Огляд REALIS: першопочаток нової ери інтеграції AI та Метавсесвіту

Початківець1/13/2025, 3:32:10 PM
Проєкт REALIS (Realis Worlds) спрямований на глибоку інтеграцію штучного інтелекту з технологією метавсесвіту для створення унікальної цифрової екосистеми. У цій системі люди та агенти штучного інтелекту можуть гармонійно співіснувати та брати участь у змістовному інтерактивному спілкуванні. Це не просто накопичення технологій, а й сміливе дослідження та інноваційна практика майбутніх цифрових моделей життя, присвячена руйнуванню кордонів між реальністю та віртуальністю, дозволяючи їм поєднуватися та розвиватися разом.

1. Огляд проекту

1.1 Вступ до проекту

Проект Realis Worlds має на меті глибоку інтеграцію штучного інтелекту з технологією метавсесвіту для побудови унікального цифрового екосистеми. У цій системі люди та штучні інтелектуальні агенти можуть гармонійно співіснувати та займатися значущою взаємодією. Це не просто набір технологій, а й відважне дослідження та інноваційна практика майбутнього цифрового способу життя, спрямована на зламання меж між реальністю та віртуальністю та сприяння їх взаємній інтеграції та координованому розвитку.

1.2 Візійні цілі

Проект присвячений наданню фізичних форм штучним інтелектуальним агентам в складних, динамічних та розвиваючихся середовищах. Роблячи це, він досліджує багато викликів та можливостей, які виникають у процесі конкретизації ШІ. Цей революційний соціальний експеримент живо демонструє навігацію, адаптацію та співпрацю конкретизованих агентів в симульованих реальних сценаріях, надаючи цінні уявлення для глибокої інтеграції ШІ з фізичними та віртуальними екосистемами у майбутньому, з потенціалом перетворення взаємодії між людьми та розумними сутностями та введення нової ери інтелектуальної співпраці.

II. Технічний аналіз

2.1 Застосування штучного інтелекту

2.1.1 Механізм навчання інтелектуального агента

Проект Realis Worlds ретельно розробив унікальний механізм навчання інтелектуальних агентів. Він вміло використовує змодельовані середовища для занурення агентів штучного інтелекту в ситуації, коли ресурсів не вистачає, середовище постійно змінюється і потрібна соціальна співпраця. Так само, як і в середовищі Землі1:90, агенти штучного інтелекту повинні справлятися з обмеженими ресурсами, складним рельєфом і кліматичними проблемами, як і люди, і навчитися співпрацювати з іншими агентами для досягнення спільних цілей. Таким чином, агенти штучного інтелекту поступово вивчають і засвоюють моделі прийняття рішень і ціннісні орієнтації, сформовані людьми протягом історії, тим самим досягаючи стрибка у власному рівні інтелекту. Їхня поведінка та прийняття рішень стають ближчими до людського мислення, закладаючи міцний фундамент для майбутніх застосувань у різноманітних сценаріях.

2.1.2 Застосування алгоритмів машинного навчання

Проект використовує серію передових алгоритмів машинного навчання. Серед них особливо важливі алгоритми навчання з підсиленням, які дозволяють штучним інтелектом постійно оптимізувати свої стратегії поведінки на основі нагород, які вони отримують у взаємодії з навколишнім середовищем. Наприклад, стикаючись з завданнями здобуття ресурсів, агенти вчаться найефективнішому способу збору ресурсів шляхом повторюваних спроб різних шляхів дії. У той же час алгоритми глибокого навчання допомагають агентам обробляти складні перцептивні дані, такі як візуальна та слухова інформація, точно ідентифікувати різні елементи в середовищі, та таким чином краще адаптуватися до змін навколишнього середовища, приймати раціональні рішення, і продемонструвати високий рівень інтелекту та адаптивності в дослідженні, взаємодії та співпраці у віртуальному світі.

2.2 Технологія будівництва Метавсесвіту

2.2.1 Платформа для створення віртуального світу

Проект використовує Minecraft як першу платформу. Ця гра вирізняється високою відкритістю, багатою креативністю та великою базою користувачів. Він забезпечує середовище, повне безмежних можливостей для агентів штучного інтелекту, від величезних територій до різноманітних будівельних матеріалів. Завдяки потужній функції розширення модів Minecraft проєкт може легко налаштовувати ексклюзивні правила, додавати спеціальні функції та задовольняти різноманітні потреби агентів штучного інтелекту в активності. Незалежно від того, чи це моделювання будівництва міста, еволюція екосистем чи дослідження соціальних структур, це може бути ефективно реалізовано, надаючи цікаву та зручну підтримку для запуску та початкового розвитку проєкту.

2.2.2 Точність моделювання навколишнього середовища

У плані моделювання навколишнього середовища проект Realis Worlds досяг чудових результатів. Візьмемо для прикладу Землю 1:90, де відновлення навколишнього середовища Землі досягає вражаючого рівня деталізації. З географічної точки зору, точне формування рельєфу, включаючи розподіл і особливості гір, річок і океанів, ідеально відповідає фактичній Землі. Інтеграція історичного фону також є геніальною, представляючи культурні реліквії та тенденції розвитку в різних регіонах, дозволяючи агентам штучного інтелекту вчитися та розвиватися в еволюції історії. Моделювання еволюційного тиску дозволяє динамічно розвивати екосистеми відповідно до наукових законів, з реалістичними процесами, такими як розмноження видів, конкуренція та адаптація. Ця високоточна симуляція навколишнього середовища надає агентам штучного інтелекту дуже реалістичний і складний простір для зростання, ефективно сприяючи глибокій інтеграції штучного інтелекту та технології метавсесвіту.

III. Економіка токенів

Функція та значення валюти 3.1REALIS

Проект Realis впровадить комплексну економічну структуру, спрямовану на токен $REALIS. Ця структура складатиметься з чотирьох інтегрованих економічних систем: переказ вартості віртуального світу, цифрова нерухомість, ринок штучного інтелекту та світові події з ринками передбачень. Ці системи співпрацюватимуть, щоб створити стійку цифрову економіку та сприяти значущим взаємодіям між користувачами, штучним інтелектом та віртуальними просторами.

3.2 Функціональність токена та механізм стейкінгу

Стратегічне бачення Realis спрямоване на перехід всього екосистеми до спільноти. Для досягнення цієї мети всі доходи платформи будуть розподілені серед власників токенів $REALIS за допомогою інноваційної системи "мультиплікаторних балів". Система включає в себе:

  1. Дохід, розподілений на основі багаторазово налаштованих балів стейкінгу;
  2. Прогресивні множникові бали, які збільшуються з тривалістю зобов'язання;
  3. Декілька незалежних позицій стейкінгу;
  4. Немає обов'язкової умови фіксованого терміну блокування;
  5. Будь-яке розблокування застави призведе до повного скидання балів.

Цей дизайн забезпечує те, що спільнота отримує пропорційні виплати в залежності від їх зобов'язання до довгострокового успіху платформи.

3.3 Джерело доходу

  • Передача вартості в гральному світі
  • Цифрова нерухомість
  • Ринок AI агентів
  • Світові події та передбачувані ринки

3.4 Подача токенів та розподіл

  • Загальний обсяг: 1,000,000,000 Токенів (Фіксовано)
- Платформа запуску: pump.fun- Початковий обіг: 100% постачання
  • Розподіл гаманця: 44 000 000 токенів (4,4% від загальної кількості)
- Шістимісячний період блокування- Перевірка через StreamFlow Finance- Перехід до фонду фонду (багатоадресний гаманець)
  • План розподілу коштів:
- План спільноти та маркетингу: 34,000,000 токенів (3.4%)- Нагорода основним учасникам: 10,000,000 токенів (1%)

3.5 Основна інформація про токен та ринкова динаміка (2025-1-8)

  1. Ринкова капіталізація: $21,764,719
  2. Повна розведена ринкова капіталізація: $22,768,446
  3. Обіг: 955,904,894
  4. Загальна кількість: 999 988 494
  5. Максимальний обсяг: 1,000,000,000
  6. Ринкова продуктивність REALIS виглядає наступним чином:

Наразі токен REALIS вже присутній на торговій платформі Gate.io,Натисніть, щоб почати торгувати!

Чотири, Реаліс світи - Технічна дорожня карта

Realis Worlds представляє собою поєднання штучного інтелекту та технології метавсесвіту, створюючи цифрову екосистему, де люди і агенти штучного інтелекту співіснують і взаємодіють змістовно. Нижче наведено дорожню карту масштабованої, включної та технологічно розвиненої платформи, яка розширює межі взаємодії між ШІ та людьми.

4.1 Фаза 1: Походження

Поточний акцент зроблено на створенні основних систем та партнерств. Ця фаза включає оновлення нашої обчислювальної інфраструктури та встановлення необхідних технічних співпраць. Ми реалізовуємо комплексну систему моніторингу та готуємося до початкового бета-тестування з обраними групами користувачів. Деякі з цих кроків вже виконані та знаходяться на етапі реалізації. Завтра і цього тижня будуть випущені додаткові образи медіа-серверів.

  • Основні результати:
    • Оновлення та оптимізація інфраструктури - будуть завершені 9 грудня. Оновлена інфраструктура може підтримувати одночасно до 3000 співробітників та агентів онлайн. Стрес-тестування буде завершено та розповсюджено протягом цього тижня.
    • Технічна співпраця з розробниками спільноти ACT I (не CTO) завершена, і тривають деякі переговори.
    • Публічний реліз 1:90 моніторингу мережевої карти в реальному часі на Землі • Перша партія агентів нашої нової інфраструктури буде введена в експлуатацію. Незабаром після цього штучні інтелектуальні агенти перейдуть у карантинний період (без жодного втручання людини, крім розробників), а розробники будуть звітувати про прогрес. Їх місця знаходження, зв'язок та дії можна відстежувати на мапі мережі в реальному часі.
    • Міжсерверні посилання будуть встановлені між Discord та проксі-серверами нового веб-сайту.
    • Незабаром після того, як приєдналася перша партія агентів Realis, після карантинного періоду 2-3 тижнів, партнерські агенти ACT I (ми надамо останню інформацію про те, що роблять агенти та як вони розвиваються) будуть відкриті для зовнішніх команд штучного інтелекту для співпраці. Друга партія агентів буде підтверджена перед усиновленням. (Зв'яжіться з нашими розробниками - ми з радістю співпрацюємо).
    • На початковому етапі буде 200 агентів, а до кінця першого етапу їх кількість поступово збільшиться до 1000.
    • Після закінчення періоду ізоляційного дослідження буде запущена бета-програма з 50 людськими учасниками, кількість учасників буде поступово збільшуватися, а на кінець цієї фази приєднатися можуть всі бажаючі безкоштовно.

