Колись індустрія web3 ігор, яка була визнана майбутнім інтерактивних розваг, зараз стикається з справжніми випробуваннями. За 2025 рік було закрито 17 web3 ігор, і це не просто поодинокі невдачі проектів — це відображення структурних проблем у всій галузі блокчейн-ігор. Недостатнє фінансування, технічна вразливість і втрата ринкової оцінки — ці фактори одночасно атакували індустрію, значно відкидаючи колишні оптимістичні перспективи.
Ланцюгова реакція закриття web3 ігор через дефіцит фінансування
Anterris, Nyan Heroes, Kryptomon, Valeria: ці web3 ігри були змушені припинити розробку або відкласти її на невизначений термін через вичерпання фінансування розробників.
Anterris — розробник Battlebounds за чотири роки розробки був змушений закрити проект через брак коштів і «надзвичайно складну ринкову ситуацію». Попри популярність як RPG з колекціонуванням істот у стилі покемонів, проект був заморожений через неможливість залучити нове фінансування. Це відбувалося на тлі зниження інвестиційної активності в цілому.
Nyan Heroes також зіткнулися з труднощами у залученні коштів. Незважаючи на проведення 4 попередні альфа-тести на платформах Epic Games і Steam і залучення понад мільйона гравців, розробник 9 Lives Interactive оголосив про припинення проекту через труднощі з фінансуванням. Високі очікування, підтримка знаменитостей і випуск NFT не змогли протистояти охолодженню ринку.
Kryptomon — функціонував як NFT-ігрове RPG, але через дефіцит фінансування був поставлений на паузу. Спільна робота з Playdex для створення ринку оренди також не змогла подолати фінансові труднощі.
Valeria — через брак коштів припинила розробку мобільної гри та колекційної карткової гри. Зараз проект підтримується у режимі пошуку інвесторів і потенційних покупців.
Технічна вразливість і ризики безпеки у web3 іграх
Переваги блокчейн-технологій у web3 іграх супроводжуються серйозними ризиками. RoboKiden — яскравий приклад цієї вразливості.
25 грудня 2024 року у смарт-контракті RoboKiden на Avalanche була виявлена вразливість, яка дозволила зловмиснику викрасти 38,7 млн $KIDEN токенів. Відсутність перевірки прав власності стала причиною серйозних проблем для існування проекту. Частина викрадених токенів була продана за низькою ціною, що спричинило додаткові збитки. Ця подія привернула увагу до слабкості безпеки у web3 іграх і змусила галузь замислитися про необхідність посилення захисту. Після хакерської атаки RoboKiden фактично припинив оновлення.
Blade of God X також зіткнулися з проблемами довіри. Колишній головний маркетинг-офіцер звинуватив команду у відмові від дорожньої карти Web3, затримках зарплат і ігноруванні обіцянок NFT-подарунків для гравців. Також були звинувачення у використанні внутрішніх акаунтів для шахрайства, що викрило внутрішню суперечність — називаючися Web3, проект фактично став Web2.
Стратегічні рішення і тимчасове припинення
Деякі web3 ігри були зупинені не через фінансові труднощі, а через стратегічні рішення компаній.
Champions Ascension — бойова гра, розроблена Rough House Games і Overworld, яка отримала нагороду «Краща бойова гра» на Gam3 2024, була тимчасово припинена для перенесення ресурсів на новий проект «REACH». Це рішення швидше відображає переорієнтацію бізнесу, ніж провал у сфері web3.
Jungle — відмовилися від моделі «грай щоб заробляй» у web3 і перейшли до розробки оффчейн мобільних ігор безкоштовного доступу. Після року активної роботи з громадою було прийнято рішення повністю відмовитися від інтеграції Web3.
Loot Legends — за рішенням материнської компанії HYCHAIN закрили весь ігровий відділ. Незважаючи на понад 25 000 активних гравців як Web2-ігри, компанія зосередила ресурси на платформі «HYTOPIA», що призвело до завершення проекту.
