Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
最近注意到Base链上有个热门项目,这让我想起来SOL生态里也有类似的卡牌游戏玩法。仔细看了CARDS最近的表现,反弹势头确实不错,趁着调整我布局了一些。
首先说项目基本面。团队这边一直在认真运营,去年的收入就达到了2700万美元,这个数字挺扎实的。持有CARDS代币能享受真实赋能——每个月都有免费抽卡包的福利,后续还有很大概率启动回购机制。这不是纸面承诺,而是有实实在在的现金流支撑。
其次是IP联动机会。2月27号是宝可梦30周年纪念,这是圈外超级大IP。对标泡泡玛特这样的盲盒经济,抽卡机制本质上是同一套逻辑——用稀缺性和惊喜感驱动用户参与。圈内的预测市场其实也是这个套路换了个名字。既然这套模式在传统消费和DeFi领域都验证过了,那在链上卡牌生态为什么不能跑通呢?
简单来说,CARDS结合了真实运营收入、代币赋能、热门IP联动这三个维度,逻辑链条相对完整。