Web3 Gaming Crossroads: застаріла IP-адреса чи щось інше?

АВТОР: ТЕН ЯНЬ

Компіляція: Deep Tide TechFlow

Люди часто запитують мене, що я думаю про ігри Web3. Тому я хотів би викласти свої нинішні думки в письмовій формі.

Почну з уточнення: я не фахівець. Це не всебічний аналіз, який заглиблюється в тонкі метрики гри, такі як MAU або D14. Будь ласка, думайте про це як про відображення моєї зосередженості в ігровому просторі, заснованої на моєму особистому спілкуванні та дослідженнях.

Чому варто вибрати гру?

Нещодавно я зрозумів, що ігри – це одна з небагатьох сфер у криптовалюті, яка змінює правила гри.

Я маю на увазі, що протягом наступних двох років гра залучить від 10 до понад 100 мільйонів активних користувачів блокчейну щодня. Ігри мають потенціал для цього, тому що (1) вони за своєю суттю є соціальними – не тільки багатокористувацькі, навіть однокористувацькі ігри, такі як Elden Ring і God of War, стали соціальними завдяки онлайн-спільнотам і контенту, але (2) вони мають реальну схильність до поширення (пам'ятаєте Flappy Birds?). ) .

  • Фінансовий сектор, безсумнівно, має вирішальне значення – він інтегрується з нашою фінансовою інфраструктурою та принесе користь усім, – але більшість людей не цікавляться фінансами.
  • Мистецтво знайшло хорошу відповідність продукту ринку завдяки NFT. Але мистецтво в кінцевому підсумку є нішевим ринком, який обслуговує заможну аудиторію. Його зростання на ринку та шлях до ширшого визнання, ймовірно, буде повільним процесом.

! [Перехрестя для Web3-ігор: застаріла IP-адреса чи щось інше?] ](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-45d127d784-dd1a6f-cd5cc0)

А гра... Це весело, захоплююче, а головне, що це є у кожного. Цифри не брешуть:

  • У 2023 році у світі налічується понад 3 мільярди активних гравців у відеоігри. Мобільні ігри є найпопулярнішою ігровою платформою, яка налічує понад 1,7 мільярда мобільних гравців у всьому світі.
  • Світовий ігровий ринок оцінюється приблизно в 385 мільярдів доларів.
  • Азіатсько-Тихоокеанський регіон є найбільшим ігровим ринком, на який припадає майже половина світового доходу від ігор, за ним йдуть США та Китай.
  • У 2023 році середній вік геймерів становить 36 років, а більшість грає в гру вже 15 років.

Вбивчої гри Web3 достатньо, щоб лідирувати.

Це для того, щоб побудувати Toyota Camry чи для того, щоб побудувати космічний корабель?

Я бачив два різні підходи до ігор Web3.

  1. Зробіть Toyota Camry – почніть зі створення веселої гри, потім додайте блокчейн і NFT;
  2. Побудуйте космічний корабель – повністю підтримуйте NFT і блокчейн з самого початку процесу розробки гри.

Я розповім про ці метафори в наступних поясненнях.

Toyota Camry – традиційна ігрова студія

Легендарний венчурний капіталіст Вінод Хосла якось сказав: «Стартапи домінують у переважній більшості інновацій, а не інституціоналізовані посадові особи». "

Але моє спостереження від Kiet, хорошого друга thecoreloop, говорить: створення хороших ігор — це скоріше мистецтво, ніж наука. Щоб досягти успіху, потрібне глибоке розуміння складнощів цієї галузі. Це навичка, відточена роками в традиційній студії.

Отже, я стежу за тим, що роблять гіганти ігрової індустрії у просторі Web3, тому що їм вдалося зробити чудові ігри.

! [Перехрестя для Web3-ігор: застаріла IP-адреса чи щось інше?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-814624db58-dd1a6f-cd5cc0.webp)

Побудувати автомобіль – це проста справа, ми знаємо, як це зробити, і ми робили це багато разів. Завдяки своїй надійності та продуктивності Toyota Camry була ретельно розроблена, щоб виділитися на переповненому автомобільному ринку. Він дебютував у 1980 році і наразі випустив 8 поколінь Camry. Кожне нове покоління моделей Camry вимагає приблизно 3-5 років досліджень, проектування, тестування та координації виробництва від початку до кінця. Це п'ятий найбільш продаваний автомобіль у Сполучених Штатах, щорічно продається понад 300 000 одиниць.

