什麼是 MON?關於 MON,您需要了解的一切

更新時間 2026-08-28 09:10:58
閱讀時長: 6m
MON Protocol 是一個區塊鏈遊戲平台,旨在協助開發者在多個網路上發布原生區塊鏈遊戲及智慧財產權,同時推動使用者成長、社群參與及鏈上激勵。MON 是其原生代幣,可用於鏈上賺幣、治理、遊戲交易及生態系統獎勵。

對區塊鏈遊戲玩家、開發者、Web3 愛好者,以及評估遊戲代幣的投資者而言,MON 是協議分配獎勵、支援去中心化 IP 治理,並透過 MON Launchpool 和 NFT 質押等工具將使用者與新遊戲專案連結起來的核心。本概覽將介紹 MON Protocol 的運作方式、代幣的使用情境、Pixelmon 等合作專案如何融入生態系統,以及在 Web3 遊戲領域評估其成長策略、風險與投資潛力時需要考量的因素。

重點

  • MON Protocol 是一個專注於遊戲發行、智慧財產權和使用者獲取的區塊鏈遊戲平台。
  • MON 是用於質押、治理、遊戲交易和生態系統獎勵的原生代幣。
  • MON Launchpool 允許使用者質押 MON,並取得獲得合作 Web3 專案代幣獎勵的參與資格。
  • MON Protocol 採用 Missions 和 NFT 質押等機制,鼓勵使用者參與並提升使用者留存。
  • Pixelmon 是 MON 生態系統中的主要遊戲 IP,而 MON Protocol 亦支援更廣泛的 Web3 遊戲專案。
  • MON 面臨與市場波動、生態系統採用率、代幣分配以及 Web3 遊戲發展相關的風險。

什麼是 MON(MON)?

MON Protocol 的歷史可追溯至 Pixelmon 專案於 2022 年 02 月 08 日啟動之時。專案最初透過荷蘭式拍賣推出 7,750 個 Pixelmon NFT,售價為每個 3 Ethereum(ETH)。然而,買家發現 NFT 與宣傳資料所展示的高品質設計並不一致,專案很快便陷入爭議。此外,團隊匿名,以及其與現有 Minecraft 模組相似等問題,也引發了擔憂。這些負面反應使專案的可信度受到質疑。

儘管開局不順,專案在 2022 年 09 月迎來重大轉折:Web3 工作室 LiquidX 收購了 Pixelmon 60% 的股份。在 LiquidX 共同創辦人 Giulio Xiloyannis 的帶領下,專案經歷大規模重組。團隊重新組建,並推出修訂後的路線圖,確保開發流程更加透明、架構更加清晰。在這一新方向下,專案達成的第一個里程碑是獲得 $5,000 萬投資,為將 Pixelmon 全面重塑為領先的區塊鏈遊戲系列奠定基礎。

這一演變促成 MON Protocol 於 2024 年 05 月誕生,旨在為 Pixelmon 及其他區塊鏈遊戲提供可持續的代幣經濟模型。MON Protocol 建構於 Ethereum 區塊鏈之上,並與 Solana、Immutable X 和 Aptos 等主要網路整合,從而擴大其在 Web3 遊戲領域的覆蓋範圍。如今,MON Protocol 已推出多元化的遊戲生態系統,其中包括 Pixelpals、Warriors of Nova Thera 和 Hunting Grounds 等內部開發的遊戲,同時已有超過 60 個區塊鏈遊戲使用其發行能力。

MON 如何運作?協議與 Launchpool

MON Protocol 作為多層次的使用者獲取漏斗運作,旨在應對 Web3 遊戲領域的碎片化問題。MON Protocol 依據不同參與程度分層安排使用者引導流程,確保使用者與專案能高效連結,推動生態系統實現可持續成長。

MON Protocol 的核心是一套將遊戲智慧財產權(IP)和使用者參與情況整合至鏈上的基礎設施。該平台既是區塊鏈原生遊戲專案的發行平台,也是區塊鏈原生 IP 的發行平台,協助這些專案跨網路觸及更廣泛的使用者群,同時將熱門遊戲角色、世界觀和體驗帶入去中心化領域。這種方式緩解了 IP 所有權碎片化帶來的挑戰,並提升區塊鏈遊戲的可發現性。

漏斗從最廣泛的入口 Catch-All Layer 開始,MON Protocol 透過行銷活動和初始 NFT 銷售吸引一般使用者。該層確保大規模曝光,將多元化受眾導入生態系統。第二層稱為 Outer Core,用於篩選對協議作出實質貢獻的核心使用者。這些使用者將根據 NFT 持有量、稀有度和參與歷史等因素,獲得優先空投。這種針對性的激勵機制確保生態系統中潛在價值最高的使用者能夠獲得相應獎勵。

最終一層 Inner Core 會進一步篩選持續創造價值的活躍核心使用者。除空投外,平台還透過額外激勵鼓勵這類使用者持續參與。MON Protocol 不僅依賴一次性獎勵,還整合持續參與機制,以確保使用者為平台的長期成功作出貢獻。MON Launchpool 在此階段發揮重要作用,為積極與生態系統互動的使用者提供按比例分配的獎勵。

MON Protocol  funnel

來源:monprotocol.ai

這種結構化方式的主要優勢在於能夠動態最佳化使用者激勵。與不加區分地分配獎勵的傳統扁平化使用者獲取漏斗不同,MON Protocol 的階梯式模型確保每個參與層級都能獲得相應比例的激勵。這不僅避免過度獎勵被動參與者等低效率問題,也確保高價值貢獻者獲得適當認可。

除遊戲領域外,MON Protocol 的彈性框架還可延伸至其他需要結構化使用者參與的 Web3 垂直領域。儘管遊戲仍是其主要關注方向,未來可能擴展至其他可受惠於精準使用者獲取策略的區塊鏈應用。

Launchpool

MON Protocol Launchpool 旨在打造一種可同時惠及使用者與合作專案的高效獎勵機制。MON 持有者可以透過質押 MON 代幣,獲得 Web3 遊戲和區塊鏈專案的優質代幣獎勵。該系統無需使用者放棄初始持倉即可激勵其參與,因此是一種資本效率較高的方式,可協助使用者接觸新的生態系統。

流程十分簡單:使用者買入並持有 MON,質押 MON 以獲得 MON 點卡,接著使用這些點卡參與 Launchpool 活動,並獲得合作專案的空投。這種結構化方式確保參與度最高、最活躍的社群成員能夠獲得有意義的獎勵,同時維持生態系統的長期穩定。

Launchpool 的核心優勢之一,在於其於 MON Protocol 更廣泛的使用者獲取漏斗中發揮重要作用。透過引入優質專案,MON Protocol 確保 Web3 遊戲體驗經過篩選,避免生態系統過度飽和。這一選擇性流程有助於將使用者導向具發展前景的區塊鏈遊戲,同時讓專案接觸到專注且活躍的受眾。因此,MON Protocol 成為 Web3 遊戲發行的重要入口,為使用者和開發者提供可靠的引導機制。

MON Protocol

來源:monprotocol.ai

自 2024 年 06 月上線以來,MON Launchpool 已向參與者分發超過 330 萬枚代幣。這些獎勵來自與 Aethir(ATH)、Nyan Heroes(NYAN)、Blocklords(LRD)、Pixelverse(PIXFI)和 Memeland(MEME)等成熟專案的合作。這些專案涵蓋 Web3 生態系統的不同領域,包括遊戲、策略和迷因幣文化,展現了 MON 獎勵架構的廣泛實用性。

MON Protocol 會根據市場狀況和專案時程安排 Launchpool,通常至少每 2 週推出一個新的 Launchpool。部分週次可能同時推出多個 Launchpool 活動,持續為使用者提供參與機會。從 2024 年 06 月至 12 月,MON Protocol 共執行了 15 個 Launchpool,涉及超過 20 個專案;預計這一數字將大幅成長,下一年計畫推出 80 個以上的新 Launchpool。

每個 Launchpool 分發的獎勵價值取決於 2 個關鍵因素:合作專案分配的發行總量,以及專案上線時的完全稀釋市值(FDV)。此外,個人獎勵還會受到每個 Launchpool 參與人數影響。參與者較少的 Launchpool 可能帶來更高的個人獎勵,使每項活動都具有獨特的賺取潛力。

MON 的使用情境

MON Protocol 透過解決使用者獲取、使用者參與和專案可持續性等挑戰,簡化區塊鏈技術融入遊戲生態系統的過程。MON Protocol 的主要使用方式如下:

  • 遊戲和 IP 發行:MON Protocol 是一個與鏈無關的平台,也是區塊鏈原生遊戲和 IP 的領先發行方。透過與鏈無關的分發模式,該平台支援專案觸及更廣泛的使用者群,同時確保在多個區塊鏈網路之間實現無縫互操作。
  • 使用者獲取和留存:該協議作為複雜的使用者獲取漏斗運作,使 Web3 遊戲專案能夠引入高品質使用者,同時篩除低參與度使用者。透過定向空投和激勵機制,MON Protocol 確保活躍玩家和投資者可為合作專案創造價值,減少碎片化問題。
  • Launchpool 獎勵和激勵:MON Protocol 的 Launchpool 為使用者接觸新專案提供了一種資本效率較高的方式。參與者透過質押 MON 代幣獲得 MON 點卡,並可使用點卡參與合作遊戲的專屬空投。該系統能同時惠及使用者和開發者,建構互利的生態系統,讓優質專案獲得更多曝光。

MON 的主要功能和生態系統發展

Launchpool

MON Protocol 的 Launchpool 是一項核心功能,允許使用者質押 MON 代幣,並從超過 100 個合作專案中獲得獎勵。使用者質押 MON 後可累積點卡,並使用點卡競拍即將推出的遊戲和區塊鏈專案空投。該系統確保使用者能夠獲得有價值的合作專案代幣,同時保留原有的 MON 持倉。Launchpool 已分發價值超過 $600 萬的代幣,其中包括 Memeland、Aethir 和 Nyan Heroes 等主要專案的代幣。使用者可透過延長質押時間來最大化獎勵,獲得更多點卡,並提高領取專屬空投的機會。

MON Launchpools

來源:monprotocol.ai/launchpools

MON Missions

MON Missions 為使用者提供一種透過完成簡單社交任務賺取獎勵的互動方式。使用者連結 Twitter 帳戶後,可以參與每日活動,例如追蹤 MON Protocol、與合作專案互動,以及邀請好友。每完成一項任務即可獲得點卡,之後可兌換 MON 代幣。Missions 的一項獨特功能是 Daily Spin,使用者可以轉動虛擬轉盤以獲得額外獎勵。此外,邀請系統會同時向邀請人和受邀人發放獎勵點卡,進一步鼓勵社群成長。Missions 旨在提升使用者參與度、擴大 MON Protocol 生態系統,並為使用者提供易於參與且具獎勵性的體驗。未來更新將引入點卡兌換代幣的功能,確保參與 Missions 可為社群帶來實質收益。

MON Protocol

來源:app.monprotocol.ai/questing

NFT 質押

MON Protocol 透過 Hunting Season 質押計畫將 NFT 納入其生態系統。使用者可質押 Pixelmon 和 Trainer NFT 以賺取 MON 代幣;獎勵會在質押期間按日累積。質押流程分為 3 個階段:Accumulation、Drip 和 Grace。在 Accumulation 階段,使用者鎖定 NFT 以賺取 MON 獎勵。在 Drip 階段,累積的 MON 會在 20 天內逐步解鎖,使用者可每日領取或一次性批量領取。最後,Grace Period 為使用者提供額外時間以領取剩餘 MON;逾期未領取的部分將被沒收。該系統鼓勵長期質押。

app monprotocol

來源:app.monprotocol.ai/hunting-season

Pixelmon 合作關係

MON Protocol 與主要去中心化遊戲發行方 Pixelmon 建立了策略合作關係。這一合作主要圍繞 Pixelmon 使用 Monad 網路展開,而非 MON Protocol 代幣本身。Pixelmon 正利用 MON Protocol 的網路和基礎設施,以支援更加複雜的鏈上遊戲體驗。該網路為遊戲規模的活動而建構,約有 108 億枚 MON 代幣在上線時解鎖。Pixelmon 旨在建立去中心化遊戲 IP 所有權(DGIO)模型,讓玩家可免費遊玩遊戲,並透過邊玩邊賺機制獲得獎勵。專案設有 2 類 NFT:Genesis NFT 提供部分所有權和版稅權利;遊戲內 NFT 則由玩家透過遊戲獲得。作為合作的一部分,MON Protocol 支援 Pixelmon 的治理架構,協助管理超過 200 個角色的鏈上 IP 權利。Pixelmon 還受益於與遊戲鏈 Immutable 相關的支援,這有助於實現先前在區塊鏈上難以實現甚至無法實現的體驗。在代幣經濟模型方面,385 億枚 MON 代幣分配用於生態系統發展。每產生一個成功區塊,都會產生 25 MON 的通膨獎勵。

pixel mon

來源:pixelmon.ai

什麼是 MON 幣?市值和概覽

MON 是 MON Protocol 的原生代幣,用於質押、治理和獎勵;它不同於 Monad 的 MON 代碼,後者指代 Monad 網路。MON 的發行量固定為 10 億枚,而 Monad 的初始發行總量為 1,000 億枚 MON,其中已有 3.159 億枚進入流通(2025 年 02 月)。Monad 完全相容 Ethereum 應用,無需修改程式碼,同時保持完整的 EVM 相容性。該網路還採用 MonadBFT 共識機制,以實現快速區塊最終確認。其設計支援並行執行多筆交易,有助於實現每秒處理 10,000 筆交易。

MON 代幣具有多種功能,包括治理、遊戲交易、創作者資助、社群獎勵和部分 IP 授權。在 Pixelmon 生態系統中,MON 是首選遊戲貨幣,可用於遊戲內交易、錦標賽獎勵和參與激勵。

mon protocol

來源:monprotocol.ai

代幣分配確保 MON 與社群之間維持緊密連結,發行總量的 36% 直接分配給 Pixelmon 持有者。該分配方案反映初始代幣分配情況,其中部分額度將依據歸屬時程按日期解鎖。具體包括 30% 的社群領取額度,其中 5% 於 TGE 時可用,25% 在 30 個月內完成歸屬。此外,6% 分配給社群預售,另有任何公開銷售活動都將協助代幣進入公開流通,並確定 MON 的初始完全稀釋市值(FDV)。在基礎設施方面,較低的硬體要求允許節點運行於消費級硬體上,從而支援去中心化。

生態系統基金占發行總量的 29%,其中 19% 用於生態系統成長,10% 則保留給 MON Foundation 國庫。這些資金旨在支援 MON 的整體擴張,強化 Pixelmon 和 MON Protocol 生態系統。

其他分配包括:5% 用於做市商和上線流動性,15% 用於 MON Protocol 團隊歸屬獎勵,2% 用於策略和法律顧問,13% 用於策略輪參與者;上述分配適用不同的歸屬時程。

mon token protocol

來源:monprotocol.ai

去中心化 IP 治理和發行總量

MON Protocol 支援去中心化 IP 治理,首先從 Pixelmon 的 200 多個部分所有權怪獸角色開始。透過 MON DAO,持有者將參與關鍵決策,確保智慧財產權獲得公平授權和擴展。此治理模型激勵多個專案和產業實現由社群推動的成長。最初,MON Protocol 的治理將由 MON Foundation 監督,並逐步過渡至完全去中心化的 DAO。此架構將允許 NFT 持有者透過專門的子 DAO 管理 IP 權利。不過,隨著生態系統發展,治理功能將逐步推出。

mon protocol

來源:monprotocol.ai

MON 是一項好的投資嗎?

MON Protocol 透過整合區塊鏈原生智慧財產權(IP)治理和 Web3 遊戲,提供明確的使用情境。在更廣泛的區塊鏈基礎設施討論中,Monad 通常被定位為面向低費用應用的高效能網路,並獲得 Pixelmon、Immutable 和 Solana 的策略合作支援;同時,MON 代幣也用於生態系統內的交易手續費和質押。因此,MON 除投機以外亦具備明確的實用價值。競爭專案還將 Monad 描述為可為即時活動提供高吞吐量和低延遲的網路,其可擴展性支援更快的區塊最終確認。Monad 每秒處理 10,000 筆交易,手續費接近於 0,區塊時間為 0.4 秒,最終確認時間為 800 毫秒。競爭專案還將 Monad 描述為比競爭區塊鏈快 100~1,000 倍,並認為其適合類似 Nasdaq 的高頻交易應用。然而,MON 的成功取決於使用者採用率及路線圖的執行情況。Web3 遊戲仍是一個利基市場,該領域的專案在維持長期使用者參與方面面臨挑戰。安全架構和底層安全性仍然相當重要,投資者評估 MON 的潛力時應考量這些因素。

如何持有 MON?

您可以使用中心化加密貨幣交易所的服務持有 MON。首先,建立 Gate 帳戶,完成身分驗證並儲值。隨後,您即可依照步驟買入 MON。在交易 Monad 前,請查看其市值、流通供應量和近期成交量。許多投資者還會將目前價格與歷史最高價進行比較,以判斷進場時機。

MON 快訊和歷史最高價

2025 年 01 月 17 日,MON Protocol 透過官方 X 頻道宣布,其發行方代幣已成為 Hyperliquid 現貨市場上的首個相容 EVM 的 ERC20 代幣。這一里程碑提升 MON 在持續發展的 Hyperliquid 生態系統中的流動性和整合度,並透過更強的流動性和成交量改善市場可及性。作為 Pixelmon 的生態系統代幣,MON 為遊戲內經濟提供動力、解鎖空投獎勵並支援治理。隨著 MON 已可在主要 CEX 和 DEX 上交易,此舉進一步鞏固其在區塊鏈遊戲和去中心化金融領域的地位。

常見問題

什麼是 MON Protocol?

MON Protocol 是一個與鏈無關的區塊鏈遊戲平台,具備面向區塊鏈原生遊戲專案和 IP 的發行能力,支援使用者獲取和鏈上生態系統激勵,目前已支援超過 60 個專案。

MON 代幣有哪些用途?

MON 用於質押、治理、遊戲交易、創作者資助、社群獎勵及其他生態系統活動。

MON Launchpool 如何運作?

使用者質押 MON 以獲得 MON 點卡,並可使用點卡參與 Launchpool 活動,獲得合作專案的獎勵。

MON Protocol 與 Pixelmon 有什麼關係?

Pixelmon 是 MON 生態系統中的主要遊戲 IP。MON Protocol 提供基礎設施,支援 Pixelmon 的鏈上 IP 治理和生態系統發展,並已開發 Pixelmon Games;其發行能力已被超過 60 個利用 MON 影響力的區塊鏈遊戲採用,其中包括 Pixelmon Games 旗下的遊戲。

MON 可以質押嗎?

可以。MON 可透過符合資格的 MON Protocol 機制進行質押,包括參與與 Launchpool 相關的活動,並根據適用計畫規則賺取獎勵或點卡。

MON 的主要風險是什麼?

主要風險包括代幣價格波動、獎勵架構變化、生態系統採用率和更廣泛的區塊鏈採用率,以及 MON Protocol Web3 遊戲路線圖的執行情況。

作者: Mauro
譯者: Sonia
審校: Matheus、KOWEI、Joyce、Juniper
譯文審校: Ashley
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