Технічна основа Plasma вже майже відшліфована, наступним кроком є перетворення її з робочої у справді зручну та бажану для користувачів.
Цього року основні напрямки для прориву в екосистемі — це три ключові сфери, кожна з яких безпосередньо впливає на активність екосистеми:
**Стрибкоподібне підвищення дружелюбності для розробників**
"Одним натисканням" — цей інструмент може стати переломним моментом. У ідеальному випадку команда розробників ігор відкриває візуальний інтерфейс і за 20 хвилин може створити власну підмережу Plasma для ігор — включаючи модель економіки токенів, ринок NFT, а також наднизьку затримку механізму консенсусу, які можна налаштувати безпосередньо. Зниження порогу входу дозволить залучити ті додатки, які раніше не мали ресурсів для самостійної побудови ланцюга.
**Подолання бар’єрів між ланцюгами**
Активи на підмережах не повинні застрягати. Потрібно побудувати справжній бездовірливий міжланцюговий міст і агрегатор ліквідності, щоб ці активи могли безперешкодно взаємодіяти з основною мережею Ethereum та іншими Layer2. Це не лише технічна проблема, головне — підвищити ефективність використання капіталу і знизити витрати користувачів на міграцію.
**Очікування "вибухового моменту"**
Екосистема потребує знакового застосунку, який доведе її цінність. Це може бути універсальний ігровий рушій (з високим TPS і низькими комісіями Gas для складних логік на ланцюгу), або мережа приватних платежів (яка пропонує бізнесу відповідні нормативам і захищені рішення для масових переказів). Як тільки такі застосунки запрацюють, уявлення про потенціал екосистеми відкриються у повній мірі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ser_we_are_ngmi
· 15год тому
Одним натисканням запустити ланцюг звучить дуже привабливо, але справді складним залишаються подальша ліквідність і впровадження застосунків.
Переглянути оригіналвідповісти на0
APY_Chaser
· 16год тому
20 хвилин для створення ланцюга? Звучить досить нереально, подивимося, коли це дійсно запрацює.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoneyBurner
· 16год тому
Одним натисканням на запуск ланцюга? Звучить непогано, але справжнє випробування — чи зможе міжланцюгова ліквідність йти в ногу... Якщо активи застрягнуть у підланцюгах, все буде погано. Я вже зазнав цього на одному з другорядних шарів: зекономив на газових комісіях, але коли намагався вийти — був шок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FudVaccinator
· 16год тому
20 хвилин для створення ланцюга? Звучить досить круто, але скільки з них реально використовують?
Переглянути оригіналвідповісти на0
FastLeaver
· 16год тому
20 хвилин, щоб створити ланцюг? Це якась магія, ха-ха
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseMigrant
· 16год тому
Одним натисканням запустити ланцюг звучить непогано, але скільки з них дійсно можна буде використовувати...
Переглянути оригіналвідповісти на0
DuskSurfer
· 16год тому
Якщо функція однією натискою запуску ланцюга справді запрацює, то дійсно потрібно буде перейти до цього.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatcher
· 16год тому
Одним натисканням створити ланцюг звучить круто, але справді здатних використовувати цю функцію команд, ймовірно, небагато
Технічна основа Plasma вже майже відшліфована, наступним кроком є перетворення її з робочої у справді зручну та бажану для користувачів.
Цього року основні напрямки для прориву в екосистемі — це три ключові сфери, кожна з яких безпосередньо впливає на активність екосистеми:
**Стрибкоподібне підвищення дружелюбності для розробників**
"Одним натисканням" — цей інструмент може стати переломним моментом. У ідеальному випадку команда розробників ігор відкриває візуальний інтерфейс і за 20 хвилин може створити власну підмережу Plasma для ігор — включаючи модель економіки токенів, ринок NFT, а також наднизьку затримку механізму консенсусу, які можна налаштувати безпосередньо. Зниження порогу входу дозволить залучити ті додатки, які раніше не мали ресурсів для самостійної побудови ланцюга.
**Подолання бар’єрів між ланцюгами**
Активи на підмережах не повинні застрягати. Потрібно побудувати справжній бездовірливий міжланцюговий міст і агрегатор ліквідності, щоб ці активи могли безперешкодно взаємодіяти з основною мережею Ethereum та іншими Layer2. Це не лише технічна проблема, головне — підвищити ефективність використання капіталу і знизити витрати користувачів на міграцію.
**Очікування "вибухового моменту"**
Екосистема потребує знакового застосунку, який доведе її цінність. Це може бути універсальний ігровий рушій (з високим TPS і низькими комісіями Gas для складних логік на ланцюгу), або мережа приватних платежів (яка пропонує бізнесу відповідні нормативам і захищені рішення для масових переказів). Як тільки такі застосунки запрацюють, уявлення про потенціал екосистеми відкриються у повній мірі.