Đang theo dõi cách trò chơi blockchain đã hoàn toàn thay đổi cách nhìn nhận về trò chơi, và thật sự là điên rồ khi thấy mọi thứ diễn ra nhanh như thế nào. Chúng ta đang nói về sự chuyển đổi từ việc người chơi chỉ thuê trải nghiệm sang việc sở hữu thực sự thế giới kỹ thuật số của họ.



Hãy để tôi phân tích những gì thực sự đã thay đổi ở đây. Trong trò chơi truyền thống, bạn phải cày cuốc hàng giờ, bỏ tiền mua mỹ phẩm và trang bị, nhưng cuối cùng bạn chẳng sở hữu gì cả. Trò chơi đóng cửa, tài khoản của bạn bị cấm, hoặc công ty đơn giản quyết định các vật phẩm của bạn vô giá trị. Với trò chơi blockchain, phép tính đó hoàn toàn đảo ngược. NFT có nghĩa là khi bạn kiếm hoặc mua thứ gì đó trong game, nó thực sự thuộc về bạn trên blockchain. Bạn có thể rút ra, bán, trao đổi, di chuyển nó đi đâu đó. Đó không chỉ là một sự khác biệt nhỏ nhặt—nó thay đổi căn bản cách người chơi liên hệ với thời gian đầu tư của họ.

Điều còn thú vị hơn nữa là khả năng tương thích giữa các trò chơi bắt đầu xuất hiện. Hãy tưởng tượng sở hữu một vũ khí trong một trò chơi mà bạn có thể dùng trong trò chơi khác. Đó là kiểu hệ sinh thái liên kết mà trò chơi blockchain đang hướng tới. Nghe có vẻ viễn tưởng, nhưng các dự án đã bắt đầu thử nghiệm với điều này rồi.

Tiếp đó là mô hình chơi để kiếm (play-to-earn), thực sự đã làm gián đoạn toàn bộ mô hình doanh thu. Trong nhiều thập kỷ, chỉ có streamer chuyên nghiệp và tuyển thủ esports mới có thể kiếm tiền từ trò chơi. Giờ đây, với các mô hình P2E, người chơi bình thường ở những khu vực có ít cơ hội việc làm có thể kiếm thu nhập đáng kể bằng cách chơi game. Các trò chơi như Axie Infinity đã chứng minh điều này có thể hoạt động quy mô lớn—người chơi kiếm token có giá trị thực trên thị trường. Đó không chỉ là một cơ chế trò chơi, mà còn là sự bao gồm tài chính thông qua trò chơi.

Phần quản trị cũng là một khía cạnh bị bỏ qua. Trò chơi truyền thống theo kiểu từ trên xuống. Nhà phát triển quyết định mọi thứ, còn người chơi chỉ chấp nhận hoặc bỏ qua. Trò chơi blockchain đang thử nghiệm với DAO, cho phép cộng đồng thực sự bỏ phiếu về các cập nhật game, thay đổi kinh tế, hướng đi. Đây là phát triển lấy người chơi làm trung tâm thay vì doanh nghiệp. Một số trò chơi còn chia sẻ doanh thu với người chơi tích cực, làm mờ ranh giới giữa người chơi và cổ đông.

Nhìn vào những gì đang thực sự thành công: Axie Infinity trở thành biểu tượng của lĩnh vực này, cho thấy cơ chế lai tạo và chiến đấu có thể thúc đẩy sự gắn bó thực sự và thu nhập thực sự. Decentraland đảo ngược khái niệm bất động sản ảo—người dùng thực sự sở hữu các mảnh đất dưới dạng NFT và có thể xây dựng trên đó. The Sandbox theo hướng khác với tạo hình voxel, cho phép các nhà sáng tạo kiếm tiền từ trải nghiệm trong một metaverse dựa trên blockchain. Rồi còn các trò chơi thẻ bài như Splinterlands và Gods Unchained chứng minh rằng các thể loại game cổ điển vẫn hoạt động tốt trên blockchain, chỉ thêm lớp sở hữu vào trên cùng.

Đối với các nhà phát triển indie và các studio nhỏ, blockchain gaming mở ra cơ hội huy động vốn mà trước đây không có. Thay vì phải trình bày với nhà xuất bản, họ có thể tổ chức các đợt Phát hành Trò chơi Ban đầu (IGO), bán NFT hoặc token trực tiếp cho cộng đồng trước khi ra mắt. Người chơi tin tưởng dự án sẽ vào sớm, tài sản có thể tăng giá trị, và nhà phát triển có thể huy động vốn mà không mất quyền kiểm soát sáng tạo. Đó thực sự là một bước đột phá.

Bây giờ, nói thật, blockchain gaming vẫn còn những khó khăn. Tắc nghẽn mạng làm tăng phí giao dịch, và các vấn đề về môi trường không phải là ảo tưởng. Nhưng chúng ta đã bắt đầu thấy các giải pháp xuất hiện—mạng Layer 2 và các blockchain thân thiện với môi trường như Solana đang giải quyết vấn đề khả năng mở rộng. Rào cản lớn hơn thực ra là phần lớn game thủ không quan tâm đến phần blockchain. Họ chỉ muốn chơi game hay. Khi blockchain gaming tập trung hơn vào trải nghiệm và ít chú trọng vào công nghệ, rào cản đó sẽ giảm đi.

Điều đang diễn ra ở đây lớn hơn nhiều so với chỉ thêm NFT vào game. Blockchain gaming đang biến hoạt động giải trí thành một hệ thống kinh tế nơi người chơi là các cổ đông, chứ không chỉ là người tiêu dùng. Bạn đang nhìn thấy các nền kinh tế game phi tập trung, sở hữu tài sản thực sự, và các cơ hội thu nhập mới. Chắc chắn còn nhiều thách thức cần vượt qua, nhưng quỹ đạo rõ ràng rồi. Trò chơi đang trở thành nhiều hơn một hình thức giải trí—nó đang trở thành một nền tảng tham gia kinh tế và sở hữu cộng đồng. Và xu hướng đó chỉ ngày càng tăng tốc.
AXS3,41%
MANA7,47%
SAND4,4%
SPS-3,55%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim