Дослідження майбутнього GameFi в Web3

Середній10/30/2024, 5:44:42 AM
Поза оглядом жанрів GameFi, таких як RPG та Action, та зростанням фінансового та соціального значення GameFi, цей звіт також досліджує порівняльні показники найпопулярніших ігор та ланцюгів.

«Ігри - це спосіб спілкування. Ігри - це спосіб з'єднання людей. Це, як стрічка, що зв'язує людей разом.» - Хідео Коджіма - творець Metal Gear Solid

Вступ

Ринок блокчейн-ігор стрімко зростає, з прогнозами, що вказують наскладна річна зростаюча ставка (CAGR) приблизно 68% від 2024 до 2030 року, потенційно досягаючи $301.5 мільярдів до 2030 року. Цей стрибок приводиться децентралізованою природою блокчейну, де гравці мають справжню власність на ігрові активи, такі як NFT та токени. Ця власність відрізняє GameFi від традиційних ігрових екосистем, пропонуючи гравцям унікальне поєднання розваг та фінансових стимулів, які традиційні ігрові платформи не можуть забезпечити.

Хоча очікується, що всі жанри GameFi розквітнуть протягом наступного десятиліття, рольові ігри або «рольові ігри» особливо добре підходять для того, щоб отримати вигоду від децентралізованої моделі GameFi через акцент на прогресі персонажа, захоплюючих світах і внутрішньоігровій економіці. Дійсно, у традиційних рольових іграх гравці витрачають багато часу на створення персонажів, заробляння рідкісних предметів і навігацію складними сюжетами, але цінність їхніх ігрових досягнень залишається замкненою в екосистемі гри. Крім того, GameFi дозволяє гравцям по-справжньому володіти та торгувати активами, такими як рідкісні предмети та персонажі, як NFT. Це додає відчутну реальну цінність ігровим досягненням і підвищує залученість гравців, надаючи додаткові стимули для прогресу. Синергетичне партнерство між рольовими іграми та GameFi ще більше підкріплюється 2023 звіт від Game7, де RPG ідентифікували як найпопулярніший жанр гри у стилі Web3. RPG складають 22% усіх ігор у стилі Web3, найближче слідують за ними екшн-ігри на 17%.

Джерело: Веб-ігри 3 за жанром

Ще одним показником зростання у секторі Web3 GameFi є зростання AAA- та AA-ігор. AAA-ігри визначаються як ті, що мають мінімальне фінансування в розмірі 25 млн доларів, підтримані видавцем і підкріплені великою та досвідченою командою. Ці ігри пропонують якість та занурення, раніше невидимі в блокчейн-громадянстві. Хоча AAA-титули в GameFi в даний час становлять всього 1% Web3-ігор, з AAA- і AA-іграми, що становлять 6%, це значення перевищує 4% оцінка для традиційних веб-2 AAA та AA назв, що розповсюджуються на SteamДекілька речей може підтримати цей зріст значних інвестицій в GameFi порівняно з традиційними ринками, чи то через складність, необхідну для побудови веб-3 (необхідні знання технології блокчейну та смарт-контрактів), чи просто тому, що, за даними Steam, 71% їхніх щоденних користувачів взаємодіють з AA або AAA-титулами. Це ще більше закріплює ідею того, що користувачі тягнуться до ігор з високим виробничим значенням, що свідчить про те, що AAA-титули в GameFi задовольняють очікувану потребу ринку.

Поза оглядом жанрів GameFi, таких як RPG та Action, і збільшеної значущості GameFi у фінансовій та соціальній сферах, цей звіт також досліджує порівняльні показники найпопулярніших ігор та ланцюжків.

