Game Engines: Họ là những anh hùng thầm lặng của thế giới game. Những khung nền tảng này đã chiếm vị trí trung tâm và chúng đảm bảo rằng nhóm phát triển có thể tập trung vào việc thực sự tạo ra trò chơi mà không cần phải phát minh lại bánh xe mỗi lần.
Tín dụng hình ảnh:
Trong lịch sử, những cái tên như Unity và Unreal Engine đã thống trị cuộc trò chuyện. Ảnh hưởng của họ trong trò chơi truyền thống là không thể phủ nhận. Khi bối cảnh kỹ thuật số mở rộng, các nhà phát triển thấy mình ở ngã ba đường: liệu có nên gắn bó với các công cụ trò chơi của bên thứ ba có sẵn hay chấp nhận rủi ro tùy chỉnh của riêng họ. Những người khổng lồ như CD Projekt Red đã chọn cái sau vì họ nhận ra rằng công cụ trò chơi của họ có nghĩa là khả năng kiểm soát và linh hoạt vô song để đưa tầm nhìn cụ thể của họ vào cuộc sống.
Khi chúng ta đến biên giới tiếp theo của trò chơi: chơi game omni-chain, chúng ta thấy mình đang ở giữa một cơn sốt vàng công nghệ. Sự xuất hiện của các công cụ như MUD của Lattice và Dojo của Starknet gợi ý về tiềm năng to lớn, chưa được khai thác của chơi game omnichain. Mặc dù cơ sở hạ tầng dường như đang phát triển nhanh hơn so với việc sản xuất các trò chơi cao cấp, nhưng đó chính xác là những gì người ta mong đợi từ một ngành công nghiệp đang trên bờ vực chuyển đổi. Bài viết này sẽ khám phá những tiến bộ mới nhất trong các công cụ trò chơi toàn chuỗi, khám phá các tính năng độc đáo, thách thức và tác động tiềm năng của chúng đối với ngành.
BÙN
MUD được tạo ra bởi Lattice trong thời gian cư trú 0xParc. Nó là một ngọn hải đăng của vương quốc thế giới tự trị, một lĩnh vực mới cho thấy nhiều hứa hẹn. Lấy cảm hứng từ di sản phong phú của ngục tối nhiều người dùng, MUD cung cấp sự kết hợp giữa logic trên chuỗi và kết xuất phía máy khách.
Các nhà phát triển có thể thiết kế các cấu trúc dữ liệu trên chuỗi mở rộng được gọi là Worlds in MUDs. Mỗi thế giới chứa một "thực thể" chứa một gói hoặc thành phần. Những thành phần này mang lại cơ chế trò chơi cho cuộc sống và kiểm soát các tương tác. Ngoài ra, "hệ thống" được nhúng trong MUD xác định cách các thành phần này tương tác với nhau, cho phép các nhà phát triển kết hợp các động lực và lối chơi độc đáo.
Một tính năng nổi bật khác của MUD là nó sử dụng trình lập chỉ mục cục bộ. Các chỉ mục này tăng tốc độ truy xuất trạng thái, thu hẹp khoảng cách lớn giữa logic trên chuỗi và trực quan hóa phía máy khách. MUD cũng thể hiện khả năng quản lý giao dịch hiệu quả. Nó có khả năng mô phỏng các giao dịch trên chuỗi nguyên bản trước khi chúng kết thúc trên blockchain. Các trò chơi như Skystrife và Primodium đã chứng minh tính linh hoạt và tiềm năng của chúng.
Dojo
** **
Dojo là một công cụ trò chơi được dẫn đầu bởi Cartridge, Realms và BibliothecaDAO. Được thiết kế đặc biệt cho Starknet, nó tập trung vào việc cung cấp quyền sở hữu, khả năng tương tác và khả năng mở rộng nâng cao cho các trò chơi đồng thời đảm bảo các giao dịch nhanh hơn và tiết kiệm chi phí hơn rất quan trọng đối với trò chơi. Starknet là một blockchain Ethereum L2 với Validity Rollups sử dụng mật mã được gọi là STARKs để giảm đáng kể chi phí tính toán và lưu trữ. Nó đảm bảo tính bảo mật của Ethereum bằng cách đạt được tốc độ giao dịch mỗi giây (TPS) cao với chi phí thấp nhất **. Điều này làm cho việc chơi game trên blockchain nhanh hơn và rẻ hơn.
Dojo là một công cụ trò chơi chuỗi đầy sao trên Starknet cho phép các nhà phát triển tạo trò chơi trong môi trường on-chain mà không cần phải phát triển lại các yếu tố cơ bản.
Các trò chơi như Realms và Cafe Cosmos đã được phát triển bằng Dojo trên Starknet. Nhiều công cụ và tính năng của Dojo bao gồm:
**1. Hệ thống thành phần thực thể (ECS): Một mẫu thiết kế giúp tăng cường khả năng bảo trì mã của bạn.
2. Sozu và Torii: Các công cụ chuyên dụng để triển khai trò chơi và quản lý sự kiện thế giới trò chơi hiệu quả.
**3. Katana **: Nút nhanh Starknet cục bộ để cải thiện trải nghiệm phát triển.
Dojo sẽ đưa ra một số cải tiến đột phá để định hình tương lai của trò chơi blockchain. Chúng bao gồm khám phá các trò chơi L3 trên Starknet, giới thiệu các bản cập nhật lạc quan và bằng chứng khách hàng, điều này sẽ nâng cao khả năng mở rộng, giao dịch thời gian thực và làm cho bằng chứng chăm sóc một phần có thể trực tiếp từ khách hàng.
** Lấy động cơ **
Được phát triển bởi Paima Studios, Paima Engine cho phép các nhà phát triển tận dụng chuyên môn lập trình Web2 của họ để tạo ra các trò chơi Web3 đáng tin cậy. Công cụ trò chơi cho phép các nhà phát triển sử dụng các công cụ quen thuộc như Java, cơ sở dữ liệu quan hệ và ngăn xếp phát triển Web2 tiêu chuẩn, đồng thời tích hợp các tính năng blockchain Ethereum L2 tiên tiến.
Một trong những thành phần chính của nó là Paima Whirlpool, cho phép khả năng tương tác và khả năng truy cập trên các nền tảng blockchain khác nhau. Với tính năng này, có thể loại bỏ sự phụ thuộc vào một mạng blockchain duy nhất. Paima cũng cung cấp các mẫu trò chơi để tăng tốc độ phát triển trò chơi bằng cách cung cấp cấu trúc trò chơi cài sẵn.
Công cụ này được thiết kế để hỗ trợ các công cụ trò chơi phổ biến như Unity và Unreal, và bao gồm phần mềm trung gian kết nối giao diện người dùng trò chơi, blockchain và các nút trò chơi. Phần mềm trung gian cũng giao tiếp với các ví Web3 khác nhau và sử dụng các hợp đồng thông minh để nắm bắt và lưu trữ các hành động của trò chơi. Paima cũng nhấn mạnh việc lưu trữ và bảo mật dữ liệu, hợp tác với các dự án như AIL và Celestia để đảm bảo rằng thông tin có sẵn rộng rãi và an toàn.
Đổi mới là trọng tâm của Paima Studios. Họ cũng giới thiệu các NFT trạng thái gắn kết hành vi của game thủ với danh tính blockchain của họ. Studio nhằm mục đích đơn giản hóa sự tương tác trò chơi giữa nhà phát triển và người chơi, cung cấp giao diện và công cụ thân thiện với người dùng. Với sự hỗ trợ của tài trợ cộng đồng Cardano, Paima Studios sẽ dẫn đầu sự tiến bộ của trò chơi trên chuỗi.
Rường cột
Keystone là một rollup framework từ Curio được xây dựng trên OP Stack của Optimism. Nó nhận ra những thách thức phải đối mặt với các trò chơi trên chuỗi phức tạp liên quan đến tắc nghẽn tốc độ thực hiện, đặc biệt là khi mở rộng quy mô trạng thái trên chuỗi và các giao dịch đồng thời tăng lên. Ngoài ra, các blockchain truyền thống thiếu các tính năng thiết yếu cho phép hiệu suất chơi game tối ưu, chẳng hạn như tích tắc trò chơi.
