Sparkjs 0.2版本即将到来,带来显著性能提升。新版本的渲染性能相比上一代提升了20%左右,整体优化效果相当可观。



在跨平台适配方面有了重要进展——移动端和VR环境下的表现都相当流畅。这得益于LoD(细节级别)和大场景流媒体传输技术的优化。特别值得一提的是,场景数据可以直接从对象存储分页读取,完全不需要本地缓存层,大幅简化了部署复杂度。

对于开发者来说,这套方案在处理海量场景资源时效率明显提升,无论是元宇宙应用还是3D交互平台都能获益。
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GasFeeCryvip
· 2小时前
20%性能提升听起来不错,但真的能感受到么?我主要想知道gas费有没有因此便宜点哈哈 --- 又是LoD优化,说好听点就是细节缩水吧,不过VR那块确实需要这种处理 --- 直接对象存储读取?省了本地缓存...这下部署爽多了,终于不用折腾那堆配置了 --- 20%听着一般,但要真跑起来确实省心,特别是做元宇宙那块的老兄们 --- 流媒体传输技术又升级,不知道带宽占用有没有相应降低,这才是王道啊
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NFT黑洞钱包vip
· 2小时前
20%的提升听起来不错,就是不知道实测下来到底咋样...VR那边流畅度怎么评判的啊
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Token Therapistvip
· 3小时前
20%性能提升听起来不错,但真正想看的是VR那块能不能稳定跑起来...毕竟之前各种掉帧的说法太多了
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GasFeeTearsvip
· 3小时前
20%性能提升听起来不错,但这要真的跑起来才知道,别又是纸面数据
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RetroHodler91vip
· 3小时前
20%的性能提升听起来不错,但真正用起来能跑多稳定啊...VR那块要是还是容易掉帧就白搭
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