Фаза 4.2: Розширення

Акцент на цьому етапі полягає в суттєвому розширенні нашої інфраструктури та впровадженні основних функцій платформи. Розробка буде відбуватися по три паралельних треках:

  • Розвиток інфраструктури
    • Розширення потужності сервера, підтримка 10 000+ одночасних користувачів
    • Система покращеного моделювання довкілля
    • Попередня розробка архітектури спеціалізованого двигуна
  • Економічна система
    • Розвиток другого рівня для досягнення безшовного переказу вартості всередині світу
    • Інтегровано з власною системою гаманця та крос-платформовим DApp
    • Реалізуйте рамки управління/розподілу землі, щоб користувачі могли володіти і розвивати простір у межах Реаліс Ворлдс.
    • Запустіть бета-версію ринку штучного інтелекту
  • Функції спільноти
    • Агенти прямого ефіру на X, Twitch та Kick
    • Певні вибрані агенти розпочнуть процес усвідомлення між світами з екосистемою реального світу, зберігаючи фонові знання кожного світу, в якому вони знаходяться.

Фаза 3: Понад 4.3

Ця фаза представляє нашу повністю реалізовану візію платформи з фокусом на власній технології та передових можливостях:

  • Основна мета
- Розгортання власної платформи двигуна Realis- Підтримка кількох взаємопов'язаних світів- Подорожі між платформами- Розширена функція проксі-посередника штучного інтелекту- Економічна система повністю інтегрована
  • Принцип розвитку: наш процес розвитку наголошує на
- Прогресивний та підтверджений прогрес- Регулярні публічні оновлення- Участь спільноти- Відмінна технологія

Всі оновлення розробки будуть розповсюджуватися через наші офіційні канали, з повною прозорістю перед спільнотою. Щотижневі звіти про прогрес, документи та оновлення будуть розповсюджуватися.

V. Ринкові можливості та конкурентна ландшафт

5.1 Маркетингові можливості

5.1.1 Тенденція зростання ринку Метавсесвіту

Останніми роками ринок метавсесвіту демонструє тенденцію до швидкого розширення. Згідно з авторитетними даними, розмір світового ринку метавсесвіту досяг 159,1 мільярда доларів США у 2021 році і, як очікується, зростатиме з дивовижною швидкістю в середньому на 50% протягом наступних 10 років, злетівши до 6 390,6 мільярда доларів США до 2030 року. У цій бурхливій хвилі розвитку проект Realis Worlds має величезний потенціал. У сфері освіти він може створювати захоплюючий досвід навчання для студентів із високореалістичним віртуальним середовищем, роблячи вивчення знань яскравим і цікавим, значно підвищуючи ефективність навчання та залученість, будь то відтворення історичної сцени, симуляція наукового експерименту чи міжкультурна комунікативна взаємодія. У секторі розваг різноманітні налаштування віртуального світу, складні рівні місій та унікальний інтерактивний геймплей зі штучним інтелектом привернуть величезну кількість гравців, щоб вирушити в інший вид розважальної пригоди. У категорії досліджень точне моделювання навколишнього середовища забезпечує ідеальне експериментальне середовище для вивчення екологічної еволюції, моделей соціальної поведінки та допомагає дослідникам подолати реальні обмеження, прискорити процес дослідження та надати потужний імпульс для інновацій та розвитку в різних галузях.

5.1.2 Попит на інтеграцію штучного інтелекту з Метавсесвітом

Наразі зростає попит на інтеграцію ШІ та метавсесвіту в різних галузях. У контексті корпоративного навчання традиційні методи навчання часто забирають велику кількість робочої сили, ресурсів і часу, що призводить до незадовільних результатів. Однак проєкт Realis Worlds інтегрує агентів штучного інтелекту в навчальне середовище метавсесвіту, налаштовуючи персоналізовані навчальні програми на основі рівня знань співробітників, прогресу в навчанні та вимог до роботи. Він моделює реальні сценарії роботи, дозволяючи співробітникам швидко вдосконалювати свої навички за допомогою імерсивної практики, значно знижуючи витрати на навчання та підвищуючи ефективність навчання. У сфері будівництва розумного міста, завдяки можливості віртуальної презентації метавсесвіту та інтелектуальним функціям аналізу даних та оптимізації рішень штучного інтелекту, міські менеджери можуть відстежувати та контролювати транспортні потоки, споживання енергії, громадську безпеку та інші аспекти в режимі реального часу, створюючи більш розумне та придатне для життя міське середовище. У секторі охорони здоров'я використання метавсесвіту для створення віртуальних медичних просторів дозволяє ефективно впроваджувати такі програми, як діагностика за допомогою штучного інтелекту, симуляція дистанційної хірургії та навчання реабілітації, відкриваючи нові шляхи для оптимізації та модернізації медичних послуг, задоволення попиту суспільства на високоякісну медичну допомогу та демонструючи високий ступінь відповідності між проектом та вимогами ринку.