Відмінні фактори у Web3-іграх

Illuvium, Axie Infinity і Seraph - це приклади того, як високоякісний геймплей можна поєднати з децентралізованими економічними системами у веб-іграх Web3. Illuvium фокусується на створенні візуально захоплюючого 3D-світу з комбінацією механік PvE (гравець проти середовища) та PvP (гравець проти гравця). З іншого боку, Axie Infinity популяризував модель Play-to-Earn, дозволяючи користувачам заробляти реальні гроші, граючи, хоча стикається з труднощами у збереженні користувачів. Сераф вирізняється своєю системою змінної рідкісності предметів та лутбоксів, яка вводить випадковість та дозволяє гравцям отримувати високоцінні винагороди незалежно від розміру інвестицій. Ця "джен" структура винагород, стандартна для криптовалют, створює захват та підтримує постійну взаємодію. Як гра для ПК та мобільних пристроїв на основі луту, Сераф інтегрує NFT для підтвердження рідкісних віртуальних активів, отриманих гравцями під час гри або придбаних ними. Ця інтеграція NFT дозволяє вільну торгівлю та монетизацію активів, сприяючи формуванню міцних петель взаємодії, що утримують гравців зацікавленими. Нижче подано приклад динамічної системи винагород, яку пропонує Сераф, де удача представляє велику змінність у рідкісності винагород.

Джерело: Сераф, Таємниця Хаосу

Порівняння внутрішньоігрової економіки

В успішних Web3-іграх структура та механіка внутрішньоігрової економіки є ключовими факторами взаємодії та залучення гравців. Одна з найвідоміших економік з двома токенами, Axie Infinity, складається з Smooth Love Potion (SLP) та Axie Infinity Shards (AXS). SLP — це службовий токен, який заробляється в процесі гри та використовується для виведення нових Axie, створюючи циклічну економіку, де гравці отримують винагороду за участь. SLP також можна обміняти на вторинних ринках за реальну цінність, що дозволяє гравцям монетизувати свої внутрішньоігрові зусилля. З іншого боку, AXS — це токен управління, який дозволяє власникам голосувати за важливі рішення щодо майбутнього гри та брати участь у стейкінгу для отримання додаткових винагород.

З іншого боку, Illuvium працює на міцному ринку NFT, де гравці торгують рідкісними активами, такими як Ілювіали. Інтегруючи компонент колекціонера поряд з моделлю гри за заробіток, Illuvium додає цінності та глибини до своєї економіки.

Seraph використовує однотокенну модель, викидаючи утилітарний токен оффчейн. Ця стратегія сприяє стабільним економічним циклам, дозволяє гравцям безперешкодно переміщати кошти в та звід, і концентрує капітал та участь користувачів на єдиному виді валюти.

Джерело: Порівняння економіки в грі між Seraph, Illuvium та Axie Infinity (2024)

Соціальний аспект

У веб-грі Web3 взаємодія спільноти на соціальних платформах важлива для побудови міцної бази гравців та підтримки інтересу користувачів. X, Discord та Telegram - ключові інструменти для розробників у спільних оновленнях, взаємодії з гравцями та підтримки відчуття належності до екосистеми гри. Велика кількість фоловерів на цих платформах часто відображає здатність гри створювати віддану та активну спільноту, що є критичним для довгострокового успіху в децентралізованому середовищі.

Axie Infinity з 869 тисячами підписників у Twitter і 591 тисячею учасників Discord може похвалитися однією з найактивніших спільнот у просторі, що допомагає сприяти її ранньому впровадженню та попередній актуальності. Seraph також підтримує сильну присутність у спільноті з 374 тисячами підписників у Twitter, 321 тисячею учасників Discord і 92 тисячами учасників Telegram, що сприяє його швидкому зростанню. Illuvium, хоч і трохи менший, все ще має вражаючу аудиторію з 399,5 тисячами підписників у Twitter, 116 тисячами учасників Discord і 17 тисячами учасників Telegram, що демонструє важливість підтримки активних каналів зв'язку. Хоча загальна кількість підписників у всіх основних конкурентів вражає, Seraph домінує в нещодавньому зростанні, набравши 52 тисячі підписників у Twitter за останній місяць порівняно з 1,9 тисячі та 2,1 тисячі у Axie та Illuvium відповідно.

Джерело: Соціальний вплив на Seraph, Illuvium та Axie Infinity (2024)

Велика, зацікавлена аудиторія на різних платформах дозволяє іграм тримати своїх гравців інформованими, залученими та захопленими майбутніми можливостями та розвитком. У той же час, зростання числа підписників останнім часом свідчить про володіння короткостроковою увагою.

Порівняння кількісних показників

Незважаючи на загрози загального криптовалютного ринку, щоденний торговельний обсяг для блокчейн ігор зріс на 8,94% у серпні 2024 рокуЯкщо ми розглянемо результати кожної гри до цього часу в 2024 році, ми можемо побачити, що Seraph веде за кількістю щоденних активних гаманців (DAW) з 537 тис., значно перевершуючи показники Illuvium понад 200 тис. та Axie Infinity з 154 тис. гаманців. Однак Axie Infinity домінує на поточному ринку NFT з ринковою капіталізацією $34 млн, за яким слідує Seraph з $15 млн та Illuvium з $2,8 млн. Щодо обсягу торгів NFT, Seraph вибухнув з $65,5 млн, далеко поступаючи Axie Infinity з $22 млн та Illuvium з $3,1 млн. Ключовим фактором успіху за високою кількістю DAW у Seraph, ймовірно, є його стабільний показник утримання протягом 7 днів на рівні 66% під час попереднього сезону, що свідчить про те, що багато нових користувачів залишаються залученими.

Джерело: порівняння метрик між Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Джерело: DappRadar, Відбиток, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

Порівняння провідних ланцюгів GameFi

Оцінка продуктивності провідних ланцюжків GameFi, таких як opBNB, Ronin, Polygon та Immutable X, вимагає уваги до ключових факторів, таких як комісії за газ, транзакцій на секунду (TPS) та масштабованість. Ці метри особливо важливі для геймінгових екосистем, заснованих на NFT, де необхідність у швидких та вигідних з точки зору вартості транзакціях є найважливішою для підтримки великого обсягу транзакцій.

Джерело: Ключові показники для провідних ігрових ланцюжків opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

Тут подано розбивку ключових метрик, за якими проводиться порівняння:

  • Комісії за газ: Комісії за газ є ключовими в GameFi, де часті мікротранзакції та торгівля NFT мають центральне значення для екосистеми. OpBNB пропонує найнижчу медіанну комісію за газ в розмірі $0.0001 серед провідних ланцюгів, що робить його дуже ефективним з точки зору вартості для ігрових застосунків. Ronin йде на другому місці з медіанною комісією в розмірі $0.00179, Polygon PoS повідомляє $0.00293, тоді як Immutable X відрізняється нульовими комісіями за газ для створення та передачі NFT.
  • Теоретичні транзакції на секунду (TPS): Високий TPS є важливим для обробки великого обсягу транзакцій, пов'язаних з багатокористувацькими іграми в реальному часі та частою торгівлею активами. З жовтня 2024 року Ronin призводить з 100,000 TPS, перевершуючи Immutable X9,000 TPSта Polygon PoS7,200 TPS. opBNB, з10 000 TPS, також входить до числа провідних ланок, забезпечуючи масштабованість для транзакцій NFT великого масштабу.
  • Середній TPS: Хоча теоретичний максимальний TPS дає уявлення про пропускну здатність мережі, фактичне використання часто відрізняється. Наразі opBNB обробляє в середньому 97 TPS, що значно нижче свого теоретичного ліміту в 10 000. Ronin має середнє значення 20 TPS, Polygon PoS обробляє 33 TPS, а Immutable X повідомляє про найнижчий показник – 0,02 TPS. З огляду на набагато нижчі середні цифри TPS, ніж теоретичні максимуми, масштабованість не є першочерговою проблемою. У міру розширення ігрового сектора та прийняття Абстракція облікового запису (AA)збільшення, особливо в складних ігрових екосистемах, важливим буде мати високу швидкість транзакцій на секунду для управління додатковим навантаженням та забезпечення безперервного користувацького досвіду.

Швидкість транзакцій, низькі комісії за газ та масштабованість залишаються невід'ємними для ланцюгів GameFi, які намагаються задовольнити зростаючий попит на господарства гри на основі NFT. opBNB має найвищу середню TPS (2024) на рівні 97, додатково підтверджуючи його здатність обробляти великий обсяг транзакцій. При розширенні GameFi ці ланцюги будуть відігравати ключову роль у формуванні майбутньої блокчейн-гри.

Ключові фактори для блокчейнів GameFi

Для оцінки успішності мереж блокчейн у галузі ігор важливо оцінювати ключові показники продуктивності, такі як щоденні активні гаманці (DAW), загальна заблокована вартість (TVL) та кількість ігор, розміщених на кожному ланцюжку. Це порівняння opBNB, Ronin, Polygon та Immutable X покаже, як ці метри відображають життєздатність екосистеми, залученість користувачів та ліквідність платформи. Крім того, безпека залишається важливим фактором, оскільки великі взломи ланцюжків пошкодили довіру клієнтів до GameFi.

Джерело: ключові метрики для ігрових проектів opBNB, Ronin, Polygon PoS та Immutable X

Джерело: DappRadar, Відбиток, Defillama, Crypto Briefing, CNN

Ось що ми знаходимо:

  • Щоденні активні ігрові гаманці: До жовтня 2024 року opBNB пережив 72% місяць-на-місяць зростання в DAWs, охоплення 1,36 млн активних геймерів щодня, підкреслюючи його масштабованість і продуктивність в ігровому секторі. На противагу цьому, незважаючи на те, що Polygon є широко використовуваною платформою, вона повідомила про нижчу DAW у 68 000, що вказує на зменшення бази ігрових користувачів. Ronin і Immutable X показали стабільні DAW на рівні 923 000 і 173 000 відповідно, підтримуючи стабільну взаємодію в своїх екосистемах.
  • Загальна кількість заблокованих активів (TVL): Polygon очолює з 972 млн доларами, зміцнюючи свою позицію як значний гравець у галузі геймінгу. Ronin та Immutable X слідують з 135 млн і 132 млн доларами відповідно. Тим часом, як новіша рішення Layer 2, opBNB швидко набирає популярність з 25 млн доларами загальної кількості заблокованих активів (TVL).
  • Кількість ігор: Polygon очолює з понад 480 іграми, підтверджуючи свій статус центру для розробників. opBNB йде на другому місці з понад 20 іграми, що демонструє його швидкий розвиток у просторі GameFi. Ronin та Immutable X мають спрямовані екосистеми з понад 20 та 30 іграми відповідно, задовольняючи конкретні геймінгові сектори, такі як Axie Infinity на Ronin та NFT-орієнтовані назви на Immutable X.
  • Найбільші записані вторгнення (втрачені гроші): opBNB та Immutable X не зазнали жодних записаних вторгнень і мають сильні показники безпеки. Polygon стикнувся з потенційним використанням, але хакер-білий шапка виявив помилку та повідомив команді про технічний дефект. попереджувальний манера. Тим часом, Ронін стикався з найбільшим значнийвиклики зі зловживанням безпекою, злам на $600 млн дозволив атакувачам скомпрометувати приватні ключі для перевірки мережевих транзакцій. Після злому Ronin впровадив покращення безпеки, такі як збільшення кількості перевіряючих та додавання модулів апаратного забезпечення (HSM), щоб запобігти майбутнім порушенням.

Висновок

Підсумовуючи, екосистема GameFi вступає в ключову фазу розширення, і, за прогнозами, ринкова вартість досягне 301,5 мільярда доларів до кінця десятиліття. Це швидке зростання зумовлене децентралізованим володінням внутрішньоігровими активами, такими як NFT і токени, що забезпечує реальну цінність та унікальні фінансові стимули, з якими не можуть зрівнятися традиційні ігрові екосистеми. Незважаючи на ширші ринкові виклики, щоденні активні гаманці зросли на 8,94% у серпні 2024 року, що ще більше підкреслює стійкість поточного сектора GameFi.

З розвитком інфраструктури блокчейну — наданням більшої потужності транзакцій, зменшенням витрат газу та покращенням масштабованості — проекти GameFi, особливо ті, що мають економіки, засновані на NFT, та вражаючий соціальний вплив, готові до процвітання. Ведучі ланцюги, такі як opBNB, Ronin та Immutable X, виділяються своєю швидкістю, низькими витратами та масштабованістю, привертаючи одночасно розробників та гравців.

Джерело: Основні характеристики: Seraph, Axie Infinity та Illuvium

Відмова від відповідальності:

  1. Цю статтю перепубліковано з [ Nansen], Всі авторські права належать оригінальному автору [Аналітика Slice]. Якщо є заперечення до цього повторного друку, будь ласка, зв'яжіться з Gate Learnкоманда, і вони оперативно з цим впораються.
  2. Відповідальність за відмову: Погляди та думки, висловлені в цій статті, є виключно власні автора і не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою gate Learn. Якщо не зазначено інше, заборонено копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей.

