Singapour, Singapour, 30 septembre 2025, Chainwire
SINGAPOUR, 30 septembre 2025 – The Sandbox, une plateforme de jeux et d'expériences immersives de premier plan et une filiale d'Animoca Brands, a partagé aujourd'hui sa vision future pour l'entreprise. Dans un message rédigé par le PDG Robby Yung, l'entreprise a décrit comment elle se positionne à l'intersection de l'IA, du Web3 et du mobile pour étendre sa plateforme et habiliter les créateurs à l'échelle mondiale.
« Depuis la sortie de notre jeu mobile original en 2012, The Sandbox s'est concentré sur les créateurs, » a déclaré Robby Yung, PDG de The Sandbox. « En 2020, The Sandbox a évolué d'un jeu traditionnel en 2D, solo, vers une plateforme multijoueur immersive en 3D, propulsée par les technologies blockchain émergentes qui ont permis une véritable propriété numérique et une monétisation pour nos créateurs. »
Au cours des cinq dernières années, The Sandbox a réussi à rassembler plus de 400 partenaires de grandes marques, plus de 400 000 créateurs et plus de 8 millions d'utilisateurs. Son $SAND token a constamment été classé parmi les cinq meilleurs tokens de jeux, consolidant ainsi The Sandbox comme l'un des projets Web3 les plus en vue.
« Bien que l'industrie en général ait rencontré des obstacles, nous avons continué à construire avec nos saisons les plus récentes atteignant des niveaux historiques tant en volume de joueurs qu'en engagement », a déclaré Yung. « Mais ce n'est toujours pas suffisant et nous savons qu'il y a encore du travail à faire. Nous croyons que nous sommes une fois de plus au début d'une nouvelle vague technologique marquée par la convergence de Web3 et de l'IA qui changera le statu quo des créateurs, et nous sommes déterminés à positionner The Sandbox à son avant-garde. »
Nouvelles initiatives en IA
The Sandbox investit massivement dans l'IA sur deux dimensions : l'efficacité opérationnelle et la création orientée utilisateur.
Du côté des opérations, l'entreprise utilise à la fois des outils d'IA existants et développe les siens pour améliorer l'efficacité dans des fonctions allant du codage agentique à la détection de triche et au support client.
Du côté de la création, The Sandbox considère l'IA comme une force transformative
« La création de contenu immersif à grande échelle, que ce soit pour des jeux ou d'autres formes d'expériences, a continué d'être contrainte par le temps, les compétences et le coût », a noté Yung. « Nous avons réalisé des progrès significatifs pour y remédier grâce à nos outils de création sans code (VoxEdit, Game Maker), mais l'IA va révolutionner ce domaine et nous prévoyons de mener la charge. »
L'entreprise a commencé à entraîner des modèles d'IA personnalisés pour la génération d'actifs et travaille activement sur des outils d'IA générative destinés aux utilisateurs, en s'appuyant sur sa vaste bibliothèque de 1,7 million d'actifs, des centaines de modèles de jeux et sa communauté mondiale de plus de 400 000 créateurs.
De plus, The Sandbox a annoncé un partenariat avec Rosebud AI, la plateforme de jeux codés par ambiance en pleine expansion. Ce partenariat permettra aux créateurs d'être ajoutés à la liste blanche pour coder des jeux d'ambiance en utilisant des modèles et des actifs personnalisés de The Sandbox. Plus de détails seront partagés bientôt.
Nouvelles initiatives Web3
The Sandbox élargit également son infrastructure Web3 pour aider les créateurs à réussir au-delà de la création de contenu.
« Bien que nous ayons vu la création de milliers de jeux incroyables et d'expériences immersives sur notre plateforme, le plus grand défi pour les créateurs se produit très souvent après la création sous la forme de distribution, d'engagement et de monétisation. Ce problème existe non seulement dans The Sandbox mais aussi dans de nombreux autres écosystèmes de création de contenu, y compris des plateformes traditionnelles populaires. Nous croyons que l'infrastructure Web3 est particulièrement bien adaptée pour relever ces défis. Avec la blockchain étant une partie essentielle de notre ADN chez The Sandbox, nous pensons que cela nous donne un avantage significatif, et nous investissons activement dans le développement de nouvelles infrastructures Web3 qui soutiendront les créateurs au-delà de la création de contenu elle-même », a déclaré Yung.
Le premier investissement majeur est SANDchain, développé par la SANDChain Foundation avec le soutien de The Sandbox. Cette couche cross-platform dédiée permet aux créateurs de transformer l'engagement en propriété et en récompenses. SANDchain a été officiellement dévoilé aujourd'hui lors de TOKEN2049 à Singapour, avec son Testnet prévu pour le 14 octobre.
La deuxième initiative est axée sur la monétisation. En complétant la couche d'engagement de SANDchain avec une couche économique basée sur les Marchés de Capitaux Internet (ICMs), The Sandbox vise à offrir aux créateurs des options de monétisation flexibles et dynamiques. "Là où les cadres de monétisation des plateformes traditionnelles pour créateurs sont généralement rigides et très restrictifs, nous voyons une opportunité pour que les mécanismes de courbe de liaison de jetons offrent quelque chose de beaucoup plus dynamique afin de maximiser les opportunités des créateurs de monétiser leur travail actuel", a expliqué Yung.
Cette plateforme de premier plan est en cours de développement actif et devrait être lancée d'ici la fin de l'année, avec une liste d'attente pour un accès anticipé à suivre dans les semaines à venir.
Mobile
Le mobile a toujours été au cœur de l'ADN de The Sandbox.
« Il y a treize ans, The Sandbox est né sur mobile. Le lancement sur mobile a toujours été prévu dans la feuille de route, grâce à son accessibilité et sa portée inégalées », a déclaré Yung.
The Sandbox développe activement plusieurs concepts mobiles. Le premier est actuellement en phase de test interne, avec un plus grand test fermé prévu pour les membres de la communauté. « Nous nous attendons pleinement à ce que le mobile fasse partie intégrante de notre avenir et sommes impatients de continuer à faire progresser nos idées actuelles dans le but ultime de commercialiser un ou plusieurs d'entre eux », a ajouté Yung.
$SAND
Le token $SAND continue de servir de colonne vertébrale transactionnelle de l'écosystème The Sandbox. Chacune des nouvelles initiatives annoncées renforce encore plus les rails financiers de $SAND, accumulant plus d'utilité et de valeur à mesure que l'écosystème The Sandbox s'élargit. "Les détenteurs de $SAND sont les nœuds de notre réseau, et nous prévoyons également de fournir des initiatives et des programmes innovants plus directs axés sur la génération de bénéfices pour nos détenteurs", a déclaré Yung.
La route à venir
En regardant vers l'avenir, The Sandbox est clair sur son objectif : tirer parti de l'IA pour transformer la création de contenu, construire une infrastructure Web3 pour soutenir les créateurs. L'entreprise a récemment restructuré ses équipes pour s'assurer qu'elles sont alignées sur ces priorités et pour profiter du soutien opérationnel piloté par l'IA.
« Alors que nous avançons, nous restons pleinement engagés à construire et améliorer The Sandbox, » a déclaré Yung. « Nous centrerons également notre stratégie LiveOps autour du succès de notre format de saisons, en augmentant la fréquence et la cohérence des événements majeurs de la plateforme pour offrir à notre base de créateurs et de joueurs davantage d'opportunités d'engagement. Les actifs virtuels de The Sandbox, y compris les LANDs, toutes les collections NFT et divers actifs de l'écosystème restent inchangés. La Saison Alpha 6 est maintenant en direct dans The Sandbox avec de nouvelles marques, expériences, gameplay, fonctionnalités, et plus encore. Nous espérons vous y voir. »
De ses origines en tant que jeu mobile 2D à devenir une plateforme immersive multijoueur 3D, The Sandbox se prépare pour le prochain chapitre.
« Nous restons concentrés sur la création des meilleurs outils pour que les créateurs puissent créer et le meilleur écosystème pour les soutenir », a conclu Yung. « The Sandbox 3.0. Nous sommes profondément reconnaissants envers ceux qui ont été avec nous dans ce voyage et espérons que vous nous rejoindrez pour celui à venir. »
Des informations supplémentaires sur la Vision 3.0 de The Sandbox sont disponibles sur le blog de The Sandbox.
The Sandbox est disponible gratuitement sur les ordinateurs Windows et Mac via sandbox.game.
Suivez ou participez à la conversation via le Discord de The Sandbox, X, et Instagram.
À propos de The Sandbox
The Sandbox, une filiale d'Animoca Brands, est une plateforme immersive dans laquelle les utilisateurs jouent, créent et monétisent des expériences uniques aux côtés de leurs marques, IP et célébrités préférées dans les domaines du jeu, du divertissement, de la musique, de l'art et plus encore. The Sandbox tire parti des technologies web3 pour permettre pleinement la création par les utilisateurs finaux et les économies de créateurs, perturbant les plateformes existantes en offrant aux joueurs et aux créateurs la véritable propriété de leurs actifs, créations et récompenses sous forme de jetons non fongibles (NFTs). Plus de 400 partenaires ont rejoint The Sandbox, y compris Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Jurassic World, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Steve Aoki, Les Schtroumpfs et bien d'autres. The Sandbox a été nommé l'une des 100 entreprises les plus influentes par le magazine TIME.
Pour plus d'informations, veuillez visiter www.sandbox.game et suivre les mises à jour régulières sur X, Medium et Discord.
Contact
Vice-président senior
Chase Colasonno
47 Communications au nom de The Sandbox
thesandbox@fortyseven.com
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Le PDG de The Sandbox, Robby Yung, dévoile sa vision avec de nouvelles initiatives en IA, Web3 et mobile.
Communiqué de presse
Singapour, Singapour, 30 septembre 2025, Chainwire
SINGAPOUR, 30 septembre 2025 – The Sandbox, une plateforme de jeux et d'expériences immersives de premier plan et une filiale d'Animoca Brands, a partagé aujourd'hui sa vision future pour l'entreprise. Dans un message rédigé par le PDG Robby Yung, l'entreprise a décrit comment elle se positionne à l'intersection de l'IA, du Web3 et du mobile pour étendre sa plateforme et habiliter les créateurs à l'échelle mondiale.
« Depuis la sortie de notre jeu mobile original en 2012, The Sandbox s'est concentré sur les créateurs, » a déclaré Robby Yung, PDG de The Sandbox. « En 2020, The Sandbox a évolué d'un jeu traditionnel en 2D, solo, vers une plateforme multijoueur immersive en 3D, propulsée par les technologies blockchain émergentes qui ont permis une véritable propriété numérique et une monétisation pour nos créateurs. »
Au cours des cinq dernières années, The Sandbox a réussi à rassembler plus de 400 partenaires de grandes marques, plus de 400 000 créateurs et plus de 8 millions d'utilisateurs. Son $SAND token a constamment été classé parmi les cinq meilleurs tokens de jeux, consolidant ainsi The Sandbox comme l'un des projets Web3 les plus en vue.
« Bien que l'industrie en général ait rencontré des obstacles, nous avons continué à construire avec nos saisons les plus récentes atteignant des niveaux historiques tant en volume de joueurs qu'en engagement », a déclaré Yung. « Mais ce n'est toujours pas suffisant et nous savons qu'il y a encore du travail à faire. Nous croyons que nous sommes une fois de plus au début d'une nouvelle vague technologique marquée par la convergence de Web3 et de l'IA qui changera le statu quo des créateurs, et nous sommes déterminés à positionner The Sandbox à son avant-garde. »
Nouvelles initiatives en IA
The Sandbox investit massivement dans l'IA sur deux dimensions : l'efficacité opérationnelle et la création orientée utilisateur.
Du côté des opérations, l'entreprise utilise à la fois des outils d'IA existants et développe les siens pour améliorer l'efficacité dans des fonctions allant du codage agentique à la détection de triche et au support client.
Du côté de la création, The Sandbox considère l'IA comme une force transformative
« La création de contenu immersif à grande échelle, que ce soit pour des jeux ou d'autres formes d'expériences, a continué d'être contrainte par le temps, les compétences et le coût », a noté Yung. « Nous avons réalisé des progrès significatifs pour y remédier grâce à nos outils de création sans code (VoxEdit, Game Maker), mais l'IA va révolutionner ce domaine et nous prévoyons de mener la charge. »
L'entreprise a commencé à entraîner des modèles d'IA personnalisés pour la génération d'actifs et travaille activement sur des outils d'IA générative destinés aux utilisateurs, en s'appuyant sur sa vaste bibliothèque de 1,7 million d'actifs, des centaines de modèles de jeux et sa communauté mondiale de plus de 400 000 créateurs.
De plus, The Sandbox a annoncé un partenariat avec Rosebud AI, la plateforme de jeux codés par ambiance en pleine expansion. Ce partenariat permettra aux créateurs d'être ajoutés à la liste blanche pour coder des jeux d'ambiance en utilisant des modèles et des actifs personnalisés de The Sandbox. Plus de détails seront partagés bientôt.
Nouvelles initiatives Web3
The Sandbox élargit également son infrastructure Web3 pour aider les créateurs à réussir au-delà de la création de contenu.
« Bien que nous ayons vu la création de milliers de jeux incroyables et d'expériences immersives sur notre plateforme, le plus grand défi pour les créateurs se produit très souvent après la création sous la forme de distribution, d'engagement et de monétisation. Ce problème existe non seulement dans The Sandbox mais aussi dans de nombreux autres écosystèmes de création de contenu, y compris des plateformes traditionnelles populaires. Nous croyons que l'infrastructure Web3 est particulièrement bien adaptée pour relever ces défis. Avec la blockchain étant une partie essentielle de notre ADN chez The Sandbox, nous pensons que cela nous donne un avantage significatif, et nous investissons activement dans le développement de nouvelles infrastructures Web3 qui soutiendront les créateurs au-delà de la création de contenu elle-même », a déclaré Yung.
Le premier investissement majeur est SANDchain, développé par la SANDChain Foundation avec le soutien de The Sandbox. Cette couche cross-platform dédiée permet aux créateurs de transformer l'engagement en propriété et en récompenses. SANDchain a été officiellement dévoilé aujourd'hui lors de TOKEN2049 à Singapour, avec son Testnet prévu pour le 14 octobre.
La deuxième initiative est axée sur la monétisation. En complétant la couche d'engagement de SANDchain avec une couche économique basée sur les Marchés de Capitaux Internet (ICMs), The Sandbox vise à offrir aux créateurs des options de monétisation flexibles et dynamiques. "Là où les cadres de monétisation des plateformes traditionnelles pour créateurs sont généralement rigides et très restrictifs, nous voyons une opportunité pour que les mécanismes de courbe de liaison de jetons offrent quelque chose de beaucoup plus dynamique afin de maximiser les opportunités des créateurs de monétiser leur travail actuel", a expliqué Yung.
Cette plateforme de premier plan est en cours de développement actif et devrait être lancée d'ici la fin de l'année, avec une liste d'attente pour un accès anticipé à suivre dans les semaines à venir.
Mobile
Le mobile a toujours été au cœur de l'ADN de The Sandbox.
« Il y a treize ans, The Sandbox est né sur mobile. Le lancement sur mobile a toujours été prévu dans la feuille de route, grâce à son accessibilité et sa portée inégalées », a déclaré Yung.
