ระบบบล็อกเชนแบบดั้งเดิมไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ และเรื่องนี้ก็เริ่มชัดเจนขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตัวอย่างเช่น เครือข่ายอย่าง Ethereum ในยุคเริ่มต้น ได้ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยและการกระจายอำนาจอยู่บ่อยครั้ง แม้จะแลกมากับความเร็ว ส่งผลให้เกิดความหน่วงที่สังเกตได้ และใครก็ตามที่อยู่ที่นั่นตั้งแต่ช่วง DeFi summer ปี 2020 ก็ยืนยันได้ถึงคอขวดที่มันสร้างขึ้น
อย่างไรก็ตาม เมื่อเทคโนโลยีบนบล็อกเชนพัฒนาขึ้น จะเกิดหมวดหมู่แอปพลิเคชันใหม่ที่ต้องการการตอบสนองใกล้เคียงทันที เกมบนเชน ผลิตภัณฑ์การเงินแบบโต้ตอบ ตลาดทำนาย และอื่น ๆ ล้วนพึ่งพาการประมวลผลที่รวดเร็ว มีแรงเสียดทานน้อย และต้นทุนที่คาดการณ์ได้
PlayNance มีเป้าหมายเพื่อเติมเต็มความต้องการนี้ มันคือความพยายามในการออกแบบโครงสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งซึ่งสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์และมีอัตราการประมวลผลสูง และสิ่งนี้ยิ่งเห็นได้ชัดในบริบทของเกม ซึ่งความรวดเร็วในการตอบสนองและประสบการณ์ผู้ใช้งานเป็นสิ่งสำคัญ
PlayNance คือระบบนิเวศบนบล็อกเชนที่ออกแบบมาเพื่อรองรับแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ ด้วยการผสมผสานกลไกโทเค็น แพลตฟอร์มที่ผู้ใช้เข้าถึงได้ และโครงสร้างพื้นฐาน แทนที่จะโฟกัสแค่เพียงเลเยอร์โปรโตคอลเดียว มันนำเสนอระบบที่บูรณาการกันในแนวดิ่ง
องค์ประกอบหลักมี 3 ส่วน PlayBlock ถูกออกแบบมาให้ทำงานเป็นเลเยอร์การประมวลผลหรือ execution layer มันจัดการการประมวลผลธุรกรรม โดยเน้นความเร็วและความสามารถในการรองรับธุรกรรมจำนวนมาก ในทางกลับกัน G Coin คือโทเค็นพื้นเมือง (ซึ่งเพิ่งเปิดตัวในตลาด) และมันอำนวยความสะดวกให้เกิดธุรกรรมและกิจกรรมทางเศรษฐกิจภายในระบบนิเวศ นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็น utility token ของโปรเจกต์ด้วย ด้านบนของทั้งหมดยังมีเลเยอร์แอปพลิเคชัน
ด้วยการออกแบบร่วมกัน ทั้งสามเลเยอร์นี้มุ่งหวังที่จะให้เกิดระบบที่แข็งแกร่งซึ่งการโต้ตอบเกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็วและมีแรงเสียดทานน้อยที่สุด ขณะเดียวกันก็ยังถูกบันทึกไว้บนเชน
เลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานหลักของ PlayNance เรียกว่า PlayBlock มันถูกออกแบบมาเพื่อรองรับธุรกรรมแบบเรียลไทม์และความถี่สูง มันถูกปรับให้เหมาะกับแอปพลิเคชันที่ต้องการการอัปเดตสถานะที่รวดเร็วมากและการป้อนข้อมูลจากผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง ต่างจากเครือข่ายเอนกประสงค์ทั่วไป
จุดเน้นสำคัญของ PlayBlock คือความสามารถในการรองรับธุรกรรม (high throughput) มันทำให้สามารถจัดการธุรกรรมจำนวนมากได้ภายในช่วงเวลาที่สั้นมาก ความหน่วงในการจัดการธุรกรรมก็ต่ำเช่นกัน โดยมุ่งไปที่ความเป็น finality แบบใกล้เคียงทันที การยืนยันการกระทำของผู้ใช้จึงเกิดได้อย่างรวดเร็วตามไปด้วย
เมื่อเทียบกับระบบเลเยอร์หนึ่งหรือเลเยอร์สองแบบเดิมที่มักต้องชั่งน้ำหนักระหว่างการกระจายอำนาจกับความเร็วในการประมวลผล PlayBlock ถูกออกแบบมาเพื่อให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพและการตอบสนองมากกว่า ทำให้แนวทางการออกแบบสอดคล้องกับความต้องการของเกมและแอปพลิเคชันที่คล้ายกัน
โมเดลการประมวลผลของ PlayBlock ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับการโต้ตอบที่ต่อเนื่องและมีความถี่สูงในลักษณะที่คาดการณ์ได้ แทนที่จะพึ่งพาแค่ความเป็น finality แบบเชิงความน่าจะเป็น (ซึ่งธุรกรรมจะถือว่าปลอดภัยหลังจากได้รับการยืนยันหลายครั้ง) มันกลับเน้นการประมวลผลที่ใกล้ชิดกว่าและเป็นเชิงกำหนดมากกว่า
ธุรกรรม—เช่น การกระทำทุกครั้งในเกม—ถูกประมวลผลผ่านไพป์ไลน์ที่ปรับให้ไหลลื่น ลดคอขวดที่เรามักพบในระบบบล็อกเชนแบบดั้งเดิม
ต่อจากนั้น ระบบจึงสามารถรองรับสภาพแวดล้อมที่ผู้ใช้สร้างการโต้ตอบอย่างรวดเร็วในปริมาณมหาศาลได้ เช่น การวางการกระทำจำนวนมากภายในไม่กี่วินาที
ในแง่ของ throughput สถาปัตยกรรมถูกออกแบบให้ขยายตามความต้องการ โดยยังคงรักษาประสิทธิภาพไว้ได้แม้กิจกรรมจะเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม จุดโฟกัสที่เน้นความเร็วและประสิทธิภาพอาจมาพร้อมกับข้อแลกเปลี่ยนบางประการ เช่น สภาพแวดล้อมการประมวลผลที่ถูกควบคุมมากกว่าเครือข่ายแบบเปิดและไม่อนุญาต (permissionless)
หนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของระบบ Playnance ทั้งหมดคือความใส่ใจต่อกิจกรรมบนเชน เมื่อมีการบันทึกการโต้ตอบโดยตรงลงบนเลเยอร์บล็อกเชน โปรโตคอลจึงสามารถทำให้ผู้ใช้และผู้ให้บริการโหนดตรวจสอบผลลัพธ์ได้ด้วยตนเอง โดยไม่ต้องพึ่งระบบแบ็กเอนด์ที่ทึบและตรวจสอบไม่ได้
ระบบนิเวศยังมี token explorer และเลเยอร์การวิเคราะห์ (analytics) ที่ให้ความสามารถในการมองเห็นตัวชี้วัดที่สำคัญมาก ซึ่งรวมถึงข้อมูลธุรกรรม ทำให้ผู้ใช้ติดตามกิจกรรมทั่วทั้งเครือข่ายได้ การโต้ตอบระดับเกม เช่น การมีส่วนร่วมและผลลัพธ์ การไหลของโทเค็น และอื่น ๆ
ระดับความโปร่งใสนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับสภาพแวดล้อมด้านเกม ซึ่งความเป็นธรรมและความไว้วางใจมักเป็นประเด็นที่น่ากังวล ด้วยการเปิดเผยข้อมูลที่ตรวจสอบได้ Playnance จึงพยายามลดความไม่สมดุลของข้อมูลระหว่างผู้เข้าร่วมและผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม
GCOIN ถูกออกแบบมาให้ทำหน้าที่เป็นหน่วยหลักของมูลค่าในระบบนิเวศและเป็น utility token ของมัน มันถูกใช้เพื่ออำนวยความสะดวกให้เกิดธุรกรรมข้ามแอปพลิเคชัน บทบาทของมันสามารถเข้าใจได้จากหลายหน้าที่ ในฐานะเลเยอร์การชำระเงิน (settlement layer) มันช่วยให้เกิดธุรกรรมระหว่างผู้เข้าร่วมที่แตกต่างกัน ซึ่งรวมถึงผู้ใช้ แพลตฟอร์มที่กว้างกว่า และผู้ให้บริการฝั่งแอปพลิเคชัน ในฐานะสื่อกลางในการแลกเปลี่ยน (medium of exchange) ผู้เล่นสามารถใช้มันเพื่อเข้าร่วมเกมหรือกิจกรรมต่าง ๆ ในฐานะกลไกแรงจูงใจ (incentive mechanism) มันสามารถถูกกระจายเพิ่มได้ในรูปแบบรางวัลตามผลลัพธ์หรือระดับการมีส่วนร่วม
การไหลของโทเค็นถูกจัดโครงสร้างไว้ตรงตามปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ โดยหมุนเวียนระหว่างแอปพลิเคชัน ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน และผู้เล่น
G Coin ถูกออกแบบให้มีการใช้งานที่ชัดเจนภายในระบบนิเวศ แต่ก็ยังอยู่ในบริบทคริปโตที่กว้างกว่า และสามารถเทรดภายนอกได้ ในจุดนี้ presale ได้เกิดขึ้นในช่วงกลางเดือนมีนาคม และได้รับความสนใจอย่างมาก ทำให้ GCOIN เป็นคริปโตเคอเรนซีที่เทรดได้เต็มรูปแบบ