5.2 Конкурентне середовище

5.2.1 Порівняльний аналіз подібних проектів

У порівнянні з іншими навчальними проєктами метавсесвіту чи штучного інтелекту, проєкт Realis Worlds демонструє багато диференційованих переваг. На технічному рівні його унікальний інтелектуальний механізм навчання агентів дозволяє агентам штучного інтелекту навчатися та розвиватися в умовах дефіциту ресурсів, екологічних проблем та потреб у соціальній співпраці, моделюючи складні та мінливі сценарії реального світу. Цей режим навчання, близький до процесу людської розробки, дозволяє агентам штучного інтелекту мати більшу адаптивність, здатність приймати рішення та креативність, ніж деякі навчальні проєкти зі штучного інтелекту, засновані виключно на фіксованих правилах або простих сценаріях, вводячи в метавсесвіт більше розумних і свіжих елементів. З точки зору сфер застосування, проект фокусується не тільки на розважальних іграх, але й глибоко поширюється на різноманітні сфери, такі як освіта, наукові дослідження та корпоративне навчання. Порівняно з деякими проєктами метавсесвіту, які обмежені окремими розважальними функціями, він має ширший спектр груп користувачів і охоплення ринку. З точки зору виміру будівництва громади, проєкт дотримується концепції децентралізованого управління, повністю наділяє гравців та членів спільноти правом голосу у прийнятті рішень та конденсує мудрість спільноти від формулювання правил платформи до контролю напрямку розвитку проєкту, формуючи високоактивну та тісно співпрацюючу екологію громади. У порівнянні з деякими проектами з відносно централізованим управлінням та обмеженою участю громади, це може стимулювати почуття приналежності та творчості членів громади та вводити безперервне джерело енергії для сталого розвитку проекту.

5.2.2 Конкурентні переваги та виклики

Проект Realis Worlds має значні конкурентні переваги. Його технологічне лідерство гарантує, що проєкт може продовжувати надавати інноваційний та високоякісний досвід користувачам, виділяючись у ринковій конкуренції, будь то інтелектуальна продуктивність інтелектуального тіла чи тонка конструкція середовища метавсесвіту; цілісність екосистеми дозволяє проєкту сформувати добре циркулюючу економічну та соціальну систему, з економікою токенів, що стимулює активні внески всіх учасників, та різноманітними інтерактивними режимами між користувачами та штучним інтелектом, а також між користувачами, зміцнюючи фундамент спільноти та закладаючи міцну основу для розширення проєкту; Перевага першопрохідця дозволяє проекту зайняти лідируючі позиції у впізнаваності ринку, накопиченні користувачів тощо. У міру розвитку проекту вплив його бренду та прихильність користувачів продовжуватимуть зростати. Однак проєкт також стикається з низкою викликів. З точки зору просування на ринку, незважаючи на величезні перспективи, прорив інформаційного потоку, точне охоплення цільових користувачів, підвищення впізнаваності та репутації проекту, залучення більшої кількості потенційних учасників все ще залишаються актуальними проблемами, які необхідно вирішити в умовах жорсткої конкуренції на ринку; Тиск технологічних ітерацій величезний. Зі стрімким розвитком метавсесвіту та технологій штучного інтелекту проєкт повинен продовжувати інвестувати в дослідження та розробки, йти в ногу з передовими тенденціями, постійно оптимізувати інтелектуальні алгоритми тіла, підвищувати реалістичність та інтерактивність віртуального середовища для задоволення зростаючих потреб користувачів; На рівні відповідності нормативним вимогам метавсесвіт включає багато чутливих сфер, таких як торгівля віртуальними активами та конфіденційність даних користувачів. Проект повинен уважно стежити та суворо дотримуватися законів та нормативних актів, що постійно змінюються, забезпечуючи законну та відповідну діяльність, уникаючи потенційних юридичних ризиків та супроводжуючи стабільний розвиток проекту.

6. Висновок

Проєкт Realis Worlds демонструє надзвичайні інновації та далекоглядність в інтеграції штучного інтелекту та метавсесвіту. Завдяки унікальному механізму навчання інтелектуальних агентів він імітує реальні виклики, дозволяючи агентам штучного інтелекту глибоко розуміти моделі прийняття рішень людиною та закладати міцну основу для інтелектуальних взаємодій. Завдяки добре відновленому віртуальному світу, побудованому на Minecraft, він забезпечує багатий простір для дослідження. Проєкт має повноцінну екосистему з розумною токен-економікою, яка стимулює всі сторони, активною спільнотою та глибокою участю в управлінні. Незважаючи на численні виклики, такі як технології, ринок і регулювання, з міцним технологічним накопиченням, широкими ринковими перспективами та перевагами першопрохідця, за умови належного усунення ризиків, очікується, що він виділиться на хвилі метавсесвіту, стане еталоном галузі, змінить парадигму взаємодії між людьми та інтелектуальними агентами та відкриє нову главу віртуальної та реальної інтеграції.