The Sandbox développe activement plusieurs concepts mobiles. Le premier est actuellement en phase de test interne, avec un plus grand test fermé prévu pour les membres de la communauté. « Nous nous attendons pleinement à ce que le mobile fasse partie intégrante de notre avenir et sommes impatients de continuer à faire progresser nos idées actuelles dans le but ultime de commercialiser un ou plusieurs d'entre eux », a ajouté Yung.
$SAND
Le token $SAND continue de servir de colonne vertébrale transactionnelle de l'écosystème The Sandbox. Chacune des nouvelles initiatives annoncées renforce encore plus les rails financiers de $SAND, accumulant plus d'utilité et de valeur à mesure que l'écosystème The Sandbox s'élargit. "Les détenteurs de $SAND sont les nœuds de notre réseau, et nous prévoyons également de fournir des initiatives et des programmes innovants plus directs axés sur la génération de bénéfices pour nos détenteurs", a déclaré Yung.
La route à venir
En regardant vers l'avenir, The Sandbox est clair sur son objectif : tirer parti de l'IA pour transformer la création de contenu, construire une infrastructure Web3 pour soutenir les créateurs. L'entreprise a récemment restructuré ses équipes pour s'assurer qu'elles sont alignées sur ces priorités et pour profiter du soutien opérationnel piloté par l'IA.
« Alors que nous avançons, nous restons pleinement engagés à construire et améliorer The Sandbox, » a déclaré Yung. « Nous centrerons également notre stratégie LiveOps autour du succès de notre format de saisons, en augmentant la fréquence et la cohérence des événements majeurs de la plateforme pour offrir à notre base de créateurs et de joueurs davantage d'opportunités d'engagement. Les actifs virtuels de The Sandbox, y compris les LANDs, toutes les collections NFT et divers actifs de l'écosystème restent inchangés. La Saison Alpha 6 est maintenant en direct dans The Sandbox avec de nouvelles marques, expériences, gameplay, fonctionnalités, et plus encore. Nous espérons vous y voir. »
De ses origines en tant que jeu mobile 2D à devenir une plateforme immersive multijoueur 3D, The Sandbox se prépare pour le prochain chapitre.
« Nous restons concentrés sur la création des meilleurs outils pour que les créateurs puissent créer et le meilleur écosystème pour les soutenir », a conclu Yung. « The Sandbox 3.0. Nous sommes profondément reconnaissants envers ceux qui ont été avec nous dans ce voyage et espérons que vous nous rejoindrez pour celui à venir. »
Des informations supplémentaires sur la Vision 3.0 de The Sandbox sont disponibles sur le blog de The Sandbox.
The Sandbox est disponible gratuitement sur les ordinateurs Windows et Mac via sandbox.game.
Suivez ou participez à la conversation via le Discord de The Sandbox, X, et Instagram.
À propos de The Sandbox
The Sandbox, une filiale d'Animoca Brands, est une plateforme immersive dans laquelle les utilisateurs jouent, créent et monétisent des expériences uniques aux côtés de leurs marques, IP et célébrités préférées dans les domaines du jeu, du divertissement, de la musique, de l'art et plus encore. The Sandbox tire parti des technologies web3 pour permettre pleinement la création par les utilisateurs finaux et les économies de créateurs, perturbant les plateformes existantes en offrant aux joueurs et aux créateurs la véritable propriété de leurs actifs, créations et récompenses sous forme de jetons non fongibles (NFTs). Plus de 400 partenaires ont rejoint The Sandbox, y compris Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Jurassic World, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Steve Aoki, Les Schtroumpfs et bien d'autres. The Sandbox a été nommé l'une des 100 entreprises les plus influentes par le magazine TIME.
Pour plus d'informations, veuillez visiter www.sandbox.game et suivre les mises à jour régulières sur X, Medium et Discord.
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Vice-président senior Chase Colasonno 47 Communications au nom de The Sandbox thesandbox@fortyseven.com