从矿业杀回游戏领域,第九城市计划打造「Web3 版 Steam」

10/16/2025, 12:27:50 PM
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第九城市宣布推出 Web3 游戏平台 The9bit,计划打造融合代币经济、内容创作与电竞生态的「Web3 版 Steam」。本文梳理九城从挖矿转向游戏赛道的战略路径,解析其平台机制、代币设计与未来商业模式。

2021 年初,以游戏为核心业务的美股上市公司第九城市(简称「九城」)开始增加 Web3 行业的布局,新增了加密货币挖矿业务,涵盖比特币、FIL(Filecoin)、XCH(Chia),后推出了 NFT 平台 NFTSTAR 并涉足 Web3 游戏。截至目前,第九城市持有超过 500 枚比特币,并同时在海外多地部署了挖矿设备。

作为早年《奇迹 MU》与《魔兽世界》的代理,第九城市可以说是 80、90 后两代人共同的回忆之一。虽然九城进入 Web3 行业之后并未放弃游戏的代理与开发业务,但在 Web3 行业内首先选择了挖矿而不是开发一款链游在某种程度上是出乎了很多人意料的。

有两三年没有出现在 Web3 行业新闻里的九城,在 8 月官宣推出 Web3 游戏平台 The9bit,一个结合了几十年游戏资源与代币经济设计的「集大成之作」。

The9bit:用代币盘活玩家和社区的 Steam

Steam 平台作为最大的游戏分销平台,内部的价值流动仅仅是从用户到发行商。九城推出的 the9bit 旨在建立一个让玩家、创作者、发行商都能共享收益的经济体系。据官方数据,目前 the9bit 注册用户已经超过了 400 万人,日活用户达到了 30 万人,订单超 10 万,平台已经获得了超过 150 万美元收入。

据 the9bit 文档描述,对于玩家而言,购买知名 IP 3A 游戏、在移动端游戏充值、完成休闲游戏内任务及观看广告、参与电竞比赛以及获取稀有收藏品均可以让玩家获取积分并兑换为 9BIT 代币或者游戏内道具。目前 3A 游戏方面,九城获得了卡普空的经销商授权,玩家可以购买鬼泣、生化危机、怪物猎人系列游戏。the9bit 计划未来进一步扩展授权,让所有在 Steam 上架的游戏都同样可以在 the9bit 上购买。

对于如何在平台上为包括《原神》、《绝地求生》、《决胜巅峰》这类移动端游戏充值,the9bit 解释称,the9bit 支持直接通过 DTU 直接进行充值,并不是通过前期预付储值后进行销售的,DTU 只有通过与游戏发行商合作才能做到,所以用户只需要在平台有账户就可以通过他们所持有的加密货币进行充值从而获得积分。

除了游戏,the9bit 在平台上推出了类似 Discord 的社交工具 Spaces 作为发展游戏公会的基础。玩家可以加入 Spaces 并发表或探索包括游戏剪辑、博客、指南等内容,the9bit 会在平台内提供 AIGC 工具进行支持。此外,社区间还将举办电竞赛事来获取奖励。

玩家除了自己在平台内的行为可以获得积分奖励,the9bit 还会根据不同 Spaces 的「绩效」每日发放代币奖励,计算方式基于用户参与度和平台贡献度的加权公式:新用户占 20%,DAU 活跃度占 20%,商店消费占 60%。每日发放的代币 50% 直接释放,另外 50% 则会在锁定 12 个月后释放。the9bit 已经与 Web3 游戏公会 Yield Guild Games 达成了合作关系,想必平台能在两个月内快速积累用户并建立大量的 Spaces 社区也不乏 YGG 的支持。

这样的一个平台显然不是一朝一夕设计出来的。笔者了解到,在进入 Web3 行业一年后的 2022 直到 2023,九城也尝试了一些 GameFi 和 NFT 项目的投入和孵化,但是觉得玩家切入 Web3 游戏的门槛还是偏高。2024 年 6 月,九城正式聘用了前 91 助手高管 Marrtin Hoon,成立了九城 Web3 事业部。Marrtin Hoon 曾帮助很多传统运营商开发游戏分发平台,并在东南亚、中亚以及中东的市场发行了不少游戏。Marrtin 还作为创始人推出了 Web3 游戏分发平台 MetaOne。the9bit 正是 Web3 事业部蛰伏一年,结合了团队的 Web3 行业经验和游戏行业资源所设计的平台。

9BIT 代币经济设计

9BIT 将在 Solana 上发行,总量 100 亿枚,其中 35% 分配给生态,15% 用于提供市场流动性,38% 分配给项目财库,7% 分配给团队和顾问,5% 分配给战略投资者。the9bit 表示,计划在年底正式推出 9BIT 代币,但具体时间暂未确定。

分配给生态的 35% 中,13% 将用于玩家、社区和公会的激励,即玩游戏、发布内容、充值等获得的积分可兑换的代币奖励;8% 将用于发放 Space 每日奖励;2% 将用于 KOL/KOC 计划以支持创作者吸引更多用户;12% 将分配给生态基金,用于知识产权投资、建立战略合作伙伴关系以及孵化与生态目标一致的项目。

分配给项目财库的 38% 有一半将归属于第九城市,用于未来合作伙伴关系的建立、游戏 IP 的扩展、平台增长的运营以及战略收购。

9BIT 的作用除了大多数代币都具备的平台内交易货币、激励、治理以及给予独家内容访问权限之外,还独家支持代币持有者在每年的某一窗口期内购买第九城市在纳斯达克上市的股票。the9bit 设计了 9BIT 代币的回购计划,平台年度净利润的一部分将用于回购代币,平台的收入则是来源于游戏分销、游戏内充值以及休闲小游戏内的广告。依据项目文档中的路线图,9BIT 代币会在年底前上线至少一家交易所。

路线图同样计划了将在明年一季度前会推出的更新,包括游戏内资产的点对点交易、质押页面以及前文提到的 AIGC 创作工具和电竞赛事等。目前在平台内消费可以选择加密货币付款,平台也将会上线法币与加密货币互换渠道以及法币支付渠道(预计 10 月中旬),而随着新功能的增加和 9BIT 代币的推出,我们应该能看到加密货币在平台上更多的使用场景。

对于代币,九城表现出了十足的信心。公开信息显示,在 The9BIT 的生态设计中,九城不仅是平台的建设者与运营者,更在逐步转型为一家数字资产储备型公司。随着 9BIT 代币的发行与平台收入的增长,九城将通过代币回购机制持续积累 9BIT 资产,并将其纳入公司财库的一部分。这一策略不仅增强了九城在 Web3 经济体系中的话语权,也使其在数字资产领域具备了长期储备与管理能力。未来,随着 9BIT 的发行和市值提升,九城资产负债表和损益表将受益于其持有的 19% 9BIT 的增值。九城有望成为首家积累自创币的币股。如此,股价和币价将有相互成就的关系。

游戏平台为什么仍旧值得期待?

如果你熟悉 Web3 游戏赛道,相信已经不止一次听过「Web3 版 Steam」的故事了,但正如笔者在开头所写,九城在游戏领域的专业性是毋庸置疑的,暂且抛开平台与 Web3 的结合是否能获得预想的成功,上架越来越多的游戏这件事在 the9bit 身上是有可信度的,但也正是这个作为平台最基础的能力,在大多数自称「Web3 版 Steam」的项目身上是不具备的。

随着行业和技术的发展,游戏的整体生态正在往 UGC,AI 方向转变,游戏传统的分发、发行、分销都会被 Web3 彻底改变。九城坚信 the9bit 会成为带头改变游戏的新生态模式之一。这种模式真正融合了游戏、玩家、社群,通过 Web3 相关的技术重新分配收益,并实现透明,唯一,准确,可靠的落地方案。

从 2021 年踏入 Web3 行业,经历了 4 年多的探索,九城最终还是选择了自身最擅长的游戏领域,并将自身数十年积累的游戏行业资源倾注其中。作为可能是 Web3 行业最懂游戏的公司,我们期待九城能将梦想变为现实。

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