Pocketpair,幻獸帕魯開發商, "AI, Web3, NFT oyunlarını reddediyoruz": Kalitesiz oyun istemiyoruz.

robot
Abstract generation in progress

Phantom Beast Paru'nun geliştiricisi Pocketpair, üretken yapay zeka oyunlarını alenen reddederek sektörde “gerçek geliştirme” ve düşük kaliteli yapay zeka içeriği ve Web3 özellikleri hakkında bir tartışmayı ateşledi. (Özet: Phantom Beast Paru, “Nintendo'nun yasal işlerinin çok korkunç” olduğunu itiraf ediyor: resmi duyuru Pokéball fırlatma ve süzülme kanat mekanizmasını sildi) (Arka plan eki: Nintendo, "Phantom Beast Paru"ya Pokémon'u kopyalamasını söyledi!) İnternet kahkahaları: Bir yılı şişmanlatan ve katleden en güçlü hukuki işler) Oyun endüstrisi, bir AI hızlı şeridi ile bir insan yaratıcılığı izinin kavşağında duruyor. Japonya'nın “Phantom Beast Paru” geliştiricisi Pocketpair, 22'sinde yaptığı açıklamada, “üretken yapay zekaya inanmadığı” konusunda ısrar ederek üretken yapay zeka, Web3 veya NFT'ye odaklanan herhangi bir projeyi kabul etmeyi reddettiğini ve verimlilik konusunda çılgın olan piyasayı frenlediğini duyurdu. Olaylar sadece Ar-Ge seçeneklerini etkilemekle kalmıyor, aynı zamanda sermayeyi sözde otomasyon selinde bir sonraki kıt değerin ne olduğunu yeniden düşünmeye zorluyor. Yapay zekanın reddi: Popülerlikten çizgi çizmeye Pocketpair, "Phantom Beast Palu"nun bu yıl popüler hale gelmesinin ardından bir yayıncılık departmanı kurdu ve alınan birçok teklif arasında üretken yapay zeka neredeyse standart haline geldi. Bölüm başkanı John Buckley bunu açıkça ifade etti: “Üretken yapay zekaya inanmıyoruz… Bir geliştiricinin projesi yapay zeka, Web3 veya NFT'lere odaklanıyorsa, sizinle çalışmaktan mutlu olacak birçok yayıncı var, ancak istediğiniz kişi biz değiliz.” Tek kelimeyle, şirketin konumu “insanların kalbine” geri çekilir. İronik olarak, “Phantom Beast Paru” da daha önce yapay zeka sanatını kullanma konusunda sorgulandı ve bunun bir yanlış anlaşılma olduğu ortaya çıktı. Bugünkü kamuoyu açıklaması, yeniden açıklığa kavuşturmak ve olası şüpheleri daha da engellemekle eşdeğerdir. Yapay Zeka Slop Tehditleri ve 'Gerçek Piyasa' Buckley, Steam gibi platformların yakında düşük maliyetli, düşük hacimli, düşük kaliteli, yüksek kaliteli oyunlar olan “AI Slops” tarafından boğulacağı konusunda uyarıyor. Algoritmalar gruplar halinde karakterler, sahneler ve hatta olay örgüleri oluşturduğunda, oyuncular özgünlüğü tanımlamanın yorgunluğuyla karşı karşıya kalabilir. 2025 istatistiklerine göre, yeni başlatılan eserlerin yaklaşık %20'si halihazırda yapay zeka unsurları içeriyor; “Jurassic World: Evolution 3” ve "Battle Canyon"un önceki Çin versiyonları, toparlanmanın habercisi olan AI tartışması nedeniyle oyuncular tarafından boykot edildi. Analistler, yapay zekaya aşırı güvenmenin içerik kalitesinde bir yakınsamaya yol açabileceğine ve bunun da tamamen yapay eserlerin kıtlığını artırabileceğine dikkat çekiyor. “Özgünlük pazarı” şekillendiğinde, oyuncular doğrulanabilir insan yaratımları için ödeme yapmaya daha istekli olacak ve içerik oluşturucuların ve platformların güvenilir geliştirme kanıtı sağlamaları gerekecek. Sermaye ikilemi: verimlilik, orijinal kaygı ile çarpışmaya neden oluyor Microsoft ve EA tarafından yapay zekanın yüksek profilli benimsenmesiyle karşılaştırıldığında, Pocketpair bir şüphe taşı bırakmak gibidir. Yapay zeka, insan gücünden ve zamandan büyük ölçüde tasarruf sağlayabilir, ancak aynı zamanda senaryonun derinliğini ve sanatın benzersizliğini azaltabilir ve ayrıca istihdamı ve telif hakkını da etkileyebilir. Yatırımcılar maliyet avantajından etkileniyor, ancak aynı zamanda “yapay zekanın hızlı para kazanması” ve ürünün ömrünü kısaltması konusunda da endişeliler. Platform kendini korumaya başladı ve Valve kısa süre önce geliştiricilerden oyun içi yapay zeka kullanımını açıklamalarını istedi; Bu “öz disiplin” yaklaşımı, geçmişte blok zinciri ve NFT'nin karşılaştığı düzenleyici gölgeyi yansıtıyor ve piyasa bilgisinin dışında gibi görünüyor: yalnızca yapay zekanın ucuzluğuna ve hızına güvenmek, uzun vadeli yapışma ve marka primi ile değiş tokuş edemeyebilir. Görünüm: İnsan zanaatkarlığı kalbi yeni bir hendek haline gelebilir Pocketpair'in ana akım karşıtı manifestosu, hızla genişleyen yapay zeka anlatısını frenliyor ve içerik seli ortaya çıktığında, gerçekten kıt olan şey “algılanabilir insan tadı” dır ve bir nesil, oyuncuların yapay ve IP'nin güvenilir duygusal bağlar olduğuna inandığı konusunda hemfikirdir; Yatırımcılar için, kopyalanması daha zor olan bir hendek. Önümüzdeki yıl, piyasada iki paralel yol olabilir: biri yapay zeka verimliliğini sürdürmeye devam ediyor, diğeri ise yavaş çalışan insan yaratımına geri dönüyor. Para nereye gidecek? Pocketpair, aksiyonla bir bahis yapar: homojenizasyon fırtınasında dikkat çekmek yerine, kanıtlanabilecek ve etkilenebilecek “gerçek geliştirme” üzerine kaynaklara bahse girmek daha iyidir. Bu çekişme daha yeni başladı, ancak yön netleşti - yapay zeka ile dolu bir dünyada, gerçekten kıt olan şey, hala yavaş yavaş oymaya istekli olan eldir. İlgili raporlar Hideo Kojima “Çok uzun süredir oyun oynamadım, kahraman becerileri unutacak”, bir cümle neden web3 endüstrisine ilham verdi? MICROSOFT XBOX IMPARATORLUĞU ÇÖKTÜ MÜ? Oyun konsollarının geliştirilmesinin iptal edildiği, Avrupalı ve Amerikalı kullanıcıların abonelik iptali dalgası başlattığı söyleniyor Mobil oyunlar kripto para cüzdanlarını çalmaktan korkuyor! Unity motoru “8 yıllık güvenlik açığını” acilen düzeltiyor “Phantom Beast Palu geliştiricisi Pocketpair “AI, Web3, NFT oyunlarını reddediyor”: Kalitesiz oyunlar istemiyoruz” Bu makale ilk olarak BlockTempo'nun “Dinamik Trend - En Etkili Blockchain Haber Medyası” nda yayınlanmıştır.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)