LI

Tính giá LI Auto

LI
₫405.006,07
-₫3.918,67(-0,95%)

*Dữ liệu cập nhật lần cuối: 2026-05-08 08:07 (UTC+8)

Tính đến 2026-05-08 08:07, LI Auto (LI) đang giao dịch ở ₫405.006,07, với tổng vốn hóa thị trường là ₫408,75T, tỷ lệ P/E là 109,04 và tỷ suất cổ tức là 0,00%. Giá cổ phiếu hôm nay biến động trong khoảng ₫405.006,07 và ₫415.379,02. Giá hiện tại cao hơn 0,00% so với mức thấp nhất trong ngày và thấp hơn 2,49% so với mức cao nhất trong ngày, với khối lượng giao dịch là 1,65M. Trong 52 tuần qua, LI đã giao dịch trong khoảng từ ₫362.131,21 đến ₫738.093,02 và giá hiện tại cách mức cao nhất trong 52 tuần -45,12%.

Các chỉ số chính của LI

Đóng cửa hôm qua₫408.463,72
Vốn hóa thị trường₫408,75T
Khối lượng1,65M
Tỷ lệ P/E109,04
Lợi suất cổ tức (TTM)0,00%
EPS pha loãng (TTM)0,55
Thu nhập ròng (FY)₫25,21T
Doanh thu (FY)₫2518,38T
Ngày báo cáo thu nhập2026-06-04
Ước tính EPS0,27
Ước tính doanh thu₫72,43T
Số cổ phiếu đang lưu hành1,00B
Beta (1 năm)0.618

Giới thiệu về LI

Li Auto Inc. hoạt động trong thị trường xe năng lượng tại Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa. Công ty thiết kế, phát triển, sản xuất và bán các xe điện thông minh cao cấp. Dòng sản phẩm của công ty gồm các xe MPV và xe thể thao đa dụng. Công ty cung cấp dịch vụ quản lý bán hàng và hậu mãi, phát triển công nghệ và quản lý doanh nghiệp, cũng như mua sắm thiết bị sản xuất. Công ty cung cấp sản phẩm của mình qua các kênh trực tuyến và ngoại tuyến. Công ty trước đây được biết đến với tên gọi Leading Ideal Inc. và đã đổi tên thành Li Auto Inc. vào tháng 7 năm 2020. Li Auto Inc. được thành lập vào năm 2015 và có trụ sở chính tại Bắc Kinh, Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa.
Lĩnh vựcChu kỳ tiêu dùng
Ngành nghềNhà sản xuất ô tô
CEOXiang Li
Trụ sở chínhBeijing,None,CN
Trang web chính thứchttps://www.lixiang.com
Nhân sự (FY)6,04K
Doanh thu trung bình (1 năm)₫416,88B
Thu nhập ròng trên mỗi nhân viên₫4,17B

Câu hỏi thường gặp về LI Auto (LI)

Giá cổ phiếu LI Auto (LI) hôm nay là bao nhiêu?

x
LI Auto (LI) hiện đang giao dịch ở mức ₫405.006,07, với biến động 24h qua là -0,95%. Phạm vi giao dịch 52 tuần là từ ₫362.131,21 đến ₫738.093,02.

Mức giá cao nhất và thấp nhất trong 52 tuần của LI Auto (LI) là bao nhiêu?

x

Tỷ lệ giá trên thu nhập (P/E) của LI Auto (LI) là bao nhiêu? Nó chỉ ra điều gì?

x

Vốn hóa thị trường của LI Auto (LI) là bao nhiêu?

x

Lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu (EPS) hàng quý gần đây nhất của LI Auto (LI) là bao nhiêu?

x

Bạn nên mua hay bán LI Auto (LI) vào thời điểm này?

x

Những yếu tố nào có thể ảnh hưởng đến giá cổ phiếu LI Auto (LI)?

x

Làm thế nào để mua cổ phiếu LI Auto (LI)?

