Trước đây được ca ngợi như là tương lai của giải trí tương tác, ngành công nghiệp game web3 đang đối mặt với thử thách thực sự. 17 dự án game web3 đóng cửa liên tiếp trong năm 2025 không chỉ đơn thuần là thất bại của các dự án riêng lẻ mà còn phản ánh các vấn đề cấu trúc toàn diện mà toàn bộ ngành công nghiệp game blockchain đang phải đối mặt. Khó khăn về tài chính, điểm yếu về công nghệ, và mất đi đánh giá thị trường—tất cả đều đồng loạt tấn công ngành, khiến những tầm nhìn lạc quan trước đó bị thu hẹp đáng kể.
Chuỗi đóng cửa của các game web3 do thiếu vốn
Anterris, Nyan Heroes, Kryptomon, Valeria: Các game web3 này đã phải tạm dừng phát triển hoặc hoãn vô thời hạn do nguồn vốn của nhà phát triển cạn kiệt.
Anterris do Battlebounds phát triển đã phải đóng cửa do thiếu vốn và “xu hướng thị trường cực kỳ khắc nghiệt” sau 4 năm phát triển. Dù từng thu hút sự chú ý như một RPG thu thập sinh vật theo phong cách Pokémon, cuối cùng dự án bị đóng băng do không thể huy động thêm vốn. Nguyên nhân chính là do giảm sút đầu tư toàn cầu.
Nyan Heroes cũng gặp khó khăn trong việc huy động vốn. Dù đã tổ chức 4 đợt thử nghiệm tiền-alpha trên Epic Games và Steam, thu hút hơn 1 triệu người chơi, nhà phát triển 9 Lives Interactive vẫn gặp khó khăn về tài chính và cuối cùng tuyên bố kết thúc dự án. Các kỳ vọng lớn từ sự hỗ trợ của người nổi tiếng và ra mắt NFT đã bị vô hiệu hóa trước sự nguội lạnh của thị trường.
Kryptomon hoạt động như một RPG nuôi dưỡng NFT, nhưng do thiếu vốn, quá trình phát triển bị tạm dừng. Thử nghiệm xây dựng marketplace cho thuê qua liên kết với Playdex cũng không thể vượt qua vấn đề tài chính.
Valeria cũng bị tạm dừng phát triển và hỗ trợ do thiếu vốn, hiện đang duy trì hoạt động trong khi tìm kiếm nhà đầu tư hoặc người mua tiềm năng.
Lộ rõ điểm yếu về công nghệ và rủi ro an ninh trong game web3
Lợi ích của công nghệ blockchain mà game web3 đề cao cũng đồng thời mang lại các rủi ro nghiêm trọng. RoboKiden chính là minh chứng cho những điểm yếu này.
Vào ngày 25/12/2024, một lỗ hổng đã được phát hiện trong hợp đồng thông minh của RoboKiden trên Avalanche, giúp kẻ tấn công trộm thành công 38,7 triệu $KIDEN. Việc thiếu kiểm tra quyền sở hữu đã làm lung lay sự tồn tại của toàn bộ dự án. Một phần token bị đánh giá thấp và giao dịch ở mức giá thấp, gây ra thiệt hại lớn hơn. Sự kiện này đã làm lộ rõ tính yếu kém trong hệ thống bảo mật của ngành game web3. Sau vụ tấn công, RoboKiden gần như ngừng cập nhật.
Blade of God X cũng gặp vấn đề về độ tin cậy. Cựu Giám đốc Marketing cáo buộc dự án từ bỏ lộ trình phát triển Web3, nợ lương nhân viên, và bỏ qua các đặc quyền NFT đã hứa với người chơi. Có cáo buộc nội bộ cho rằng nhóm Web2 đã thực hiện hành vi gian lận qua tài khoản nội bộ, làm lộ ra mâu thuẫn giữa việc tự xưng là Web3 nhưng thực chất lại trở thành Web2.
Chuyển hướng chiến lược và quyết định của ban quản lý dẫn đến tạm dừng hoặc ngừng dự án
Một số game web3 không phải do vấn đề thiếu vốn mà do quyết định chiến lược của doanh nghiệp.
