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为什么 Immutable X 正在悄然成为 NFT 游戏的首选 Layer 2 (以及大多数人所忽视的)
如果你最近关注Web3游戏,可能听过“矿工费正在扼杀普及”这句话。大多数人就停在那里。但是Immutable X实际上解决了这个问题——几乎没人谈论这个。
真实问题 Immutable 是修复
以太坊主网处理约15 TPS。对于游戏来说?太残酷了。单笔交易的费用在$5-50之间,具体取决于网络拥堵情况。现在想象一下一个游戏,在其中你铸造一个物品,交易它,升级它——每个动作都是另一个交易。一位休闲玩家在购买实际物品之前,就已经在矿工费上花费了$50 。
Immutable X的第二层解决方案使用零知识证明(StarkWare技术达到了9,000 TPS。这比以太坊快600倍。而最重要的是:交易零矿工费。不是“低费用”。是零。
这对用户实际意味着什么
可扩展性与安全性相结合: 交易在第二层以闪电速度进行,但结算仍发生在以太坊第一层。您获得了速度提升,而不牺牲以太坊所提供的安全性。这不是权衡——这是两全其美。
碳足迹大幅下降: 每笔交易产生的排放量相较于主网少得多。对于一代真正关心可持续发展的玩家来说,这一点很重要。
全球订单簿改变了游戏规则: 多个市场可以共享同一个流动性池。您的NFT不会被困在一个交易所——它可以在任何地方即时交易。更好的价格,更多的买家,更少的摩擦。
生态系统正在悄然移动
GameStop,OpenSea,Illuvium,TikTok——这些可不是小角色。他们正在Immutable X上构建,因为基础设施确实有效。)Immutable Ventures基金不仅仅是营销支出;它正在积极支持下一波Web3游戏。
代币故事 $500M $IMX(
原生代币负责网络费用、治理和奖励。标准的第二层操作手册,但执行至关重要。随着生态系统的扩展,对IMX进行交易结算和质押的需求通常会随之增加。
结论: 大多数人认为 “NFT 游戏已经死了”,因为他们被矿工费挡在了门外。他们忽视了:使其可行的基础设施已经存在。Immutable X 并不炫耀——它只是安静地解决了 Web3 游戏中最大的用户体验问题。
自己做功课 & 不是财务建议