The Sandbox首席执行官Robby Yung揭示了新的AI、Web3和移动计划的愿景

新加坡,新加坡,2025年9月30日,Chainwire

新加坡,2025年9月30日 – The Sandbox,一个领先的游戏和沉浸式体验平台,以及Animoca Brands的子公司,今天分享了公司的未来愿景。在首席执行官Robby Yung撰写的信息中,公司概述了如何在人工智能、Web3和移动设备的交汇点上进行定位,以扩展其平台并赋能全球创作者。

“自2012年我们发布首款手机游戏以来,The Sandbox一直专注于创作者,”The Sandbox的首席执行官Robby Yung说。“在2020年,The Sandbox从传统的2D单人游戏演变为一个沉浸式的3D多人平台,利用新兴区块链技术实现了真正的数字拥有权和创作者的获利。”

在过去五年中,The Sandbox 已经发展到包括超过 400 个主要品牌合作伙伴、超过 400,000 名创作者和超过 800 万用户。其 $SAND token 一直排名前五的游戏代币,巩固了 The Sandbox 作为最杰出的 Web3 项目之一。

“虽然整个行业面临逆风,但我们一直在不断发展,我们最近的几个季度在玩家数量和参与度上都达到了历史新高,”Yung说。“但这仍然不够,我们知道还有更多的工作要做。我们相信,我们再次处于一个新的技术浪潮的起点,这个浪潮以Web3和人工智能的融合为标志,将改变创作者的现状,我们决心将The Sandbox置于这一浪潮的前沿。”

新的人工智能倡议

The Sandbox 正在人工智能领域进行大量投资,主要集中在两个方面:运营效率和面向用户的创作。

在运营方面,公司正在使用现有的人工智能工具,并开发自己的工具,以提高从代理编码到作弊检测和客户支持等功能的效率。

在创作方面,Sandbox将人工智能视为一种变革力量

“无论是游戏还是其他形式的体验,沉浸式内容的规模化创建始终受到时间、技能和成本的限制,”Yung指出。“我们在通过我们的无编码创建工具(VoxEdit、Game Maker)解决这个问题方面取得了重大进展,但人工智能将彻底改变这一领域,我们计划引领潮流。”

该公司已开始为资产生成培训定制的人工智能模型,并积极开发面向用户的生成式人工智能工具,利用其170万个资产的庞大库、数百个游戏模板以及超过40万创作者的全球社区。

此外,The Sandbox 宣布与快速发展的 vibe-coded 游戏平台 Rosebud AI 建立合作伙伴关系。此次合作将允许创作者使用 The Sandbox 的自定义模板和资产进行 vibe code 游戏的白名单认证。更多细节将很快分享。

新的 Web3 计划

The Sandbox 还在扩展其 Web3 基础设施,以帮助创作者在内容创作之外取得成功。

“虽然我们在平台上看到了成千上万令人惊叹的游戏和沉浸式体验的创造,但创作者面临的最大挑战往往出现在创作之后,表现为分发、参与和货币化。这一问题不仅存在于The Sandbox,也存在于许多其他内容创作生态系统中,包括一些流行的传统平台。我们相信Web3基础设施特别适合解决这些挑战。区块链作为The Sandbox DNA的核心部分,我们感到这给了我们显著的优势,我们正在积极投资于新的Web3基础设施的开发,以支持创作者超越内容创作本身,”Yung说道。

首个重大投资是SANDchain,由SANDChain基金会开发,并得到了The Sandbox的支持。这个专用的跨平台层使创作者能够将参与感转化为所有权和奖励。SANDchain今天在新加坡的TOKEN2049上正式发布,其测试网定于10月14日上线。

第二项倡议集中在货币化上。通过在SANDchain的参与层上补充一个基于互联网资本市场(ICMs)的经济层,The Sandbox旨在为创作者提供灵活、动态的货币化选项。Yung解释道:“传统创作者平台的货币化框架通常是僵化和非常有限的,我们看到代币绑定曲线机制有机会提供更动态的解决方案,以最大化创作者货币化他们当前工作的机会。”

这个首创的平台正在积极开发中,预计将在年底前推出,随后将在未来几周内开放提前访问的候补名单。

移动

移动始终是The Sandbox的DNA核心

“十三年前,The Sandbox 在移动平台上诞生。推出移动版一直是我们的路线图上的一部分,这要归功于其无与伦比的可及性和覆盖面,”Yung 说。

The Sandbox正在积极开发多个移动概念。第一个目前正在内部进行游戏测试,接下来计划为社区成员进行更大规模的封闭测试。“我们完全预期移动将成为我们未来的重要部分,并且对继续推进我们当前的想法感到兴奋,最终目标是将其中一个或多个推向市场,”Yung补充道。

$SAND

$SAND token继续作为The Sandbox生态系统的交易支柱。每一项新宣布的倡议进一步建立在$SAND的金融框架上,随着The Sandbox生态系统的扩展,积累更多的实用性和价值。“$SAND 持有者是我们网络的节点,我们还计划提供更多直接的创新倡议和项目,专注于为我们的持有者创造利益,”Yung说道。

前方的道路

展望未来,The Sandbox 明确其重点:利用人工智能来转变内容创作,构建 Web3 基础设施以支持创作者。公司最近进行了重组,以确保各团队与这些优先事项保持一致,并利用人工智能驱动的运营支持。

“随着我们的进展,我们将继续致力于建设和改善 The Sandbox,”Yung 说。“我们还将围绕我们的赛季格式的成功,集中我们的 LiveOps 策略,增加主要平台事件的频率和一致性,以为我们的创作者和玩家群体提供更多的参与机会。The Sandbox 的虚拟资产,包括 LANDs、所有 NFT 收藏以及各种生态系统资产保持不变。Alpha Season 6 现在在 The Sandbox 上线,还有新的品牌、体验、游戏玩法、功能等。我们希望看到你在那里。”

从作为一款2D移动游戏起源,到成为一个3D多人沉浸式平台,The Sandbox 正在为下一个篇章做准备

“我们专注于为创作者构建最好的工具以及支持他们的最佳生态系统,”Yung总结道。“The Sandbox 3.0。我们非常感谢与我们一起走过这段旅程的许多人,并希望你们能参与未来的旅程。”

关于 The Sandbox 3.0 视觉的更多信息,请访问 The Sandbox 博客。

The Sandbox 可通过 sandbox.game 在 Windows 和 Mac 计算机上免费获得。

通过 The Sandbox Discord、X 和 Instagram 关注或加入对话

关于沙盒

The Sandbox是Animoca Brands的一家子公司,是一个沉浸式平台,用户可以在其中与他们最喜欢的品牌、知识产权和名人一起玩、创造和货币化独特的体验,涵盖游戏、娱乐、音乐、艺术等多个领域。The Sandbox利用web3技术完全支持终端用户的创造和创作者经济,通过为玩家和创作者提供对其资产、创作和奖励的真正所有权,以非同质化代币(NFTs)颠覆现有平台。超过400个合作伙伴加入了The Sandbox,包括华纳音乐集团、古驰、育碧、巴黎希尔顿、侏罗纪世界、行尸走肉、斯努比·道格、进击的巨人、拉科斯特、史蒂夫·青木、蓝精灵等等。The Sandbox被《时代》杂志评为TIME100最具影响力公司。

有关更多信息,请访问 www.sandbox.game 并在 X、Medium 和 Discord 上关注定期更新。

联系高级副总裁 追逐·科拉索诺 47 代表 The Sandbox 的通信 thesandbox@fortyseven.com

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