Giống như Dojo, Keystone sử dụng mô hình phát triển Hệ thống thành phần thực thể (ECS) giúp tăng tốc độ thực thi lên gấp 100 lần và hỗ trợ thực thi song song. Optimism dựa trên EVM cho phép các hợp đồng thông minh Solidity tương tác với trạng thái ECS cơ bản. Điều này đạt được thông qua các chức năng được biên dịch sẵn có thể truy xuất và cập nhật dữ liệu. Keystone cũng tích hợp tick trò chơi vào quy trình sản xuất khối. Đầu vào của người dùng trong khối trước ảnh hưởng đến việc tạo trạng thái mới.
** Động cơ thế giới **
World Engine của Argus Labs cho phép các nhà phát triển tạo ra thế giới trò chơi mở, có thể tương tác bằng cách sử dụng kiến trúc phân mảnh L2 độc đáo của nó. Nhiệm vụ của World Engine là tạo ra Internet of Games, giúp mỗi trò chơi có thể có blockchain có thể mở rộng riêng không ngừng phát triển và thuộc sở hữu của cộng đồng.
World Engine cung cấp các tính năng nâng cao để chơi game. Bằng cách trải rộng công việc của trò chơi thành các phần khác nhau, nó có thể dễ dàng đối phó với nhu cầu ngày càng tăng. Công cụ đảm bảo rằng trò chơi chạy trơn tru trong khi vẫn được kết nối với công nghệ blockchain. Một trong những phần quan trọng của nó là Cardinal, được thiết kế để hoạt động tốt với các công cụ trò chơi phổ biến như Unity và Unreal. Nó cũng cho phép các nhà phát triển sử dụng cờ vây để tạo ra các quy tắc của trò chơi.
Ngoài ra, engine hỗ trợ tương tác mượt mà, cho phép người chơi sáng tạo nội dung độc đáo và dễ dàng kết nối với các mảnh game. Polaris là một yếu tố khác của công cụ giúp tùy chỉnh các tính năng của trò chơi từ các tác vụ đơn giản đến phức tạp.
Kết thúc
Trong bối cảnh chơi game omni-chain không ngừng phát triển, MUD, Dojo, Paima Engine, Keystone và World Engine là minh chứng cho sự hội tụ của các hoạt động chơi game truyền thống với công nghệ blockchain. Những công cụ này chia sẻ một tầm nhìn chung: kết nối liền mạch không gian chơi game Web2 và Web3.
**MUD tập trung vào việc kết hợp hình ảnh trò chơi thông thường với các nguyên tắc blockchain, Dojo tăng tốc độ trò chơi, Whirlpool của Paima đảm bảo rằng các trò chơi khác nhau hoạt động cùng nhau, Keystone tập trung vào việc chạy nhiều tác vụ cùng một lúc và World Engine cho phép các nhà phát triển tạo ra thế giới trò chơi mở **. Nhưng vào cuối ngày, mục tiêu của tất cả các công cụ trò chơi này là cung cấp cho người tạo trò chơi những công cụ tốt nhất và tự do để hiện thực hóa ý tưởng và tầm nhìn của họ.
Từ hướng đi của các công cụ trò chơi này, chúng ta có thể tự tin nói rằng tương lai rất tươi sáng, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi toàn chuỗi. Cơ chế trò chơi nhịp độ nhanh, kết hợp với sự tin tưởng bất biến của blockchain, đang đặt nền móng cho một cuộc cách mạng chơi game.
Khi các công cụ và khuôn khổ này phát triển hơn nữa, chúng ta có thể mong đợi trò chơi trên chuỗi toàn diện hơn, nơi mọi người tham gia nhiều hơn, nơi có sự sáng tạo vô tận và nơi mọi người chơi là trọng tâm chính. Trong giai đoạn tiếp theo của trò chơi omnichain và trò chơi blockchain nói chung, các công cụ trò chơi không chỉ là công cụ; Chúng là nền tảng của một thế giới trực tuyến thú vị và sẽ thay đổi cách chúng ta suy nghĩ và chơi.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Công cụ trò chơi toàn chuỗi: Kết nối liền mạch thế giới trò chơi Web2 và Web3
Nguồn: MetaCat
Game Engines: Họ là những anh hùng thầm lặng của thế giới game. Những khung nền tảng này đã chiếm vị trí trung tâm và chúng đảm bảo rằng nhóm phát triển có thể tập trung vào việc thực sự tạo ra trò chơi mà không cần phải phát minh lại bánh xe mỗi lần.