作者: Frank
審校: Max
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate.io 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate.io 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io 有權追究其法律責任。

Огляд REALIS: першопочаток нової ери інтеграції AI та Метавсесвіту

Початківець1/13/2025, 3:32:10 PM
Проєкт REALIS (Realis Worlds) спрямований на глибоку інтеграцію штучного інтелекту з технологією метавсесвіту для створення унікальної цифрової екосистеми. У цій системі люди та агенти штучного інтелекту можуть гармонійно співіснувати та брати участь у змістовному інтерактивному спілкуванні. Це не просто накопичення технологій, а й сміливе дослідження та інноваційна практика майбутніх цифрових моделей життя, присвячена руйнуванню кордонів між реальністю та віртуальністю, дозволяючи їм поєднуватися та розвиватися разом.

1. Огляд проекту

1.1 Вступ до проекту

Проект Realis Worlds має на меті глибоку інтеграцію штучного інтелекту з технологією метавсесвіту для побудови унікального цифрового екосистеми. У цій системі люди та штучні інтелектуальні агенти можуть гармонійно співіснувати та займатися значущою взаємодією. Це не просто набір технологій, а й відважне дослідження та інноваційна практика майбутнього цифрового способу життя, спрямована на зламання меж між реальністю та віртуальністю та сприяння їх взаємній інтеграції та координованому розвитку.

1.2 Візійні цілі

Проект присвячений наданню фізичних форм штучним інтелектуальним агентам в складних, динамічних та розвиваючихся середовищах. Роблячи це, він досліджує багато викликів та можливостей, які виникають у процесі конкретизації ШІ. Цей революційний соціальний експеримент живо демонструє навігацію, адаптацію та співпрацю конкретизованих агентів в симульованих реальних сценаріях, надаючи цінні уявлення для глибокої інтеграції ШІ з фізичними та віртуальними екосистемами у майбутньому, з потенціалом перетворення взаємодії між людьми та розумними сутностями та введення нової ери інтелектуальної співпраці.

II. Технічний аналіз

2.1 Застосування штучного інтелекту

2.1.1 Механізм навчання інтелектуального агента

Проект Realis Worlds ретельно розробив унікальний механізм навчання інтелектуальних агентів. Він вміло використовує змодельовані середовища для занурення агентів штучного інтелекту в ситуації, коли ресурсів не вистачає, середовище постійно змінюється і потрібна соціальна співпраця. Так само, як і в середовищі Землі1:90, агенти штучного інтелекту повинні справлятися з обмеженими ресурсами, складним рельєфом і кліматичними проблемами, як і люди, і навчитися співпрацювати з іншими агентами для досягнення спільних цілей. Таким чином, агенти штучного інтелекту поступово вивчають і засвоюють моделі прийняття рішень і ціннісні орієнтації, сформовані людьми протягом історії, тим самим досягаючи стрибка у власному рівні інтелекту. Їхня поведінка та прийняття рішень стають ближчими до людського мислення, закладаючи міцний фундамент для майбутніх застосувань у різноманітних сценаріях.

2.1.2 Застосування алгоритмів машинного навчання

Проект використовує серію передових алгоритмів машинного навчання. Серед них особливо важливі алгоритми навчання з підсиленням, які дозволяють штучним інтелектом постійно оптимізувати свої стратегії поведінки на основі нагород, які вони отримують у взаємодії з навколишнім середовищем. Наприклад, стикаючись з завданнями здобуття ресурсів, агенти вчаться найефективнішому способу збору ресурсів шляхом повторюваних спроб різних шляхів дії. У той же час алгоритми глибокого навчання допомагають агентам обробляти складні перцептивні дані, такі як візуальна та слухова інформація, точно ідентифікувати різні елементи в середовищі, та таким чином краще адаптуватися до змін навколишнього середовища, приймати раціональні рішення, і продемонструвати високий рівень інтелекту та адаптивності в дослідженні, взаємодії та співпраці у віртуальному світі.

2.2 Технологія будівництва Метавсесвіту

2.2.1 Платформа для створення віртуального світу

Проект використовує Minecraft як першу платформу. Ця гра вирізняється високою відкритістю, багатою креативністю та великою базою користувачів. Він забезпечує середовище, повне безмежних можливостей для агентів штучного інтелекту, від величезних територій до різноманітних будівельних матеріалів. Завдяки потужній функції розширення модів Minecraft проєкт може легко налаштовувати ексклюзивні правила, додавати спеціальні функції та задовольняти різноманітні потреби агентів штучного інтелекту в активності. Незалежно від того, чи це моделювання будівництва міста, еволюція екосистем чи дослідження соціальних структур, це може бути ефективно реалізовано, надаючи цікаву та зручну підтримку для запуску та початкового розвитку проєкту.

2.2.2 Точність моделювання навколишнього середовища

У плані моделювання навколишнього середовища проект Realis Worlds досяг чудових результатів. Візьмемо для прикладу Землю 1:90, де відновлення навколишнього середовища Землі досягає вражаючого рівня деталізації. З географічної точки зору, точне формування рельєфу, включаючи розподіл і особливості гір, річок і океанів, ідеально відповідає фактичній Землі. Інтеграція історичного фону також є геніальною, представляючи культурні реліквії та тенденції розвитку в різних регіонах, дозволяючи агентам штучного інтелекту вчитися та розвиватися в еволюції історії. Моделювання еволюційного тиску дозволяє динамічно розвивати екосистеми відповідно до наукових законів, з реалістичними процесами, такими як розмноження видів, конкуренція та адаптація. Ця високоточна симуляція навколишнього середовища надає агентам штучного інтелекту дуже реалістичний і складний простір для зростання, ефективно сприяючи глибокій інтеграції штучного інтелекту та технології метавсесвіту.

III. Економіка токенів

Функція та значення валюти 3.1REALIS

Проект Realis впровадить комплексну економічну структуру, спрямовану на токен $REALIS. Ця структура складатиметься з чотирьох інтегрованих економічних систем: переказ вартості віртуального світу, цифрова нерухомість, ринок штучного інтелекту та світові події з ринками передбачень. Ці системи співпрацюватимуть, щоб створити стійку цифрову економіку та сприяти значущим взаємодіям між користувачами, штучним інтелектом та віртуальними просторами.

3.2 Функціональність токена та механізм стейкінгу

Стратегічне бачення Realis спрямоване на перехід всього екосистеми до спільноти. Для досягнення цієї мети всі доходи платформи будуть розподілені серед власників токенів $REALIS за допомогою інноваційної системи "мультиплікаторних балів". Система включає в себе:

  1. Дохід, розподілений на основі багаторазово налаштованих балів стейкінгу;
  2. Прогресивні множникові бали, які збільшуються з тривалістю зобов'язання;
  3. Декілька незалежних позицій стейкінгу;
  4. Немає обов'язкової умови фіксованого терміну блокування;
  5. Будь-яке розблокування застави призведе до повного скидання балів.

Цей дизайн забезпечує те, що спільнота отримує пропорційні виплати в залежності від їх зобов'язання до довгострокового успіху платформи.

3.3 Джерело доходу

  • Передача вартості в гральному світі
  • Цифрова нерухомість
  • Ринок AI агентів
  • Світові події та передбачувані ринки

3.4 Подача токенів та розподіл

  • Загальний обсяг: 1,000,000,000 Токенів (Фіксовано)
- Платформа запуску: pump.fun- Початковий обіг: 100% постачання
  • Розподіл гаманця: 44 000 000 токенів (4,4% від загальної кількості)
- Шістимісячний період блокування- Перевірка через StreamFlow Finance- Перехід до фонду фонду (багатоадресний гаманець)
  • План розподілу коштів:
- План спільноти та маркетингу: 34,000,000 токенів (3.4%)- Нагорода основним учасникам: 10,000,000 токенів (1%)

3.5 Основна інформація про токен та ринкова динаміка (2025-1-8)

  1. Ринкова капіталізація: $21,764,719
  2. Повна розведена ринкова капіталізація: $22,768,446
  3. Обіг: 955,904,894
  4. Загальна кількість: 999 988 494
  5. Максимальний обсяг: 1,000,000,000
  6. Ринкова продуктивність REALIS виглядає наступним чином:

Наразі токен REALIS вже присутній на торговій платформі Gate.io,Натисніть, щоб почати торгувати!

Чотири, Реаліс світи - Технічна дорожня карта

Realis Worlds представляє собою поєднання штучного інтелекту та технології метавсесвіту, створюючи цифрову екосистему, де люди і агенти штучного інтелекту співіснують і взаємодіють змістовно. Нижче наведено дорожню карту масштабованої, включної та технологічно розвиненої платформи, яка розширює межі взаємодії між ШІ та людьми.

4.1 Фаза 1: Походження

Поточний акцент зроблено на створенні основних систем та партнерств. Ця фаза включає оновлення нашої обчислювальної інфраструктури та встановлення необхідних технічних співпраць. Ми реалізовуємо комплексну систему моніторингу та готуємося до початкового бета-тестування з обраними групами користувачів. Деякі з цих кроків вже виконані та знаходяться на етапі реалізації. Завтра і цього тижня будуть випущені додаткові образи медіа-серверів.

  • Основні результати:
    • Оновлення та оптимізація інфраструктури - будуть завершені 9 грудня. Оновлена інфраструктура може підтримувати одночасно до 3000 співробітників та агентів онлайн. Стрес-тестування буде завершено та розповсюджено протягом цього тижня.
    • Технічна співпраця з розробниками спільноти ACT I (не CTO) завершена, і тривають деякі переговори.
    • Публічний реліз 1:90 моніторингу мережевої карти в реальному часі на Землі • Перша партія агентів нашої нової інфраструктури буде введена в експлуатацію. Незабаром після цього штучні інтелектуальні агенти перейдуть у карантинний період (без жодного втручання людини, крім розробників), а розробники будуть звітувати про прогрес. Їх місця знаходження, зв'язок та дії можна відстежувати на мапі мережі в реальному часі.
    • Міжсерверні посилання будуть встановлені між Discord та проксі-серверами нового веб-сайту.
    • Незабаром після того, як приєдналася перша партія агентів Realis, після карантинного періоду 2-3 тижнів, партнерські агенти ACT I (ми надамо останню інформацію про те, що роблять агенти та як вони розвиваються) будуть відкриті для зовнішніх команд штучного інтелекту для співпраці. Друга партія агентів буде підтверджена перед усиновленням. (Зв'яжіться з нашими розробниками - ми з радістю співпрацюємо).
    • На початковому етапі буде 200 агентів, а до кінця першого етапу їх кількість поступово збільшиться до 1000.
    • Після закінчення періоду ізоляційного дослідження буде запущена бета-програма з 50 людськими учасниками, кількість учасників буде поступово збільшуватися, а на кінець цієї фази приєднатися можуть всі бажаючі безкоштовно.