Дослідження майбутнього GameFi в Web3

Середній10/30/2024, 5:44:42 AM
Поза оглядом жанрів GameFi, таких як RPG та Action, та зростанням фінансового та соціального значення GameFi, цей звіт також досліджує порівняльні показники найпопулярніших ігор та ланцюгів.

«Ігри - це спосіб спілкування. Ігри - це спосіб з'єднання людей. Це, як стрічка, що зв'язує людей разом.» - Хідео Коджіма - творець Metal Gear Solid

Вступ

Ринок блокчейн-ігор стрімко зростає, з прогнозами, що вказують наскладна річна зростаюча ставка (CAGR) приблизно 68% від 2024 до 2030 року, потенційно досягаючи $301.5 мільярдів до 2030 року. Цей стрибок приводиться децентралізованою природою блокчейну, де гравці мають справжню власність на ігрові активи, такі як NFT та токени. Ця власність відрізняє GameFi від традиційних ігрових екосистем, пропонуючи гравцям унікальне поєднання розваг та фінансових стимулів, які традиційні ігрові платформи не можуть забезпечити.

Хоча очікується, що всі жанри GameFi розквітнуть протягом наступного десятиліття, рольові ігри або «рольові ігри» особливо добре підходять для того, щоб отримати вигоду від децентралізованої моделі GameFi через акцент на прогресі персонажа, захоплюючих світах і внутрішньоігровій економіці. Дійсно, у традиційних рольових іграх гравці витрачають багато часу на створення персонажів, заробляння рідкісних предметів і навігацію складними сюжетами, але цінність їхніх ігрових досягнень залишається замкненою в екосистемі гри. Крім того, GameFi дозволяє гравцям по-справжньому володіти та торгувати активами, такими як рідкісні предмети та персонажі, як NFT. Це додає відчутну реальну цінність ігровим досягненням і підвищує залученість гравців, надаючи додаткові стимули для прогресу. Синергетичне партнерство між рольовими іграми та GameFi ще більше підкріплюється 2023 звіт від Game7, де RPG ідентифікували як найпопулярніший жанр гри у стилі Web3. RPG складають 22% усіх ігор у стилі Web3, найближче слідують за ними екшн-ігри на 17%.

Джерело: Веб-ігри 3 за жанром

Ще одним показником зростання у секторі Web3 GameFi є зростання AAA- та AA-ігор. AAA-ігри визначаються як ті, що мають мінімальне фінансування в розмірі 25 млн доларів, підтримані видавцем і підкріплені великою та досвідченою командою. Ці ігри пропонують якість та занурення, раніше невидимі в блокчейн-громадянстві. Хоча AAA-титули в GameFi в даний час становлять всього 1% Web3-ігор, з AAA- і AA-іграми, що становлять 6%, це значення перевищує 4% оцінка для традиційних веб-2 AAA та AA назв, що розповсюджуються на SteamДекілька речей може підтримати цей зріст значних інвестицій в GameFi порівняно з традиційними ринками, чи то через складність, необхідну для побудови веб-3 (необхідні знання технології блокчейну та смарт-контрактів), чи просто тому, що, за даними Steam, 71% їхніх щоденних користувачів взаємодіють з AA або AAA-титулами. Це ще більше закріплює ідею того, що користувачі тягнуться до ігор з високим виробничим значенням, що свідчить про те, що AAA-титули в GameFi задовольняють очікувану потребу ринку.

Поза оглядом жанрів GameFi, таких як RPG та Action, і збільшеної значущості GameFi у фінансовій та соціальній сферах, цей звіт також досліджує порівняльні показники найпопулярніших ігор та ланцюжків.

Відмінні фактори у Web3-іграх

Illuvium, Axie Infinity і Seraph - це приклади того, як високоякісний геймплей можна поєднати з децентралізованими економічними системами у веб-іграх Web3. Illuvium фокусується на створенні візуально захоплюючого 3D-світу з комбінацією механік PvE (гравець проти середовища) та PvP (гравець проти гравця). З іншого боку, Axie Infinity популяризував модель Play-to-Earn, дозволяючи користувачам заробляти реальні гроші, граючи, хоча стикається з труднощами у збереженні користувачів. Сераф вирізняється своєю системою змінної рідкісності предметів та лутбоксів, яка вводить випадковість та дозволяє гравцям отримувати високоцінні винагороди незалежно від розміру інвестицій. Ця "джен" структура винагород, стандартна для криптовалют, створює захват та підтримує постійну взаємодію. Як гра для ПК та мобільних пристроїв на основі луту, Сераф інтегрує NFT для підтвердження рідкісних віртуальних активів, отриманих гравцями під час гри або придбаних ними. Ця інтеграція NFT дозволяє вільну торгівлю та монетизацію активів, сприяючи формуванню міцних петель взаємодії, що утримують гравців зацікавленими. Нижче подано приклад динамічної системи винагород, яку пропонує Сераф, де удача представляє велику змінність у рідкісності винагород.

Джерело: Сераф, Таємниця Хаосу

Порівняння внутрішньоігрової економіки

В успішних Web3-іграх структура та механіка внутрішньоігрової економіки є ключовими факторами взаємодії та залучення гравців. Одна з найвідоміших економік з двома токенами, Axie Infinity, складається з Smooth Love Potion (SLP) та Axie Infinity Shards (AXS). SLP — це службовий токен, який заробляється в процесі гри та використовується для виведення нових Axie, створюючи циклічну економіку, де гравці отримують винагороду за участь. SLP також можна обміняти на вторинних ринках за реальну цінність, що дозволяє гравцям монетизувати свої внутрішньоігрові зусилля. З іншого боку, AXS — це токен управління, який дозволяє власникам голосувати за важливі рішення щодо майбутнього гри та брати участь у стейкінгу для отримання додаткових винагород.

З іншого боку, Illuvium працює на міцному ринку NFT, де гравці торгують рідкісними активами, такими як Ілювіали. Інтегруючи компонент колекціонера поряд з моделлю гри за заробіток, Illuvium додає цінності та глибини до своєї економіки.

Seraph використовує однотокенну модель, викидаючи утилітарний токен оффчейн. Ця стратегія сприяє стабільним економічним циклам, дозволяє гравцям безперешкодно переміщати кошти в та звід, і концентрує капітал та участь користувачів на єдиному виді валюти.

Джерело: Порівняння економіки в грі між Seraph, Illuvium та Axie Infinity (2024)

Соціальний аспект

У веб-грі Web3 взаємодія спільноти на соціальних платформах важлива для побудови міцної бази гравців та підтримки інтересу користувачів. X, Discord та Telegram - ключові інструменти для розробників у спільних оновленнях, взаємодії з гравцями та підтримки відчуття належності до екосистеми гри. Велика кількість фоловерів на цих платформах часто відображає здатність гри створювати віддану та активну спільноту, що є критичним для довгострокового успіху в децентралізованому середовищі.

Axie Infinity з 869 тисячами підписників у Twitter і 591 тисячею учасників Discord може похвалитися однією з найактивніших спільнот у просторі, що допомагає сприяти її ранньому впровадженню та попередній актуальності. Seraph також підтримує сильну присутність у спільноті з 374 тисячами підписників у Twitter, 321 тисячею учасників Discord і 92 тисячами учасників Telegram, що сприяє його швидкому зростанню. Illuvium, хоч і трохи менший, все ще має вражаючу аудиторію з 399,5 тисячами підписників у Twitter, 116 тисячами учасників Discord і 17 тисячами учасників Telegram, що демонструє важливість підтримки активних каналів зв'язку. Хоча загальна кількість підписників у всіх основних конкурентів вражає, Seraph домінує в нещодавньому зростанні, набравши 52 тисячі підписників у Twitter за останній місяць порівняно з 1,9 тисячі та 2,1 тисячі у Axie та Illuvium відповідно.

Джерело: Соціальний вплив на Seraph, Illuvium та Axie Infinity (2024)

Велика, зацікавлена аудиторія на різних платформах дозволяє іграм тримати своїх гравців інформованими, залученими та захопленими майбутніми можливостями та розвитком. У той же час, зростання числа підписників останнім часом свідчить про володіння короткостроковою увагою.

Порівняння кількісних показників

Незважаючи на загрози загального криптовалютного ринку, щоденний торговельний обсяг для блокчейн ігор зріс на 8,94% у серпні 2024 рокуЯкщо ми розглянемо результати кожної гри до цього часу в 2024 році, ми можемо побачити, що Seraph веде за кількістю щоденних активних гаманців (DAW) з 537 тис., значно перевершуючи показники Illuvium понад 200 тис. та Axie Infinity з 154 тис. гаманців. Однак Axie Infinity домінує на поточному ринку NFT з ринковою капіталізацією $34 млн, за яким слідує Seraph з $15 млн та Illuvium з $2,8 млн. Щодо обсягу торгів NFT, Seraph вибухнув з $65,5 млн, далеко поступаючи Axie Infinity з $22 млн та Illuvium з $3,1 млн. Ключовим фактором успіху за високою кількістю DAW у Seraph, ймовірно, є його стабільний показник утримання протягом 7 днів на рівні 66% під час попереднього сезону, що свідчить про те, що багато нових користувачів залишаються залученими.

Джерело: порівняння метрик між Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Джерело: DappRadar, Відбиток, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

Порівняння провідних ланцюгів GameFi

Оцінка продуктивності провідних ланцюжків GameFi, таких як opBNB, Ronin, Polygon та Immutable X, вимагає уваги до ключових факторів, таких як комісії за газ, транзакцій на секунду (TPS) та масштабованість. Ці метри особливо важливі для геймінгових екосистем, заснованих на NFT, де необхідність у швидких та вигідних з точки зору вартості транзакціях є найважливішою для підтримки великого обсягу транзакцій.

Джерело: Ключові показники для провідних ігрових ланцюжків opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

Тут подано розбивку ключових метрик, за якими проводиться порівняння:

  • Комісії за газ: Комісії за газ є ключовими в GameFi, де часті мікротранзакції та торгівля NFT мають центральне значення для екосистеми. OpBNB пропонує найнижчу медіанну комісію за газ в розмірі $0.0001 серед провідних ланцюгів, що робить його дуже ефективним з точки зору вартості для ігрових застосунків. Ronin йде на другому місці з медіанною комісією в розмірі $0.00179, Polygon PoS повідомляє $0.00293, тоді як Immutable X відрізняється нульовими комісіями за газ для створення та передачі NFT.
  • Теоретичні транзакції на секунду (TPS): Високий TPS є важливим для обробки великого обсягу транзакцій, пов'язаних з багатокористувацькими іграми в реальному часі та частою торгівлею активами. З жовтня 2024 року Ronin призводить з 100,000 TPS, перевершуючи Immutable X9,000 TPSта Polygon PoS7,200 TPS. opBNB, з10 000 TPS, також входить до числа провідних ланок, забезпечуючи масштабованість для транзакцій NFT великого масштабу.
  • Середній TPS: Хоча теоретичний максимальний TPS дає уявлення про пропускну здатність мережі, фактичне використання часто відрізняється. Наразі opBNB обробляє в середньому 97 TPS, що значно нижче свого теоретичного ліміту в 10 000. Ronin має середнє значення 20 TPS, Polygon PoS обробляє 33 TPS, а Immutable X повідомляє про найнижчий показник – 0,02 TPS. З огляду на набагато нижчі середні цифри TPS, ніж теоретичні максимуми, масштабованість не є першочерговою проблемою. У міру розширення ігрового сектора та прийняття Абстракція облікового запису (AA)збільшення, особливо в складних ігрових екосистемах, важливим буде мати високу швидкість транзакцій на секунду для управління додатковим навантаженням та забезпечення безперервного користувацького досвіду.

Швидкість транзакцій, низькі комісії за газ та масштабованість залишаються невід'ємними для ланцюгів GameFi, які намагаються задовольнити зростаючий попит на господарства гри на основі NFT. opBNB має найвищу середню TPS (2024) на рівні 97, додатково підтверджуючи його здатність обробляти великий обсяг транзакцій. При розширенні GameFi ці ланцюги будуть відігравати ключову роль у формуванні майбутньої блокчейн-гри.

Ключові фактори для блокчейнів GameFi

Для оцінки успішності мереж блокчейн у галузі ігор важливо оцінювати ключові показники продуктивності, такі як щоденні активні гаманці (DAW), загальна заблокована вартість (TVL) та кількість ігор, розміщених на кожному ланцюжку. Це порівняння opBNB, Ronin, Polygon та Immutable X покаже, як ці метри відображають життєздатність екосистеми, залученість користувачів та ліквідність платформи. Крім того, безпека залишається важливим фактором, оскільки великі взломи ланцюжків пошкодили довіру клієнтів до GameFi.

Джерело: ключові метрики для ігрових проектів opBNB, Ronin, Polygon PoS та Immutable X

Джерело: DappRadar, Відбиток, Defillama, Crypto Briefing, CNN

Ось що ми знаходимо:

  • Щоденні активні ігрові гаманці: До жовтня 2024 року opBNB пережив 72% місяць-на-місяць зростання в DAWs, охоплення 1,36 млн активних геймерів щодня, підкреслюючи його масштабованість і продуктивність в ігровому секторі. На противагу цьому, незважаючи на те, що Polygon є широко використовуваною платформою, вона повідомила про нижчу DAW у 68 000, що вказує на зменшення бази ігрових користувачів. Ronin і Immutable X показали стабільні DAW на рівні 923 000 і 173 000 відповідно, підтримуючи стабільну взаємодію в своїх екосистемах.
  • Загальна кількість заблокованих активів (TVL): Polygon очолює з 972 млн доларами, зміцнюючи свою позицію як значний гравець у галузі геймінгу. Ronin та Immutable X слідують з 135 млн і 132 млн доларами відповідно. Тим часом, як новіша рішення Layer 2, opBNB швидко набирає популярність з 25 млн доларами загальної кількості заблокованих активів (TVL).
  • Кількість ігор: Polygon очолює з понад 480 іграми, підтверджуючи свій статус центру для розробників. opBNB йде на другому місці з понад 20 іграми, що демонструє його швидкий розвиток у просторі GameFi. Ronin та Immutable X мають спрямовані екосистеми з понад 20 та 30 іграми відповідно, задовольняючи конкретні геймінгові сектори, такі як Axie Infinity на Ronin та NFT-орієнтовані назви на Immutable X.
  • Найбільші записані вторгнення (втрачені гроші): opBNB та Immutable X не зазнали жодних записаних вторгнень і мають сильні показники безпеки. Polygon стикнувся з потенційним використанням, але хакер-білий шапка виявив помилку та повідомив команді про технічний дефект. попереджувальний манера. Тим часом, Ронін стикався з найбільшим значнийвиклики зі зловживанням безпекою, злам на $600 млн дозволив атакувачам скомпрометувати приватні ключі для перевірки мережевих транзакцій. Після злому Ronin впровадив покращення безпеки, такі як збільшення кількості перевіряючих та додавання модулів апаратного забезпечення (HSM), щоб запобігти майбутнім порушенням.

Висновок

Підсумовуючи, екосистема GameFi вступає в ключову фазу розширення, і, за прогнозами, ринкова вартість досягне 301,5 мільярда доларів до кінця десятиліття. Це швидке зростання зумовлене децентралізованим володінням внутрішньоігровими активами, такими як NFT і токени, що забезпечує реальну цінність та унікальні фінансові стимули, з якими не можуть зрівнятися традиційні ігрові екосистеми. Незважаючи на ширші ринкові виклики, щоденні активні гаманці зросли на 8,94% у серпні 2024 року, що ще більше підкреслює стійкість поточного сектора GameFi.

З розвитком інфраструктури блокчейну — наданням більшої потужності транзакцій, зменшенням витрат газу та покращенням масштабованості — проекти GameFi, особливо ті, що мають економіки, засновані на NFT, та вражаючий соціальний вплив, готові до процвітання. Ведучі ланцюги, такі як opBNB, Ronin та Immutable X, виділяються своєю швидкістю, низькими витратами та масштабованістю, привертаючи одночасно розробників та гравців.

Джерело: Основні характеристики: Seraph, Axie Infinity та Illuvium

Відмова від відповідальності:

  1. Цю статтю перепубліковано з [ Nansen], Всі авторські права належать оригінальному автору [Аналітика Slice]. Якщо є заперечення до цього повторного друку, будь ласка, зв'яжіться з Gate Learnкоманда, і вони оперативно з цим впораються.
  2. Відповідальність за відмову: Погляди та думки, висловлені в цій статті, є виключно власні автора і не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою gate Learn. Якщо не зазначено інше, заборонено копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей.
即刻開始交易
註冊並交易即可獲得
$100
和價值
$5500
理財體驗金獎勵!