Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
9 thích
Phần thưởng
9
6
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
GasOptimizer
· 12giờ trước
靠,IPFS那套真的坑爹,我也踩过这坑
---
Dữ liệu meta bị sửa đổi? Thật là vô lý, người chơi làm sao không bỏ game chứ
---
85GB để trên IPFS chắc phải đợi đến thiên địa diệt vong luôn rồi haha
---
RedStuff mã sửa lỗi này thật sự rất thú vị, nhưng chi phí có thể giảm xuống thật không?
---
Vậy nên, chọn sai nơi lưu trữ thì game cũng coi như xong
---
Tập hợp các tệp lớn trên IPFS thật sự là tự sát, sớm muộn gì cũng phải nghĩ ra cách khác
---
Thiết kế token hệ sinh thái WAL có vẻ ổn chứ? Nói rõ hơn đi
---
Kinh nghiệm đúc kết sau hai năm vấp ngã, số tiền này đáng giá
---
Gateway bị sập không vào được game? Thật là quá tệ
---
Giờ mới hiểu tại sao một số game chain chỉ mới ra mắt đã biến mất, do không làm tốt phần lưu trữ
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeNightmare
· 12giờ trước
Lại là câu chuyện đau thương về chi phí lưu trữ... Chỉ nghĩ đến việc sao chép 10GB gấp 8 lần phí khai thác cũng đã muốn nôn rồi
Thật sự, hệ thống IPFS đó đã nên bị loại bỏ từ lâu, đã gây khó khăn cho bao nhiêu dự án.
Xem bản gốcTrả lời0
LadderToolGuy
· 13giờ trước
IPFS đó thật sự là cơn ác mộng, chúng tôi cũng đã từng vấp phải những sai lầm
Chỉ khi bị lừa thì mới trưởng thành, đau lòng là phải bỏ ra tiền thật để học bài học
Công nghệ RedStuff thực sự có chút gì đó, đáng để theo đuổi
Xem bản gốcTrả lời0
DeFiAlchemist
· 13giờ trước
ngl câu chuyện chuộc lỗi ở đây đang mang lại cảm giác như "khoảnh khắc đá triết gia"—chi phí IPFS chảy máu cuối cùng gặp phải phép thuật thực sự của giao thức
做了两年链游开发,资产存储这块儿的坑我算是趟透了。
回头看第一款开放世界链游,那会儿把角色模型、场景地图这些大文件都堆在IPFS上,后来才明白有多蠢。存储成本贵到不行,10GB的资源包为了保证可用性非得复制8倍以上才敢放心。用户下载?经常等个几十秒,有时候还更久。最扎心的是中心化网关那边一宕机,玩家直接进不了游戏。更离谱的事儿还在后头——有玩家发现NFT道具的元数据被改过,一下子引发退坑潮,那段时间是真的焦头烂额。
直到2025年初接触到一个新的存储方案,才算真正看到曙光。用WAL代币作为生态通证的设计思路,彻底扭转了局面。我从技术落地、成本控制、生态协同这三个角度,实际用了大半年,才慢慢理解它到底哪里不一样。说白了,这套东西的价值远超"存储"本身,背后的RedStuff二维纠删码技术、社区驱动的代币机制和与Sui公链的紧密配合,正在重塑链游资产的存储和流通逻辑。
最让我眼前一亮的还是那套RedStuff编码。这不是什么吹出来的概念,是实实在在能解决链游存储痛点的技术。现在开发的第二款链游,200多个角色NFT、15张高清场景地图加一堆动态交互资源,整个数据量85GB。换放在以前的方案……光想想就头大。