Tatsumeeko — незважаючи на кілька тестів і сильну підтримку спільноти, проект був зупинений через відсутність впевненості у концепції та подальшому розвитку. Це свідчить про зростаючі труднощі у довгостроковій перспективі web3 ігор.
Масове припинення web3 ігор: інші ключові проєкти
Derby Stars/Derby Race — закінчилися через довготривалі фінансові труднощі після краху Terra. Після спроби перейти з Polygon на immutable проект був закритий.
Blast Royale — припинили розробку і 30 червня 2025 року закрили сервери. Водночас, гра стала відкритим кодом, і спільнота може продовжувати її розвивати.
Mystery Society — через труднощі з фінансуванням тимчасово припинили розробку. Розглядається можливість повторного релізу без елементів Web3 через Steam.
Goombles — випуск у 2024 році залучив лише 339 гравців, і проект був зупинений через недостатню підтримку.
MetalCore — без офіційних заяв припинення оновлень і зниження серверів свідчать про ймовірне закриття.
Rumble Kong League — незважаючи на запуск NFT і підтримку від знаменитостей, команда покинула проект через невиконання очікувань. Є чутки про можливий продаж бразильській компанії.
The Walking Dead: Empires — у рамках стратегічної реорганізації Gala Games планує завершити проект до 31 липня 2025 року. Власникам NFT обіцяють альтернативні токени, але деталі ще невідомі.
Реальність: інвестиції у web3 ігри скоротилися на 71%
Зі зниженням інвестиційної активності у галузі, за даними DappRadar, у першому кварталі 2025 року інвестиції у web3 ігри зменшилися на 71% порівняно з попереднім роком і склали всього 91 мільйон доларів. Кількість активних гаманців зменшилася на 6% до 5,8 мільйонів.
За даними Footprint Analytics, ситуація ще гірша. Хоча ринок криптовалют залишався стабільним, сектор web3 ігор зазнав різкого спаду у січні 2025 року. Ринкова капіталізація знизилася на 19,3% до 22,3 мільярдів доларів, обсяг торгів зменшився на 12,4%. Внутрішня конкуренція між платформами, зниження інтересу інвесторів і конкуренція між ланцюгами Wax, opBNB, Aptos — все це тисне на ринок web3 ігор.
Чому інвестори відвернулися від web3 ігор
Зниження інвестицій — не просто коливання ринку, а стратегічний перерозподіл ресурсів. Інвестори все більше спрямовують кошти у AI-технології та реальні активи (RWA). Це фактично голосування проти прибутковості і потенціалу ринку блокчейн-ігор, який не виправдав очікувань.
Концепція «грай щоб заробляй» у web3 іграх зазнала кризи через падіння цін токенів і посилення регуляцій. Багато гравців почали цінувати нагороди більше за ігровий процес, що призвело до економічної кризи проектів і їхнього занепаду.
Умови для виживання web3 ігор
Навіть у контексті закриття 17 проектів, індустрія web3 ігор не зникла повністю. Навпаки, цей процес є необхідною частиною її зрілості.
Для виживання web3 ігор потрібно дотримуватися кількох ключових умов. По-перше, високоякісна ігрова механіка. Web3 і NFT — це додаткові функції, а не основа. Головне — цікавість як ігрового досвіду. По-друге, реалістична і стабільна економічна модель, яка не залежить від цін токенів і забезпечує здоровий ігровий досвід. По-третє, безпека і дотримання нормативів — запорука захисту від хакерських атак і шахрайства.
У період 2025–2026 років індустрія web3 ігор переживає перехідний етап. Епоха великих інвестицій і надмірних очікувань закінчується, і на сцену виходять лише ті проєкти, що мають справжню силу і потенціал — настає «справжня ера конкуренції».