Champions Ascension do Rough House Games và Overworld hợp tác phát triển là một game đối kháng từng đoạt giải “Game đối kháng hay nhất” tại Gam3 2024, nhưng đã tạm dừng để tập trung nguồn lực cho dự án mới “REACH”. Đây không phải là thất bại của game web3 mà là quyết định ưu tiên các cơ hội kinh doanh khác của công ty.
Jungle đã chuyển đổi hoàn toàn từ mô hình “chơi để kiếm” trên web3 sang phát triển game di động miễn phí hoàn toàn ngoài chuỗi. Sau một năm hoạt động cộng đồng, dự án quyết định từ bỏ hoàn toàn tích hợp Web3 để đảm bảo tính bền vững.
Loot Legends bị công ty mẹ HYCHAIN quyết định đóng cửa toàn bộ bộ phận phát hành game. Dù có hơn 25.000 người chơi hoạt động, công ty đã chọn tập trung nguồn lực vào nền tảng “HYTOPIA”, dẫn đến kết thúc dự án.
Tatsumeeko dù đã trải qua nhiều đợt thử nghiệm và có cộng đồng mạnh mẽ, nhưng do thiếu tự tin vào ý tưởng cốt lõi và tiến trình, dự án bị hủy bỏ. Lo ngại về khả năng duy trì khiến việc phát triển game web3 bị dừng lại.
Các dự án web3 bị khai tử hàng loạt: Các dự án chính khác
Derby Stars/Derby Race đã kết thúc sau khi Terra sụp đổ, do khó khăn tài chính kéo dài. Dù cố gắng chuyển đổi từ Polygon sang immutable, cuối cùng dự án vẫn đóng cửa do không thu hút được đầu tư hay người dùng mới.
Blast Royale đã ngừng phát triển và đóng cửa máy chủ vào ngày 30/6/2025. Tuy nhiên, game đã mở mã nguồn để cộng đồng tiếp tục phát triển.
Mystery Society tạm dừng phát triển do khó khăn huy động vốn. Hiện đang xem xét phát hành lại game không có yếu tố Web3 trên Steam.
Goombles ra mắt năm 2024 với chỉ 339 người chơi, không đủ quy mô để tiếp tục phát triển, dự án bị hủy bỏ.
MetalCore không có tuyên bố chính thức, nhưng việc ngừng cập nhật và mất kết nối máy chủ cho thấy khả năng đóng cửa cao.
Rumble Kong League dù có ra mắt NFT và nhận sự hỗ trợ từ các người nổi tiếng như Stephen Curry, nhưng không đạt được mục tiêu kỳ vọng, đội ngũ phát triển rời bỏ dự án. Có tin đồn bán lại cho công ty Brazil.
The Walking Dead: Empires dự kiến kết thúc vào ngày 31/7/2025 do chiến lược tái cấu trúc của Gala Games. Người sở hữu NFT trong game sẽ được cung cấp NFT thay thế, nhưng chi tiết vẫn chưa rõ.
Thực tế ngành game web3: giảm 71% đầu tư
Nguyên nhân chính của thất bại của các dự án này chính là sự suy giảm môi trường đầu tư toàn ngành. Theo báo cáo của DappRadar, đầu tư vào game web3 trong quý 1 năm 2025 giảm 71% so với cùng kỳ năm trước, chỉ còn 91 triệu USD. Số người dùng cũng giảm 6% so với tháng trước, với 5,8 triệu ví hoạt động hàng ngày.
Khảo sát của Footprint Analytics cho thấy tình hình còn nghiêm trọng hơn. Trong khi thị trường tiền mã hóa vẫn ổn định, ngành game web3 đã trải qua sự suy thoái mạnh mẽ vào tháng 1/2025. Vốn hóa thị trường giảm 19,3% xuống còn 223 tỷ USD, khối lượng giao dịch giảm 12,4%. Các vấn đề như hợp nhất nền tảng, sự giảm quan tâm của nhà đầu tư, cạnh tranh giữa các chuỗi như Wax, opBNB, Aptos đã tạo áp lực lớn lên thị trường game web3.