Trong lịch sử, những cái tên như Unity và Unreal Engine đã thống trị cuộc trò chuyện. Ảnh hưởng của họ trong trò chơi truyền thống là không thể phủ nhận. Khi bối cảnh kỹ thuật số mở rộng, các nhà phát triển thấy mình ở ngã ba đường: liệu có nên gắn bó với các công cụ trò chơi của bên thứ ba có sẵn hay chấp nhận rủi ro tùy chỉnh của riêng họ. Những người khổng lồ như CD Projekt Red đã chọn cái sau vì họ nhận ra rằng công cụ trò chơi của họ có nghĩa là khả năng kiểm soát và linh hoạt vô song để đưa tầm nhìn cụ thể của họ vào cuộc sống.
Khi chúng ta đến biên giới tiếp theo của trò chơi: chơi game omni-chain, chúng ta thấy mình đang ở giữa một cơn sốt vàng công nghệ. Sự xuất hiện của các công cụ như MUD của Lattice và Dojo của Starknet gợi ý về tiềm năng to lớn, chưa được khai thác của chơi game omnichain. Mặc dù cơ sở hạ tầng dường như đang phát triển nhanh hơn so với việc sản xuất các trò chơi cao cấp, nhưng đó chính xác là những gì người ta mong đợi từ một ngành công nghiệp đang trên bờ vực chuyển đổi. Bài viết này sẽ khám phá những tiến bộ mới nhất trong các công cụ trò chơi toàn chuỗi, khám phá các tính năng độc đáo, thách thức và tác động tiềm năng của chúng đối với ngành.
BÙN
MUD được tạo ra bởi Lattice trong thời gian cư trú 0xParc. Nó là một ngọn hải đăng của vương quốc thế giới tự trị, một lĩnh vực mới cho thấy nhiều hứa hẹn. Lấy cảm hứng từ di sản phong phú của ngục tối nhiều người dùng, MUD cung cấp sự kết hợp giữa logic trên chuỗi và kết xuất phía máy khách.
Các nhà phát triển có thể thiết kế các cấu trúc dữ liệu trên chuỗi mở rộng được gọi là Worlds in MUDs. Mỗi thế giới chứa một "thực thể" chứa một gói hoặc thành phần. Những thành phần này mang lại cơ chế trò chơi cho cuộc sống và kiểm soát các tương tác. Ngoài ra, "hệ thống" được nhúng trong MUD xác định cách các thành phần này tương tác với nhau, cho phép các nhà phát triển kết hợp các động lực và lối chơi độc đáo.
Một tính năng nổi bật khác của MUD là nó sử dụng trình lập chỉ mục cục bộ. Các chỉ mục này tăng tốc độ truy xuất trạng thái, thu hẹp khoảng cách lớn giữa logic trên chuỗi và trực quan hóa phía máy khách. MUD cũng thể hiện khả năng quản lý giao dịch hiệu quả. Nó có khả năng mô phỏng các giao dịch trên chuỗi nguyên bản trước khi chúng kết thúc trên blockchain. Các trò chơi như Skystrife và Primodium đã chứng minh tính linh hoạt và tiềm năng của chúng.
Dojo
**
**
Dojo là một công cụ trò chơi được dẫn đầu bởi Cartridge, Realms và BibliothecaDAO. Được thiết kế đặc biệt cho Starknet, nó tập trung vào việc cung cấp quyền sở hữu, khả năng tương tác và khả năng mở rộng nâng cao cho các trò chơi đồng thời đảm bảo các giao dịch nhanh hơn và tiết kiệm chi phí hơn rất quan trọng đối với trò chơi. Starknet là một blockchain Ethereum L2 với Validity Rollups sử dụng mật mã được gọi là STARKs để giảm đáng kể chi phí tính toán và lưu trữ. Nó đảm bảo tính bảo mật của Ethereum bằng cách đạt được tốc độ giao dịch mỗi giây (TPS) cao với chi phí thấp nhất **. Điều này làm cho việc chơi game trên blockchain nhanh hơn và rẻ hơn.