! [Перехрестя для Web3-ігор: застаріла IP-адреса чи щось інше?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-d169546464-dd1a6f-cd5cc0.webp)

Подібно до створення Camry, ігрові гіганти зосереджуються на тому, що вони вміють робити роками – створенні захоплюючих ігор – перш ніж додати блокчейн і NFT як додаткові функції. Криптовалюта тут не є головною перевагою, але це все одно, що додати турбонагнітач до вашої Camry. Це підвищує продуктивність і дає поштовх.

Деякі великі ігрові студії активно занурюються в ігровий світ Web3, часто через адаптацію своїх існуючих успішних ігор. Такий підхід має сенс: розробка Web3-ігор вимагає від студій опанування двох ключових елементів одночасно. (1) вони повинні створити захоплюючий і приємний ігровий досвід, і (2) їм потрібно правильно налаштувати цифрову економіку в грі.

Використовуючи усталені IP-адреси, які вже мають потужну базу гравців і послужний список захопливого ігрового досвіду, ці студії ефективно знижують ризик (1). Це дозволяє їм зосередитися в першу чергу на (2), оптимізуючи економічний ігровий досвід.

Дозвольте мені навести вам 4 приклади традиційних ігрових студій, які проникають у Web3:

  • Take-Two/Zynga → Sugartown (це новий IP);
  • Square Enix → симбіогенез;
  • Нексон → Кленова історія N;
  • Ігри КПК → EVE онлайн.

На противагу цьому, набіг Square Enix на блокчейн-симбіогенез здається трохи застряглим у минулому, ніби він був задуманий під час бичачого забігу NFT, коли роялті все ще були важливими, і з тих пір мало що змінилося. Я фанат Final Fantasy з дитинства. Що ж, я купив PS5, щоб пограти в нещодавній FF16.

Цікавим прикладом є Maple Story N. Це зміцнює право власності, де внутрішньоігрові предмети є NFT, що робить їх за своєю суттю рідкісними та придатними для складання. Крім того, вони просувають створений користувачами контент, який дозволяє гравцям створювати власні внутрішньоігрові предмети та виводити їх на ринок,

Впровадження блокчейн-активів або схем в ігри, які вже мають велику активну базу гравців, таких як Maple Story N або CSGO, може підвищити цінність за рахунок більш значущого циклу гравців або додаткових потоків доходу...

... NEXON знаходиться в найкращому становищі, щоб продовжити розвивати всесвіт Maple Story і встановити еталон того, як краще використовувати блокчейн, а не тільки грошові можливості. - Delphi Digital/JACL, «Чому Азія очолить Web3-ігри»

У міру того, як розгортається все більше і більше експериментів, перша студія, яка успішно знайде правильну формулу, може виявитися власником горщика із золотом.

Космічний корабель: повністю ончейн гра

Друг, який керує величезною ігровою гільдією, якось сказав мені: «Якщо ви лише злегка інтегруєте NFT або токени в ігри Web3, ви не використовуєте весь потенціал». З таким же успіхом ви можете піти зробити нормальну гру. Успішними будуть ті, хто повністю відданий блокчейну. "

В результаті ми маємо повністю засновані на блокчейні ігри, або «автономні світи» (AW), які в ігровій індустрії є еквівалентом космічних подорожей SpaceX на початку 2000-х років.

Будівництво ракети/космічного корабля – це складний проект, який вимагає років досліджень, розробок і випробувань. Ракета Falcon 1, яка розроблялася понад 7 років до успішного запуску і коштувала понад $100 млн, ледь не збанкрутувала SpaceX.

! [Перехрестя для Web3-ігор: застаріла IP-адреса чи щось інше?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-e592ab2900-dd1a6f-cd5cc0.webp)

Від палива до систем життєзабезпечення, кожен елемент має вирішальне значення для подорожі, вимагаючи складної інженерії та точності. Вони повинні бути ретельно протестовані та доопрацьовані, щоб витримати суворі умови космосу. Розробка силової установки є одним із найскладніших аспектів процесу. Це вимагає інноваційних рішень для створення необхідної тяги, щоб звільнитися від гравітаційного тяжіння Землі.

Так само AWs робить те, чого ми ніколи раніше не робили. Він повністю відданий стеку блокчейну. Він використовує блокчейн для зберігання всіх даних, а смарт-контракт виконує логіку та правила гри в незалежний від клієнта спосіб.

! [Перехрестя для Web3-ігор: застаріла IP-адреса чи щось інше?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-fd7542e20a-dd1a6f-cd5cc0.webp)

Чому ми розміщуємо ці ігри на блокчейні? Я можу назвати 3 причини:

Усуньте ризики платформи: Мій друг раніше був одним із найкращих гравців Overwatch у Китаї. Вона грає вже 7 років і знайома з усією грою. Однак її ігрова кар'єра раптово закінчилася, коли Blizzard розірвала 14-річну ліцензійну угоду з NetEase. AWS може зменшити цей ризик. До тих пір, поки блокчейн-мережа функціонує належним чином, гра буде продовжувати існувати за рахунок витівок центральної влади. Той друг? Пізніше вона змінила кар'єру та заснувала власну повноцінну студію блокчейн-ігор. Нескінченний користувацький контент: користувацький контент – це модне слово дня, і не дарма. Людям подобається бути залученими до творчого процесу. Гра також виграє від того, що постійно має новий вміст. В AW спільноти – це не просто пасивні споживачі; Це активний учасник. Гравці можуть створювати інструменти та вдосконалення – модифікації, які вимагають дозволів – фактично стираючи межі між гравцями та розробниками. Ця спільна екосистема збагачує ігровий досвід. Хмарочос: Модульний характер AWS є ще однією родзинкою. Розробники можуть зосередитися на створенні нових речей без необхідності винаходити велосипед, використовуючи модулі, які раніше були створені та використовувалися в ончейн-іграх (наприклад, оновлення модулів або модулів завдань у мережі). Уявіть собі можливість інтеграції різних всесвітів, таких як Marvel і DC Comics, в єдине ігрове середовище. Хоча можуть виникнути проблеми з ліцензуванням, сама технологія не стане перешкодою.

Ігри, як і раніше, повинні залучати свою аудиторію захоплюючим геймплеєм. Однак, коли ці три елементи поєднуються, це віщує нову оригінальну форму гри з великим майбутнім потенціалом.

Схоже, що APIX дотримується подібної точки зору:

! [Перехрестя для Web3-ігор: застаріла IP-адреса чи щось інше?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-42e3ccfb40-dd1a6f-cd5cc0.webp)

Адресний ринок для цієї нової форми ігор все ще невідомий (такий же невизначений, як ранній космічний ринок SpaceX). Чи приваблює він лише сучасних крипто-нативних користувачів, чи має потенціал вийти на основний ринок? Тільки час покаже. І це може зайняти деякий час.

Одне можна сказати точно: мені подобається нова необроблена форма криптовалюти. Незважаючи на те, що шлях попереду невизначений, перші користувачі, швидше за все, отримають велику цінність, якщо простір процвітатиме.

Порада від професіонала: Я стежу за Pirate Nation.

Між ними

А як щодо Illuvium, Parallel та інших крипто-нативних ігрових студій? Створювати Web3-ігри складно. Потрібні два дуже різних набори навичок:

  1. Криптоекспертиза: Потрібні не лише технічні знання блокчейну, але й розуміння поведінки криптовалют, токеноміки та економічного дизайну
  2. Геймдизайн та дистрибуція: У цій сфері значною мірою домінує практика Web2. Складнощі включають розробку захоплюючих циклів стимулювання, оптимізацію витрат гравців і освоєння performance-маркетингу.

Сьогодні багато ігрових команд, нативних у Web3, дуже сильні в (1), але мають сумнівні конкурентні переваги в (2). Особливо враховуючи, що вони стикаються з потужними, добре капіталізованими Web2-студіями з сильними існуючими IP-адресами. Команди, які мають великий досвід роботи в ігровому просторі Web2 і збирають достатньо грошей, швидше за все, досягнуть успіху.

Крипто-ігровим студіям Web3 часто потрібно створювати нові IP-адреси з нуля, що є складним завданням. Деякі з них вже запустили токени з 8-9-значною ринковою капіталізацією, що вже містить багато прихильників користувачів.

Підсумовуючи, ігри Web3 перебувають на критичному роздоріжжі. У нас є нинішні гіганти зі зрілою інтелектуальною власністю та глибоким розумінням геймдизайну та видавничої справи. У нас також є крипто-нативна команда, яка розширює межі ончейн-ігор. Ясно одне: ті, хто зможе освоїти поєднання старого і нового, будуть надзвичайно успішними в майбутньому.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити