Останнім часом, коли я систематизую нотатки досліджень у сфері зберігання, знову й знову виникає одне питання: чому до 2026 року ми все ще стикаємося з проблемами обробки великих файлів у ланцюгу?



Раніше обговорюючи децентралізоване зберігання, всі зосереджувалися на обсязі сховища. Але чесно кажучи, справжня головна проблема — це ефективність. Уявіть собі, запустити у ланцюгу повністю децентралізовану платформу коротких відео або високодинамічну 3D-гру — чи справді ці протоколи холодного зберігання зможуть витримати навантаження? Тривале очікування при читанні може зруйнувати досвід користувача, і це не дрібниця.

Однак останнім часом я звернув увагу на цікаву тенденцію. Деякі протоколи йдуть іншим шляхом — шляхом розбиття вихідних даних на частини та використання технології кодування з виправленням помилок для досягнення високої доступності. Цей підхід здається дещо контрінтуїтивним: як можливо знизити витрати так низько, а швидкість читання зробити близькою до рівня централізованих CDN? Як це можливо?

Розглядаючи технічні деталі, управління зберіганням на основі об’єктної моделі дійсно більш гнучке, ніж традиційне блочне зберігання. Що це означає? Це вже не створення ще однієї "електронної бібліотеки", а побудова динамічної інфраструктури, здатної підтримувати масштабний стрімінг та реальні дані.

Іноді виникає сумнів — чи не занадто "холодно" витрачати так багато зусиль на дослідження низькорівної інфраструктури у гонитві за трендами? Але варто змінити точку зору — без основи, здатної справді обробляти величезні обсяги мультимедійних даних, вся концепція Web3 — це ілюзія. Коли з’являються перші тестові дані, відчуваєш — "це справді працює". Такий підхід, хоч і самотній, вартий уваги.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
TokenDustCollectorvip
· 9год тому
Код виправлення та стирання дійсно чудовий, але чесно кажучи, я все ще сумніваюся, чи зможе реальна ситуація витримати. Коли-небудь, якщо з'явиться проект, який зможе працювати з мільйонним DAU у децентралізованому короткому відео, я повірю.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DAOdreamervip
· 9год тому
Код з виправленнями та стиранням дійсно цікава концепція, але чесно кажучи, чи може швидкість читання справді зрівнятися з CDN? Це залежить від конкретної реалізації, здається, у деталях приховані багато підводних каменів. --- Я згоден, що протокол холодного зберігання не витримує короткотривалих відеоплатформ, але чи дійсно хтось зараз використовує децентралізовані рішення для цих застосунків? Або знову концепція перевищує реальність. --- Базова інфраструктура дійсно недооцінена, але не потрібно так песимістично налаштовуватися, ринок сам обере найкраще, зручні речі рано чи пізно з’являться. --- Розбиття на частини з додаванням кодів виправлення та стирання зменшує витрати і одночасно зберігає швидкість... Мені потрібно ще раз подумати над цією логікою, здається, щось тут не так. --- Модель об’єктного зберігання дійсно гнучкіша за блокове зберігання, але Web3 зараз навіть базовий UX не налагоджено, про медіаінфраструктуру й мови й мови й мови. --- Твій дослідницький дух — це добре, але у цьому неспокійному ринку ти трохи занадто самотній, але такі люди справді потрібні. --- Якщо в 2026 році ще мучишся з цією проблемою, що це означає? Це означає, що можливо, обрали неправильний напрямок, або зовсім не знайшли застосунок-каталізатор. --- Тестові дані гарні, але це не означає, що все запуститься без проблем, почекаємо, поки з’явиться мільйон користувачів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVvictimvip
· 10год тому
Код виправлення помилок + шардування ця система дійсно може працювати, але чесно кажучи, більшість проектів все ще хваляться цим. Справді близьких до швидкості CDN дуже мало, не вірите — проведіть тест самі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CrossChainBreathervip
· 10год тому
Дійсно, зберігання великих файлів завжди було найбільшою слабкою стороною Web3. Лише назва децентралізації без покращення користувацького досвіду не має сенсу — якщо досвід користувача буде поганим, вся екосистема зруйнується. Код корекції помилок + розбиття на частини — ця концепція дійсно цікава, потрібно подивитися, як вона буде реалізована в майбутньому.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SmartContractPlumbervip
· 10год тому
Код виправлення помилок + об'єктне зберігання — ця ідея дійсно цікава, але для її реалізації потрібно враховувати контроль доступу та обробку цілісності даних. Раніше я переглядав кілька протоколів зберігання, і логіка розбиття на частини при найменшій необережності може легко спричинити вразливість через переповнення цілого числа.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeFiAlchemistvip
· 10год тому
Перетворення за допомогою кодування стирання — це справжній геніальний хід... нарешті хтось вирішує проблему пропускної здатності, а не просто додає більше вузлів, ніби знову 2021 рік. Модель об'єктного зберігання даних справді вражає.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити