MATR1X FIRE mengumumkan peluncuran program 'Game Tak Terbatas', di mana total 500 juta token $FIRE akan dibakar. Program 'Game Tak Terbatas' terdiri dari tiga tahap, yang bertujuan untuk meningkatkan siklus ekonomi $FIRE dan memperluas lebih banyak skenario aplikasi melalui mekanisme distribusi dan pembakaran inovatif, serta membangun ekosistem yang sehat, beragam, dan kuat untuk $FIRE.
###Tahap Pertama: Kumbang Api
Waktu: dalam 7 bulan setelah TGE $FIRE
Tujuan: Menjadikan dasar yang solid untuk pertumbuhan masa depan $FIRE melalui mekanisme distribusi dan pembakaran yang efektif.
Jumlah total awal dibatasi menjadi 10 miliar: Jumlah total awal $FIRE adalah 10 miliar, silakan lihat bagian FIRE dalam White Paper untuk detailnya (tautan White Paper).
Memulai mekanisme pembakaran: Semua $FIRE yang dikonsumsi dalam proyek Apollo akan dihancurkan dan jumlah maksimum total $FIRE akan dikurangi secara sinkron.
Membakar 80% Token Tim: $FIRE yang dipegang oleh tim pendiri akan berkurang dari 25 juta menjadi 5 juta, 20 juta $FIRE yang berkurang akan dibakar, dan pada saat yang sama akan menurunkan total pasokan $FIRE.
###Tahap Dua: Burung Api
Waktu: 7-24 bulan setelah TGE
Tujuan: Memperluas penerapan $FIRE, mempercepat pembakaran, menurunkan batas total $FIRE, hingga total menurun menjadi 5 miliar
Penyesuaian laju produksi dinamis: $FIRE akan diproduksi secara bertahap melalui bukti kerja yang efektif, dan disesuaikan secara dinamis berdasarkan skala pengguna ekosistem.
Mekanisme pembakaran baru ditambahkan: perilaku ekonomi ekosistem game akan mempercepat pembakaran $FIRE dan menurunkan batas total $FIRE, hingga jumlahnya turun menjadi 500 juta.
Tambahkan skenario penggunaan baru: penggunaan $FIRE akan diperkenalkan dalam lebih banyak produk permainan.
###Tahap Ketiga: Phoenix
Waktu: TGE 24 bulan kemudian (tergantung pada perkembangan ekosistem)
Tujuan: meningkatkan siklus ekonomi permainan, memperluas keragaman ekosistem permainan, dan mencapai total sirkulasi token $FIRE
Upgrade siklus ekonomi: Berbagai jenis perilaku aplikasi (seperti produk game, produk e-sports, pasar perdagangan, dan produk komunitas) yang mengkonsumsi $FIRE akan masuk ke dalam kolam tertentu, memberikan insentif jangka panjang untuk Proof of Work yang efektif.
Derivatif Instrumen Keuangan: mekanisme keuangan lebih akan muncul, memungkinkan $FIRE mengalir lebih efisien dalam ekosistem permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
MATR1X FIRE memulai rencana 'Game Tak Terbatas' dan akan membakar 500 juta koin $FIRE
MATR1X FIRE mengumumkan peluncuran program 'Game Tak Terbatas', di mana total 500 juta token $FIRE akan dibakar. Program 'Game Tak Terbatas' terdiri dari tiga tahap, yang bertujuan untuk meningkatkan siklus ekonomi $FIRE dan memperluas lebih banyak skenario aplikasi melalui mekanisme distribusi dan pembakaran inovatif, serta membangun ekosistem yang sehat, beragam, dan kuat untuk $FIRE.
###Tahap Pertama: Kumbang Api
Waktu: dalam 7 bulan setelah TGE $FIRE
Tujuan: Menjadikan dasar yang solid untuk pertumbuhan masa depan $FIRE melalui mekanisme distribusi dan pembakaran yang efektif.
Jumlah total awal dibatasi menjadi 10 miliar: Jumlah total awal $FIRE adalah 10 miliar, silakan lihat bagian FIRE dalam White Paper untuk detailnya (tautan White Paper).
Memulai mekanisme pembakaran: Semua $FIRE yang dikonsumsi dalam proyek Apollo akan dihancurkan dan jumlah maksimum total $FIRE akan dikurangi secara sinkron.
Membakar 80% Token Tim: $FIRE yang dipegang oleh tim pendiri akan berkurang dari 25 juta menjadi 5 juta, 20 juta $FIRE yang berkurang akan dibakar, dan pada saat yang sama akan menurunkan total pasokan $FIRE.
###Tahap Dua: Burung Api
Waktu: 7-24 bulan setelah TGE
Tujuan: Memperluas penerapan $FIRE, mempercepat pembakaran, menurunkan batas total $FIRE, hingga total menurun menjadi 5 miliar
Penyesuaian laju produksi dinamis: $FIRE akan diproduksi secara bertahap melalui bukti kerja yang efektif, dan disesuaikan secara dinamis berdasarkan skala pengguna ekosistem.
Mekanisme pembakaran baru ditambahkan: perilaku ekonomi ekosistem game akan mempercepat pembakaran $FIRE dan menurunkan batas total $FIRE, hingga jumlahnya turun menjadi 500 juta.
Tambahkan skenario penggunaan baru: penggunaan $FIRE akan diperkenalkan dalam lebih banyak produk permainan.
###Tahap Ketiga: Phoenix
Waktu: TGE 24 bulan kemudian (tergantung pada perkembangan ekosistem)
Tujuan: meningkatkan siklus ekonomi permainan, memperluas keragaman ekosistem permainan, dan mencapai total sirkulasi token $FIRE
Upgrade siklus ekonomi: Berbagai jenis perilaku aplikasi (seperti produk game, produk e-sports, pasar perdagangan, dan produk komunitas) yang mengkonsumsi $FIRE akan masuk ke dalam kolam tertentu, memberikan insentif jangka panjang untuk Proof of Work yang efektif.
Derivatif Instrumen Keuangan: mekanisme keuangan lebih akan muncul, memungkinkan $FIRE mengalir lebih efisien dalam ekosistem permainan.