La plateforme d'émission de jetons de meme Pump.fun frappe de nouveau, lançant aujourd'hui "Project Ascend", avec un mécanisme de frais dynamique et un système de prise de contrôle par la communauté, promettant d'augmenter les revenus des créateurs de 10 fois et d'accélérer l'efficacité de l'émission de jetons, considéré comme une riposte à la concurrence LetsBonk.
Le projet Ascend introduit des frais dynamiques : permet aux créateurs de multiplier leurs revenus par dix.
Le point central du projet Ascend réside dans le "mécanisme de frais dynamique (Dynamic Fees V1)" développé en interne par Pump.fun, un système de frais basé sur la capitalisation boursière. Contrairement aux commissions fixes appliquées aux créateurs par le passé, le nouveau mécanisme s'ajustera en fonction de la performance du prix du jeton.
L'annonce indique que, pour faciliter l'expansion rapide du projet, les frais appliqués aux Jetons ayant une capitalisation boursière plus élevée seront plus bas, afin d'aider les créateurs à disposer de fonds supplémentaires pour le marketing, l'inscription sur les plateformes d'échange et les coûts d'exploitation.
Le cofondateur Alon a déclaré que les taux fixes élevés traditionnels limitaient souvent le plafond des projets, rendant difficile la croissance des projets de jetons. L'apparition des taux dynamiques vise à créer un espace de développement plus large pour les projets réussis, tout en incitant les équipes prometteuses et visionnaires à émettre des jetons sur Solana.
Prise de contrôle par la communauté : accélérer le transfert de pouvoir pour bénéficier aux acteurs actifs
En plus de la réforme des frais, une autre mise à jour majeure de Project Ascend est le « mécanisme de prise de contrôle communautaire (Community Takeover, CTO) ». Si le fondateur du projet fait preuve de négligence, la communauté peut soumettre une demande pour transférer les incitations des créateurs à ceux qui continuent réellement à faire avancer le développement du projet.
Pump.fun indique que le temps d'examen par le CTO sera réduit de plusieurs jours à quelques heures, permettant aux récompenses d'aller réellement aux personnes d'action qui contribuent.
L'officiel appelle plus directement la communauté : « Pensez-vous que les créateurs originaux ne méritent pas de recevoir des frais de créateur ? Soumettez une demande CTO et laissez-vous prendre en charge. » Cela symbolise que Pump.fun transfère le pouvoir du projet de l'« équipe centrale » vers la « communauté ».
Rébellion du marché : Pump.fun de l'arrière-plan à la récupération du pouvoir dominant
Le lancement de ce projet coïncide avec le moment où Pump.fun retrouve ses marques sur le marché. Les données de Blockworks montrent que le concurrent LetsBonk a dominé Pump.fun avec près de 80 % de part de marché en juillet.
Cependant, Pump.fun a rapidement riposté en août, non seulement en faisant rebondir ses revenus quotidiens de plus de 200 000 $ à environ 1,5 million $, mais aussi en faisant remonter sa part de marché à 90 % aujourd'hui.
Alon a déclaré que la vision de Pump.fun est d'attirer davantage d'équipes et de créateurs grand public pour devenir la plateforme d'émission de jetons la plus influente sur Solana.
( De la gloire au PUMP ICO en chute : Interview du fondateur de Pump.fun « Il n'y aura pas d'airdrop prochainement » provoque la colère des gens )
KOL commentaires : La clé de la croissance réside dans le "public cible"
Bien que les nouvelles mesures de Pump.fun attirent l'attention du marché, le KOL crypto @EasyEatsBodega rappelle que se concentrer sur l'augmentation des revenus des créateurs n'est pas le principal enjeu ; l'expansion de l'audience est la clé de la croissance continue de l'économie des créateurs :
Le marché du capital des créateurs ne peut croître que lorsque le public continue d'augmenter, Pump.fun devrait faire tout son possible pour inciter le public. Donnez aux gens une raison de regarder, ils continueront à regarder.
En d'autres termes, pour que Pump.fun puisse réellement tendre vers la durabilité et la prospérité, il est non seulement nécessaire d'améliorer les mécanismes du côté des créateurs, mais il est également essentiel que les utilisateurs soient prêts à participer et à soutenir.
À l'avenir : Pump.fun pourra-t-il retenir les créateurs et les spectateurs ?
Le projet Ascend n'est pas seulement une action de développement durable pour Pump.fun, mais aussi une expérience sur l'économie des créateurs et la gouvernance communautaire. Deux nouvelles conceptions libèrent d'une part le plafond de croissance des jetons, et d'autre part changent les règles du jeu de la gouvernance du projet.
Cependant, pour que Pump.fun aille plus loin, il faut peut-être, comme le disent les KOL, activer le côté public, ce qui pourrait être la véritable clé de sa position future.
Cet article Pump.fun est de retour en force, lançant le Project Ascend pour inciter : permettre aux créateurs d'augmenter leurs bénéfices par dix. Publié pour la première fois dans les nouvelles de la chaîne ABMedia.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
Pump.fun fait son grand retour avec le programme d'incitation Project Ascend : permet aux créateurs de multiplier leurs revenus par dix.
