Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
Plasma的技术底座已经打磨得差不多了,接下来要做的就是让它从能用变成真好用、让人想用。
今年生态要突破的重点无非这三块,每一块都直接影响生态的活跃度:
**开发者友好度的跳跃式升级**
"一键发链"这个工具可能是个转折点。理想情况下,一个游戏开发团队打开可视化界面,20分钟就能搭建一条属于自己的Plasma游戏子链——包括代币经济模型、NFT交易市场、还有超低延迟的共识机制都能直接配置。这样门槛一降,才能吸引那些本来没精力自己搭链的应用方涌入。
**打通跨链的壁垒**
子链上的资产不能被困死。要建设真正无需信任的跨链桥和流动性聚合,让这些子链资产能够顺畅地和以太坊主网、其他Layer2互动。这不只是技术问题,核心是提高资本的利用效率,降低用户迁移成本。
**等待那个"爆款时刻"**
生态缺一个标志性应用来证明自己的价值。可能是全链游戏引擎(靠着高TPS和低Gas费跑复杂链上逻辑),也可能是隐私支付网络(给企业提供既合规又保护隐私的批量转账方案)。这类应用一旦跑通,生态的想象空间会被完全打开。