Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
约翰·博耶如何彻底重新设计《星球大战》续集三部曲
最近的采访揭示了约翰·博耶加对他主演的《星球大战》续集三部曲的重新构想,特别是针对引发粉丝和演员广泛批评的叙事选择。
传统角色死亡的问题
博耶加的主要担忧之一集中在三部曲如何处理其原始主角。到最后一部时,三位主要的传统英雄都走向了终结:汉·索罗被自己的儿子凯洛·伦杀死,卢克·天行者在一次原力投影对决后逐渐淡出,莱娅的故事线因卡丽·费舍尔在拍摄期间的悲剧性去世而结束。博耶加认为,这种做法根本误解了“传递火炬”的意义,他认为完全消灭上一代角色并不是故事所需要的解决方案。
角色发展与“玛丽苏”问题
除了领导层的交接,博耶加还提出了关于角色写作一致性的更广泛担忧。尽管瑞在孤立的成长环境中,却被持续批评为在驾驶、战斗和原力能力方面表现出似乎无法解释的精通。同样,芬恩突然掌握光剑——在第一次尝试中就击败了凯洛·伦——也让人难以置信。
更令人沮丧的是,博耶加的角色似乎被故意写成具有原力敏感性,但这一叙事线在整个三部曲中被系统性地放弃,代表了一个重大的错失良机。
从《原力 unleashed》宇宙汲取灵感
为了展示他对更引人入胜的主角力量发展路径的设想,博耶加提到了卢卡斯艺术的扩展宇宙内容以及备受赞誉的视频游戏《原力 unleashed》。该游戏中的斯塔基勒是一个极其强大——甚至可以说压倒性的——原力使用者学徒,曾展现出撕裂星际毁灭者等壮举。虽然这个比喻不太常规,但它说明了原力敏感角色如果有合理的叙事支撑,完全可以拥有真正强大的能力。
展望未来
博耶加仍然愿意在有机会时回归这个系列,尽管目前没有在开发中的相关《星球大战》项目。他的批评不仅仅是个人的不满,更强调了影响整个三部曲接受度的结构性叙事问题,无论个人表现如何。