La plateforme d'émission de jetons de meme Pump.fun frappe de nouveau, lançant aujourd'hui "Project Ascend", avec un mécanisme de frais dynamique et un système de prise de contrôle par la communauté, promettant d'augmenter les revenus des créateurs de 10 fois et d'accélérer l'efficacité de l'émission de jetons, considéré comme une riposte à la concurrence LetsBonk.
Le projet Ascend introduit des frais dynamiques : permet aux créateurs de multiplier leurs revenus par dix.
Le point central du projet Ascend réside dans le "mécanisme de frais dynamique (Dynamic Fees V1)" développé en interne par Pump.fun, un système de frais basé sur la capitalisation boursière. Contrairement aux commissions fixes appliquées aux créateurs par le passé, le nouveau mécanisme s'ajustera en fonction de la performance du prix du jeton.
L'annonce indique que, pour faciliter l'expansion rapide du projet, les frais appliqués aux Jetons ayant une capitalisation boursière plus élevée seront plus bas, afin d'aider les créateurs à disposer de fonds supplémentaires pour le marketing, l'inscription sur les plateformes d'échange et les coûts d'exploitation.
Le cofondateur Alon a déclaré que les taux fixes élevés traditionnels limitaient souvent le plafond des projets, rendant difficile la croissance des projets de jetons. L'apparition des taux dynamiques vise à créer un espace de développement plus large pour les projets réussis, tout en incitant les équipes prometteuses et visionnaires à émettre des jetons sur Solana.
Prise de contrôle par la communauté : accélérer le transfert de pouvoir pour bénéficier aux acteurs actifs
En plus de la réforme des frais, une autre mise à jour majeure de Project Ascend est le « mécanisme de prise de contrôle communautaire (Community Takeover, CTO) ». Si le fondateur du projet fait preuve de négligence, la communauté peut soumettre une demande pour transférer les incitations des créateurs à ceux qui continuent réellement à faire avancer le développement du projet.
Pump.fun indique que le temps d'examen par le CTO sera réduit de plusieurs jours à quelques heures, permettant aux récompenses d'aller réellement aux personnes d'action qui contribuent.
L'officiel appelle plus directement la communauté : « Pensez-vous que les créateurs originaux ne méritent pas de recevoir des frais de créateur ? Soumettez une demande CTO et laissez-vous prendre en charge. » Cela symbolise que Pump.fun transfère le pouvoir du projet de l'« équipe centrale » vers la « communauté ».
Rébellion du marché : Pump.fun de l'arrière-plan à la récupération du pouvoir dominant
Le lancement de ce projet coïncide avec le moment où Pump.fun retrouve ses marques sur le marché. Les données de Blockworks montrent que le concurrent LetsBonk a dominé Pump.fun avec près de 80 % de part de marché en juillet.
Cependant, Pump.fun a rapidement riposté en août, non seulement en faisant rebondir ses revenus quotidiens de plus de 200 000 $ à environ 1,5 million $, mais aussi en faisant remonter sa part de marché à 90 % aujourd'hui.
Alon a déclaré que la vision de Pump.fun est d'attirer davantage d'équipes et de créateurs grand public pour devenir la plateforme d'émission de jetons la plus influente sur Solana.
( De la gloire au PUMP ICO en chute : Interview du fondateur de Pump.fun « Il n'y aura pas d'airdrop prochainement » provoque la colère des gens )
KOL commentaires : La clé de la croissance réside dans le "public cible"
Bien que les nouvelles mesures de Pump.fun attirent l'attention du marché, le KOL crypto @EasyEatsBodega rappelle que se concentrer sur l'augmentation des revenus des créateurs n'est pas le principal enjeu ; l'expansion de l'audience est la clé de la croissance continue de l'économie des créateurs :
Le marché du capital des créateurs ne peut croître que lorsque le public continue d'augmenter, Pump.fun devrait faire tout son possible pour inciter le public. Donnez aux gens une raison de regarder, ils continueront à regarder.
En d'autres termes, pour que Pump.fun puisse réellement tendre vers la durabilité et la prospérité, il est non seulement nécessaire d'améliorer les mécanismes du côté des créateurs, mais il est également essentiel que les utilisateurs soient prêts à participer et à soutenir.
À l'avenir : Pump.fun pourra-t-il retenir les créateurs et les spectateurs ?
Le projet Ascend n'est pas seulement une action de développement durable pour Pump.fun, mais aussi une expérience sur l'économie des créateurs et la gouvernance communautaire. Deux nouvelles conceptions libèrent d'une part le plafond de croissance des jetons, et d'autre part changent les règles du jeu de la gouvernance du projet.
Cependant, pour que Pump.fun aille plus loin, il faut peut-être, comme le disent les KOL, activer le côté public, ce qui pourrait être la véritable clé de sa position future.
Cet article Pump.fun est de retour en force, lançant le Project Ascend pour inciter : permettre aux créateurs d'augmenter leurs bénéfices par dix. Publié pour la première fois dans les nouvelles de la chaîne ABMedia.