Lý do thực sự khiến nhà đầu tư rút khỏi game web3
Sự giảm mạnh về đầu tư không chỉ là do biến động thị trường mà còn phản ánh sự dịch chuyển chiến lược của các nhà đầu tư. Họ đang chuyển hướng tập trung vào AI và tài sản thực trong thế giới thực (RWA). Ngành game blockchain ban đầu kỳ vọng mang lại lợi nhuận lớn, nhưng thực tế không đạt được như mong đợi, chính là một hình thức bỏ phiếu tín nhiệm.
Giá token giảm, các quy định ngày càng thắt chặt đã làm cho mô hình “chơi để kiếm” trở nên lỗi thời. Nhiều người chơi chỉ quan tâm đến phần thưởng hơn là trải nghiệm, dẫn đến vòng luẩn quẩn: dự án suy yếu, thị trường suy giảm.
Điều kiện để game web3 tồn tại và phát triển
Dù 17 dự án đã kết thúc, ngành game web3 vẫn chưa hoàn toàn biến mất. Ngược lại, quá trình sàng lọc này chính là bước cần thiết để ngành trưởng thành hơn.
Các game web3 còn sống sót cần có các điều kiện rõ ràng. Thứ nhất, tính giải trí của chính game phải xuất sắc. Yếu tố Web3 và NFT chỉ là phần phụ, không thể thay thế yếu tố cốt lõi là sự hấp dẫn của trò chơi. Thứ hai, mô hình kinh tế thực tế và bền vững, không phụ thuộc vào giá token, cung cấp giá trị chơi game lành mạnh. Thứ ba, đảm bảo an ninh và tuân thủ pháp luật nghiêm ngặt, xử lý chặt chẽ các hành vi hack, gian lận.
Trong giai đoạn từ 2025 đến 2026, ngành game web3 đang bước vào một thời kỳ chuyển đổi. Thời đại dựa vào nguồn vốn lớn và kỳ vọng quá mức đã kết thúc, chỉ còn những tựa game thực lực mới có thể tồn tại trong “thời kỳ cạnh tranh thực sự”.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Sự suy thoái của trò chơi Web3 rõ ràng hơn: Kết thúc của 17 tựa game vào năm 2025 và bước ngoặt của ngành
Trước đây được ca ngợi như là tương lai của giải trí tương tác, ngành công nghiệp game web3 đang đối mặt với thử thách thực sự. 17 dự án game web3 đóng cửa liên tiếp trong năm 2025 không chỉ đơn thuần là thất bại của các dự án riêng lẻ mà còn phản ánh các vấn đề cấu trúc toàn diện mà toàn bộ ngành công nghiệp game blockchain đang phải đối mặt. Khó khăn về tài chính, điểm yếu về công nghệ, và mất đi đánh giá thị trường—tất cả đều đồng loạt tấn công ngành, khiến những tầm nhìn lạc quan trước đó bị thu hẹp đáng kể.
Chuỗi đóng cửa của các game web3 do thiếu vốn
Anterris, Nyan Heroes, Kryptomon, Valeria: Các game web3 này đã phải tạm dừng phát triển hoặc hoãn vô thời hạn do nguồn vốn của nhà phát triển cạn kiệt.
Anterris do Battlebounds phát triển đã phải đóng cửa do thiếu vốn và “xu hướng thị trường cực kỳ khắc nghiệt” sau 4 năm phát triển. Dù từng thu hút sự chú ý như một RPG thu thập sinh vật theo phong cách Pokémon, cuối cùng dự án bị đóng băng do không thể huy động thêm vốn. Nguyên nhân chính là do giảm sút đầu tư toàn cầu.
Nyan Heroes cũng gặp khó khăn trong việc huy động vốn. Dù đã tổ chức 4 đợt thử nghiệm tiền-alpha trên Epic Games và Steam, thu hút hơn 1 triệu người chơi, nhà phát triển 9 Lives Interactive vẫn gặp khó khăn về tài chính và cuối cùng tuyên bố kết thúc dự án. Các kỳ vọng lớn từ sự hỗ trợ của người nổi tiếng và ra mắt NFT đã bị vô hiệu hóa trước sự nguội lạnh của thị trường.
