Nhà phát triển Pocketpair của game thú huyền bí Palu "từ chối trò chơi AI, Web3, NFT": Chúng tôi không muốn trò chơi kém chất lượng.

robot
Đang tạo bản tóm tắt

《Thú Ảo Palu》nhà phát triển Pocketpair công khai từ chối các trò chơi AI sinh ra, gây bùng nổ cuộc tranh luận trong ngành về “phát triển thực sự” và nội dung AI chất lượng thấp, chức năng Web3. (Tóm tắt trước: Thú Ảo Palu thừa nhận “Pháp lý Nintendo quá đáng sợ”: Chính thức thông báo xóa cơ chế ném Pokéball, dù lượn) (Thông tin bổ sung: Nintendo kiện Thú Ảo Palu vi phạm bản quyền Pokémon! Mạng cười: Pháp lý mạnh nhất nuôi béo một năm rồi lại chém) Ngành công nghiệp trò chơi đang đứng ở giao lộ giữa con đường AI và con đường của sự khéo léo con người. Nhà phát triển Nhật Bản Pocketpair vào ngày 22 tuyên bố từ chối bất kỳ dự án nào nhấn mạnh AI sinh ra, Web3 hoặc NFT, khẳng định “không tin vào AI sinh ra”, đạp phanh gấp cho thị trường điên cuồng theo đuổi hiệu suất. Sự việc không chỉ ảnh hưởng đến lựa chọn phát triển, mà còn buộc vốn phải suy nghĩ lại: Trong cơn lũ tự động hóa, cái gì mới thực sự là giá trị khan hiếm tiếp theo. Từ chối AI: Từ nổi tiếng đến phân định ranh giới Pocketpair đã nổi lên với Thú Ảo Palu và thành lập bộ phận phát hành, trong số rất nhiều đề xuất mà họ nhận được, AI sinh ra gần như trở thành tiêu chuẩn. Người đứng đầu bộ phận John Buckley thẳng thắn: “Chúng tôi không tin vào AI sinh ra… nếu dự án của nhà phát triển nhấn mạnh AI, Web3 hoặc NFT, thì bên ngoài có nhiều nhà phát hành sẵn lòng hợp tác với bạn, nhưng chúng tôi không phải là đối tượng mà bạn muốn.” Một câu nói đã kéo lại định vị công ty về “khéo léo con người”. Thật mỉa mai, Thú Ảo Palu trước đây cũng đã bị nghi ngờ sử dụng nghệ thuật AI, cuối cùng xác nhận là một sự hiểu lầm. Giờ đây, tuyên bố công khai, giống như một lần nữa làm rõ và bịt lại các nghi ngờ có thể xảy ra. Mối đe dọa AI Slop và “thị trường tính xác thực” Buckley cảnh báo, các nền tảng như Steam sẽ sớm bị “AI Slop” - những trò chơi kém chất lượng sản xuất hàng loạt với chi phí thấp - nhấn chìm. Khi các thuật toán tạo hàng loạt nhân vật, cảnh vật thậm chí cả kịch bản, người chơi có thể phải đối mặt với sự mệt mỏi trong việc phân biệt thật giả. Theo thống kê năm 2025, trong số các tác phẩm mới lên kệ có khoảng 20% chứa yếu tố AI; trước đó, phiên bản Trung Quốc của Jurassic World: Evolution 3 và Apex Legends đã bị người chơi tẩy chay do tranh cãi về AI, đó chính là dấu hiệu phản kháng. Các nhà phân tích chỉ ra rằng, việc phụ thuộc quá mức vào AI có thể khiến chất lượng nội dung trở nên đồng nhất, ngược lại làm tăng độ khan hiếm của các sản phẩm hoàn toàn do con người tạo ra. Khi “thị trường tính xác thực” hình thành, người chơi sẽ sẵn lòng chi trả cho những sáng tác có thể xác minh từ con người, và các nhà sáng tạo cùng nền tảng cũng cần cung cấp bằng chứng phát triển đáng tin cậy. Dilemma của vốn: Mâu thuẫn giữa động lực hiệu suất và lo lắng về sáng tạo So với quan điểm ủng hộ AI của Microsoft và EA, Pocketpair như ném một viên đá nghi ngờ. AI có thể tiết kiệm đáng kể nhân lực và thời gian, nhưng đồng thời lại làm suy yếu độ sâu kịch bản và tính độc đáo của nghệ thuật, còn có thể ảnh hưởng đến việc làm và quyền sở hữu trí tuệ. Các nhà đầu tư bị thu hút bởi lợi thế chi phí, nhưng cũng lo ngại rằng “AI kiếm tiền nhanh chóng” có thể rút ngắn vòng đời sản phẩm. Các nền tảng đã bắt đầu tự bảo vệ, Valve gần đây yêu cầu các nhà phát triển công khai tình hình sử dụng AI trong trò chơi; cách làm “tự điều chỉnh trước” này đã phản ánh những bóng ma quản lý mà blockchain và NFT đã gặp phải trước đây, dường như là một thông điệp cho thị trường: Chỉ dựa vào giá rẻ và tốc độ của AI, chưa chắc đã có thể đổi lấy sự gắn bó lâu dài và giá trị thương hiệu. Triển vọng: Sự khéo léo con người có thể trở thành một thành trì mới Tuyên bố phản chính thống của Pocketpair đã đạp phanh cho câu chuyện AI đang bùng nổ, khi nội dung tràn ngập, thứ thực sự khan hiếm chính là “hơi ấm có thể cảm nhận từ con người”, một thế hệ người chơi đồng tình rằng, con người và IP mới là mối liên kết cảm xúc đáng tin cậy; đối với các nhà đầu tư, đó là thành trì khó bị sao chép hơn. Trong năm tới, thị trường có thể xuất hiện hai con đường song song: Một con đường tiếp tục theo đuổi hiệu suất AI, con đường còn lại trở về với sáng tạo chậm rãi và tỉ mỉ của con người. Vốn sẽ chảy vào đâu? Pocketpair đã hành động để đưa ra cược: Thay vì tranh giành sự chú ý trong cơn bão đồng nhất hóa, tốt hơn là đặt tài nguyên vào “phát triển thực sự” có thể được chứng minh và gây xúc động cho con người. Cuộc chiến giằng co này mới chỉ bắt đầu, nhưng hướng đi đã trở nên rõ ràng - trong thế giới đầy rẫy AI, thứ thực sự khan hiếm là đôi tay vẫn sẵn lòng chậm rãi điêu khắc. Báo cáo liên quan Hideo Kojima “quá lâu không chơi game, nhân vật sẽ quên kỹ năng”, một câu nói vì sao đã truyền cảm hứng cho ngành web3? Đế chế Microsoft XBOX sụp đổ? Tin đồn hủy bỏ phát triển máy chơi game, người dùng châu Âu và Mỹ dấy lên làn sóng hủy đăng ký Trò chơi di động có thể đánh cắp ví tiền điện tử! Unity khẩn cấp sửa chữa “lỗ hổng 8 năm tuổi”.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)