AXS作为Axie Infinity的核心代币,一直是整个生态的中枢。但今年的一个大动作改变了格局——官方即将推出应用版的AXS,也就是bAXS。



这个新代币怎么融入现有经济?又为什么对玩家群体这么重要?

从实际用途来看,bAXS可以在Axie核心游戏内消费,也支持质押获益。但真正的创新点在于——官方把游戏内的信誉系统(Axie score)和代币销售机制挂钩了。

具体是这样的:当玩家出售bAXS时,需要支付一笔可变费率给金库。关键来了——这个费率不是固定的,而是根据你的Axie信誉等级动态调整。信誉等级越高,卖出时的手续费就越低。

这套设计有意思,它直接激励了长期参与和高质量玩家的留存。换句话说,你在游戏里的表现和声誉,现在直接影响你的交易成本。这种把社交信誉和经济激励绑定的思路,在游戏代币经济中还是比较少见的。
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逃顶大师vip
· 19小时前
又一个"创新"机制,说白了就是想留住人呗,能理解。但这手续费动态调整那块...咱得看看MACD金叉没,别又成了割韭菜的新花样。高信誉玩家手续费低?听起来不错,但真正的危险信号是——官方现在能直接控制你的交易成本。历史高点时这套逻辑好用,熊市来了呢?到时候还不是得抄个底。
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Pump策略师vip
· 19小时前
哈,这套机制说穿了就是变相锁定筹码,信誉分越高手续费越低,典型的激励机制设计。 不过老实说,这能留住真玩家,但也容易吸引那帮冲着套利来的。形态已成,看后续有没有人破坏这个平衡。
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MemeCoinSavanvip
· 19小时前
说实话,声誉限制的收费结构低调地是天才之举……字面上让你的游戏信誉变得有形,📊 开发者的博弈论最优策略,坦白说。
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ser_we_are_earlyvip
· 19小时前
这把信誉和手续费挂钩的设计确实绝了,终于有项目想到这点了
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GateUser-0717ab66vip
· 19小时前
这设计思路还是不错的,把信誉和手续费挂钩真的能留住那些认真玩的人
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retroactive_airdropvip
· 19小时前
信誉挂钩手续费?这招狠,直接让甩盘的人割自己
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