Kryptomon hoạt động như một RPG nuôi dưỡng NFT, nhưng do thiếu vốn, quá trình phát triển bị tạm dừng. Thử nghiệm xây dựng marketplace cho thuê qua liên kết với Playdex cũng không thể vượt qua vấn đề tài chính.
Valeria cũng bị tạm dừng phát triển và hỗ trợ do thiếu vốn, hiện đang duy trì hoạt động trong khi tìm kiếm nhà đầu tư hoặc người mua tiềm năng.
Lộ rõ điểm yếu về công nghệ và rủi ro an ninh trong game web3
Lợi ích của công nghệ blockchain mà game web3 đề cao cũng đồng thời mang lại các rủi ro nghiêm trọng. RoboKiden chính là minh chứng cho những điểm yếu này.
Vào ngày 25/12/2024, một lỗ hổng đã được phát hiện trong hợp đồng thông minh của RoboKiden trên Avalanche, giúp kẻ tấn công trộm thành công 38,7 triệu $KIDEN. Việc thiếu kiểm tra quyền sở hữu đã làm lung lay sự tồn tại của toàn bộ dự án. Một phần token bị đánh giá thấp và giao dịch ở mức giá thấp, gây ra thiệt hại lớn hơn. Sự kiện này đã làm lộ rõ tính yếu kém trong hệ thống bảo mật của ngành game web3. Sau vụ tấn công, RoboKiden gần như ngừng cập nhật.
Blade of God X cũng gặp vấn đề về độ tin cậy. Cựu Giám đốc Marketing cáo buộc dự án từ bỏ lộ trình phát triển Web3, nợ lương nhân viên, và bỏ qua các đặc quyền NFT đã hứa với người chơi. Có cáo buộc nội bộ cho rằng nhóm Web2 đã thực hiện hành vi gian lận qua tài khoản nội bộ, làm lộ ra mâu thuẫn giữa việc tự xưng là Web3 nhưng thực chất lại trở thành Web2.
Chuyển hướng chiến lược và quyết định của ban quản lý dẫn đến tạm dừng hoặc ngừng dự án
Một số game web3 không phải do vấn đề thiếu vốn mà do quyết định chiến lược của doanh nghiệp.
Champions Ascension do Rough House Games và Overworld hợp tác phát triển là một game đối kháng từng đoạt giải “Game đối kháng hay nhất” tại Gam3 2024, nhưng đã tạm dừng để tập trung nguồn lực cho dự án mới “REACH”. Đây không phải là thất bại của game web3 mà là quyết định ưu tiên các cơ hội kinh doanh khác của công ty.
Jungle đã chuyển đổi hoàn toàn từ mô hình “chơi để kiếm” trên web3 sang phát triển game di động miễn phí hoàn toàn ngoài chuỗi. Sau một năm hoạt động cộng đồng, dự án quyết định từ bỏ hoàn toàn tích hợp Web3 để đảm bảo tính bền vững.
Loot Legends bị công ty mẹ HYCHAIN quyết định đóng cửa toàn bộ bộ phận phát hành game. Dù có hơn 25.000 người chơi hoạt động, công ty đã chọn tập trung nguồn lực vào nền tảng “HYTOPIA”, dẫn đến kết thúc dự án.
Tatsumeeko dù đã trải qua nhiều đợt thử nghiệm và có cộng đồng mạnh mẽ, nhưng do thiếu tự tin vào ý tưởng cốt lõi và tiến trình, dự án bị hủy bỏ. Lo ngại về khả năng duy trì khiến việc phát triển game web3 bị dừng lại.
Các dự án web3 bị khai tử hàng loạt: Các dự án chính khác
Derby Stars/Derby Race đã kết thúc sau khi Terra sụp đổ, do khó khăn tài chính kéo dài. Dù cố gắng chuyển đổi từ Polygon sang immutable, cuối cùng dự án vẫn đóng cửa do không thu hút được đầu tư hay người dùng mới.
Blast Royale đã ngừng phát triển và đóng cửa máy chủ vào ngày 30/6/2025. Tuy nhiên, game đã mở mã nguồn để cộng đồng tiếp tục phát triển.