x

Cảnh báo rủi ro

Thị trường chứng khoán tiềm ẩn rủi ro cao và biến động giá mạnh. Giá trị khoản đầu tư của bạn có thể tăng hoặc giảm, và bạn có thể không thu hồi được toàn bộ số tiền đã đầu tư. Hiệu suất hoạt động trong quá khứ không phải là chỉ báo đáng tin cậy cho kết quả tương lai. Trước khi đưa ra bất kỳ quyết định đầu tư nào, bạn nên đánh giá cẩn thận kinh nghiệm đầu tư, tình hình tài chính, mục tiêu đầu tư và khả năng chấp nhận rủi ro của mình, đồng thời tự mình nghiên cứu. Nếu cần thiết, hãy tham khảo ý kiến của một cố vấn tài chính độc lập.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm

Nội dung trên trang này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin và không cấu thành tư vấn đầu tư, tư vấn tài chính hoặc khuyến nghị giao dịch. Gate sẽ không chịu trách nhiệm đối với bất kỳ tổn thất hoặc thiệt hại nào phát sinh từ các quyết định tài chính đó. Hơn nữa, xin lưu ý rằng Gate có thể không cung cấp đầy đủ dịch vụ tại một số thị trường và khu vực pháp lý nhất định, bao gồm nhưng không giới hạn ở Hoa Kỳ, Canada, Iran và Cuba. Để biết thêm thông tin về các Khu vực bị hạn chế, vui lòng tham khảo Thỏa thuận người dùng.

Thị trường giao dịch khác

Tin tức mới nhất về LI Auto (LI)

