The Sandbox, яка призначила нових керівників, створила нові фонди та применшила ажіотаж, побачила сплеск обсягів

The Sandbox, великий гравець у метавсесвіті, поступово демонструє свій вплив на ігрову та цифрову екосистему творчості. У цьому віртуальному світі користувачі можуть не тільки грати та взаємодіяти, а й створювати та ділитися власним контентом.

Нещодавно, коли бум спекуляцій на землі метавсесвіту охолов, фокус розробки The Sandbox явно змістився на підтримку творців контенту, прагнучи забезпечити багатший і різноманітніший ігровий досвід.

! [The Sandbox, яка призначає нових керівників, створює нові фонди та применшує ажіотаж, зростає в обсягах] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-edaf77e0c0-dd1a6f-cd5cc0.webp) Фонова банерна діаграма підписуThe Sandbox

Варто зазначити, що нещодавні цінові показники The Sandbox привертають увагу. З 08.10.2023 по 07.11.2023 ринкова капіталізація зросла з $621 754 923 до $812 449 773, збільшившись приблизно на 30,7%. З 08.10.2023 по 07.11.2023 обсяг торгів збільшився з $23 462 766 до $71 272 302, збільшившись приблизно на 203,5%. Загалом, за останній місяць токен SAND показав позитивні ринкові показники, причому як ринкова капіталізація, так і ціна показали тенденцію до зростання, а збільшення обсягу торгів може свідчити про підвищений інтерес інвесторів до токена SAND, а також про підвищення ринкової активності.

Крім того, за активної участі великих брендів і користувачів в Азії та на Близькому Сході, The Sandbox формує більш орієнтоване на творчість віртуальне середовище, стратегію, яка не тільки відображає потреби ринку, але й вказує майбутній напрямок галузі. Ось подивіться, що відбувається в The Sandbox для читачів.

З великими кадровими призначеннями, The Sandbox більше зосереджена на довгостроковій цінності ігрового контенту та цінах на активи

Себастьян Борже, співзасновник The Sandbox, підкреслив у нещодавньому інтерв'ю, що хоча спекуляції землею колись підвищували ціни на віртуальну нерухомість, тепер The Sandbox більше зосереджена на внеску творців контенту та багатстві користувацького досвіду. Деякі з великих брендів в Азії та на Близькому Сході також використовують The Sandbox для розробки нового ігрового досвіду, від гоночних ігор до файтингів.

! [The Sandbox, яка призначає нових керівників, створює нові фонди та применшує ажіотаж, має сплеск обсягів] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-aaff28568a-dd1a6f-cd5cc0.webp) ПідписПісочниця співпрацює із зовнішніми партнерами

З моменту підтримки самвидаву творців The Sandbox було створено понад 200 унікальних досвідів метавсесвіту, які демонструють існування здорової та активної творчої спільноти. Хоча ціна на земельні ділянки The Sandbox цього року коливалася, і багато земельних спекулянтів скаржилися на ефективність The Sandbox, це не вплинуло на діяльність великих брендів і творців на платформі. Насправді, багато відомих компаній користуються перевагами цих віртуальних просторів, пропонуючи інноваційний маркетинговий досвід.

Згодом, щоб ще більше підтримати свою спільноту творців контенту, The Sandbox також призначив колишнього виконавчого директора Apple Ніколу Себастьяна своїм новим директором з контенту (CCO), сигналізуючи, що The Sandbox готова активізувати свої зусилля у створенні контенту.

Нікола Себастьяні має великий досвід роботи в ігровій індустрії, його кар'єра охоплює кілька ключових сфер ігрової індустрії. Від члена мобільної команди Ubisoft до співзасновника сервісу підписки Apple Arcade і керівництва мобільною стратегією PlayStation – ця серія переходів надала йому унікальну перспективу та глибокі знання галузі. В Apple Arcade він керував випуском серії успішних ігор, які були не тільки комерційно успішними, але й отримали визнання критиків в ігровому світі. У PlayStation він відповідав за стратегічне планування та реалізацію мобільних ігор, і цей досвід дав йому глибоке розуміння ігрової екосистеми, особливо на мобільних платформах.

У The Sandbox Себастьяні відповідатиме за керівництво напрямком створення контенту, співпрацюючи з творцями, ігровими студіями та партнерами бренду, щоб гарантувати, що платформа забезпечує високоякісний та захоплюючий досвід. До його завдань входить диверсифікація контенту зі стратегічного рівня та забезпечення того, щоб творці мали можливість реалізувати своє бачення з технічного рівня. Це означає, що він матиме безпосередній вплив на розвиток ігрової механіки, оповідання та соціальної взаємодії, які є основними компонентами користувацького досвіду The Sandbox.

Колишні керівники Web2 візьмуть на себе основну роботу та очолять The Sandbox, щоб покращити ігровий досвід та екосистему користувацького контенту

Прихід Себастьяні також є чітким сигналом про те, що The Sandbox реагує на зміни на ринку. З появою концепції метавсесвіту зростає попит на користувачів для залучення та створення контенту. The Sandbox демонструє прагнення компанії створити динамічну та стійку економіку творців, залучаючи досвідченого контент-стратега для задоволення цих потреб. Місія Себастьяні полягатиме в тому, щоб знайти баланс між задоволенням очікувань існуючих користувачів і залученням нових творців і гравців, зберігаючи при цьому унікальність та інновації спільноти The Sandbox.

Крім того, приєднання Себастьяні також віщує нову стратегію для The Sandbox з точки зору створення контенту. Його досвід роботи показує, що він, як правило, підтримує проекти, які пропонують глибину та тривалу привабливість, що може змусити The Sandbox приймати більш детальні рішення про те, які типи ігор та досвіду підтримувати. З його приходом ми можемо очікувати, що The Sandbox більше зосередиться на наданні високоякісного контенту, який продовжує залучати користувачів, а не просто на кількісному зростанні.

! [The Sandbox, яка призначає нових керівників, створює нові фонди та применшує ажіотаж, зростає в обсягах] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3eeec0ae5f-dd1a6f-cd5cc0.webp) ПідписФоновий екран гри Sandbox

В інтерв'ю Decrypt Себастьяні сказав: «Ми перебуваємо в розпалі історичного зсуву в ігровій індустрії, повністю входячи в економіку творців. Він вважає, що користувацький контент (UGC) – це ігровий тренд, який продовжить набирати популярність. У той час як The Sandbox в основному пропонує міні-ігри та ігровий досвід, Себастьяні хоче, щоб гравці могли вільно використовувати платформу, будь то для соціальних чи експериментів.

У The Sandbox Себастьяні відповідатиме за економіку творців гри, а також контролюватиме запуск ігор, власне виробництво ігор і розробку інструментів The Sandbox, Game Maker і VoxEdit. У порівнянні з ігровими платформами, такими як Roblox, Fortnite і Minecraft, The Sandbox вимагає певних знань про криптовалюти та NFT для повного досвіду. Користувачі можуть підключати свої криптогаманці, купувати внутрішньоігрові предмети за токени SAND, а також купувати віртуальні земельні NFT для будівництва та гри.

Себастьяні підкреслив важливість криптографічних елементів платформи, які, на його думку, є важливими для The Sandbox, не тільки тому, що вони забезпечують право власності, але й тому, що дають творцям і гравцям контроль над своїми досягненнями та збірками. Надання авторам можливості публікувати та потенційно монетизувати власний досвід є важливим кроком у розширенні можливостей авторів.

Запущено новий фонд зі 100 мільйонами активів SAND, а також значно покращено якість ігрового контенту в екосистемі The Sandbox

Нещодавно The Sandbox оголосив про запуск нового великого фонду Game Makers Fund у 2024 році для підтримки творчої діяльності у своєму цифровому просторі. Цей фонд SAND у розмірі 100 мільйонів доларів США для виробників ігор є значною інвестицією в підтримку та розвиток дизайнерських ігор і цифрового досвіду в метавсесвіті The Sandbox.

! [The Sandbox, яка призначає нових керівників, створює нові фонди та применшує ажіотаж, має сплеск обсягів] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-3915b2df02-dd1a6f-cd5cc0.webp) Підпис до фото, The Sandbox оголошує про запуск фонду SAND у розмірі 100 мільйонів для виробників ігор

Наразі The Sandbox має близько 4,5 мільйонів зареєстрованих криптогаманців, і платформа стягує комісію в розмірі 5% із заробітку творців, яка, за словами Ніколи Себастьяні, буде реінвестована в спільноту, наприклад, згаданий тут Фонд творців ігор. Традиційно Epic Games наразі скорочує дохід творців на 12%, Roblox – на 30%, а конкурент Decentraland – на 2,5% доходу творців.

Цей крок є наочною демонстрацією прихильності The Sandbox до розвитку процвітаючої економіки творців. Надаючи фінансову підтримку та можливості запуску проєктів, очікується, що фонд стимулюватиме інновації та творчість. Фонд Game Makers Fund – це більше, ніж просто фінансовий ресурс;

Оголошення, зроблене на інавгураційному Всесвітньому дні творців The Sandbox, підкреслює зосередженість платформи на користувацькому контенті (UGC). Ця спрямованість додатково демонструється відкриттям карти The Sandbox для власників LAND, що дозволяє їм публікувати завершені завдання без необхідності процесу подання заявки. Ця ініціатива демократизує створення контенту в The Sandbox, запрошуючи до ширшої участі та співпраці.

Крім того, очікується, що майбутня нова версія The Sandbox Game Maker представить нові ігрові механіки, шаблони та соціальні функції, які, як очікується, покращать користувацький досвід і сприятимуть створенню більш цікавого контенту. Це узгоджується з баченням платформи щодо надання форми розваги, яка є привабливою, привабливою та корисною для користувачів і спільноти.

Фонд Game Makers Fund використовує систему відбору на основі DAO, яка має на меті винагороджувати не лише створення контенту, але й залученість, яку він генерує на платформі. Цей підхід стимулює творців створювати досвід, який резонує з користувачами, сприяючи створенню яскравої та інтерактивної спільноти в метавсесвіті The Sandbox.

Новий фонд Game Maker Fund The Sandbox, поряд з новими оголошеннями на Всесвітньому дні творців, відображає стратегічний крок для розширення можливостей творців і збагачення екосистеми платформи. Підтримуючи розробку та розгортання інноваційних ігор і цифрового досвіду, The Sandbox прокладає шлях до більш інклюзивного та динамічного метавсесвіту, де творчість спільнот продовжує розширювати межі метавсесвіту.

Спеціальна подія для творців відображає рішучість і бачення сторони проєкту та може просувати світ метавсесвіту вперед

Перший Всесвітній день творців – це подія, організована The Sandbox, щоб відзначити та підтримати спільноту авторів на своїй платформі. Крім того, перший Всесвітній день творців також надав можливість виконавчій команді The Sandbox підтвердити бачення платформи щодо надання нової форми розваг, яка є більш привабливою, привабливою та корисною для користувачів і спільноти.

! [The Sandbox, яка призначає нових керівників, створює нові фонди та применшує ажіотаж, зростає в обсягах] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-f93d2827ed-dd1a6f-cd5cc0.webp) ПідписПерший тематичний плакат The Sandbox, присвячений Всесвітньому дню творця

Ці зусилля вже розпочалися із запуску восьми нових культурних та географічних спільнот на карті 2023 року, включаючи Voxel Madness, MegaCity 3, Infinite Pulse, Kverse, Lion City тощо. У цей день The Sandbox оголосив про три великі релізи, покликані розширити можливості творців з акцентом на користувацький контент (UGC):

  1. Відкрийте карту пісочниці: починаючи з 3 листопада 2023 року, власники LAND можуть публікувати свій завершений досвід на The Sandbox Map, видаляючи початковий процес подання заявки на випуск і роблячи випуск миттєвим. Це оновлення повністю відкриває метавсесвіт для користувацького контенту та є ключовим прогресом у прискоренні контенту, створеного користувачами, щоб розкрити творчий потенціал творців ігор на платформі.

  2. Нова версія конструктора ігор (версія 0.9): До кінця 2023 року безкоштовний конструктор ігор без коду The Sandbox буде оновлено, щоб представити нові ігрові механіки, шаблони та соціальні взаємодії, що полегшить створення контенту та надасть гравцям більші та привабливіші функції.

  3. Новий фонд SAND Game Maker Fund на 100 мільйонів: З 2021 року Game Maker Fund підтримав понад 200 проєктів з інвестиціями в розмірі 10 мільйонів доларів. Починаючи з 2024 року, новий фонд SAND у розмірі 100 мільйонів розширить можливості більшої кількості творців. Його система відбору на основі DAO винагороджуватиме не лише створення та вміст, але й залученість, яку вони генерують на платформі. Такий підхід стимулює створення захопливого досвіду та надсилає творцям просте повідомлення: «Ми цінуємо досвід». Ми цінуємо світи, які ви будуєте, історії, які ви плетете, і пригоди, які ви створюєте. "

Завдяки успіху першого Всесвітнього дня творців The Sandbox зробив значний крок вперед в економіці творців і користувацькому контенті (UGC) на своїй платформі. Завдяки відкритим випускам карт, оновленням розробника ігор та амбітному фонду розробників ігор, The Sandbox не тільки демонструє прихильність до інновацій та творчості, але й надає своїй спільноті інструменти та ресурси, щоб втілити ці ідеї в реальність. Ці ініціативи сповіщають про довгострокові інвестиції The Sandbox у створення керованого спільнотою, багатого на контент та інтерактивного середовища метавсесвіту.

Інноваційні ініціативи The Sandbox чудові, і на майбутні виступи варто з нетерпінням чекати

Слова співзасновника Себастьєна Борже свідчать про глибоку відданість спільноті творців, яка лежить в основі екосистеми The Sandbox. Після цього колишній ветеран Apple App Store і PlayStation Нікола Себастьяні був призначений на посаду директора з контенту, посиливши підтримку економіки творців, передвіщаючи подальше покращення якості та різноманітності контенту платформи.

Запуск нового фонду SAND Game Maker Fund у розмірі 100 мільйонів, а також відкриття мапи Sandbox для користувацького контенту є конкретними діями щодо цього зобов'язання. Ці ініціативи не лише надають ресурси та платформи для творців, але й створюють середовище, де вони можуть вільно висловлювати та реалізовувати свої ідеї.

Ця серія операцій може мати глибокий вплив на розвиток метавсесвіту, надаючи творцям платформу для демонстрації та монетизації своїх робіт, а також надаючи користувачам більш різноманітний і захоплюючий цифровий досвід. Ці зусилля The Sandbox, по суті, є інвестиціями в цифрові інновації та культурне самовираження, і те, як вони сформують майбутнє метавсесвіту, ще належить перевірити ринку та користувачам. У міру того, як все більше творців і користувачів заповнюють цю платформу, ми можемо очікувати народження більш різноманітного та яскравого цифрового світу.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 1
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SmallTitsvip
· 2023-11-10 09:00
Один штифт вставляється в 0.2, і я теж п'яний
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити