為什麼大型娛樂品牌選擇以消費者為中心的區塊鏈,而不是通用網路?
這就是
$FLOW 變得有趣的地方。
主流應用程式需要的不僅僅是去中心化。
它們需要快速交易、可預測的費用,以及讓一般用戶感到熟悉的入門體驗。
Flow 正是為了這類用戶而設計。
其生態系統專注於數位收藏品、遊戲和娛樂體驗,為開發者提供工具來建構面向數百萬用戶的產品,而不僅是加密貨幣原生使用者。
機會相當可觀。
隨著更多品牌嘗試數位所有權,以消費者為導向的基礎設施可能成為一項關鍵優勢。
挑戰在於留存率。
僅靠收藏品是不夠的。
用戶需要能夠在初始發布後長期保持參與的體驗。
這形成了與 TON 區塊鏈的有趣對比。
TON 透過錢包、迷你應用程式、聊天和由
$GRAM 驅動的體驗來觸及用戶,使區塊鏈互動更接近日常數位行為。
這就是 STONfi 的定位。
它提供了流動性層,幫助用戶輕鬆在不同資產之間移動,支援生態系統內更流暢的消費者體驗。
消費者基礎設施吸引用戶。
簡單的產品讓他們持續回流。
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