Фаза 4.2: Розширення

Акцент на цьому етапі полягає в суттєвому розширенні нашої інфраструктури та впровадженні основних функцій платформи. Розробка буде відбуватися по три паралельних треках:

  • Розвиток інфраструктури
    • Розширення потужності сервера, підтримка 10 000+ одночасних користувачів
    • Система покращеного моделювання довкілля
    • Попередня розробка архітектури спеціалізованого двигуна
  • Економічна система
    • Розвиток другого рівня для досягнення безшовного переказу вартості всередині світу
    • Інтегровано з власною системою гаманця та крос-платформовим DApp
    • Реалізуйте рамки управління/розподілу землі, щоб користувачі могли володіти і розвивати простір у межах Реаліс Ворлдс.
    • Запустіть бета-версію ринку штучного інтелекту
  • Функції спільноти
    • Агенти прямого ефіру на X, Twitch та Kick
    • Певні вибрані агенти розпочнуть процес усвідомлення між світами з екосистемою реального світу, зберігаючи фонові знання кожного світу, в якому вони знаходяться.

Фаза 3: Понад 4.3

Ця фаза представляє нашу повністю реалізовану візію платформи з фокусом на власній технології та передових можливостях:

  • Основна мета
- Розгортання власної платформи двигуна Realis- Підтримка кількох взаємопов'язаних світів- Подорожі між платформами- Розширена функція проксі-посередника штучного інтелекту- Економічна система повністю інтегрована
  • Принцип розвитку: наш процес розвитку наголошує на
- Прогресивний та підтверджений прогрес- Регулярні публічні оновлення- Участь спільноти- Відмінна технологія

Всі оновлення розробки будуть розповсюджуватися через наші офіційні канали, з повною прозорістю перед спільнотою. Щотижневі звіти про прогрес, документи та оновлення будуть розповсюджуватися.

V. Ринкові можливості та конкурентна ландшафт

5.1 Маркетингові можливості

5.1.1 Тенденція зростання ринку Метавсесвіту

Останніми роками ринок метавсесвіту демонструє тенденцію до швидкого розширення. Згідно з авторитетними даними, розмір світового ринку метавсесвіту досяг 159,1 мільярда доларів США у 2021 році і, як очікується, зростатиме з дивовижною швидкістю в середньому на 50% протягом наступних 10 років, злетівши до 6 390,6 мільярда доларів США до 2030 року. У цій бурхливій хвилі розвитку проект Realis Worlds має величезний потенціал. У сфері освіти він може створювати захоплюючий досвід навчання для студентів із високореалістичним віртуальним середовищем, роблячи вивчення знань яскравим і цікавим, значно підвищуючи ефективність навчання та залученість, будь то відтворення історичної сцени, симуляція наукового експерименту чи міжкультурна комунікативна взаємодія. У секторі розваг різноманітні налаштування віртуального світу, складні рівні місій та унікальний інтерактивний геймплей зі штучним інтелектом привернуть величезну кількість гравців, щоб вирушити в інший вид розважальної пригоди. У категорії досліджень точне моделювання навколишнього середовища забезпечує ідеальне експериментальне середовище для вивчення екологічної еволюції, моделей соціальної поведінки та допомагає дослідникам подолати реальні обмеження, прискорити процес дослідження та надати потужний імпульс для інновацій та розвитку в різних галузях.

5.1.2 Попит на інтеграцію штучного інтелекту з Метавсесвітом

Наразі зростає попит на інтеграцію ШІ та метавсесвіту в різних галузях. У контексті корпоративного навчання традиційні методи навчання часто забирають велику кількість робочої сили, ресурсів і часу, що призводить до незадовільних результатів. Однак проєкт Realis Worlds інтегрує агентів штучного інтелекту в навчальне середовище метавсесвіту, налаштовуючи персоналізовані навчальні програми на основі рівня знань співробітників, прогресу в навчанні та вимог до роботи. Він моделює реальні сценарії роботи, дозволяючи співробітникам швидко вдосконалювати свої навички за допомогою імерсивної практики, значно знижуючи витрати на навчання та підвищуючи ефективність навчання. У сфері будівництва розумного міста, завдяки можливості віртуальної презентації метавсесвіту та інтелектуальним функціям аналізу даних та оптимізації рішень штучного інтелекту, міські менеджери можуть відстежувати та контролювати транспортні потоки, споживання енергії, громадську безпеку та інші аспекти в режимі реального часу, створюючи більш розумне та придатне для життя міське середовище. У секторі охорони здоров'я використання метавсесвіту для створення віртуальних медичних просторів дозволяє ефективно впроваджувати такі програми, як діагностика за допомогою штучного інтелекту, симуляція дистанційної хірургії та навчання реабілітації, відкриваючи нові шляхи для оптимізації та модернізації медичних послуг, задоволення попиту суспільства на високоякісну медичну допомогу та демонструючи високий ступінь відповідності між проектом та вимогами ринку.

5.2 Конкурентне середовище

5.2.1 Порівняльний аналіз подібних проектів

У порівнянні з іншими навчальними проєктами метавсесвіту чи штучного інтелекту, проєкт Realis Worlds демонструє багато диференційованих переваг. На технічному рівні його унікальний інтелектуальний механізм навчання агентів дозволяє агентам штучного інтелекту навчатися та розвиватися в умовах дефіциту ресурсів, екологічних проблем та потреб у соціальній співпраці, моделюючи складні та мінливі сценарії реального світу. Цей режим навчання, близький до процесу людської розробки, дозволяє агентам штучного інтелекту мати більшу адаптивність, здатність приймати рішення та креативність, ніж деякі навчальні проєкти зі штучного інтелекту, засновані виключно на фіксованих правилах або простих сценаріях, вводячи в метавсесвіт більше розумних і свіжих елементів. З точки зору сфер застосування, проект фокусується не тільки на розважальних іграх, але й глибоко поширюється на різноманітні сфери, такі як освіта, наукові дослідження та корпоративне навчання. Порівняно з деякими проєктами метавсесвіту, які обмежені окремими розважальними функціями, він має ширший спектр груп користувачів і охоплення ринку. З точки зору виміру будівництва громади, проєкт дотримується концепції децентралізованого управління, повністю наділяє гравців та членів спільноти правом голосу у прийнятті рішень та конденсує мудрість спільноти від формулювання правил платформи до контролю напрямку розвитку проєкту, формуючи високоактивну та тісно співпрацюючу екологію громади. У порівнянні з деякими проектами з відносно централізованим управлінням та обмеженою участю громади, це може стимулювати почуття приналежності та творчості членів громади та вводити безперервне джерело енергії для сталого розвитку проекту.

5.2.2 Конкурентні переваги та виклики

Проект Realis Worlds має значні конкурентні переваги. Його технологічне лідерство гарантує, що проєкт може продовжувати надавати інноваційний та високоякісний досвід користувачам, виділяючись у ринковій конкуренції, будь то інтелектуальна продуктивність інтелектуального тіла чи тонка конструкція середовища метавсесвіту; цілісність екосистеми дозволяє проєкту сформувати добре циркулюючу економічну та соціальну систему, з економікою токенів, що стимулює активні внески всіх учасників, та різноманітними інтерактивними режимами між користувачами та штучним інтелектом, а також між користувачами, зміцнюючи фундамент спільноти та закладаючи міцну основу для розширення проєкту; Перевага першопрохідця дозволяє проекту зайняти лідируючі позиції у впізнаваності ринку, накопиченні користувачів тощо. У міру розвитку проекту вплив його бренду та прихильність користувачів продовжуватимуть зростати. Однак проєкт також стикається з низкою викликів. З точки зору просування на ринку, незважаючи на величезні перспективи, прорив інформаційного потоку, точне охоплення цільових користувачів, підвищення впізнаваності та репутації проекту, залучення більшої кількості потенційних учасників все ще залишаються актуальними проблемами, які необхідно вирішити в умовах жорсткої конкуренції на ринку; Тиск технологічних ітерацій величезний. Зі стрімким розвитком метавсесвіту та технологій штучного інтелекту проєкт повинен продовжувати інвестувати в дослідження та розробки, йти в ногу з передовими тенденціями, постійно оптимізувати інтелектуальні алгоритми тіла, підвищувати реалістичність та інтерактивність віртуального середовища для задоволення зростаючих потреб користувачів; На рівні відповідності нормативним вимогам метавсесвіт включає багато чутливих сфер, таких як торгівля віртуальними активами та конфіденційність даних користувачів. Проект повинен уважно стежити та суворо дотримуватися законів та нормативних актів, що постійно змінюються, забезпечуючи законну та відповідну діяльність, уникаючи потенційних юридичних ризиків та супроводжуючи стабільний розвиток проекту.

6. Висновок

Проєкт Realis Worlds демонструє надзвичайні інновації та далекоглядність в інтеграції штучного інтелекту та метавсесвіту. Завдяки унікальному механізму навчання інтелектуальних агентів він імітує реальні виклики, дозволяючи агентам штучного інтелекту глибоко розуміти моделі прийняття рішень людиною та закладати міцну основу для інтелектуальних взаємодій. Завдяки добре відновленому віртуальному світу, побудованому на Minecraft, він забезпечує багатий простір для дослідження. Проєкт має повноцінну екосистему з розумною токен-економікою, яка стимулює всі сторони, активною спільнотою та глибокою участю в управлінні. Незважаючи на численні виклики, такі як технології, ринок і регулювання, з міцним технологічним накопиченням, широкими ринковими перспективами та перевагами першопрохідця, за умови належного усунення ризиків, очікується, що він виділиться на хвилі метавсесвіту, стане еталоном галузі, змінить парадигму взаємодії між людьми та інтелектуальними агентами та відкриє нову главу віртуальної та реальної інтеграції.

作者: Frank
審校: Max
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate.io 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate.io 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io 有權追究其法律責任。
即刻開始交易
註冊並交易即可獲得
$100
和價值
$5500
理財體驗金獎勵!