2026-04-27 07:29Tòa án Đài Loan Tuyên án kẻ rò rỉ bí mật thương mại quy trình TSMC 2nm 10 năm, Phạt công ty con Tokyo Electron NT$150MTin Cổng Thông Tin, ngày 27 tháng 4 — Tòa án Sở hữu trí tuệ và Tố tụng Thương mại của Đài Loan đã ban hành bản án sơ thẩm trong vụ án bí mật thương mại liên quan đến quy trình TSMC 2nm. Chen Li-ming, cựu nhân viên của cả TSMC và công ty con tại Đài Loan của Tokyo Electron, đã bị tuyên án 10 năm tù giam, trong khi công ty con của Tokyo Electron tại Đài Loan bị phạt NT$150 triệu. Tòa án cho rằng Chen tham gia công ty con tại Đài Loan của Tokyo Electron với vai trò tiếp thị sau khi rời TSMC và đã liên hệ để lấy các tài liệu quy trình tiên tiến từ các kỹ sư của TSMC vẫn đang làm việc ở đó. Thông tin bị đánh cắp được sử dụng để giúp Tokyo Electron giành được thêm các đơn đặt hàng thiết bị từ TSMC. Dữ liệu bị xâm phạm bao gồm các bí mật thương mại liên quan đến thiết bị khắc dùng trong sản xuất 2nm, với một số tài liệu được lấy thông qua chụp ảnh và sao chép. Ba nhân viên TSMC khác liên quan gồm Wu Bing-jun, Ge Yi-ping và Chen Wei-jie lần lượt nhận các bản án 3 năm, 2 năm và 6 năm. Nhân viên công ty con tại Đài Loan của Tokyo Electron là Lu Yi-yin bị tuyên 10 tháng tù, cho hưởng án treo 3 năm. Khoản phạt NT$150 triệu của Tokyo Electron có thể được đình chỉ nếu công ty bồi thường cho TSMC NT$100 triệu và trả NT$50 triệu cho ngân khố công.2026-04-25 02:41Nio Tách Bộ Phận Chip Shenji Nhằm Giảm Sự Phụ Thuộc Vào NvidiaTin cổng, ngày 25 tháng 4 — Hãng xe điện Trung Quốc Nio đã công bố vào ngày 24 tháng 4 rằng họ đã tách bộ phận chip của mình, Shenji, thành một công ty độc lập để giảm sự phụ thuộc vào các nhà cung cấp như Nvidia và cải thiện biên lợi nhuận. Chip đầu tiên của Shenji, NX9031, sử dụng quy trình 5 nanomet đạt chuẩn ô tô và mang lại hiệu năng tương đương bốn chip Nvidia Drive Orin X, theo CEO của Nio là William Li. Con chip được thiết kế để khớp với các thuật toán và bố cục cảm biến của Nio cho các tính năng AI bao gồm hệ thống hỗ trợ lái xe nâng cao. Shenji đã được mở cho khách hàng bên ngoài để bán chip, và Nio coi các chip ô tô do tự phát triển cùng hệ điều hành xe của mình là những thành phần cốt lõi cho năng lực cạnh tranh dài hạn. Thương vụ tách tách này được tài trợ bằng vòng đầu tư 2,3 tỷ nhân dân tệ (US$330 triệu) từ các nhà đầu tư bên ngoài. Li cho biết nỗ lực này liên quan đến chi phí nghiên cứu và phát triển trả trước cao hơn.2026-04-22 17:00OpenClaw、Hermes 和 SillyTavern 已确认纳入 GLM Coding Plan 支持Gate News 消息,4 月 22 日——Zhipu AI 的产品经理 Zixuan Li 在 X 上宣布,OpenClaw、Hermes 和 SillyTavern 已被正式标记为在 GLM Coding Plan 下受支持的项目。其他通用型工具将按具体情况评估。 Li 还建议用户不要共享账号凭据,也不要将订阅用作 API 访问。遵循这些准则时遇到错误代码 1313 的用户,建议联系 Zhipu 的支持团队寻求协助。2026-04-21 08:41Li Auto ra mắt Tác nhân AI hành trình ô tô của Amap với các tính năng điều hướng nâng caoTin cổng, ngày 21 tháng 4 — Li Auto thông báo sự ra mắt của Tác nhân AI hành trình trên ô tô của Amap, đánh dấu sự hợp tác giữa nhà sản xuất xe điện và nền tảng bản đồ. Theo poster chính thức, quan hệ hợp tác này sẽ bao gồm các năng lực như hiểu chính xác các chỉ dẫn du lịch phức tạp, điều chỉnh lộ trình thông qua hội thoại nhiều lượt, cung cấp các giải pháp điều hướng cá nhân hóa tùy chỉnh và lập kế hoạch thông minh cho tuyến đường sạc pin đường dài. Tác nhân AI được thiết kế để diễn giải các ý định di chuyển tinh tế và phức tạp, giúp người lái tối ưu hóa lộ trình và quản lý năng lượng. Sự hợp tác này thể hiện xử lý ngôn ngữ tự nhiên tiên tiến và khả năng hiểu ngữ cảnh trong điều hướng ô tô. Ngày 20 tháng 4, Amap đã phát hành một video quảng bá sản phẩm minh họa khả năng chủ động hiểu các ý định người dùng mơ hồ và phức tạp trong các tình huống di chuyển, tạo nền tảng cho sự tích hợp dựa trên AI này.2026-04-21 06:21Hồng Kông Chuẩn Bị Kế Hoạch Năm Năm Đầu Tiên Để Tăng Cường Vị Thế Trung Tâm Kinh Doanh RMB và Quản Lý Tài SảnTin nhắn từ Gate News, ngày 21 tháng 4 — Theo phát biểu của Lý Vĩ Trung, một ủy viên của Hội đồng Lập pháp Hồng Kông và là chủ tịch danh dự thường trực của Hiệp hội Chứng khoán Hồng Kông, tại Hội nghị Thượng đỉnh Quản lý Tài sản Hải ngoại Xingzheng International 2026 vào ngày 20 tháng 4, Hồng Kông đang chuẩn bị kế hoạch phát triển 5 năm đầu tiên nhằm củng cố vai trò của mình trong lĩnh vực kinh doanh RMB và định vị mình như một trung tâm quản lý tài sản khu vực. Hội đồng Lập pháp đang thúc đẩy các cải cách thị trường để tăng cường tính thanh khoản và năng lực cạnh tranh, bao gồm cắt giảm thuế tem và tối ưu hóa cơ chế niêm yết kép. Các sáng kiến này nhằm củng cố vị thế của Hồng Kông như một trung tâm tài chính hàng đầu trong khu vực. Lâm Đan, giám đốc điều hành và giám đốc điều hành (CEO) của Xingzheng International, nhấn mạnh rằng vai trò của Hồng Kông như một cây cầu quan trọng kết nối Trung Quốc đại lục với dòng vốn toàn cầu ngày càng trở nên quan trọng trong bối cảnh các động lực địa chính trị toàn cầu đang thay đổi. Công ty dự kiến sẽ tận dụng các cơ hội từ Khu vực Vịnh Lớn để củng cố các dịch vụ tài chính xuyên biên giới.

Bài viết hot về LI Auto (LI)

MeNews

MeNews

05-05 13:51
Tin tức ME News, ngày 15 tháng 4 (UTC+8), theo giám sát của 1M AI News, công ty trí tuệ không gian World Labs đã phát hành engine render mã nguồn mở 3D Gaussian Splatting (3DGS) Spark 2.0, khả năng cốt lõi là tải và render luồng các điểm Gaussian (splat) hơn 1 tỷ trong cảnh 3D quy mô lớn qua trình duyệt của bất kỳ thiết bị nào, bao gồm desktop, iOS, Android và kính VR. Spark dựa trên THREE.js và WebGL2, đây là giao diện đồ họa 3D hiện gần như tất cả các thiết bị đều hỗ trợ. Hầu hết các thiết bị tiêu dùng chỉ có thể render 1 triệu đến 5 triệu điểm Gaussian ở tốc độ tương tác, trong khi quét 3D lớn có thể lên tới hàng chục triệu hoặc hàng tỷ điểm, dữ liệu gốc có thể vượt quá 1GB. Phiên bản 2.0 giải quyết điểm nghẽn này bằng ba công nghệ mới: 1. Hệ thống chi tiết phân cấp (LoD): tổ chức tất cả các điểm Gaussian thành một cây phân cấp, mỗi nút cha là bản phóng đại thấp của các nút con. Khi render, tự động duyệt từ thô đến tinh dựa trên góc nhìn, chọn ra tập con tối ưu, đảm bảo tốc độ khung hình ổn định bằng cách đặt ngân sách render (500 nghìn đến 2,5 triệu điểm), không liên quan đến tổng số điểm của cảnh. 2. Tải luồng tiến dần: định dạng tệp .RAD mới hỗ trợ truy cập ngẫu nhiên và truyền tải theo tiến trình. Sau khi mở cảnh, hiển thị ngay một đường viền sơ bộ gồm 64 nghìn điểm, sau đó từng bước tải chi tiết theo ưu tiên góc nhìn, người dùng di chuyển sẽ tự động cập nhật lại thứ tự ưu tiên. 3. Quản lý bộ nhớ ảo trên GPU: phân bổ pool bộ nhớ cố định 16 triệu điểm, mỗi trang gồm 64 nghìn điểm tự động nạp và xóa dữ liệu, tương tự cơ chế bộ nhớ ảo của hệ điều hành, cho phép dữ liệu cảnh hạn chế nhưng truy cập gần như vô hạn. Thuật toán cốt lõi viết bằng Rust và biên dịch thành WebAssembly, chạy trong luồng Web Worker nền, không làm gián đoạn vòng lặp render chính. Spark ban đầu là trình render nội bộ do World Labs phát triển cho sản phẩm tạo thế giới 3D Marble, sau đó mở mã nguồn thành công cụ chung. Lần này phát hành còn giới thiệu nhiều tác phẩm cộng đồng, bao gồm trò chơi bắn súng không gian nhiều người Starspeed, xây dựng bằng Marble và Spark, toàn bộ môi trường game gồm hơn 1 tỷ điểm Gaussian, chạy trực tiếp trong trình duyệt. (Nguồn: BlockBeats)
0
0
0
0
MeNews

MeNews

05-05 06:22
Tin tức ME News, ngày 15 tháng 4 (UTC+8), theo theo dõi của 1M AI News, công ty trí tuệ không gian World Labs đã phát hành trình duyệt render engine mã nguồn mở 3D Gaussian Splatting (3DGS) Spark 2.0, khả năng cốt lõi là tải và render luồng dữ liệu lớn gồm hơn 100 triệu điểm Gaussian (splat) trong trình duyệt của bất kỳ thiết bị nào, bao gồm desktop, iOS, Android và VR headset. Spark dựa trên THREE.js và WebGL2, là giao diện đồ họa 3D hiện nay gần như tất cả các thiết bị đều hỗ trợ. Hầu hết các thiết bị tiêu dùng chỉ có thể render 1 triệu đến 5 triệu điểm Gaussian ở tốc độ tương tác, trong khi các quét 3D lớn có thể lên tới hàng chục triệu hoặc thậm chí hàng tỷ điểm, dữ liệu gốc có thể vượt quá 1GB. Phiên bản 2.0 giải quyết điểm nghẽn này bằng ba công nghệ mới: 1. Hệ thống chi tiết theo cấp độ (LoD): tổ chức tất cả các điểm Gaussian thành một cây phân cấp, mỗi nút cha là bản phóng đại thấp của các nút con. Khi render, tự động duyệt từ thô đến chi tiết dựa trên góc nhìn, chọn ra tập con tối ưu, đảm bảo tốc độ khung hình ổn định bằng cách đặt ngân sách render (từ 500 nghìn đến 2,5 triệu điểm), không liên quan đến tổng số điểm của cảnh. 2. Tải luồng tiến dần: định dạng tệp .RAD thiết kế mới hỗ trợ truy cập ngẫu nhiên và truyền tải theo tiến trình. Khi mở cảnh, hiển thị ngay một đường viền sơ bộ gồm 64 nghìn điểm, sau đó theo thứ tự ưu tiên góc nhìn để tải chi tiết dần, tự động điều chỉnh lại thứ tự ưu tiên khi người dùng di chuyển. 3. Quản lý bộ nhớ ảo trên GPU: phân bổ pool bộ nhớ cố định 16 triệu điểm, chia thành các trang 64 nghìn điểm để tự động tải vào hoặc xóa ra, tương tự cơ chế bộ nhớ ảo của hệ điều hành, cho phép dữ liệu cảnh hạn chế nhưng có thể truy cập gần như vô hạn. Thuật toán cốt lõi được viết bằng Rust và biên dịch thành WebAssembly, chạy trong luồng Web Worker nền, không làm gián đoạn vòng lặp render chính. Spark ban đầu là trình render nội bộ do World Labs phát triển cho sản phẩm tạo thế giới 3D Marble, sau đó mở mã nguồn thành công cụ chung. Lần này, cũng giới thiệu nhiều tác phẩm cộng đồng, bao gồm trò chơi bắn súng không gian nhiều người Starspeed, xây dựng bằng Marble và Spark, toàn bộ môi trường game gồm hơn 100 triệu điểm Gaussian, chạy trực tiếp trong trình duyệt. (Nguồn: BlockBeats)
0
0
0
0
Coinpedia

Coinpedia

2 tiếng trước
Flutter Entertainment đã công bố việc chuyển giao lãnh đạo tại FanDuel, khi Giám đốc điều hành Amy Howe rời vị trí sau 5 năm và Christian Genetski sẽ đảm nhiệm vai trò CEO. Việc bà rời đi được xác nhận cùng với kết quả Q1 2026 của Flutter. <p></p> * <p><strong>Những điểm chính:</strong></p> * <ul> * <li>Amy Howe rời chức CEO của FanDuel vào ngày 6/5, nhận gói thôi việc 4,37 triệu USD sau 5 năm dẫn dắt sàn cá cược thể thao tại Mỹ.</li> * <li>Christian Genetski tiếp quản; Dan Taylor được bổ nhiệm làm Chủ tịch (President) của Flutter Entertainment trong một vị trí mới được tạo.</li> * <li>Doanh thu Q1 của Flutter tăng 17% lên 4,3 tỷ USD; dự báo EBITDA cho năm tài chính 2026 giảm từ 2,97 tỷ USD xuống 2,87 tỷ USD.</li> * </ul> * <p> ## Genetski tiếp quản trong khi Flutter bổ nhiệm Chủ tịch cấp nhóm Theo thông cáo báo chí, Howe sẽ nhận gói thôi việc trị giá 4.370.828 USD — tương đương 24 tháng lương cơ bản 1,03 triệu USD của bà, cộng thêm cơ hội thưởng — cùng với phần quyền lợi theo thời gian và các khoản trao quyền cổ phiếu đã được trao đầy đủ, ngoài ra còn có bảo hiểm y tế do công ty chi trả trong tối đa 12 tháng. Theo hồ sơ 8-K gửi lên SEC, Flutter và Howe đã thỏa thuận việc bà rời đi vào ngày 30/4, Thỏa thuận Tách nhiệm chính thức được ký ngày 5/5 và chấm dứt hợp đồng lao động vào ngày 6/5. Thỏa thuận bao gồm việc phân bổ thời gian để trao quyền đối với “Giải thưởng Tạo giá trị (Value Creation Award)” mà Howe được nhận vào tháng 10/2021 theo các điều khoản hiện hành. Christian Genetski, giữ chức Chủ tịch FanDuel từ năm 2015, sẽ tiếp quản hoạt động kinh doanh tại Mỹ bên cạnh các trách nhiệm hiện tại của ông đối với chiến lược doanh nghiệp, phát triển kinh doanh, quan hệ đối tác chiến lược, pháp lý, quản lý và công tác đối ngoại/chính phủ. Flutter cũng tạo ra một vị trí cấp nhóm mới, bổ nhiệm Dan Taylor làm Chủ tịch của Flutter Entertainment bên cạnh vị trí hiện tại của ông là CEO của Flutter International. Taylor sẽ giám sát mảng FanDuel, cùng với danh mục quốc tế bao gồm Paddy Power, Betfair, Sportsbet, PokerStars và Sisal. Kết quả Q1 cho thấy việc tái cơ cấu này là do hiệu suất kém hơn tại thị trường Mỹ. Flutter ghi nhận doanh thu toàn nhóm 4,3 tỷ USD trong Q1 2026, tăng 17% so với cùng kỳ năm trước, nhưng doanh thu tại Mỹ chỉ tăng 6% lên 1,76 tỷ USD, trong đó doanh thu cá cược thể thao tại Mỹ chỉ tăng 1%. CEO Peter Jackson cho biết quyết định rời đi không phải của Howe, và nói với Reuters: “Không có gì bí mật rằng FanDuel đã hoạt động kém hiệu quả, nhưng nhìn về phía trước, chúng ta cần sắp xếp đúng đội ngũ để hỗ trợ hoạt động kinh doanh.” Trong tuyên bố chính thức, Jackson cho biết: “Với tiềm năng tăng trưởng đáng kể ở phía trước, chúng tôi đã quyết định đây là thời điểm phù hợp để có lãnh đạo mới tại FanDuel.” Howe gia nhập FanDuel vào tháng 2/2021 từ Ticketmaster, nơi bà từng giữ chức Chủ tịch và Giám đốc vận hành (COO). Trong thời gian tại đây, FanDuel thiết lập tỷ lệ chia sẻ doanh thu trò chơi tổng (gross gaming revenue share) 39% tại thị trường cá cược thể thao ở Mỹ và 27% tại iGaming. Công ty đạt quý đầu tiên có lãi và vươn tới định giá 31 tỷ USD ở đỉnh điểm. Mike Raffensperger, Chủ tịch mảng Thể thao (President of Sports) của FanDuel, cũng đã rời công ty gần đây. Cổ phiếu Flutter giảm khoảng 57% trong năm qua giữa các đợt bán tháo rộng hơn đối với cổ phiếu trò chơi gắn với mối lo ngại của lĩnh vực thị trường dự đoán. Công ty cũng đang xem xét khả năng bị hủy niêm yết từ Sở Giao dịch Chứng khoán Luân Đôn để hợp nhất quanh niêm yết tại NYSE, theo phần bình luận trong cuộc gọi kết quả vào thứ Tư.</p>
0
0
0
0