісним, без зайвих слів --- Замість чекати 2026 року, краще вже зараз вдосконалювати свої навички, адже платформа цінує якість --- Слухати слова великих авторитетів можна, але справжні живці — це ті, хто створює якісний контент --- Тема тренду вже минула, зараз йде боротьба за виробничу здатність --- Правильно, що AI розподіляє трафік на якісний контент, поганий контент будь-якою обгорткою залишиться поганим --- Мінімальні вимоги до самостійних медіа дійсно зросли, вже не можна просто так знімати відео --- Багато хто прагне слідувати тренду, але в кінці кінців залишаються ті, хто серйозно займається створенням контенту
Переглянути оригіналвідповісти на0
fren_with_benefitsvip
· 11год тому
Відсутність дивідендів — не обманюйте новачків, щира правда --- 3D освітні відео з понад мільйоном переглядів — це дійсно круто, але більшість людей все ще не можуть цього досягти --- Замість слухати балаканину від великих блогерів, краще подивитися на виробничі витрати тих відео, що стають вірусними на YouTube... Пробудіться --- Якість > тема, правильно, але у кого є той бюджет і техніка, сміх --- Тож у підсумку все зводиться до грошей і команди? Як це стало "справжнім бар'єром" --- Вхід у 2026 році? Люди вже дурні, не дивно, що їх обманюють на ринку --- Висока якість виробництва + AI рекомендації — звучить так, ніби це гра внутрішніх гравців, звичайним людям краще не мріяти --- Залишу це, краще напишу статтю і побалакати, ніж вчитися монтажу відео — набагато простіше --- Цю ідею, сказану у 2024 році, вже трохи запізно, її слід було казати раніше
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquiditySurfervip
· 12год тому
По суті, це означає, що ліквідність вичерпана, і вони все ще пропагують застарілу теорію про час входу на ринок, що смішно. Реальна дохідність LP насправді залежить від якості контенту — ретельна робота над ним є найоптимальнішою стратегією.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити