Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
10 thích
Phần thưởng
10
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
VitaliksTwin
· 18giờ trước
Biết sớm rồi, X2Earn này chính là một vòng lặp vô tận, robot script một khi xuất hiện là mọi thứ đều xong hết
Xem bản gốcTrả lời0
PseudoIntellectual
· 18giờ trước
Tôi phải công nhận logic này, có vẻ Kaito cũng phải học cách tự cắt thịt của mình rồi, mô hình X2Earn này chính là một căn bệnh bẩm sinh — chỉ cần có thể sao chép là chết, không thoát khỏi được.
Xem bản gốcTrả lời0
MetaverseLandlady
· 18giờ trước
Ai, đã sớm biết trò chơi này không thể kéo dài lâu, xem stepn bây giờ thảm thế nào rồi, lịch sử luôn lặp lại mà thôi.
Cắt API này một nhát, nói thẳng ra là đang dọn dẹp thị trường, đuổi hết các studio làm script xây dựng mô hình, ngược lại đây là cơ hội cho những người thực sự tạo ra nội dung đúng không.
Từ khi sinh ra, việc kiếm tiền từ cái này đã định sẵn rồi, thứ gì có thể kiếm tiền chắc chắn sẽ bị làm hỏng, đây không phải vấn đề của Kaito, mà là bản chất con người.
Kiên trì với sKaito, nhưng thật sự không còn nhiều kỳ vọng vào mảng này nữa, dọn sạch đi cũng được, môi trường trong sạch hơn thì tốt hơn.
Chờ đã, những người dựa vào AI matrix kiếm vài nghìn mỗi ngày giờ chắc đang khóc rồi ha ha.
Những thay đổi này thực ra là để cứu dự án này, nếu không sẽ bị nội dung rác tràn ngập, sớm muộn gì cũng chết, ít nhất bây giờ còn có cơ hội.
Thành thật mà nói, tôi dự đoán các cơ chế khuyến khích này cuối cùng đều không thoát khỏi lời nguyền này, trừ khi có thể tìm ra thứ thực sự không thể sao chép, nhưng điều đó có thể sao?
Xem bản gốcTrả lời0
ProxyCollector
· 18giờ trước
Đã nói từ lâu rồi, kết thúc của X2Earn chính là bị khai thác triệt để. Việc điều chỉnh API lần này của Kaito xem như là tự cứu mình, nếu không thì thật sự sẽ trở thành một trang trại nuôi AI.
最近看到关于Kaito API的一些变化,作为sKaito的持有者,还是有些感慨。这个项目在InfoFi赛道的开创性贡献确实不小,但我一直对嘴撸这套玩法保持谨慎态度,基本不怎么参与。
说实话,第一眼看到嘴撸的时候,就觉得它和当年Axis的Play2Earn、StepN的Move2Earn有异曲同工之妙。出发点都很理想化:Play2Earn想让玩家成为股东,嘴撸想让内容贡献者直接捕获价值。本质上都是把「行为」进行货币化。
问题在这儿——但凡能被规模化的东西,就必然会被工业化。从魔兽世界时代的职业打金工作室开始,再到Web3各类X2Earn项目的脚本机器人,再到现在嘴撸阶段出现的AI批量起号、多人矩阵操作,这套逻辑始终在重演。嘴撸玩不下去,归根结底不是被聪明散户或KOL破坏的,而是被「可复制性」这个属性本身击倒的。这也不是Kaito一家的问题,基本上是所有激励系统的宿命。
从某个角度看,这次API的变化对薅羊毛党确实不利,但对整个InfoFi生态反而是一次强制止血。至少我们的信息流不会再被低质AI内容过度污染了——这对认真做内容的人来说,反而是种清场。