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Загострення занепаду Web3 ігор: закінчення 17 проектів у 2025 році та перелом у галузі
Колись індустрія web3 ігор, яка була визнана майбутнім інтерактивних розваг, зараз стикається з справжніми випробуваннями. За 2025 рік було закрито 17 web3 ігор, і це не просто поодинокі невдачі проектів — це відображення структурних проблем у всій галузі блокчейн-ігор. Недостатнє фінансування, технічна вразливість і втрата ринкової оцінки — ці фактори одночасно атакували індустрію, значно відкидаючи колишні оптимістичні перспективи.
Ланцюгова реакція закриття web3 ігор через дефіцит фінансування
Anterris, Nyan Heroes, Kryptomon, Valeria: ці web3 ігри були змушені припинити розробку або відкласти її на невизначений термін через вичерпання фінансування розробників.
Anterris — розробник Battlebounds за чотири роки розробки був змушений закрити проект через брак коштів і «надзвичайно складну ринкову ситуацію». Попри популярність як RPG з колекціонуванням істот у стилі покемонів, проект був заморожений через неможливість залучити нове фінансування. Це відбувалося на тлі зниження інвестиційної активності в цілому.
Nyan Heroes також зіткнулися з труднощами у залученні коштів. Незважаючи на проведення 4 попередні альфа-тести на платформах Epic Games і Steam і залучення понад мільйона гравців, розробник 9 Lives Interactive оголосив про припинення проекту через труднощі з фінансуванням. Високі очікування, підтримка знаменитостей і випуск NFT не змогли протистояти охолодженню ринку.
Kryptomon — функціонував як NFT-ігрове RPG, але через дефіцит фінансування був поставлений на паузу. Спільна робота з Playdex для створення ринку оренди також не змогла подолати фінансові труднощі.
Valeria — через брак коштів припинила розробку мобільної гри та колекційної карткової гри. Зараз проект підтримується у режимі пошуку інвесторів і потенційних покупців.
Технічна вразливість і ризики безпеки у web3 іграх
Переваги блокчейн-технологій у web3 іграх супроводжуються серйозними ризиками. RoboKiden — яскравий приклад цієї вразливості.
25 грудня 2024 року у смарт-контракті RoboKiden на Avalanche була виявлена вразливість, яка дозволила зловмиснику викрасти 38,7 млн $KIDEN токенів. Відсутність перевірки прав власності стала причиною серйозних проблем для існування проекту. Частина викрадених токенів була продана за низькою ціною, що спричинило додаткові збитки. Ця подія привернула увагу до слабкості безпеки у web3 іграх і змусила галузь замислитися про необхідність посилення захисту. Після хакерської атаки RoboKiden фактично припинив оновлення.
Blade of God X також зіткнулися з проблемами довіри. Колишній головний маркетинг-офіцер звинуватив команду у відмові від дорожньої карти Web3, затримках зарплат і ігноруванні обіцянок NFT-подарунків для гравців. Також були звинувачення у використанні внутрішніх акаунтів для шахрайства, що викрило внутрішню суперечність — називаючися Web3, проект фактично став Web2.
Стратегічні рішення і тимчасове припинення
Деякі web3 ігри були зупинені не через фінансові труднощі, а через стратегічні рішення компаній.
Champions Ascension — бойова гра, розроблена Rough House Games і Overworld, яка отримала нагороду «Краща бойова гра» на Gam3 2024, була тимчасово припинена для перенесення ресурсів на новий проект «REACH». Це рішення швидше відображає переорієнтацію бізнесу, ніж провал у сфері web3.
Jungle — відмовилися від моделі «грай щоб заробляй» у web3 і перейшли до розробки оффчейн мобільних ігор безкоштовного доступу. Після року активної роботи з громадою було прийнято рішення повністю відмовитися від інтеграції Web3.
Loot Legends — за рішенням материнської компанії HYCHAIN закрили весь ігровий відділ. Незважаючи на понад 25 000 активних гравців як Web2-ігри, компанія зосередила ресурси на платформі «HYTOPIA», що призвело до завершення проекту.
Tatsumeeko — незважаючи на кілька тестів і сильну підтримку спільноти, проект був зупинений через відсутність впевненості у концепції та подальшому розвитку. Це свідчить про зростаючі труднощі у довгостроковій перспективі web3 ігор.
Масове припинення web3 ігор: інші ключові проєкти
Derby Stars/Derby Race — закінчилися через довготривалі фінансові труднощі після краху Terra. Після спроби перейти з Polygon на immutable проект був закритий.
Blast Royale — припинили розробку і 30 червня 2025 року закрили сервери. Водночас, гра стала відкритим кодом, і спільнота може продовжувати її розвивати.
Mystery Society — через труднощі з фінансуванням тимчасово припинили розробку. Розглядається можливість повторного релізу без елементів Web3 через Steam.
Goombles — випуск у 2024 році залучив лише 339 гравців, і проект був зупинений через недостатню підтримку.
MetalCore — без офіційних заяв припинення оновлень і зниження серверів свідчать про ймовірне закриття.
Rumble Kong League — незважаючи на запуск NFT і підтримку від знаменитостей, команда покинула проект через невиконання очікувань. Є чутки про можливий продаж бразильській компанії.
The Walking Dead: Empires — у рамках стратегічної реорганізації Gala Games планує завершити проект до 31 липня 2025 року. Власникам NFT обіцяють альтернативні токени, але деталі ще невідомі.
Реальність: інвестиції у web3 ігри скоротилися на 71%
Зі зниженням інвестиційної активності у галузі, за даними DappRadar, у першому кварталі 2025 року інвестиції у web3 ігри зменшилися на 71% порівняно з попереднім роком і склали всього 91 мільйон доларів. Кількість активних гаманців зменшилася на 6% до 5,8 мільйонів.
За даними Footprint Analytics, ситуація ще гірша. Хоча ринок криптовалют залишався стабільним, сектор web3 ігор зазнав різкого спаду у січні 2025 року. Ринкова капіталізація знизилася на 19,3% до 22,3 мільярдів доларів, обсяг торгів зменшився на 12,4%. Внутрішня конкуренція між платформами, зниження інтересу інвесторів і конкуренція між ланцюгами Wax, opBNB, Aptos — все це тисне на ринок web3 ігор.
Чому інвестори відвернулися від web3 ігор
Зниження інвестицій — не просто коливання ринку, а стратегічний перерозподіл ресурсів. Інвестори все більше спрямовують кошти у AI-технології та реальні активи (RWA). Це фактично голосування проти прибутковості і потенціалу ринку блокчейн-ігор, який не виправдав очікувань.
Концепція «грай щоб заробляй» у web3 іграх зазнала кризи через падіння цін токенів і посилення регуляцій. Багато гравців почали цінувати нагороди більше за ігровий процес, що призвело до економічної кризи проектів і їхнього занепаду.
Умови для виживання web3 ігор
Навіть у контексті закриття 17 проектів, індустрія web3 ігор не зникла повністю. Навпаки, цей процес є необхідною частиною її зрілості.
Для виживання web3 ігор потрібно дотримуватися кількох ключових умов. По-перше, високоякісна ігрова механіка. Web3 і NFT — це додаткові функції, а не основа. Головне — цікавість як ігрового досвіду. По-друге, реалістична і стабільна економічна модель, яка не залежить від цін токенів і забезпечує здоровий ігровий досвід. По-третє, безпека і дотримання нормативів — запорука захисту від хакерських атак і шахрайства.
У період 2025–2026 років індустрія web3 ігор переживає перехідний етап. Епоха великих інвестицій і надмірних очікувань закінчується, і на сцену виходять лише ті проєкти, що мають справжню силу і потенціал — настає «справжня ера конкуренції».