Mystery Society tạm dừng phát triển do khó khăn huy động vốn. Hiện đang xem xét phát hành lại game không có yếu tố Web3 trên Steam.
Goombles ra mắt năm 2024 với chỉ 339 người chơi, không đủ quy mô để tiếp tục phát triển, dự án bị hủy bỏ.
MetalCore không có tuyên bố chính thức, nhưng việc ngừng cập nhật và mất kết nối máy chủ cho thấy khả năng đóng cửa cao.
Rumble Kong League dù có ra mắt NFT và nhận sự hỗ trợ từ các người nổi tiếng như Stephen Curry, nhưng không đạt được mục tiêu kỳ vọng, đội ngũ phát triển rời bỏ dự án. Có tin đồn bán lại cho công ty Brazil.
The Walking Dead: Empires dự kiến kết thúc vào ngày 31/7/2025 do chiến lược tái cấu trúc của Gala Games. Người sở hữu NFT trong game sẽ được cung cấp NFT thay thế, nhưng chi tiết vẫn chưa rõ.
Thực tế ngành game web3: giảm 71% đầu tư
Nguyên nhân chính của thất bại của các dự án này chính là sự suy giảm môi trường đầu tư toàn ngành. Theo báo cáo của DappRadar, đầu tư vào game web3 trong quý 1 năm 2025 giảm 71% so với cùng kỳ năm trước, chỉ còn 91 triệu USD. Số người dùng cũng giảm 6% so với tháng trước, với 5,8 triệu ví hoạt động hàng ngày.
Khảo sát của Footprint Analytics cho thấy tình hình còn nghiêm trọng hơn. Trong khi thị trường tiền mã hóa vẫn ổn định, ngành game web3 đã trải qua sự suy thoái mạnh mẽ vào tháng 1/2025. Vốn hóa thị trường giảm 19,3% xuống còn 223 tỷ USD, khối lượng giao dịch giảm 12,4%. Các vấn đề như hợp nhất nền tảng, sự giảm quan tâm của nhà đầu tư, cạnh tranh giữa các chuỗi như Wax, opBNB, Aptos đã tạo áp lực lớn lên thị trường game web3.
Lý do thực sự khiến nhà đầu tư rút khỏi game web3
Sự giảm mạnh về đầu tư không chỉ là do biến động thị trường mà còn phản ánh sự dịch chuyển chiến lược của các nhà đầu tư. Họ đang chuyển hướng tập trung vào AI và tài sản thực trong thế giới thực (RWA). Ngành game blockchain ban đầu kỳ vọng mang lại lợi nhuận lớn, nhưng thực tế không đạt được như mong đợi, chính là một hình thức bỏ phiếu tín nhiệm.
Giá token giảm, các quy định ngày càng thắt chặt đã làm cho mô hình “chơi để kiếm” trở nên lỗi thời. Nhiều người chơi chỉ quan tâm đến phần thưởng hơn là trải nghiệm, dẫn đến vòng luẩn quẩn: dự án suy yếu, thị trường suy giảm.
Điều kiện để game web3 tồn tại và phát triển
Dù 17 dự án đã kết thúc, ngành game web3 vẫn chưa hoàn toàn biến mất. Ngược lại, quá trình sàng lọc này chính là bước cần thiết để ngành trưởng thành hơn.
Các game web3 còn sống sót cần có các điều kiện rõ ràng. Thứ nhất, tính giải trí của chính game phải xuất sắc. Yếu tố Web3 và NFT chỉ là phần phụ, không thể thay thế yếu tố cốt lõi là sự hấp dẫn của trò chơi. Thứ hai, mô hình kinh tế thực tế và bền vững, không phụ thuộc vào giá token, cung cấp giá trị chơi game lành mạnh. Thứ ba, đảm bảo an ninh và tuân thủ pháp luật nghiêm ngặt, xử lý chặt chẽ các hành vi hack, gian lận.
Trong giai đoạn từ 2025 đến 2026, ngành game web3 đang bước vào một thời kỳ chuyển đổi. Thời đại dựa vào nguồn vốn lớn và kỳ vọng quá mức đã kết thúc, chỉ còn những tựa game thực lực mới có thể tồn tại trong “thời kỳ cạnh tranh thực sự”.