Dojo là một công cụ trò chơi chuỗi đầy sao trên Starknet cho phép các nhà phát triển tạo trò chơi trong môi trường on-chain mà không cần phải phát triển lại các yếu tố cơ bản.
Các trò chơi như Realms và Cafe Cosmos đã được phát triển bằng Dojo trên Starknet. Nhiều công cụ và tính năng của Dojo bao gồm:
**1. Hệ thống thành phần thực thể (ECS): Một mẫu thiết kế giúp tăng cường khả năng bảo trì mã của bạn.
2. Sozu và Torii: Các công cụ chuyên dụng để triển khai trò chơi và quản lý sự kiện thế giới trò chơi hiệu quả.
**3. Katana **: Nút nhanh Starknet cục bộ để cải thiện trải nghiệm phát triển.
Dojo sẽ đưa ra một số cải tiến đột phá để định hình tương lai của trò chơi blockchain. Chúng bao gồm khám phá các trò chơi L3 trên Starknet, giới thiệu các bản cập nhật lạc quan và bằng chứng khách hàng, điều này sẽ nâng cao khả năng mở rộng, giao dịch thời gian thực và làm cho bằng chứng chăm sóc một phần có thể trực tiếp từ khách hàng.
** Lấy động cơ **
Được phát triển bởi Paima Studios, Paima Engine cho phép các nhà phát triển tận dụng chuyên môn lập trình Web2 của họ để tạo ra các trò chơi Web3 đáng tin cậy. Công cụ trò chơi cho phép các nhà phát triển sử dụng các công cụ quen thuộc như Java, cơ sở dữ liệu quan hệ và ngăn xếp phát triển Web2 tiêu chuẩn, đồng thời tích hợp các tính năng blockchain Ethereum L2 tiên tiến.
Một trong những thành phần chính của nó là Paima Whirlpool, cho phép khả năng tương tác và khả năng truy cập trên các nền tảng blockchain khác nhau. Với tính năng này, có thể loại bỏ sự phụ thuộc vào một mạng blockchain duy nhất. Paima cũng cung cấp các mẫu trò chơi để tăng tốc độ phát triển trò chơi bằng cách cung cấp cấu trúc trò chơi cài sẵn.
Công cụ này được thiết kế để hỗ trợ các công cụ trò chơi phổ biến như Unity và Unreal, và bao gồm phần mềm trung gian kết nối giao diện người dùng trò chơi, blockchain và các nút trò chơi. Phần mềm trung gian cũng giao tiếp với các ví Web3 khác nhau và sử dụng các hợp đồng thông minh để nắm bắt và lưu trữ các hành động của trò chơi. Paima cũng nhấn mạnh việc lưu trữ và bảo mật dữ liệu, hợp tác với các dự án như AIL và Celestia để đảm bảo rằng thông tin có sẵn rộng rãi và an toàn.
Đổi mới là trọng tâm của Paima Studios. Họ cũng giới thiệu các NFT trạng thái gắn kết hành vi của game thủ với danh tính blockchain của họ. Studio nhằm mục đích đơn giản hóa sự tương tác trò chơi giữa nhà phát triển và người chơi, cung cấp giao diện và công cụ thân thiện với người dùng. Với sự hỗ trợ của tài trợ cộng đồng Cardano, Paima Studios sẽ dẫn đầu sự tiến bộ của trò chơi trên chuỗi.
Rường cột
Keystone là một rollup framework từ Curio được xây dựng trên OP Stack của Optimism. Nó nhận ra những thách thức phải đối mặt với các trò chơi trên chuỗi phức tạp liên quan đến tắc nghẽn tốc độ thực hiện, đặc biệt là khi mở rộng quy mô trạng thái trên chuỗi và các giao dịch đồng thời tăng lên. Ngoài ra, các blockchain truyền thống thiếu các tính năng thiết yếu cho phép hiệu suất chơi game tối ưu, chẳng hạn như tích tắc trò chơi.
