Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
TopEscapeArtist
· 01-18 11:56
Зміщення цін, так само захоплююче, як і купівля на високих рівнях, а модель доходу з різким мовленням і ніжним серцем навряд чи виживе
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainSpy
· 01-18 11:56
Ей, прибуток від фрікцій дійсно захопив болючу точку, користувачі бояться саме такої випадковості, це більш дратівливо, ніж сама комісія
Переглянути оригіналвідповісти на0
Rekt_Recovery
· 01-18 11:55
ngl, тут більшість проектів стабільних монет ментально ліквідуються... вони думають, що швидкість і дешеві комісії — це їхня оборона, а потім дивуються, коли ніхто насправді їх не використовує lmaooo
Переглянути оригіналвідповісти на0
GhostChainLoyalist
· 01-18 11:54
Головна логіка полягає в тому, що масштаб приносить дохід, і ця стратегія з Plasma виявилася досить агресивною
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityNinja
· 01-18 11:54
Щодо прибутку від тертя, чесно кажучи, я вважаю, що шлях Plasma все ще трохи ілюзорний. Віддавати прибуток заради масштабу — звучить грандіозно, але скільки проектів справді зможуть витримати досягнення ефекту масштабу?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVHunterBearish
· 01-18 11:46
Говоря чесно, все зводиться до того, чи зможе це справді принести гроші, інакше навіть найкрутіша технологія буде марною.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeSobber
· 01-18 11:37
Знижки на прибуток від тертя для збільшення масштабу — ця логіка працює непогано, але скільки справді здатні її реалізувати...
這次不扯生態也不講鏈的故事,單純從商業角度剖一下穩定幣項目的利潤模型。說白了,Plasma這類項目能不能活,歸根結底要解決一個現實但尷尬的問題:怎麼把穩定幣的交易規模真正轉化成可持續的系統收益。這個問題要是搞不明白,再快、再便宜、再兼容都只是錦上添花,建不起真正的護城河。
我把穩定幣流通中的收益來源粗分成四類,項目能不能成立關鍵要看,能否至少拿穩其中兩類的收益,而且得是真實商業邏輯,不能靠補貼續命。
**第一類:摩擦收益**
這裡說的摩擦不是手續費本身有多貴,而是用戶在轉賬、兌換、清算過程中,為了節省時間和確保交易結果,心甘情願付出的那部分成本。傳統公鏈上,這種摩擦常常演變成Gas費用的拼搶和交換滑點的暗損,用戶體驗像開盲盒一樣。
Plasma想做的事兒是,把穩定幣轉賬的摩擦壓到接近正規支付網絡的水平,讓用戶感受到"這事兒靠譜,我不用賭運氣"。關鍵不在於能否把費用壓到接近零,而在於能否把那種不確定感壓下去。穩定幣用戶真正怕的其實不是多花點錢,怕的是價格時高時低、速度時快時慢那種不可控。
我對Plasma在這塊的判斷是:它根本不是想靠摩擦收益賺大錢,反而有點捨得把這塊利潤讓出來,用低摩擦去換交易規模。聽起來像理想主義,但從結算網絡的商業邏輯看,這才是務實的打法。一旦結算網絡做到足夠規模,用戶的默認選擇本身就是價值所在。