การหมุนเวียนของ GCOIN ภายในระบบนิเวศ Playnance เชื่อมโยงกับกิจกรรมของผู้ใช้ทั่วทั้งแอปที่ทำงานบนมัน โทเค็นจะเคลื่อนย้ายระหว่างผู้เล่น แพลตฟอร์ม และผู้ให้บริการ ในฐานะส่วนหนึ่งของปฏิสัมพันธ์จากการเล่นเกม ซึ่งต่อจากนั้นจะเกิดเป็นลูปการใช้งานอย่างต่อเนื่องและการกระจายกลับ (redistribution) การไหลนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้โทเค็นยังคงมีการใช้งานอย่างแข็งขันภายในระบบของโปรโตคอล แทนที่จะปล่อยให้นิ่งอยู่เฉย ๆ
พูดในเชิงปฏิบัติ คริปโตเคอเรนซีจะถูกนำเข้ามาในระบบนิเวศผ่านกลไกที่กำหนดไว้ แล้วจึงถูกนำกลับมาใช้ซ้ำอย่างต่อเนื่องในแอปพลิเคชันต่าง ๆ มากมาย แน่นอนว่า การเล่นเกมเป็นแรงขับหลักของอุปสงค์ เพราะผู้ใช้จำเป็นต้องใช้โทเค็นเพื่อเข้าร่วมกิจกรรม ในขณะเดียวกัน รางวัลและการจ่ายผลตอบแทนจะกระจายโทเค็นกลับไปยังผู้ใช้ ซึ่งช่วยเสริมแรงจูงใจและการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องของพวกเขา
สิ่งนี้สร้างชุดของลูปผลตอบรับเชิงเศรษฐศาสตร์ ตัวอย่างเช่น กิจกรรมที่เพิ่มขึ้นสามารถนำไปสู่การใช้โทเค็นที่สูงขึ้นได้อย่างง่ายดาย สิ่งนี้สามารถคงอุปสงค์ไว้ข้ามแอปพลิเคชัน ทั้งนี้ควรสังเกตว่าระบบลักษณะนี้พึ่งพาการรักษาสมดุลระหว่างการออกใหม่ การใช้งาน และการคงผู้ใช้งาน (retention)
เลเยอร์แอปพลิเคชันสำหรับโปรโตคอลให้ตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมถึงวิธีที่โครงสร้างพื้นฐานและโมเดลโทเค็นของมันถูกใช้งานอยู่แล้วในสถานการณ์จริง ผลิตภัณฑ์เหล่านี้แสดงให้เห็นว่าระบบจัดการการโต้ตอบกับผู้ใช้ การประมวลผลแบบเรียลไทม์ และการไหลของธุรกรรมอย่างไร
ตัวนี้ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มอเนกประสงค์ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับประสบการณ์แบบโต้ตอบ มันทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผู้ใช้ โดยช่วยซ่อนความซับซ้อนจำนวนมากที่มาพร้อมประสบการณ์จากบล็อกเชน ด้วยการทำให้การโต้ตอบและการเริ่มต้นใช้งานง่ายขึ้น มันจึงทำหน้าที่เป็นแอปสะพาน (bridging app) ระหว่างโซลูชันเว็บแบบดั้งเดิมและสภาพแวดล้อมบนเชน
PlayQuack คือหนึ่งในตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเกมที่ถูกสร้างขึ้นโดยตรงบนสแต็กของ Playnance มันสามารถแสดงได้อย่างชัดเจนว่าการป้อนข้อมูลจากผู้ใช้แบบรวดเร็วและต่อเนื่องสามารถถูกประมวลผลได้เกือบจะเรียลไทม์อย่างไร เกมถูกออกแบบมาเพื่อเน้นย้ำความสำคัญของความหน่วงต่ำและการประมวลผลที่คาดการณ์ได้ เพราะผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับการตอบสนองอย่างฉับไว มากกว่าการรอการยืนยันที่ล่าช้า
Sharker เป็นอีกหนึ่งแอปภายในระบบนิเวศ ซึ่งนำเสนอโครงสร้างการเล่นเกมที่แตกต่างกัน รูปแบบที่แตกต่างกันของกลไกในแอปพลิเคชันทั้งหมดเหล่านี้แสดงให้เห็นว่ามีโครงสร้างพื้นฐานชุดเดียวกันที่สามารถจัดการโมเดลการโต้ตอบได้หลายแบบอย่างมีประสิทธิภาพ ขณะเดียวกันก็ยังคงความสอดคล้องในการจัดการธุรกรรม
PlayNance นำเสนอแนวทางการออกแบบที่น่าสนใจ ซึ่งชัดเจนว่าเน้นไปที่ประสิทธิภาพและความสามารถในการใช้งานภายในแอปพลิเคชันที่อยู่บนพื้นฐานบล็อกเชน สถาปัตยกรรมของมันเน้นการประมวลผลที่รวดเร็วผ่าน PlayBlock เศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโทเค็นผ่าน GCOIN และการยอมรับผ่านผลิตภัณฑ์ในเลเยอร์แอปพลิเคชัน
ข้อเสนอพิเศษ (Exclusive)
Binance Free $600 (CryptoPotato Exclusive): ใช้ลิงก์นี้เพื่อสมัครบัญชีใหม่และรับข้อเสนอต้อนรับพิเศษ $600 บน Binance (รายละเอียดทั้งหมด).
ข้อเสนอจำกัดสำหรับผู้อ่าน CryptoPotato ที่ Bybit: ใช้ลิงก์นี้เพื่อสมัครและเปิดสถานะ FREE มูลค่า $500 ในเหรียญใดก็ได้!