Giống như Dojo, Keystone sử dụng mô hình phát triển Hệ thống thành phần thực thể (ECS) giúp tăng tốc độ thực thi lên gấp 100 lần và hỗ trợ thực thi song song. Optimism dựa trên EVM cho phép các hợp đồng thông minh Solidity tương tác với trạng thái ECS cơ bản. Điều này đạt được thông qua các chức năng được biên dịch sẵn có thể truy xuất và cập nhật dữ liệu. Keystone cũng tích hợp tick trò chơi vào quy trình sản xuất khối. Đầu vào của người dùng trong khối trước ảnh hưởng đến việc tạo trạng thái mới.
** Động cơ thế giới **
World Engine của Argus Labs cho phép các nhà phát triển tạo ra thế giới trò chơi mở, có thể tương tác bằng cách sử dụng kiến trúc phân mảnh L2 độc đáo của nó. Nhiệm vụ của World Engine là tạo ra Internet of Games, giúp mỗi trò chơi có thể có blockchain có thể mở rộng riêng không ngừng phát triển và thuộc sở hữu của cộng đồng.
World Engine cung cấp các tính năng nâng cao để chơi game. Bằng cách trải rộng công việc của trò chơi thành các phần khác nhau, nó có thể dễ dàng đối phó với nhu cầu ngày càng tăng. Công cụ đảm bảo rằng trò chơi chạy trơn tru trong khi vẫn được kết nối với công nghệ blockchain. Một trong những phần quan trọng của nó là Cardinal, được thiết kế để hoạt động tốt với các công cụ trò chơi phổ biến như Unity và Unreal. Nó cũng cho phép các nhà phát triển sử dụng cờ vây để tạo ra các quy tắc của trò chơi.
Ngoài ra, engine hỗ trợ tương tác mượt mà, cho phép người chơi sáng tạo nội dung độc đáo và dễ dàng kết nối với các mảnh game. Polaris là một yếu tố khác của công cụ giúp tùy chỉnh các tính năng của trò chơi từ các tác vụ đơn giản đến phức tạp.
Kết thúc
Trong bối cảnh chơi game omni-chain không ngừng phát triển, MUD, Dojo, Paima Engine, Keystone và World Engine là minh chứng cho sự hội tụ của các hoạt động chơi game truyền thống với công nghệ blockchain. Những công cụ này chia sẻ một tầm nhìn chung: kết nối liền mạch không gian chơi game Web2 và Web3.
**MUD tập trung vào việc kết hợp hình ảnh trò chơi thông thường với các nguyên tắc blockchain, Dojo tăng tốc độ trò chơi, Whirlpool của Paima đảm bảo rằng các trò chơi khác nhau hoạt động cùng nhau, Keystone tập trung vào việc chạy nhiều tác vụ cùng một lúc và World Engine cho phép các nhà phát triển tạo ra thế giới trò chơi mở **. Nhưng vào cuối ngày, mục tiêu của tất cả các công cụ trò chơi này là cung cấp cho người tạo trò chơi những công cụ tốt nhất và tự do để hiện thực hóa ý tưởng và tầm nhìn của họ.
Từ hướng đi của các công cụ trò chơi này, chúng ta có thể tự tin nói rằng tương lai rất tươi sáng, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi toàn chuỗi. Cơ chế trò chơi nhịp độ nhanh, kết hợp với sự tin tưởng bất biến của blockchain, đang đặt nền móng cho một cuộc cách mạng chơi game.
Khi các công cụ và khuôn khổ này phát triển hơn nữa, chúng ta có thể mong đợi trò chơi trên chuỗi toàn diện hơn, nơi mọi người tham gia nhiều hơn, nơi có sự sáng tạo vô tận và nơi mọi người chơi là trọng tâm chính. Trong giai đoạn tiếp theo của trò chơi omnichain và trò chơi blockchain nói chung, các công cụ trò chơi không chỉ là công cụ; Chúng là nền tảng của một thế giới trực tuyến thú vị và sẽ thay đổi cách chúng ta suy nghĩ và chơi.